⑴ 絕地求生中的屏息是什麼意思
屏息:在開鏡瞄準的時候按住shift在血條的右方會出現一個肺的標志 ,那就是顯示你正在屏息了。 屏息瞄準開鏡比較穩,只能堅持四五秒的時間。
作用:
1.不屏息,機瞄準心會因為你的呼吸上下晃動,倍鏡倍數越高晃動越厲害。
2.屏息,不帶倍鏡,紅點瞄準鏡或全息瞄準鏡會放大,效果和2倍鏡差不多,2倍鏡及以上更高倍數倍鏡屏息會使准心晃動暫時停止,但不會繼續獲得放大效。
3.在非移動過程中精確瞄準按住shift鍵以屏息,血條右方氧氣條會快速下降,若一次性耗盡氧氣,並不會像水下溺水一樣扣血,但是會造成你在短時間內無法沖刺。
(1)絕地斗主擴展閱讀
屏息注意事項:
1.開鏡是不進行屏息,機瞄的准心就會因為人物的呼吸而晃動,越高倍數的倍鏡就晃動越厲害。
2.全自動槍掃射的時候,屏息是沒有用的,甚至是副作用。
戰斗系統:
在雙排或四排等組隊多人游戲時,被擊殺會強制進入倒地狀態。倒地時會緩慢流血,但流血速度隨著倒地次數的增多而越來越快。倒地時可以緩慢爬行,爬行不會導致加速流血。
救人需要10秒,且姿勢固定為蹲下,無法做任何其他動作。如果是趴著時直接按F救人,玩家移動視角會導致身體移動,系統判定為強制位移,會導致救人動作取消。倒地後大約也有100點血量,計算減傷。
⑵ 斗魚主播絕地大逃殺電腦配置是什麼樣的
基本是Intel第七/八代i7起步,GTX1070ti顯卡,運行內存16G,SSD256G+機械雙硬碟
⑶ 絕地求生主槍怎麼搭配
絕地求生主槍及搭配介紹,絕地求生怎麼搭配主槍?想必好多萌新看了琳琅滿目的武器不知道怎麼搭配,可吃雞不是隨隨便便兩把槍就可以的!下面就一起來看看搭配介紹吧!
主槍是AK
1、AKM在近距離有絕對的統治力,所以有了他,你不用再配沖鋒槍了。
2、當你近距離卡位的時候,瞄頭閃出來一槍頭一槍身體直接死,而且有自動模式,所以近距離沒有哪個步槍敢和AK叫板。
3、M16雖然三連模式很強,但是在打移動靶的時候不如AK。
4、但是AKM的缺點也很明顯,首先是中距離無掩體對槍,如果對面是scar M4,中距離他們也是可以掃射的,而AK射速慢則不行,後座大的缺點就體現出來了,很容易被對面直接壓死。
5、解決方案:中距離卡著掩體和別人對,然後就是遠距離移動靶,AK遠距離打移動靶是硬傷,射速慢+彈速慢+穩定差,導致他遠距離很難打中一個奔跑的人,尤其是那種蛇皮走位的。
搭配
這時候,你需要一把中距離強勢,遠距離打移動靶也很強勢的步槍,沒錯,那就是M16。隨著游戲的進行,你將M16換成MINI14,神裝達成。
路線
AKM+隨意→AKM+M16→AKM+MINI14。
主槍M16
1、M16近距離很強,但是你要練好三連發!
