❶ 絕地求生大逃殺恐怖嗎單排太恐怖怎麼辦
技術練好就好了,單排成盒的話可以先試試打野,當個伏地魔是不行的,要想練槍法就要剛
❷ 絕地求生秒變恐怖游戲,新聲音系統到底有哪些讓人吐槽的地方
絕地求生秒變恐怖游戲,新聲音系統聲音太大,太吵。絕地求生官方在全新的4.3版本中對聲音系統進行了很大的變化,現在玩家進行游戲時,官方是想要玩家通過聲音判斷敵人的位置,但是在玩家玩後發現,腳步聲太大了,簡直堪比恐怖游戲,不少職業選手也紛紛吐槽,希望官方把聲音系統還原。不得不說改變新聲音系統,確實是一個不好的改變。
越來越多的人對新聲音系統進行吐槽,游戲官方也沉不住氣了,立刻發布聲明稱將會盡快修復這一切。「我們正在積極檢查4.3更新補丁中關於聲音與腳步的問題,目前已經找到了一些問題正在盡快修復。好在官方這次的反應還算迅速沒有讓情況繼續惡化,希望大家還是繼續支持絕地求生這款游戲,給他們點時間。
❸ 絕地求生真可怕
絕地求生真可怕 ,是嗎,我還沒玩過,王者榮耀雖然操作簡單,對於手游來說相對是版不需要太多的操權作,簡單的幾個按鍵,但是也講究技巧,手速意識,英雄的配合。更有跨平台匹配,只要參加排位賽,無論你是安卓還是ios都可以一起對戰
❹ 絕地求生是可怕的科學實驗這款游戲的背後有哪些細思極恐的秘密
絕地求生的毒圈和背景都是有關於1963年英國的鯰魚計劃有關。每個游戲都有其自己的故事背景,尤其是RPG游戲始終具有完整的神秘情節。這些游戲的背景故事決定了游戲的方向和深度。為了吸引玩家的好奇心,游戲策劃者將始終設計各種曲折。但是這些離奇的故事都是來自現實。
在宣傳片中,所有玩家的動作和位置都放置在監視器上。一個長官這樣的人坐在顯示器後面,輕松地看著顯示器中的所有東西。一切似乎都在昏暗的燈光下。這是一個很大的陰謀。這些監視器最終形成了一張地圖,這是島上最經典的地圖!這與鯰魚計劃中的島嶼,鯰魚計劃中的脈沖網格和絕地求生中的毒圈相吻合。
❺ 絕地求生單排和特么玩恐怖游戲一樣。這幫老YB,嚇死我了
進入游戲,畫面建議抗鋸齒高,其餘最低。這是多次實驗來最容易發現敵人,在保證視覺體驗的基礎上游戲性最好的配置。按鍵根據個人習慣,在下是alt改為滑鼠側鍵,觀察同時不影響左手操作,B改成滑鼠滑輪,切換更靈活。滑鼠靈敏度普通視角稍高,方便轉身和搜索,1倍2倍鏡稍低,方便中距離細瞄,4倍8倍很低,因為開高倍鏡一定是遠距離瞄頭,低靈敏更易於校準。聲音按鍵說話接受全體,每天都有幾個開自由的靠近我時說話倍被我聽到。按鍵設置思路大概就是這樣,數值根據手感自己調整。
然後,正戲開始,✈️上天,我們面臨的第一個問題就是往哪跳,地圖辣么大,哪裡才是家。每次飛機航線都不同,地面分布都不一樣,具體跳哪,原則是,✈️走地圖中間,人分的比較開,找一個次大點(比如監獄,防空洞,水城,或是五間房以上的那種*)附近的小點。這樣的點一般不會有人跟你競爭,你搜的比旁邊快,搜完第一時間去摸點或者埋伏,對方還在悶頭搜,很容易得手。栗子:防空洞附近的倉庫,極大概率有長槍,搜完第一時間去附近的房區看看,有人就蹲一手,正常的話他還差一間房,得手後直接去防空洞離你最近的那個口(防空洞二層唯一出口),趴在洞上埋伏,他出來你能聽到腳步聲,打他措手不及什麼最喜歡了。