Ⅰ 倩女幽魂手游69刀客用什麼裝備
刀客裝備選擇的躲避比較重要,其次則是敏捷,大家都知道敏捷與命中以及躲避直接掛鉤,高躲避流的刀客可以讓你很多技能打孔,而他卻因為高命中箭無虛發,相比之下,誰勝誰負則一目瞭然。當然有很多刀客兄弟追求的是高防禦,能夠站得住。
能夠一發一發對射面不改色,這也同樣需要高根骨((血量)作為支撐。裝備的基礎在任何時候都很重要,當然需要進行對比,是有個大前提,那就是幾個屬性,多少基礎,作為對比,一般來說同種的七絕只要沒有出現法系抗性以及精力這樣的屬性,選擇優先順序,都要高於六屬性帶一個好屬性(躲避,減傷)。
手機天堂xpgod小編為你解答,希望可以幫助到你,望採納!
Ⅱ 倩女幽魂手游刀客裝備怎麼選擇
倩女幽魂手游刀客裝備怎麼選擇刀客裝備選擇培養,在倩女幽魂手游中刀內客裝備怎容么選擇咧,小編向大家介紹下刀客裝備的選擇,希望對大家有所幫助。
裝備法寶的選擇不能看哪個屬性值高就哪個上,而是要看戰斗環境和操作習慣等等因素。比如說,喜歡競技PK的玩家就可以考慮用匕首之類的單手武器,因為在攻速上單手武器要比其他武器更勝一籌。此外,單手武器還有一最大優點,就是可以拿盾!配個好點的盾的話,防禦立刻就上去了!一邊單手一邊盾的搭配在打遠程的時候非常好用!
而其他裝備則是以氣血為主,只有生命值高血量高,自身生命安全才能有所保證。當然,不要忘記了提升攻擊。而所有的裝備以鬼裝為首選,若湊不齊也不要勉強,紫裝也是不錯的選擇!
刀客裝備法寶選擇總的來說可分三種:
一,帶力量。這是現在刀客們的主流,優點在於加攻加防,屬性值看上去也很舒服,只不過命中低,容易丟失;
二,帶敏捷。優點是命中和閃避都高,虐對手的時候還不會輕易被打到,但是這對武器要求就高了,必須是能夠攻破對手防禦才有的打;
三,帶眩暈,一種另類帶法,作用就在於能享受高眩暈的殺人快感,但最大的弊端就在於低命中,攻擊傷害值也低。
Ⅲ 倩女幽魂手游刀客可以用什麼武器
武器選擇:
武器前期不追求,不過65以後考慮弄一把極品的武器,鬼器肯定最好,可惜可遇不可求,那麼紫色就是首選了。
69級之前武器推薦:逢蒙之百步喪
解析:
扈三娘之尺青釘是85以前屬性最好的,可能相對傷害要低一點,可是屬性上面最大物理攻擊很占優勢。
屬性推薦:
無鑽》不可修》最大》力量》致命》最大最小》技能屬性攻擊。——引用於說玩手游網
Ⅳ 倩女幽魂手游刀客帶什麼類型武器
刀客
靈獸性格選擇:謹慎、聰慧,射手輸出較高,謹慎蝕甲降低防禦
靈獸的種類介紹:
《倩女幽魂》手游首次封測放出的是小雞、刺蝟、鹿鈴、木妖、風怪、竹精、夢魘、笑笑豬、小狐、兔俠、簪花豚及棋童12種靈獸。
靈獸有不同的攻擊類型、資質和成長,並分為聰慧、英勇、忠心、倔強、謹慎五種性格,性格影響靈獸自動技能的施放幾率,與靈獸性格對應的靈獸自動技能的施放幾率最大。端游以「修為」為攜帶限制,手游中的靈獸是按級別攜帶。
Ⅳ 倩女幽魂手游刀客武器怎麼選擇帶什麼屬性好