2、相比近距離,它的高彈速,高射速,高准確度更加吸引人。
3、M16近距離很強,中距離很強,遠距離也很強,那不是無敵了么?並不是這樣。這中間存在一個很大的問題,就是要想強,得來回切模式。
4、而且它比別人強,並不是強出來很多,再加上還得來回切模式,這就很尷尬了(宏孩兒除外,我知道宏孩兒最喜歡M16)。
5、舉個簡單的例子,你拿著M16開著單發模式正在跑,突然近距離有個敵人從掩體旁邊出現,這種情況你就只能用著苦逼的單發模式和別人對點,而別人開的是全自動。其他的三把步槍就沒有這個問題,因為其他三把步槍可以全程全自動,距離遠的手動控制單點就行了。
6、 如果有人說那M16開三連發跑路不行么?那麼如果突然中距離的掩體後閃出來一個人呢?總之模式切換就有這樣的弊端。
搭配
解決M16的缺陷就是讓M16隻負責一個模塊,要麼只打近戰,要麼只打遠程。個人推薦M16用來打遠程,以我這么多場游戲的經驗來看,有這么幾個槍很適合和M16搭配。
1、ump9。這個槍,近距離中距離全能打,平時可以拿著UMP9跑路,應對突發狀況,當看到遠處的敵人,切16點射。
2 、scar。同樣scar負責近距離,M16遠距離
3 、AKM。平時AKM負責近戰,M16負責遠程,紅點裝AK, 4倍8倍裝M16,遠處出現移動靶,用M16點射,遠處出現固定靶,把8倍給AK點頭,遠處出現固定靶,但是你不確定自己子彈下落算的准不準,老實用M16點(MINI14同理)。
路線
M16+UMP9 → M16+scar / M16+AK。
主槍scar-L
1、scar可以說是絕地里最“穩”的步槍,成也“穩”敗也“穩”,因為scar的穩有些“假”,為什麼這么說呢?如果你用scar和M4都對著牆體自動掃一遍,你會發現M4的彈道比SCAR的要穩。
2、那為什麼普遍覺得scar好壓呢?那是因為scar射速低,低射速給了你更多的壓槍時間,M4雖然彈道分布密集,但是因為它的高射速。
3、因為低射速,它和M4、連發16、AK撞臉同時開槍基本上都打不過,但是這個游戲並不是一個3、2、1、開槍的游戲,環境適應能力也佔了很大比重。對!scar就是所有步槍中,環境適應能力最強的一把槍。
4、scar可以在中距離,甚至中偏遠的距離就可以直接掃射打人。
5、scar可以在中距離確定人位置後,掃射著沖過去,不用擔心壓不住。
6、scar可以一邊點射掩體旁邊,讓對方不敢露頭,一邊向前沖掩體,等看到人直接掃射,而不用擔心會壓不住。
7、scar可以全程開全自動模式,稍加練習,就能做到單點的時候不連發(射速慢的鍋,AK同理)
8、用scar,沒配件能打,有配件也能打,你還可以跑著射,跳著射,沖著射,閃著射,以各種姿勢射,其他槍可沒這個本事。
9、scar的缺點在於,近距離傷害是硬傷,畢竟如果別人擺好姿勢等你來,你再靈活也沒用。遠距離彈速慢也是個問題,索性穩定性好,所以打移動靶也不是太吃虧,這些雖然問題不大,但是總結在一起就有些“致命”了。
10、綜上所述,scar在近距離沒有統治力,他近距離有缺陷; 遠距離方面也不是特別出色,遠距離也有槍可以替代,所以如果scar作為主槍,你得避開特別近距離的戰斗,精通遠距離戰斗。
搭配
