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絕地大逃殺狙彈道

發布時間: 2021-02-20 14:11:00

絕地求生大逃殺怎麼打狙擊

絕地求生中不同的玩家有不同的套路,苟活流決不能輕易射擊,暴露自己的位置等於找死,在射擊前精準判斷敵人與自己的距離是關鍵。那麼,絕地求生大逃殺怎麼打狙擊?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞苟活流精準狙擊技巧解說。

絕地求生中的子彈擊發出膛後有拋弧線,可以先通過按鍵pegeup和pegedown鍵來調倍鏡,將百米歸0。系統默認是100米子彈歸0,也就是有效精準射擊距離在100米以內,這時用瞄具上的點准確的射擊,就能百發百中。當敵人與自己距離超過100米後,子彈就會隨著距離增加而呈拋物線下墜。例如200米距離,你瞄準敵人的頭射擊,子彈基本打在他的胸口偏上點的位置,所以需要通過與敵人不同的距離去調節百米歸零。

這時有玩家就會問怎麼去衡量敵我距離?游戲中用到的瞄具採用現代軍用標准瞄具,上面的刻度不是裝飾用的,是讓你去衡量你與敵人的距離。

如圖4倍鏡紫色處是百米歸零的調節。綠色是衡量提前量的量具,藍色的所指4就是400米,6是600米刻度。

准心點是個三角形△圖案,拿這△的左右點去衡量敵人肩膀寬度,如寬度大於這個△那就是在100米內,你可以點哪打哪,如果他的肩膀比這小就用下面的刻度線去衡量他的頭與肩膀,找到適當的刻度後,通過上面的距離顯示,你能基本知道敵人與自己的距離。你可以調節百米歸零後用准信點打,也可以通過直接用下方刻度當准心點打。

當沒有4倍以上瞄具時,也可以通過上一篇(晉級新兵_判斷距離)說到的距離,大致計算出敵人距離。然後瞄準鏡密位100,打300的目標,瞄準目標要高1個半頭;打400目標要高半個身位。(實際彈道因槍而異,抬高數據因槍而異),少於100米時,步槍彈道可以認為是直線。

對於目標不是正好在標尺距離上的情況,比方說你調整標尺到400,準星放在目標上,他人在350你就往下一點點,人在450就抬一點點,比圍繞著一個想像出來的抬槍口距離修正要簡單。

高手手感精準可以不調,比每次看地圖調標尺要快,圖拉夫這些手感極好的高手基本就不調,調有調的好處。

一般來說,200米以內不用調,靠手感抬一點點還是很簡單的,而且這個距離上子彈下墜最多是瞄頭打大腿,打還是能打中人的。一個目標比方說在280,沒看見你,你可以調到300瞄頭打頭皮,瞄嘴打眉毛,瞄軀干打軀干。

有萌新已經看暈了吧?所以說新手、苟活流想成為高手,不經過扎實的學習和苦練,是無法掌握高手技術的,俗話說得好“吃得苦中苦方為人上人”對普通人來說,這絕不是空談。當然,如果你是萬里無一的天縱奇才,如阿星一般,自然可以無師自通,甚至舉一反三。

Ⅱ 絕地求生大逃殺那把狙擊射速最快

VSS但是這把子彈太飄了 MIMI和SKS好點都是連發子彈

Ⅲ 絕地大逃殺開鏡和不開鏡打出去的的子彈彈道是一樣的嗎

如果瞄準的都是同一個位置,那就是一樣的。但是一般都是有區別的,比較你開鏡了,打得比較准確。而你不開鏡打得不準。

Ⅳ 絕地求生大逃殺彈道是直線嗎 絕地求生大逃殺彈道全面解析

不是直線的,所有槍都有個彈道下墜。彈道的話,看瞄準鏡,100歸零,100裡面都是正中紅心,200稍稍提高,300、400都是看瞄準鏡自己根據射擊來調整的。
300米: 肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於你準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分

Ⅳ 絕地求生大逃殺-狙擊槍如何查看彈道

多練習練習就行了

Ⅵ 絕地求生大逃殺8倍鏡怎麼調距離 就是開鏡瞄準時候下面有個100米200米的那個 按哪個鍵

絕地求生大逃殺8倍鏡距離調節方法:

按鍵盤上的Page Up是放大距離;