刀客前期強勢,來追求暴擊源,那麼對於武器上的屬性選擇,則以致命,力量,最大最小等屬性為主。在面對火攻擊,毒攻擊等屬性的時候,也可以選擇之,配合相應的技能打出附加傷害,武器以基礎越高越好,在洗裝備的同時,優先選擇無鑽不可修、百分比最大的屬性。當然鬼裝是固定屬性最好的各個階段武器,推薦財力足夠的情況下購買。
值得一說的是有一個攻速的屬性,最高可以增加10%攻擊速度,要注意刀客需要的是暴擊率,刀客在單挑的時候誰快誰就掌握的主動權,如果出了攻速也是優先順序的選擇。
刀客武器屬性選擇優先順序:
無鑽>不可修>最大>力量>致命>最大最小>技能屬性攻擊
注意:
屬性條數越多越好,遇到五屬性無鑽以及逆天抉擇的時候,請計算總攻擊力加成以及經濟實力(開孔)。
Ⅵ 倩女幽魂手游刀客裝備怎麼選
想知道更多關於倩女幽魂手游刀客裝備的信息嗎,小編費勁千辛萬苦找來了倩女幽魂手游刀客裝備的教程及信息,下面跟著小編的腳步來一起學習倩女幽魂手游刀客裝備的介紹吧~
刀客作為一個近戰物理控制職業,其實有幾個輸出技能可以造成不少傷害,在技能方面也說了幾個分別是心魔一套,困獸一搏和鷹擊長空,除了鷹擊長空完全是一個純沒有CD,沒有技能元素屬性也沒特殊效果的掛機刷怪用輸出技能,其他都或多或少有特殊效果,心魔一套除了心魔本身效果以外附加毒屬性,也就是說刀客元素攻擊打毒攻,以及心魔加成物理傷害,打力量屬性加成自身攻擊力和心魔配合。
困獸一搏則是中後期輸出技能,根據刀客自身血量加強效果,血量血少攻擊力提升越高,在PK、關寧等戰斗中用處很大,這個技能相關屬性就是刀客的血量,刀客血量上限越多,氣血判定加成攻擊則越大,所以刀客打裝備詞條根骨不能少。其次刀客控制技能主要是通過陷阱實現,雖然有野狼鎧幾率被動讓攻擊自身的敵人受到減速deBUFF,和概率眩暈的芒刺在背,但控制主要還在陷阱方面。陷阱除了輸出陷阱和30級減速陷阱以外包括野狼鎧和芒刺在背都是概率的,也就是刀客要打的第三個詞條重點是命中。
第四點據說刀客的逃跑神技是虎躍澗+後置的鋌而走險雙提移動速度,但是增加了受傷程度,看看遠程法攻的媚者水雲游提速沒負面效果就頓感差異,不過也有速度跑路流的刀客點這個技能,則要打的詞條是免傷,防禦。第五點就是中後期被動神技鷹眼訣,物攻法攻百分比提高,現在主要是提高物攻,以及固定的命中和破盾提高,這個技能說明刀客物攻提高加成高 ,也就是完全依據刀客本身屬性來加成。
武器一般自帶一個力量屬性,當然對於刀客來說武器上有雙最大物理攻擊是最好的,元素攻擊加毒 ,理由上面也說過,是因為心魔一套為毒攻屬性,止於其他詞條在武器來說可以打元素抗性和防禦。盾牌自帶格擋,堆氣血為困獸,加上元素抗性大幅,最好是洗雙元素三元素抗性 ,說實話就是為了防方士醫生和射手,也就是電抗毒抗為主,其他全涉及,異人的石化沒得抗,至於控制抗性就堆一些混亂或者眩暈,其他的主控制的職業要控不堆很高基本沒希望不中。另外也可以洗格擋,刀客主要留的屬性之一,其結果全部為了生存。這里說一句,單手武器就是加的防禦和氣血上限,也就是後期困獸一搏的攻擊能更大,但是雙手武器其他輸出比較多,不過刀客站位不是主輸出,堆氣血比較重要,所以多選單刀+盾。