1、uzi+scar。平時拿著scar,在過房屋圍牆等特別近的掩體的時候,切成uzi卡著看一眼,然後再切回scar。平時scar裝紅點,當發現距離遠的敵人的時候,切鏡子點射。uzi的近戰統治力很強,而scar適應性強,當突發遇到敵人的時候,直接用scar掃射去搏命。但是如果是沖屋子,或者有人隔著圍牆和你互卡的時候,用uzi結果他。uzi這槍有個特點:就是近距離,它同樣可以跑著射,跳著射,沖著射,閃著射。
2、scar+單發狙擊步槍(98K,M24,AWM)。因為中後期很大一部分時間都是在中遠距離戰斗,所以如果半路碰上狙擊槍,就把手裡的uzi扔了換成狙擊。稍加註意避免掉超近距離接觸,用scar來打中近戰,狙擊打遠程固定靶,scar來打遠程 移動靶(當然是先用狙擊“蒙”一槍,沒打中再換)。
路線
scar+uzi→scar+單發狙擊步槍。
主槍M4
1、M4是這個游戲里最受歡迎的槍了,曾經是AKM,後來AKM被砍的慘不忍睹,就GG了。
2、這個槍的好處是射速快,穩定性也不差,有全自動模式,單點彈速也不慢,老手和萌新都愛用。
3、老手愛用是因為他可以完全把控住M4的後坐力,能壓的和scar差不多穩,點射彈速又快,全程開全自動也能把持住單點的時候不連發,M4能在老手手中發揮出所有的潛能。
4、M4這把槍特點是全能,缺點也很明顯,發育時間很長,如果滿配的M4,遠距離比M16略弱,近距離比AK略弱,適應能力(就是以各種姿勢動作射的能力)比scar略弱,但是它都是比其他槍最強的方面略弱一些,卻弱的不多(比如M16彈速900,M4彈速880)。綜合起來就很強,缺點是0配件的M4啥都不如。
5、如果你選擇M4作為主槍,首先需要有一定的壓槍功底,如果你能壓住槍,掃射肯定比點射殺人快,同樣掃射近距離打移動靶也比點射強的多。如果你能把槍壓的很穩,那麼M4高射速的優勢就體現出來了,高射速帶來的就是高傷害,高致死率。
搭配
1、M4+UZI。你撿到M4,你最好能撿一把沖鋒槍,而沖鋒槍中,前期最適合和M4搭配的,就是uzi,uzi這把槍,近戰很強,可以幫助你渡過前期的困難時期。
2、M4+AK。當你遇到AK後,你可以把UZI扔掉,如果有鏡子,把鏡子裝在AK上,用AK來應付城鎮近戰,依靠AK的近戰統治力來“包養”你的M4
3、M4+AK(續)。當你M4配件齊全,有高倍鏡的時候,用M4來處理中近距離和遠距離移動靶,把高倍鏡給AK,用AK打遠程固定靶(AK這時候起到一個SKS的作用);
4、M4+單發狙擊槍。見到狙擊槍後,把AK扔了換狙擊。
路線
M4+UZI→M4(養)+AK→M4(中近)+AK(遠)→M4(中近)+單發狙擊
⑷ 請高手指點:絕地武士2 攻略 要詳細的
基本操作:
方向鍵:有八個方向,即為上、下、左、右、左上、左下、右上和右下,只有跑動沒有步行。
A:重劍攻擊,連續打可以進行連續攻擊。
B:跳躍,按一次後在人物停留在最高點的時候再按一次為二段跳。
L:輕劍攻擊,按住為連續同一動作攻擊。
R:防禦,當第二個能量槽儲蓄滿後便不能防禦。
L+R:先按住R再按L,為范圍攻擊,消耗第三個能量槽。
START:調出系統菜單。
攻關要點:
第一關
在連續跳台階的時候,要注意位置要對正,就是說跳之前和要達到的位置要在同一水平線上,要不然就會OVER。有的地方必須把所有的敵人全部消滅才能通過。
BOSS戰:對付BOSS的方法就是站在離他最近的地方,注意不能掉下去,然後防禦,利用對方發射激光反彈將其打暴,只要重復兩三次即可。
過關密碼:WFJ3BPG
第二關