如果房區沒人,別著急搜,等你搜完防空洞人都跑了,直接去防空洞守著,得手後再回來。在下經常一波三級頭甲,不好搜的點讓敵人幫你好了😁。如果飛機航線比較偏,擦地圖邊過的話,原則是跳大點,因為經過的區域小,即使很小的點都有可能有人跟你搶,城大房多反而容易躲避敵人更安全。找個人稍少的地方落地,搜到一身基本裝備馬上撤離,如果人特別密,搜到槍我們就走,去周圍的小點。萬萬不能跟同落城裡的人互摸死磕,人太多,你很難確定你是到底是黃雀還是螳螂。去小點,基本都只有一個人(即使多人落,勝負早已分),而且經常狀態不好,靜步摸過去聽聲音確定他位置,蹲掉他。也有可能他已經搜完走人,這時候,關掉所有的門偽裝下,找個視野好的位置(幻影坦克卡牆角皆可)等待愛心快遞即可,因為大家落得比較集中,都比較窮,路過這種地方都會來看看,樓主經常在一個不起眼的小點蹲到三四個。按如上方法,如果一切順利,你已經應該有了吃雞第一桶金。舔盒子真是美滋滋。
❻ 《絕地求生:大逃殺》如何克服單排恐懼感
每天開始的第一把去人最多的地方,像機場學校y城什麼的練練手感,長期的飄傘或者找車打野會讓你忘記了這個游戲除了搜索外還要對槍,而且這種地方人很多,劈里啪啦的打得很熱鬧,不會感覺很恐怖。每次吃不到雞都是有理由的,大家不喜歡單排的就是因為你每次失敗都沒法甩鍋,只能怪自己,我覺得新手打四排很難提高,因為每個行動都聽指揮官的,自己對槍的走位,停車找反斜面的意識永遠都沒法提高,多打單排很有好處的。
❼ 絕地求生其實是可怕的科學實驗,細說游戲背後細思極恐的秘密都有哪些
絕地求生是一款非常不錯的fPS射擊類游戲,它是將100個人都投放到空島上去,經過不斷的收錢,到最後面只有一個人可以勝出,很多人就會覺得這樣的游戲是有問題的,但其實這並不盡然,因為這款游戲只是單純的競技游戲罷了。
有些地方甚至還非常的現實,讓人有一瞬間的感覺說這個地方是真實存在的,想想還是有些細思極恐的,一些膽子比較小的玩家,最好是不要接觸這樣的恐怖游戲,以免晚上做噩夢。其實這些恐怖游戲也有借鑒現實當中的一些恐怖題材所製作的,有一些相關的其實也不為奇怪,所以說對於自己心臟不好或者是膽子比較小的玩家,最好還是不要去碰這些刺激感這么強的游戲了。
❽ 絕地求生:生氣後的17獸是有多麼恐怖
難道剛一開門竄出來個人影 一梭子子彈把你突突死你不會嚇一跳么?
難道開車開得好好的一排子彈打過來不會嚇一跳么?
難道跑毒跑得好好的98k一個爆頭當場倒地不會嚇一跳么?
畢竟多人槍戰類游戲越逼真越考驗心態
見慣了就不害怕了
❾ 絕地求生:為什麼這游戲被稱作是恐怖游戲,被嚇
難道剛一開門竄出來個人影 一梭子子彈把你突突死你不會嚇一跳么?
難道開回車開得好好的一排子答彈打過來不會嚇一跳么?
難道跑毒跑得好好的98k一個爆頭當場倒地不會嚇一跳么?
畢竟多人槍戰類游戲越逼真越考驗心態
見慣了就不害怕了
❿ 為什麼我玩絕地求生好嚇人啊 在大城市跳傘就感覺我一個人在一座荒廢的城市只有我一個人一樣
因為地圖大呀,相當於現實的一百平方公里!這樣的大地圖一公里平均一個人,你說說空曠不!而且我這個大小也是最小的大小,我自己也不清楚!