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絕地求生難度

發布時間: 2021-02-17 06:40:22

A. 絕地求生大逃殺有幾種模式

有三種:單人,雙人,小隊(四人)。

B. 在絕地求生裡面吃雞到底有多難

不能說有多難吧,看你的意識和操作吧,可以跟朋友組隊一起,多玩幾次也就能吃到雞了。

C. 絕地求生好玩嗎這游戲難嗎

不好,對比市面上常規的團隊射擊競技游戲來說有這幾個優點
絕地求生的地圖較大,但是只有這一張地圖。
絕地求生的裝備靠揀,而不是靠買。
至於難不難,你的對手是其他玩家,而不是AI,說難就難說易也易。

D. 絕地求生好難

1900的話屬於比菜鳥好但是也不是特別牛,但是這個分段碰到的人肯定是會玩的,你要玩的話建議從新號開始。另外分是根據游戲表現來決定的,你數據越好分越高
IGXE是國內最大的絕地求生交易平台

E. 絕地求生等級排名是怎麼樣的

PUBG段位系統將分為8個等級:bronze、silver、gold、platinum、diamond、elite、master、grandmaster。

目前絕地求生為大內家提供了bronze、silver、gold、platinum在內的8個段位,可以容簡單的理解成青銅、白銀、黃金等。段位越高需要達到的分數要求也會越高,具體如下:

鑽石玩家淘汰0名敵人,並排名第100名時將失去20RP(段位分數)左右。

F. 請問荒野行動pl us和絕地求生端游哪個的操作難度更高

荒野行動plus和絕地求生操作難度差不多,本就是高度相似的一款游戲,荒野一度被稱為最早的寨版之一。。。

G. CS和絕地求生哪個游戲難度更大

通常對比競技類游戲難度是要看新手玩家和老手玩家對局時產生的意外率(即新版手擊敗老手)來權推斷的,從這點來看,CS更難。
絕地求生里老手被新手打死的常見的情況有:
1、老手和別人對槍,新手撿漏
2、新手陰死老手
3、新手老手跳一起了,新手進的屋子有槍,老手進的屋子就一個油桶
4、對槍,新手二頭三甲有鏡,老手二頭二甲沒鏡
5、老手毒圈位置不好,新手位置好
CS里新手擊殺老手的常見情況有:
1、新手陰死老手,但往往成功率不高,因為CS常用圖的地圖相對小很多,常用陰人點就那幾個,老手早有防備。
2、老手和別人對槍,新手撿漏
綜合來看,絕地求生給新手的發揮空間更大一些,所以從競技方面考慮CS難度更大。

H. 吃雞這個游戲能有什麼難度,簡直是簡單的不行

吃雞 主要在於壓槍而已

I. 絕地求生好玩嗎是不是很難呢

首先要有一台電腦和一個絕地求生游戲帳號,下面說下進入游戲後怎麼玩。

1、不管跳任何地方,不要拼人品,不要跟人搶同一個房子,可以落機場,可以落p城,你可以說你打的剛,但是剛槍的前提是有槍。落地發現別人比你先進房子,轉身跑,跑遠點,不然你搜了一個房子還是沒槍的時候,你就絕望了,我經常跳機場沒搶到點,轉身跑機場邊上打野,摸到槍了回身去滅了機場里的人。

2、跳傘很重要,人多的時候先落地的就是大爺,所以要學會搶傘,首先標點精確,然後把視野轉到你標的點上,在屏幕中間上方有一個方向軸,對准那個點,再對准飛機翅膀上有個凸起的小點,和你標的點重合的時候,是最近的跳傘點(注意是最近的,不一定在這跳你最快落地,很多時候還是看經驗,但是大多數時候你會是最快的)。飛的時候先保持126速度往你要飛的點飛,打開地圖,還有3小格左右,開始垂直下落,然後一直按住w,可以壓傘。

3、人多的場合,落地第一件事就是瘋狂的找槍,其他任何東西都不值得你去彎腰,可能就多花一兩秒的時間,但是就這一兩秒可能決定你死還是敵人死,沒槍撿再多都是為敵人准備的,有槍了,確定周圍安全,再回去拿多廢不了多少時間!

4、認准敵人什麼槍,再決定怎麼跟他打,不跟噴子沖臉,不跟98k站樁對點,一定要有這個意識,有時候寧願放棄殺這個人,要知道你一局裡有99個敵人,可你只有1條命,珍愛生命!

5、如非特別必要,不要攻樓!不要攻樓!不要攻樓!如果一定要攻,雷開路,雷開路!