在後半段,跳到大樹的葉子上,需站在同一水平面上,在靠下方的地方起跳,多試試吧,注意,不要從上面掉下,會摔死的。再往後有倒著的樹干搭乘的橋,走的時候要小心,不然會掉下去的。後面的道路之間有裂縫,需要跳躍通。
BOSS戰:不要離他很近,不能進行肉搏戰,利用跑動沖刺,來回攻擊。就是說跑過去看準一定距離攻擊,正好能攻擊到BOSS,然後立即反跑,來回重復即可將其打退通關。
過關密碼:XFJ3BYG
第三關
游戲中要求出需要幫助的人,一共6個,如果沒有全部救助的話,到最後的一個畫面便會重頭開始。在一個有著雙槍機器人守護的樓梯的那裡向上走會進入另一個畫面,裡面有要救助的人。敵人不算多,但是有很多第一關出現的雙槍機器人,十分厲害,而且本關的HP恢復的物品不多,大家要留心自己的血槽。
BOSS戰:多利用跳躍攻擊,然後立即防禦,等敵人把電擊放出後再攻擊,幾次便會通過,不過他放電擊的速度很快,有時候根本防不住。
過關密碼:YFJ3B6G
第四關
這關的重點在最後的部分,先要解救一個黑衣人,然後跟著他跑,只有把本曾的敵人全部消滅掉,才能繼續前進。樓梯部分過後就來到了BOSS的房間。
BOSS戰:BOSS有兩個,但是他們不會一起攻擊,一個一個打就可以。跟上一關的作戰方法差不錯,只是可以連續的揮劍攻擊,敵人的放電速度很慢,很容易就通過。
過關密碼:ZFJ3BFH
第五關
這關的敵人不再是機器人了,而是沙漠的士兵,他們都很抗打,一般要打2下才能打死,如果吃了能量劑的話1下就能打死,不過葯力時間很短的。不光抗打能力強,攻擊力也比較高,但是他們都不使用槍的。每塊地方都要消滅本地的敵人才能通過。
BOSS戰:非常費勁而不是困難。站在中間防禦著等空中的小機器人攻擊你時利用防禦反彈光線將其擊破。當剩下最後幾個的時候,先與其站了一定距離,當他准備發射的時候立即向前走1、2步,然後防禦,擊破的成功率為90%。
過關密碼:0FJ3BPH
第六關
這關的敵人和上關的差不多,由沙漠戰士變成了忍者,不過忍者會放忍者標,所以大家要小心了。除了放忍者標的忍者是1下就可以打死外,其他的忍者都要打2-3下。其中還會有上關的飛行機器人援助敵人。
BOSS戰:很輕松就可以將其打敗。先要站在同一平面內,先防禦,等他進攻後你再攻擊,然後再防禦,如此反復,可輕松打敗BOSS。不過讓他摟上一下可有你受的呢。
過關密碼:1FJ3BYH
第七關
這關的敵人又變成機器人了,一下一個真的好爽呀。本關的難點在後半部分的跳躍高台中,一定要找好角度,站在同一水平面上。還有就是從高台下來的時候一定要走下來,不要跳下來。
BOSS戰:剛開始的時候比較費勁,如果防禦的時候被炸彈炸上後防禦的能量槽就會立即充滿。當上面的大BOSS下來的時候利用防禦然後攻擊,如此反復可輕鬆通過。注意的是,大BOSS旁邊的小兵被打跑之後過一會兒又會回來(一共是兩批,每批4個共8個,都打跑後就不會再出來),要抓緊時間攻擊。
過關密碼:KFJ3BYH
第八關
這關的戰斗方式改變了,要坐在飛行器上了,相當於一個飛機的游戲。B鍵為發射子彈,一共有兩槽血格,全部消耗完飛機會墜毀,不過墜毀後不再是從頭開始,而是從墜毀的地方開始。
BOSS戰:很簡單的,有一點飛機游戲基礎的玩家都能輕易通過。
過關密碼:LFJ3B6H
第九關
這關的敵人很多,也很纏人。任務是救出需要幫助的5個人(在最後一個地方的門里)。進入門後,要解決屋子裡所有的敵人,然後才能進行解救,當被解救的人跑出屋子後你也會隨之出來。注意,出來後原先消滅的敵人又都出現了。
