1. 神武3手游萬獸嶺屬性怎麼加點
萬獸嶺屬性加點攻略
那麼我認為分三種:敏獅駝,暴力獅駝和耐獅駝,但加點版前提都是全力,敏耐權及力的屬性是可以根據裝備屬性點和坐騎屬性球來補充的,可調整范圍在230屬性左右,調整空間還是挺大的,尤其是新手不建議91
82之類的,全力加點畢竟是主流的
關於獅駝速度的探討:在天下無雙區目前很多組隊活動及pk問物理最多的還是輸出及速度,我個人認為(歡迎探討,不喜勿噴)天宮和天策是需要一定速度的,pk中點殺bb及物理間(尤其天宮天策)的氣血壓制,對於速度上是有一定要求的,一個攻擊高的天策或者天宮在速度上被對方攻擊稍微低一點但速度快過自己的物理一直壓制著是很難受的
那麼很多人在問獅子該不該追求速度?我對獅駝的見解是保持適中的速度,以暴力輸出為出或者以輸出兼顧生存為主,為什麼這么說,因為獅子追求速度就會舍棄部分攻擊,但獅駝的出手方式絕大多是是飛機,飛機的優點是單次回合總傷害高,缺點也很明顯,除了第一個目標由你指定外,其他全看臉,輸出如果不高的話不說單次回合的傷害總量下降了,臉黑飛到輔助和耐寵身上追求速度的獅子打出傷害也會不盡人意。
2. 2013年最新網易游戲大話西遊戰歌無憂序列號 新鮮出爐 先到先得哦親
戰歌無憂序列號
WW09-3332-9983-9497
WW09-2895-3873-4181
WW09-2073-0958-3263
WW09-2777-8103-0604
WW09-3080-8416-1433
戰歌精英回歸序列號
WP03-4075-4408-6033
WP03-2783-9968-9184
WP03-2942-7978-0116
WP03-3176-0766-1556
WP03-1923-9658-9351
WP03-2873-4721-9390
WP03-2832-8277-2014
WP03-3043-3902-8225
WP03-3217-2169-2021
WP03-2597-1049-6513
戰歌精英序列號
KA06-2703-0396-8211
KA06-2058-6573-5144
KA06-3191-0989-4168
KA06-2522-8467-8418
KA06-3280-9529-3263
KA06-2409-9603-1561
KA06-1799-7255-3603
KA06-3212-9184-4951
KA06-2775-2236-0302
KA06-2695-5641-8589
3. 神武3手游哪個角色厲害
【神武3手游什麼職業好】
神武3手游龍宮加點推薦
龍宮是游戲中法系AOE最強的門派,所以加點以魔力為主。
平民玩家可以考慮10魔力加點,日常活動還是挺爽的。
也有玩家龍宮採用7魔3耐的耐龍玩法,不過這個龍宮加點不適合平民。
穩妥一點的加點,就是9魔1體或者9魔1耐。
日常活動一定記得打速度符,你要比普通怪速度快。
神武3手游普陀山加點推薦
高防流加點:3體質+4耐力+3敏捷;
穩固流加點:4體質+4耐力+2敏捷;
速度流加點:3體質+3耐力+4敏捷。
神武3手游盤絲嶺加點推薦
盤絲嶺在神武3手游中屬於封系,因此加點也要偏向於速度。
因為盤絲嶺敏捷加成沒有方寸高,所以拼一速是拼不過的。
目前主流的盤絲加點是2體質2耐6敏捷加點,生存力強的盤絲還是挺厲害的。
也可以多加一點體質,畢竟種族的體質加成高。
神武3手游萬獸嶺加點推薦
那麼我認為分三種:敏獅駝,暴力獅駝和耐獅駝,但加點前提都是全力,敏耐及力的屬性是可以根據裝備屬性點和坐騎屬性球來補充的,可調整范圍在230屬性左右,調整空間還是挺大的,尤其是新手不建議91
82之類的,全力加點畢竟是主流的
關於獅駝速度的探討:在天下無雙區目前很多組隊活動及PK問物理最多的還是輸出及速度,我個人認為(歡迎探討,不喜勿噴)天宮和天策是需要一定速度的,PK中點殺BB及物理間(尤其天宮天策)的氣血壓制,對於速度上是有一定要求的,一個攻擊高的天策或者天宮在速度上被對方攻擊稍微低一點但速度快過自己的物理一直壓制著是很難受的
4. 神武手游 珍獸成長數據比普通寵物高嗎
看和什麼普通寶寶比了
大部分普通寶寶都比不過珍獸
只有極少數的高品質普通寶寶可以比得上
我個人十分喜歡珍獸神獸
謝謝請採納我
5. 攻城掠地怎麼用最省錢的方法晶石到20級
16級晶石顏色跟15級一樣為紅寶石,但是值得吐槽的是17-20級晶石顏色為黃色,跟9-12級寶石的顏色幾乎一樣,這個雷同應該不屬於巧合了!
1、每個晶石附加技能最少1個最多4個,1-4級晶石附帶一個技能,5-9級晶石附帶2個技能,10-14級晶石附帶3個技能,15級晶石附帶4個技能。
2,晶石技能屬性共有7種,包括:爆擊、斬殺、韌性、無雙、強襲、堅守、亂舞。具體介紹如下。
爆擊:顧名思義,一定概率增加傷害值,很實用,個人建議大半應該匹配爆擊屬性。
斬殺:一定概率秒殺對方一排兵,很有用但是貌似幾率太小,個人認為比武的作用可能更大,也許人品爆發一個斬殺足以改變結局。
韌性:一定概率所受戰法傷害減半,個人覺得這個屬性很雞肋,概率更低所以實用性不大。無雙:單挑時戰鬥力上升,這個使用機會還是蠻大的,個人建議需要有1-2個即可。
強襲:作為攻方戰鬥力上升,所有的日常戰斗至少有一大半都是攻吧?所以其重要性不言而喻,個人建議2個吧
堅守:作為守方戰鬥力上升,所有的日常戰斗除了攻就是守,所以不多說了,個人建議2個吧
亂舞:一定概率戰法爆擊,個人認為日常實用性不高,但是比武中也許會有大用。
3、所有的技能都分為5個等級,通過金幣精煉可以提升屬性等級,最高5級,當然等級越高,技能威力越高,但是暫時尚無具體數據支持。
四、晶石進階
1、如果從新生成一個1級晶石需要16384顆一級寶石,一顆5級晶石需要19284顆,10級晶石需要28584顆,15級晶石則需要51804顆一級寶石。
2、如果全14級寶石,則再需要9182顆一級寶石合成15級寶石打磨成為1級晶石。
3、一級晶石需要2600顆一級寶石進階為5級晶石,5級晶石需要9300顆一級寶石進階為10級晶石,10級晶石需要22500顆一級寶石進階為15級晶石!!手游之家攻略!!!!