6、任何時候不要認為沒人堵橋,每一座橋都是生死線,機場的橋如果一定要過,走m城那個,橋頭停下來,瞄瞄橋頭廢車那有人趴著沒,如果有,打得到腳,再看看加油站有沒有腳,這個橋不好守,守著還容易被m城的摸。

7、一定習慣撿雷和閃光,煙很多大神用的好當然神器,可是新手用不好反而可能起反作用,閃光攻樓是不錯的,不一定為了給他閃白,主要是要他聽不到腳步,當然還有另一種用處,就是,一個煙一個雷一個閃,甚至加個燃燒瓶一起丟,配置不好的敵人可能電腦會卡一陣然後沖上去殺了他(黑科技,慎用)。

8、見人就打不是一個好習慣,打人之前首先要確認幾件事,第一,毒還有多久來,遠不遠(我血的教訓,每天都有最少兩三把打上頭了,殺了很多人,被毒死,現在的毒是真疼);第二,他附近掩體多不多,能不能確保打死人;第三,萬一第一時間沒打死,我有沒有掩體;第四,有沒有必要打他?(缺東西,還是在我必經的路上);第五,組隊的時候還要想想他隊友在哪(跑毒路上看到前面有一個人,果斷打之,發現是擊倒的時候,相信各位都體會過這種感覺)。

9、被打就趴下是最萌新的做法,被打了你滿世界瞎跑,活下來的概率都比趴下大,趴下的前提是找到人,或者起碼大致方位,找到反坡,趴下,如果大平原,別猶豫,跑吧,找掩體吧,別因為別人有一會沒打你了,就趴下打葯了,可能別人只是有點遠,加上槍法有點水,不想浪費子彈了,但是一直看著你的,趴下,你就沒了。

10、合理勸架,勸架的前提一定是兩隊打完了之後才開始勸(兩口子打架過程中你去勸架試試?不得倆人連你一起打?),有些朋友去勸架,聽到槍聲就過去了,看到人就打了,然後可能就被兩隊一起打了,或者打死了一隊跟另一隊僵持了,包也沒法舔,勸架要素,首先摸清兩隊人具體位置;第二確認一方是否死完(怎麼確認?方法太多了,一方是否大搖大擺拉人或者舔包了等等);第三,確保有沒有同樣勸架的同事,自己一定要做最後那隻黃雀。

11、野外舔包不要超過10秒,不要趴著舔,可以第一次過去看下有什麼,回到掩體做好准備,比如要換槍下配件,比如包滿了,等等,然後再去,幾秒弄好,回來,不要一起舔包,組隊一定是一個人舔,另外的架,看好有什麼東西,告知隊友,其他人再去拿,葯那些一個人撿回來分就好(之前去勸架,4排,由於跟現實朋友,娛樂隊,看到一個awm,4個一起去搶,舔那一個包,被一個雷全炸死)。

12、如果在一個地方隱蔽著,就不要開槍,開了槍就得換位置,不一定換多遠,起碼隔個20米左右的另一個掩體,或草叢,有些人在一個位置不動都打了半天,哪怕你是消音,只要不遠的地方有敵人,慢慢摸慢慢確認位置,也把你具體位置摸清了,可能現在正在饒你呢,要記著,你會勸架,別人也會勸架的

13、決賽圈一定要苟,看到人是好事,只要不是確認了所有人位置的情況下,或者他的位置對你威脅太大的情況下,都不要開槍,一個活著,並且你知道位置的敵人,比你不知道在哪的敵人好處理多了,並且他還要幫你殺敵人,幫你找敵人,甚至他還能幫你摸雷區,決賽圈你需要做的不是殺人,而是找人,找不到人就通過地形猜測人在哪,然後想辦法不讓別人發現你

14、很多人的誤區,剛槍就是一定要正面剛,和人正面交鋒都是有勝有負的,只要一負,意味著這一局游戲就沒了,所謂槍法好,其實就是在別人沒看到你的時候,你能把他打死或者打殘,就是槍法好了,真正臉碰臉比的已經不是誰槍法好了,而是誰反應快了,我上了年紀,反應是沒法跟年輕人比了。

絕地求生是一款面向全世界市場的策略射擊游戲,採用虛幻引擎,所有的玩家都會在一個偏遠的島嶼出生,之後只有一個玩家存活,跟看的一部電影非常像,游戲需要在地圖上搜集武器,物資等物品來進行存活,最終存活的玩家會獲得勝利,所以非常考驗技術以及心理能力,是一款非常不錯的游戲。