BOSS戰:本關沒有BOSS。
過關密碼:4FJ3BPJ
第十關
本關沒有小兵,會直接打BOSS,一共要打三次,其間還要通過一些道路,都是需要連續跳躍的地方。BOSS的攻擊力很強,如果連續打擊他的話他就會放電,放電的這段時間是無敵的。只有利用老辦法,防禦後攻擊了。要有耐心,敵人的HP很多的。
過關密碼:5FJ3BYJ
最後的密碼:
5FJ3Z9M
當第一次游戲後會有個密碼,輸入後可使用最終BOSS,他的能力很強,跳躍時不用再按A鍵就可以攻擊,所以打BOSS的時候只要跳躍就可將敵人全部擊落。再次游戲後所得到的密碼就是上面那個,輸入後使用最終BOSS,可以選關。
選人:
每過一關後,會得到密碼,退出後輸入密碼,便可繼續游戲,而且還會選人。最終BOSS除外,只有用他的密碼才可以。
選關:
同上,輸入過關密碼後就可以打以前打過的關卡和將要打的關卡。
一個游戲BUG:
每個游戲都有自己的BUG,只是有些容易被人發現,而有的不容易被人發現罷了。我就發現了這個游戲的一個BUG。
在第十關,也就是最後一關,第一次打跑BOSS後,繼續前進,來到第二次作戰的地方。然後向左跑,就是有增加能量槽和恢復HP的那個地方,打一會後BOSS又會跑走,不過如果他沒有在直道上的話BUG就會出現,他會頂著邊跑,這個時候只有自我犧牲來換取可以過關了。
⑸ 絕地求生全球高手排名是怎麼樣的
絕地求生全球高手排名是:韓國的「豬皇」、戰神周莉莉、校霸GodV、Grimmmz。最厲害的專是:校霸GodV。
就是因為韋神多次亮眼的操作,官方才決定削弱手雷。在這一次比賽中,韋神給我們展現了一穿三的神奇槍法,而且他還是團隊指揮。
⑹ 斗魚絕地求生的主播大官人是什麼水平
每個主播的直播間都有人數封頂限制;
刷人氣數量過多就會被處罰;
可以通過直播的特色來合理增加粉絲人氣值;
森然播吧2代的直播特效模擬人聲效果富有吸引力。
⑺ 絕地求生斗魚兩大一姐終於爆發沖突,這是怎麼回事
因為在一次活動中兩家粉絲互相帶節奏。斗魚絕地求生的兩個大主播之間發生了沖突。由於小時表上的競爭,團子的老闆親自嘲諷說這是一項活動。想要拿到第一的話隨時就可以拿。沒想到要讓兩個主播的粉絲到對方直播間互相帶節奏。
作為絕地生存區的兩個大姐大,現在團子的粉絲數量是呆妹的三倍。但並沒有絕對優勢可以壓住呆妹。但是呆妹的禮物總價值已經超過了170萬元,團子如果希望自己贏得冠軍,需要超越呆妹。這也將是兩個主播真正競爭的時候。
⑻ 絕地求生常用術語
絕地求生常用術語 吃雞、伏地魔、LYB,一些新手玩家並不知道是什麼意思,那麼下面小編就為大家做一個科普,希望大家日後游戲和人交流更加順暢。
吃雞
拿了第一就會顯示“大吉大利,晚上吃雞!”,所以在絕地求生里吃雞就代表拿第一的意思。
先說一下人物角色的選擇,發色、衣服什麼的,顏色最好淺色為主,灰色最佳。如果是白色等淺色衣服,趴陽光下。如果是黑色等深色衣服,趴陰影下。
落地成盒
(人死後會變成一個盒子)跳傘落地後不久就死了。
苟
各種躲屋子或者野外,比較猥瑣的玩法。造句:苟到前十,苟到吃雞。
LYB
老陰比的意思,字面意思很好理解,指躲屋子或草叢暗搓搓陰人,或者玩法比較陰險的玩家。
伏地魔