頭盔,洗根骨,除了自帶,洗雙的堆血,其次堆物攻和防禦以及元素抗性,有力量也可以洗掉,不用刻意堆,用武器的和飾品的物理攻擊加成。腰帶,氣血上限,基礎越高越高,洗屬性詞條主要是根骨,物防和法防 ,控制抗性基本就用的最多的混亂和眩暈其他要隨緣,有元素抗性大幅一定要留著,或者刻意洗,但是這些都排在根骨/氣血上限,防禦和格擋後面。手套,除了腰帶相同的以外就是敏捷不重要,要命中 ,刀客近身攻擊本來就要防止失手,其次生存能力要好所以才需要血量防禦和格擋元素抗性。鞋子,物防和法防,氣血上限和根骨,鞋子自帶雙防和雙躲,沒有特別堆起來的。
戒指 /項鏈 /手鐲,自帶加物攻,以及命中和躲避,屬性根骨和力量全部可用,不用刻意洗,最好是洗雙最大和氣血。唯一注意的就是物理致命的問題 ,刀客可以打物理致命,但是需要武器攻擊高,低攻擊致命沒效果,不如堆生存,高基礎攻擊武器加上後天加成,致命也要把防具打雙致命,堆到起碼120+,這樣會掉很多其他屬性,看自己情況打。
Ⅶ 倩女幽魂手游刀客裝備怎麼選 刀客裝備推薦
作為目前倩女幽魂中最強力的職業之一,刀客玩家在大量投入的情況下可以再游戲中橫著走。那麼對於那些想把角色玩好的玩家一定比較關心到底刀客選擇什麼裝備好呢?下面我們將為玩友們分析刀客的裝備選擇。對於每個職業來說,選擇一件好的武器是最需要考慮的問題。在武器選擇上,喜歡PK的玩家盡可選匕首類單手武器。在攻擊速度方面,單手絕對更勝雙手一籌。換句話說就是單手武器打別人4下雙手武器只能打別人3下。單手武器還有一個最大的優點就是可以拿盾。配個好點的盾,血和防馬上就能提升一個檔次。這個對打遠程職業非常有幫助。一般刀客到後期都是帶單手武器加上一個盾的。在其他裝備上就盡量以氣血為主,把自己的血量堆積上去,保證自己的生命安全才可以更好的輸出,更好的PK。然後盡量的提高自己的攻擊。所有的裝備選擇上,自然以鬼裝為首選了,但可遇不可求,紫裝備也可以。刀客法寶選擇有以下三種:第一種帶力量:這也是現在刀客的主流。所謂的正統。優點:加攻加防. 數據上讓人看的舒服 缺點:命中太低,容易丟失第二種帶敏捷:優點:命中閃避高,輕松打到別人的同時自己不容易給打到 缺點:對武器要求高,必須高強確保能破對方防才有的打第三種帶眩暈:這個在現在算是非主流的帶法吧。優點:享受高眩暈帶來的快感,體驗殺人的樂趣缺點:攻擊低命中低。點評:刀客的走向可以靈活多變,別死氣沉沉的只帶力量鍾,可以多向選擇,先積攢好自己所需要的法寶:敏捷鍾,幸運鍾還有眩暈鍾。然後等到自己不同時候需要的時候再拿出來運用。可能大家覺得是浪費,可要記住:法寶可以隨時賣的哦!
Ⅷ 倩女幽魂手游刀客用什麼武器好
倩女幽魂手游刀客 倩女幽魂手游刀客武器,想了解到關於倩女幽魂手游刀客 倩女幽魂手游刀客武器的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來倩女幽魂手游刀客 倩女幽魂手游刀客武器的分享!