J. 吃雞難還是王者難

我是王者國服,我之前玩過吃雞,我先說好,我是新手玩吃雞零基礎,我玩了四十四局吃雞就鉑金了,直到現在我都不懂得怎麼玩吃雞,但是就已經鉑金了,你要問我哪個難的話,你可以去玩吃雞和王者個玩三天,哪個游戲上分速度快,哪個就容易玩,我個人觀點就是王者難,你們見過新手打王者四十多局上鉑金的嗎,至少我沒見過,不要拿什麼老玩家打王者的來說四十局怎麼還不到鉑金,我說的是新手,吃雞就算吃不到雞也可以上分,王者輸了就得重打,你們說的吃雞壓槍這些我不會,但是你們訓練營練一下實戰中慢慢打就會了,王者的話一百個英雄,你要上分的話,你要了解很多英雄的特點才知道怎麼打吧,你知道他們技能,但是沒跟那些英雄打過你也不會知道打不打得過,在你熟悉這些英雄之前你上分會受到很大的限制,不了解對方英雄怎麼可能上的到高段位,意識加技術還要一邊打一邊適應其他英雄怎麼和他對線,這些時間累積起來的局數根本不是吃雞可以比的,王者輸了得贏兩局才能回來,吃雞沒第一名一般還可以加分,吃雞可以苟分,王者可以混分,吃雞每局你都可以苟,王者你能每局都混贏嗎,吃雞跟王者都是一個地圖,你想玩吃雞只要學會這些所謂的壓槍啥的。我覺得訓練營就可以學了,王者你訓練營你根本試不出來,因為那是人機,相信打王者的都知道訓練營只是讓你了解下英雄技能主要,你跟人機打,就算英雄克制,你都打得過人機吧,吃雞的那些技術學會了你就不會忘。每局都可以用到,不怕被淘汰,王者的話時不時就削弱英雄或增強英雄然後就會出現新的打法套路,吃雞有什麼套路嗎,我玩過也沒怎麼看出來,如果說聽聲辨位,和開槍勾引人過來或者伏地魔啥的也算,那當我沒說,這些都是槍戰游戲的特色,吃雞死了就沒了,那敵人不也一樣嗎,都是平等的,你吃不到雞,有點排名至少不會扣分還能加分吧,以段位上分而言,吃雞上分比王者簡單,因為王者的匹配機制一直都是不公平的,隊友坑了你得帶起來,要是輸了還得兩局才能贏回去,我就當吃雞半個小時一局,王者十五分鍾一局,我要是一贏一輸等於沒打,你吃雞輸了還可以加分哪個虧啊,而且這十五分鍾還是低段位的局,王者以後一局選英雄啥的也要時間,稍微久了估計要二十分左右,然後段位二三十以後難度越來越大以後,匹配時間也變長,對手也變強,一局肯定也要花不少時間,王者上分的話只能一直贏才可以上分,不像吃雞輸了也可以加分也可以苟分,舉個例子就是王者低端局可以混,到一定段位後你根本混不了,吃雞你就算玩的一般苟個分不難吧,只要小心進圈我相信不難的,總結就是王者想上榮耀以上的高段位需要一定技術,打王者的人你混分上分快不快你心裡清楚,吃雞苟分的人也挺多的吧,靠剛的那種我相信上個黃冠也不難,如果說王者有人雙排啥的上分快,那吃雞你就沒隊友了嗎,很多人吃雞都是拉人一起的吧,但是王者的話就我而言,我就單排玩榮耀國服榜一我都上過,我要上分,我可以拉人和我一起打我上分更快,有技術情況下上分快正常,吃雞沒有無敵戰神說實話也就一般,畢竟你還可以靠苟,王者榮耀局以上你想混分那就沒那麼容易了,我個人建議就是想上手快的可以玩吃雞,熟悉一下拿把槍慢慢琢磨,不懂得網路查一下,因為它需要你學的不多,王者的話很多人上手難度容易,是容易,地圖看起來小,只要有意識就行了,那我想說了為什麼王者鑽石星耀這么多呢,很多人對王者的誤解就是覺得容易,也就那樣我敢說有這種想法的人他們的段位高不到哪去,你讓一個新手打王者打到榮耀你就知道什麼叫做絕望,你讓他打一年都不一定能上去,你讓他玩一年吃雞他段位絕對不低,為什麼說一年上不到榮耀,因為他這一年裡光是上分過程和了解每個英雄的過程里他都不知花了多少時間玩了多少局了,如果你讓一個榮耀以上的人帶他,那我無法可說,因為這是別人帶你的,你壓根沒有榮耀的水準,兩個游戲的段位都不同,王者的星都已經壓死吃雞了,了解游戲內容,也沒王者的多,王者的打法英雄克制還有技術時不時還要帶隊友等等這些問題夠多了吧,哪個人打游戲不是一邊玩一邊接觸的,吃雞局局都一樣的情況,周而復始,王者的英雄太多,低端局來來去去這些,高一點以後很多你沒見過的就出來,當你被虐的時候你就懵了,而且你要打他,還需要跟他對線才知道怎麼打,這個英雄打不了,下次遇到還要用別的,不打永遠不知道,總之就是兩個都是技術性操作游戲,但是上分來講到後面的時候只有到了無敵戰神你才可以跟榮耀王者水平相當,我也不是抬高王者,我說的實話,我一個人朋友吃雞水平一般,五百局現在超級王牌,王者他單排都上不去,所以你要我怎麼比較,他打王者局數比吃雞多了幾倍。你細品,我就當他是王者,同時吃雞超級王牌,那對比的話超級王牌就到無敵戰神了,王者到榮耀的話就是相差五十星,就看誰上分花的時間長了,哪個長的就哪個難,不過我說的是王者低星的人,不要拿一個榮耀技術的又玩吃雞的人,然後他先上了榮耀說王者簡單,這個事情要那種低星王者沖榮耀的和剛到超級王牌沖戰神的才有用,才能看出來,暗示一下吧,吃雞上分輸了不會掉特別多,王者輸了重來而已,別慌哈哈,小心心態爆炸