這應該是游戲當中使用的最多的方法,山地、丘陵、樹林、草地、稻田,無處不在,經常能嚇得你半死,當然,更多的時候是你還沒來得及反應,就一命嗚呼。
幻影坦克
每一個樹叢里都可能有一個敵人蹲在那裡,藉助樹叢的偽裝,虎視眈眈的等待即將出現的獵物,除非你用高倍鏡仔細觀察,否則很難發現,所以如果你不打算蹲進樹叢里,千萬要小心,珍愛生命,遠離草叢。
幻影汽車
故名思義,類似幻影坦克,當你發現附近有一輛翻掉的車輛時,請不要大意,因為車底下,也許正藏著一個敵人,握著一桿長槍,指著你的腦袋。
蛙人
如果安全區縮到小范圍時有水域存在,水面之下,一定暗流涌動,不錯,我們都是特種兵,上天入地,無所不能,水下自然小菜一碟。
潛水艇
開下水的車,就變成了潛水艇,和蛙人不同的是,在潛水艇里,你可以在水下自由的射擊,干仗。
釣魚執法
在進門或者樓梯口附近放上一個醫療包,醫療箱什麼的,蹲在旁邊卡個視野,等待一個埋頭撿快遞的有緣人。
車庫伏兵
偷偷潛入各大城市港口小鎮以及交通要道的車庫,等待攬件完畢趕來取車的金牌快遞員。
快艇奇兵
潛伏在快艇的外側,等待前來登船的快遞員,等他們上船的時候你也一起上,嘿嘿,是敵是友分不清。
誘敵深入
佯裝不敵,假意撤退,誘敵深入,伏擊來敵。
調虎離山
一般採用載具,比如開車殺到樓房射擊盲區一側假意攻樓,佯攻不進,然後由一名隊員驅車假意撤退,其餘隊員靜守樓下等敵人出擊。
苦肉計
擊倒一名敵人以後,立即停止朝倒地的敵人射擊,等待對方的隊友前來救援,不必急於補刀,如果有消音器,可以朝倒敵人附近的地方射擊,造成一種你打不到他,救他沒危險的錯覺,然後他的隊友就會過來救人,你再進行擊殺。
反間計
如果樓下被敵人包圍,你和隊友被困樓上的時候,請注意,首先卡住樓梯,靜待時機,當屏幕下方出現擊殺涮屏的時候,胡亂開槍,各種槍都打幾發,造成一種房子裡面不只一隊人並且在火拚的假象,配合屏幕左下方刷屏,這時候外面的敵人可能就會趁機沖進來坐收漁翁之利,或者等到槍聲結束,他們會以為樓上所剩無幾,正在舔包,然後強攻上來。
攬件
指的搜索 收集物資的過程。
送快遞
收集了一堆裝備,被別人殺死,裝備全部拱手讓人。
收快遞
殺死別人,接手對方的物資。
順豐快遞
1個方面是說收集了一堆好裝備,另外1個方面指開著車送快遞,服務好,速度快,東西棒。造句:開門,您的順豐快遞到了。
說一下安全區的問題 也就是俗稱的:圈。
安全區
安全區的存在是為了逼迫玩家們跑起來,不得不對拼。因為很多萌新會以為:只要我躲起來不被找就好了,搞不好就能活到最後,撿個前十啥的。但安全區的存在讓萌新這個天真可愛的夢破滅。
安全區是隨機規劃的,如果沒有刷在你那個位置,你就必須跑起來,否則縮小安全區的時間一到,你還沒進安全區,就會被毒毒死。
跑毒
就是你在安全區外,必須跑起來,跑進安全區。此過程稱作跑毒。
天命圈
指的是安全區刷在你這個地方,安全區對你很友好。
天譴圈
跟天命圈相反,安全區一刷,不在你這邊,甚至離你很遠,隔著一條河啥的是最慘的。
⑼ 求絕地求生全球高手排名,有哪些比較靠前的
絕地求生全球高手排名:GodV,A+,Grimmmz。這三位都是比較靠前的。
1、GodV。
玩家們對G神的評價不光槍法好,而且人長得也帥,脾氣好,友善,射法快而准確,簡直是完美中的完美。當面臨向他投降的玩家他會怎麼做呢,那些G神以高超的技術和膽量為我們展示了常人根本不會的操作,雖然他有時並不會吃雞,但卻展示了令人難以置信的操作,比吃雞更有意義。