按鍵盤上的Page Down是縮小距離。

密位歸零

也就是相當於狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。

判斷距離可以按照準星上面的刻度尺,游戲是有落彈點的,假如敵人在300米的位置,你沒有調密位打必需要調高槍口;

不過要是調了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具體距離計算就是看地圖,地圖最大化一個方格的邊長就是100米。

(6)絕地大逃殺狙彈道擴展閱讀:

8倍鏡適用武器:

AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, SKS, Mk14, AWM;

效果:

7.25X 放大倍數;

原型在游戲里寫了,Leupold CQBSS 八倍瞄準鏡,第一個真正意義上的狙擊鏡,簡單易用,最常見的鏡頭瞄準形式8倍鏡作為游戲中可遇不可求的戰略物品,是千里之外取人首級的神器。

和8倍鏡搭配最完美的自然是狙擊槍了,狙擊配上8倍鏡,吃雞就在一瞬間。

Ⅶ 《絕地求生大逃殺》中壓槍、瞬狙、閃身槍的射擊技巧

1、壓槍:這個易上手難精通,普通玩家和大神的區別也能體現很明顯。簡單來說就是滑鼠下移就可以了,因為絕地求生這款游戲的彈道是有變數的,所以不能像CSGO那樣按照固定彈道壓槍,所以很難將彈道穩定在一個點上,但中近距離保持一個較小范圍還是能做到的。每把槍滑鼠的下移速度只要常練習還是能夠輕松入門的。

以上就是三種槍法的技巧。

Ⅷ 絕地求生大逃殺狙擊鏡怎麼選擇 狙擊槍技巧推薦

首先 選什麼狙擊槍心裡有數 性價比:
AMW>98k>M24>SKS>mini>ASS
多少毫米的子彈決定了傷害 比如
馬格回南>7.62>5.56>9mm
AMW肯定是首選可答是只能在空投裡面得到 二級甲以上一槍打身體不死 打頭必死
其次是98K因為容易得到而且 高傷害高於SKS
m24也是空投得到傷害高於98k不過只限於空投 很尷尬
SKS和mini 都比較常見 傷害SKS略高 mini比較穩
ASS只能看看 裝了倍鏡傷害低
當個望遠鏡還是可以的