倩女幽魂手游刀客用什麼武器分析,倩女幽魂手游刀客用什麼武器好?每個職業都單手和雙手兩種武器,屬性效果是完全不同的,也會讓職業更加多元化。通常情況下雙手武器攻擊力更強,但防禦能力較弱;而單手武器剛好相反!接下來就來詳細分析下刀客職業武器選擇分析。
倩女幽魂手游刀客職業是半輸出半控制型職業,輸出和控制能力都是不錯的,正在舉行的斗魂壇爭霸賽,刀客職業也是非常吃香的。
在武器選擇上,喜歡PK的玩家盡可選匕首類單手武器。在攻擊速度方面,單手武器更勝一籌,速度 差不多是單手4下、雙手3下;
單手武器還有一個最大的優點就是可以拿盾,可以加強刀客的防禦和血量,面對遠程職業時也不會太被動。
一般刀客到後期都是帶單手武器加上一個盾的。在其他裝備上就盡量以氣血為主,把自己的血量堆積上去,保證自己的生命安全才可以更好的輸出,更好的PK。
在游戲前期的話,刀客使用雙手武器,輸出會更高,過副本、打BOSS會有更高的傷害,而且造型會更帥,不過防禦和血量就比較脆,生存能力會差一些。
Ⅸ 倩女幽魂手游刀客裝備選擇推薦 刀客裝備如何搭配
刀客作為一個近戰物理控制職業,其實有幾個輸出技能可以造成不少傷害,在技能方面也說了幾個分別是心魔一套,困獸一搏和鷹擊長空,除了鷹擊長空完全是一個純沒有CD,沒有技能元素屬性也沒特殊效果的掛機刷怪用輸出技能,其他都或多或少有特殊效果,心魔一套除了心魔本身效果以外附加毒屬性,也就是說刀客元素攻擊打毒攻,以及心魔加成物理傷害,打力量屬性加成自身攻擊力和心魔配合。
困獸一搏則是中後期輸出技能,根據刀客自身血量加強效果,血量血少攻擊力提升越高,在PK、關寧等戰斗中用處很大,這個技能相關屬性就是刀客的血量,刀客血量上限越多,氣血判定加成攻擊則越大,所以刀客打裝備詞條根骨不能少。
其次刀客控制技能主要是通過陷阱實現,雖然有野狼鎧幾率被動讓攻擊自身的敵人受到減速deBUFF,和概率眩暈的芒刺在背,但控制主要還在陷阱方面。陷阱除了輸出陷阱和30級減速陷阱以外包括野狼鎧和芒刺在背都是概率的,也就是刀客要打的第三個詞條重點是命中。
第四點據說刀客的逃跑神技是虎躍澗+後置的鋌而走險雙提移動速度,但是增加了受傷程度,看看遠程法攻的媚者水雲游提速沒負面效果就頓感差異,不過也有速度跑路流的刀客點這個技能,則要打的詞條是免傷,防禦。
第五點就是中後期被動神技鷹眼訣,物攻法攻百分比提高,現在主要是提高物攻,以及固定的命中和破盾提高,這個技能說明刀客物攻提高加成高 ,也就是完全依據刀客本身屬性來加成。
武器
武器一般自帶一個力量屬性,當然對於刀客來說武器上有雙最大物理攻擊是最好的,元素攻擊加毒 ,理由上面也說過,是因為心魔一套為毒攻屬性,止於其他詞條在武器來說可以打元素抗性和防禦。
盾牌
自帶格擋,堆氣血為困獸,加上元素抗性大幅,最好是洗雙元素三元素抗性 ,說實話就是為了防方士醫生和射手,也就是電抗毒抗為主,其他全涉及,異人的石化沒得抗,至於控制抗性就堆一些混亂或者眩暈,其他的主控制的職業要控不堆很高基本沒希望不中。另外也可以洗格擋,刀客主要留的屬性之一,其結果全部為了生存。
這里說一句,單手武器就是加的防禦和氣血上限,也就是後期困獸一搏的攻擊能更大,但是雙手武器其他輸出比較多,不過刀客站位不是主輸出,堆氣血比較重要,所以多選單刀+盾。
頭盔
洗根骨,除了自帶,洗雙的堆血,其次堆物攻和防禦以及元素抗性,有力量也可以洗掉,不用刻意堆,用武器的和飾品的物理攻擊加成。
腰帶
氣血上限,基礎越高越高,洗屬性詞條主要是根骨,物防和法防 ,控制抗性基本就用的最多的混亂和眩暈其他要隨緣,有元素抗性大幅一定要留著,或者刻意洗,但是這些都排在根骨/氣血上限,防禦和格擋後面。
