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突襲2手游

發布時間: 2021-03-15 21:05:48

㈠ 下了個老游戲《突襲2》,還是這么好玩

是啊,作為一款老游戲,突襲能如此長壽的原因還在於它各式各樣的MOD,在此我只推薦一款:基於突襲2製作的《解放》,在我個人玩過的所有MOD中,這款算是集大成者

㈡ 突襲2這款游戲怎麼樣,大家評價一下

2000年,來自德國的CDV公司以一款《突襲》為即時戰略游戲界帶來改革新風,繼其資料片《永遠的突襲》推出之後,2002年8月,該系列的最新音符《突襲Ⅱ》終於展現在全球玩家們眼前。突襲系列一直由CDV旗下的Fireglow公司操刀,迄今為止的3部作品一部比一部精彩,在今年的E3大展上更是好評如潮。它仍以第二次世界大戰為背景,游戲中的任務也大多以同盟國和軸心國之間的經典戰役為主,該游戲在繼承前作強調情報偵察和後勤補給的基礎上進一步擴大了兵種數量和戰場規模,甚至大膽引入海、空及鐵道兵種,游戲中的戰爭藝術因此更加完美,加上完全取材於史實的武器裝備及其精美造型,不但是即時戰略玩家,甚至一些軍事迷們也對這款游戲愛不釋手
但如同《突襲》當年一樣,《突襲2》帶給玩家的創新、另類感,絲毫沒有輸給《魔獸爭霸3》。人海戰術在這里將徹底的被顛覆。坦克組成的鋼鐵洪流只會被一小組反坦克炮打的落花流水。 在《突襲2》中玩家可以操控包括俄國、英國、美國、德國(甚至還有日本)共5國陣營的陸、海、空軍(50多種作戰單位),來體驗更加真實的第二次世界大戰。 在游戲中,玩家可以看到5大陣容都擁有符合真實比例的軍隊、交通工具和戰鬥武器,並且採用新的圖像引擎——不僅把武器傷害的模型作的更加真實,而且武器攻擊的真實度也在游戲中得到了進—步的體現:傳統攻擊傷害的計算方式將—去不再。一切的攻擊傷害和防禦補償都根據戰場環境等因素綜合考慮,具體的計算方法玩過一代的玩家應該都留有深刻的印象。 新加入的「士氣」概念使得整場戰斗變化莫測,士氣會影響整個編隊的行為。如果有指揮官在編隊里,將對該編隊士氣產生額外的影響,另外指揮官的宣傳也能提升士氣。

㈢ 突襲2 無法進入游戲

是什麼錯誤?能說得詳細點嗎?既然是正版的突襲,那就很可能是你的機器的問題了,如果配置不好的話,機器就會出現黑屏的現象,玩突2至少要P41.61G以上的CPU

㈣ 求個像突襲2這樣的游戲

英雄連,可是這個要求很高。遊民星空就有下載。

㈤ 突襲2中文版的秘籍

1、地圖全開:*omniscience*

2、過關:*blitzkrieg*

3、無敵:*koenigstiger*

拓展資料:

突襲

漢語本意為:突然襲擊,出其不意地快速攻擊。後來德國公司CDV出品單機游戲"突襲"(SuddenStrike),成為2000年度最出色的游戲之一。

游戲介紹

"突襲"(SuddenStrike)的成功遠遠的超過了同時發布的"紅色警戒2",他比"紅色警戒2"要真實的多,指揮的部隊也要比"近距離作戰"要多。

"突襲"可以讓你選擇盟軍、德軍、蘇聯三個國家,執行的任務完全不同,共有36個任務。

《突然襲擊》是一款融《命令與征服》和《近距離作戰》於一體的德國原創即時戰略游戲。游戲開發者根據玩家的創意,將《近距離作戰》的策略和《命令與征服》的即時完美結合起來,並用類似《二戰特種兵》的手繪圖象,以迅雷不及掩耳之勢進入了美國(即英文)游戲市場。

游戲配置

系統:Windows98/2000/Me/XP

DirectX8.1以上

處理器:PIII 450

內存:128M

顯卡:32MB

音效卡:G2MX200以上級別,帶3D加速功能

硬碟空間:500M以上

㈥ 求一款好玩的游戲突襲2的玩法

ctrl +數字鍵對選中的隊伍編號 之後按對應的數字鍵就能選中這些軍隊
掩護分多種 主要分火力掩護和隱蔽掩護
隱蔽掩護指單位在移動時選擇樹林等會消弱敵方視野的地方,能更好的隱藏單位,但同時單位自身的視野也會下降
火力掩護指進攻時不要只從一個方向一個一個去,盡量拉寬交戰線,a吸引敵方火力是b進攻,b吸引時a進攻。
行軍時記得組成兩個以上的斥候小組交替前進,能提高發現敵軍後的殲滅能力和自身的存活率
勝利,只要按照任務要求來就可以了,達成任務條件自然會勝利
指揮官就是你自己。游戲中的將軍與軍官一般只有3種需求。1 被保護(有些任務的要求) 2 放置在士氣低落的士兵邊上提升士氣 3 利用軍官的望遠鏡略微擴大視野
掃雷 基本所有兵種都可以,選中一個兵後在下面3×4的格子中找到是掃雷選項點擊,右擊要掃的位置即可

㈦ 突襲2現代戰爭; 突襲2資源戰爭;突襲2;這個游戲三個版本的區別,哪個好玩點

2代引來擎的限制 現代戰爭無法表現自戰車泅渡 大規空投 大規模轟炸的場面 小兵的作用不大 導彈的效果不好(不過你可以去下下看毛子的 威逼的和平 和突襲2 差不多但做的好多了)
資源戰爭做出了煙霧對視野的影響 坦克視野的改良(分炮手視野 車長視野 駕駛視野) 增加了油料設計 另外增加了地圖上的建築和單位的互動性 可以玩玩
突襲2 如果你指突襲2.2的話 你還是建議你先玩玩練手 這個版本是非常平衡的 不存在那個國家過分強大 建築物過分硬的狀況 小兵的價值也很有體現 (當然 不能像紅警一樣單挑坦克。。。但是可以派狙擊手擊斃地方車輛的乘員來繳獲火車解決火炮上面的火炮手)完好這個版本是玩好其他版本的基礎。。。。。。

㈧ 突襲2是什麼游戲

同意樓上的,但和CS有本質的區別,並非是第一人稱的設計游戲,而是一款非常經典即時戰略游戲!
突襲2是在突襲1的基礎上改進而來的,和突1一樣都是由德國CDV公司製作並發行的。突2在模擬真實戰爭方面作的不錯,如步槍兵一槍擊斃一人,重機槍隨便一掃,就有3,5個人甚至數十個人倒下,可以說是真正的重機槍。重型坦克可以一炮摧毀輕型,中型坦克。而小口徑火炮在正面是無法摧毀重型坦克,一味搞正面抵抗是死路一條。坦克對步兵來說是真正的噩夢。。。

㈨ 突襲2無法進入游戲

那就說明沒有戰役的文件,需要去相關網站下載戰役並放至相關目錄下……我記得好象single文件夾

㈩ 游戲《突襲2解放》(中文版)

1.進駐順序分布兵力。為依次填充每層樓
2.平均分布兵力。為把兵平均分布在每層樓
3.分布對外偵察視野。把視野高的放在上面