Ⅰ 為什麼國內的手機游戲都那麼垃圾
手機游戲這個市場現狀很亂,不像電腦和電視游戲這么成熟,其次是因為盈利渠道問題,好比電視游戲360有龐大的正版用戶,還有本身賣游戲機時候已經盈利,大的游戲開發商如果360要用他們的游戲是要給錢的,所以開發和發售環節都會盈利。電腦游戲基本也是同理,但是電腦游戲環境更差一點,破解版本游戲削去很多游戲利潤,所以電腦單機游戲也就一些大型開發商還能經營,小開發商除非有神作,要不然也會虧本,所以這幾年游戲佳作越來越少。手機游戲需要抽回成本,所以想方設法要想套路收費,所以現在手機游戲跟過去紅白機都有本質的區別,更別說電腦比。小的手機游戲開發商沒有資金鏈,所以實力來說就造不出好的游戲 ,所以,只有少數大開發商單機手機游戲還可以,但是要像蘋果系統那樣購買才能下載,就跟買正版CD一個道理。只是虛擬交易而已
Ⅱ 最垃圾的手機游戲是什麼
這個不知道,人人都抄玩喜歡的手機游戲,當然是不垃圾了。只有不喜歡的才是垃圾的嗎。
要是喜歡玩手機游戲,可以在應用寶裡面下載,裡面的手機游戲是全面的。
可以通過種類找到喜歡的手機游戲,裡面還有很多內側的版本,可以提前玩玩。
它上面的手機游戲都是官網的,是安全無毒的可以放心下載。
Ⅲ 手機游戲,網頁游戲,全部都是垃圾,有人反對嗎
首先我不同意你的觀點,其實我也不反對你的觀點,下面我做一個解釋吧:
為什麼現在的手機游戲和網頁游戲明明質量這么低還能生存:首先是現在的人生活節奏都快起來了,很少會有那種整段的時間來玩一款很不錯的單機或者其他網游,更喜歡的是吧零碎的時間用來娛樂,玩一下簡單的手機游戲或者頁游;其次現在人們的消費觀念導致了手游頁游的發展,就好比你給一個從沒玩過游戲的人來說,一款好的單機游戲就是300+,他連聽都沒有聽說就要直接花300+,萬一游戲不好玩怎麼辦,各種不安的心裡元素就出來了,而現在部分快餐游戲,就是在你體驗一段時間,發現只要小小的充值一點錢就能很快提升自己,不少人就是這樣甘願充值幾十個6元都不願意花一個300,就因為這樣這類游戲才能得以生存和發展。
然而為什麼說這類游戲都是垃圾,為了能快速的回籠資金,所以一般開發時間很短,游戲只是為了他們賺錢的工具,他們往往就是一款游戲公布了後,圈了一波錢,馬上轉頭開發另一個相同的游戲,其實叫這類游戲為游戲還是有點過了,應該叫抹殺時間的工具。他們沒有長期運營的打算,因為自己知道游戲運營時間不會長久,所以等到時間成熟馬上就關服。他們不像那些大作單機游戲或者網游能為了將游戲製作得更好而耗費時間和金錢,所以他們才垃圾。
以上全是我個人的見解,可能有些許不正確的地方,但是絕大部分事實就是如此。
Ⅳ 手機游戲,網頁游戲,全部都是垃圾。有人反對嗎…
,垃圾有一呢,人家收入上百萬,是我我也搞,可惜我不會弄,像現在在,版一些優酷視頻,愛奇藝權,騰訊視頻,有一些做游戲廣告,我想人家分分鍾,上百萬,現在在微信。還有視頻軟體。天天都可以看到明星做廣告。現這個優酷視頻游戲廣告,請明星代言做廣告。古天樂,陳小春,還有成龍。甄子丹,王寶強。哇又賺10萬。不過是游戲幣。對於第一個人來說可能是垃圾,對第二個人,來說,沒准還真是個,<寶>。
Ⅳ 你們有沒有覺得現在手機游戲都好垃圾啊,根本玩不下去!
要玩游戲的話就換部機子吧,不然勸你還是不要想太多的好
Ⅵ 現在的手機游戲真是垃圾
看情況吧。音樂游戲、賽車游戲、卡牌游戲在手機上還是可以看的。音游應該說找到了一版片樂土,你想想在權PC、主機上看著符號敲鍵盤、按手柄是多蛋疼的事,點屏幕的操作強度挺合適了。賽車游戲、卡牌游戲就有些萬金油了,尤其是卡牌游戲,你到老城區隨便找家小商鋪都能買到撲克牌,放到手機上也就是讓你免了下樓買牌的麻煩。
但是韓式美式日式rpg、fps、moba類是真的蛋疼。
rpg需要代入感和操作空間,這么個小屏幕還得按雙手上去你告訴我有代入感?看鬼片都不覺得恐怖啊!
fps需要細膩的操作和精準的槍法,靠按一個手機屏幕就要做到壓腳步聲、甩槍、跳狙、准確對槍,大兄弟上天不??
moba類最精髓的微操、視野控制、大菊觀,你別跟我說移動下左手拇指躲了後羿一個大招這種叫微操,隔牆插眼、掃描排眼都沒有怎麼控制視野。大概就剩個大菊觀了,水平高點的玩家還能在摸索中建立個大菊觀
最後一個要說的rts.....嗯?你如何在一個屏幕里還原部隊編組、陣型切換、包圍對手這種基本操作,還有架設建築物等的數十個快捷鍵呢?玩家dpm過50這屏幕就得廢了吧
Ⅶ 求幾部好玩的手游 不要提王者榮耀那垃圾游戲
推薦嘗試一下芬蘭supercell
oy公司開發的部落戰爭或海島奇兵,這兩款都是戰斗策略類、全球同服的手機游戲。相比較國內的快餐式手游,更耐玩一些。我本人嘗試了很多游戲,只有目前的海島奇兵能在我手機上停留超過半年多,據說部落戰爭也很不錯,但同類型的一個就夠。
Ⅷ 為什麼玩主機游戲和PC游戲的玩家都認為手游是垃圾
你錯了,其實是抄這樣的:用VR玩游戲的瞧不起用手柄(包括方向盤模擬和拳皇搖桿)的,用手柄玩游戲的瞧不起用鍵盤的,用鍵盤的瞧不起用觸屏的,用觸屏的覺得用笨拙的鍵盤是智障的
主要是游戲環境和體驗帶來了很大的不同,曾經我也是不玩手游的,因為手游毫無「操作感」只言。為什麼玩?那你就得問農葯為啥那麼火,手機為什麼可以隨身攜帶了
有一段時間我玩《熱血無賴》,玩一會兒就不想玩了,太難受。後來買了個手柄又重新玩了一下,我發現:很爽。。。
VR相比PC(或主機),PC相比手機,有著無與倫比的畫面體驗和操作感。而手游則是具備了「隨身遊玩」的便攜,為啥手游的單機不火?因為玩單機的對於畫面和操作大多數都有要求,顯然手機目前相比電腦達不到
而PC其實也是瞧不起主機的,主要是主機畫面跟PC差一些。而主機瞧不起PC主要是有很多獨占游戲和優先發布權
不過,手游是真的垃圾啊,手游有什麼「操作感」?畫面又幾個優秀的?唯一的優勢真的僅僅是便攜