手套
除了腰帶相同的以外就是敏捷不重要,要命中 ,刀客近身攻擊本來就要防止失手,其次生存能力要好所以才需要血量防禦和格擋元素抗性。
鞋子
物防和法防,氣血上限和根骨,鞋子自帶雙防和雙躲,沒有特別堆起來的。
戒指 /項鏈 /手鐲
自帶加物攻,以及命中和躲避,屬性根骨和力量全部可用,不用刻意洗,最好是洗雙最大和氣血。唯一注意的就是物理致命的問題 ,刀客可以打物理致命,但是需要武器攻擊高,低攻擊致命沒效果,不如堆生存,高基礎攻擊武器加上後天加成,致命也要把防具打雙致命,堆到起碼120+,這樣會掉很多其他屬性,看自己情況打。
Ⅹ 倩女幽魂手游刀客裝備推薦
刀客作為一個近戰物理控制職業,其實有幾個輸出技能可以造成不少傷害,在技能方面也說了幾個分別是心魔一套,困獸一搏和鷹擊長空,除了鷹擊長空完全是一個純沒有CD,沒有技能元素屬性也沒特殊效果的掛機刷怪用輸出技能,其他都或多或少有特殊效果,心魔一套除了心魔本身效果以外附加毒屬性,也就是說刀客元素攻擊打毒攻,以及心魔加成物理傷害,打力量屬性加成自身攻擊力和心魔配合。
困獸一搏則是中後期輸出技能,根據刀客自身血量加強效果,血量血少攻擊力提升越高,在PK、關寧等戰斗中用處很大,這個技能相關屬性就是刀客的血量,刀客血量上限越多,氣血判定加成攻擊則越大,所以刀客打裝備詞條根骨不能少。
其次刀客控制技能主要是通過陷阱實現,雖然有野狼鎧幾率被動讓攻擊自身的敵人受到減速deBUFF,和概率眩暈的芒刺在背,但控制主要還在陷阱方面。陷阱除了輸出陷阱和30級減速陷阱以外包括野狼鎧和芒刺在背都是概率的,也就是刀客要打的第三個詞條重點是命中。
第四點據說刀客的逃跑神技是虎躍澗+後置的鋌而走險雙提移動速度,但是增加了受傷程度,看看遠程法攻的媚者水雲游提速沒負面效果就頓感差異,不過也有速度跑路流的刀客點這個技能,則要打的詞條是免傷,防禦。
第五點就是中後期被動神技鷹眼訣,物攻法攻百分比提高,現在主要是提高物攻,以及固定的命中和破盾提高,這個技能說明刀客物攻提高加成高 ,也就是完全依據刀客本身屬性來加成。
武器
武器一般自帶一個力量屬性,當然對於刀客來說武器上有雙最大物理攻擊是最好的,元素攻擊加毒 ,理由上面也說過,是因為心魔一套為毒攻屬性,止於其他詞條在武器來說可以打元素抗性和防禦。
盾牌
自帶格擋,堆氣血為困獸,加上元素抗性大幅,最好是洗雙元素三元素抗性 ,說實話就是為了防方士醫生和射手,也就是電抗毒抗為主,其他全涉及,異人的石化沒得抗,至於控制抗性就堆一些混亂或者眩暈,其他的主控制的職業要控不堆很高基本沒希望不中。另外也可以洗格擋,刀客主要留的屬性之一,其結果全部為了生存。
這里說一句,單手武器就是加的防禦和氣血上限,也就是後期困獸一搏的攻擊能更大,但是雙手武器其他輸出比較多,不過刀客站位不是主輸出,堆氣血比較重要,所以多選單刀+盾。
頭盔
洗根骨,除了自帶,洗雙的堆血,其次堆物攻和防禦以及元素抗性,有力量也可以洗掉,不用刻意堆,用武器的和飾品的物理攻擊加成。
腰帶
氣血上限,基礎越高越高,洗屬性詞條主要是根骨,物防和法防 ,控制抗性基本就用的最多的混亂和眩暈其他要隨緣,有元素抗性大幅一定要留著,或者刻意洗,但是這些都排在根骨/氣血上限,防禦和格擋後面。
手套
除了腰帶相同的以外就是敏捷不重要,要命中 ,刀客近身攻擊本來就要防止失手,其次生存能力要好所以才需要血量防禦和格擋元素抗性。
鞋子
物防和法防,氣血上限和根骨,鞋子自帶雙防和雙躲,沒有特別堆起來的。
戒指 /項鏈 /手鐲