Ⅸ 絕地求生大逃殺怎麼瞬狙 瞬狙技巧介紹

1.壓槍
這個易上手難精通,普通玩家和大神的區別也能體現很明顯。
簡單來說就是滑鼠下移就可以了,因為絕地求生這款游戲的彈道是有變數的,所以不能像CSGO那樣按照固定彈道壓槍,所以很難將彈道穩定在一個點上,但中近距離保持一個較小范圍還是能做到的。
每把槍滑鼠的下移速度只要常練習還是能夠輕松入門的。
2.閃身槍
利用第三人稱視角觀察目標,然後從掩體拉出來的一瞬間將准心瞄到目標點,這個需要大量練習才能做到精準,很多人都是先拉出來身子,然後開鏡,然後將准心移到目標點,大家需要做的就是縮短這個過程,在拉出來的一瞬間,開鏡並將准心拉倒目標點。
3.瞬狙
對於這款游戲來說,分段越高,你瞬狙的速度和精準度就要越高,和閃身槍一個道理,需要大量的練習,這個比較吃反應和天賦。
4.節奏
勤加練習不同槍的單點開槍節奏和四倍鏡的開槍節奏,這個也是槍法提高的一大因素,盡量讓自己的擊殺效率更快是唯一目的。
5.提前量
因為不同槍的子彈初速和飛行時間不一樣,所以同樣距離下的提前預判也不一樣,556子彈的步槍基本上差不多,只有M16A4略快一些,就當是一樣的對待沒什麼問題,需要注意的是AK這把槍,他的子彈初速只有715,而且後座力偏正也比其他步槍高,所以就意味著在你選擇這把槍後你需要預判更大的身位及更慢的開槍速度,況且這個版本的AK自動模式下壓槍簡直就是反人類,近距離還好,稍微遠一點就難命中了。
對於提前的距離根據你的槍械不同和目標的距離不同,所以這個東西要多練習才能掌握。
我個人都是先憑感覺估算提前量,看看子彈的落點是他身前還是身後,再決定下一槍的提前量,至於歸零……我因為個人習慣所以從來不用,大家可以根據自己習慣來調。
6.第二武器的選擇
很多人介於沖鋒槍和霰彈槍難決定,我個人意見是你哪個效果好用哪個,我個人反正玩不來噴子這個玄學武器,各有各的優勢,噴子就是近距離能秒人,沖鋒槍就是近距離因為射速快的緣故傷害量大,五米距離,如果雙方槍法都中的話,噴子穩贏,但因為他玄學的著彈點,所以我選擇沖鋒槍,當然,我如果自己玩的話一般都是配狙,我們隊伍里有狙擊手的位置了,所以我就選沖鋒槍。
7.道具運用
我發現很多人都不怎麼喜歡用道具,這個游戲的投擲物效果都是異常的變態。
這個版本的手雷爆炸傷害高,范圍遠,必備,閃光彈能夠根據距離影響你的視線和聽力也是攻樓效果極好,煙霧彈就不用說了,撤退,進攻都很好用,至於燃燒瓶,你可以用來清點逼迫別人走出掩體,也可以選擇補掉你之前打倒的目標。
8.打頭還是打身體
這個取決於你的個人實力,個人推薦是第一槍能拉頭拉頭,然後壓槍往身體壓,比較穩,至於慢點打頭,這個因人而異看你選擇,我最近在練習第一時間先打身體然後幾槍跟頭,會比第一種多打一發子彈差不多。
9.手感建議
很多人有手感的時候狀態不一樣,這個東西我也不知道怎麼表達,我個人一般是手出汗的時候手感比較好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高頻率的使用滑鼠,一小會就有了,我個人具體表現是開局守望先鋒打兩把麥克雷就有手感了…,當然有的時候想有也沒有,這個東西比較玄學吧。
10.細節
在近距離的時候如果要轉角交火,最好不要開鏡或者右鍵,會大幅度降低你的移動速度,個人推薦是提前直接左鍵開槍掃射,這個細節很重要。
11.想要快速提高槍法的建議
不要龜,不要慫,多去剛,練槍階段就不要在乎分和KD之類的東西,能落大城就落大城,能落機場就落機場,我剛玩這游戲的時候就是落地殺兩個然後變盒子然後重開,一直重復進行,槍法提高很快,我剛開始玩的時候就是單人開四排,然後瘋狂練槍,當然,我不是推薦你要去單人打四排,因為游戲體驗極差,極其枯燥和無聊,因為基本上必死,無非就是多殺幾個人,但打四排來人快,你打他一個隊友就來三個人。
1600分我也見過槍法很剛的人,2500分我也見過槍法很水的人,這些人大有人在,如果你想快速提高槍法,就必須要大量的練習,而我提供給你的方法只是能減少這些練習時間,至於練多久,看你想要達到什麼樣的槍法程度以及你的天賦…
個人感覺槍法沒有什麼太多能教的東西,因為這個東西需要大量的練習才能提高,而如果想要玩好這個游戲想要上分的話,就對於意識的要求非常高了。

Ⅹ 《絕地求生大逃殺》瞄準及狙擊槍使用技巧 狙擊槍怎麼用

通過密位(mil)的調整可以改變歸零距離,游戲里按pageup,pagedown增加減少,初始值是100,說明你的瞄具中心點表示100米時子彈的位置,調到200就是子彈在200米的位置,以此類推。

狙擊鏡的每個小格就是一個密位,游戲裡面密位的系數還不清楚,可以這樣理解(不一定正確),人物身高1.8米,你用八倍鏡瞄他,他佔用了三個密位點,那麼距離就是1.8/3*系數=距離,現實的系數是1000,但是我覺得這個游戲估計只有170,所以你八倍鏡瞄著個人,他佔用三個密位,那麼他離你的距離就是1.8/3*170=102米左右,這時你的距離歸零就調整為100,如果他佔用一個密位就是1.8/1*170=306米,那麼你的距離歸零就調整為300,具體這個游戲的密位系數要去實驗才知道,這只是舉例。

第二個:為什麼下打上瞄上面點,上打下瞄上面點。

首先你得有初中物理知識,下打上時子彈動能一部分轉化為勢能,其動能損失部分彌補了子彈因為重力影響下的拋物線,所以在子彈動能足以抵抗重力影響的階段子彈不會向下落,會往上竄。

上打下的時候子彈動能並沒有轉化為勢能,所以重力的影響會形成拋物線,造成了子彈實際位置比瞄準的低。

總結:

射程內:

低打高瞄下面點

高打底瞄上面點

射程外:

低打高瞄上面點

高打底瞄上面點