㈠ 《絕地求生大逃殺》是單核游戲還是多核游戲
爭議回答者復和提問者都不明白單制機游戲和網路游戲的區別,認為需要聯網就是網路游戲,那最出名的我的世界和飢荒聯機版就都是網游嗎,絕地求生大逃殺是單機游戲,最簡單的分辨方法,國外游戲如果是網游後面基本上都跟一個online,而絕地求生(playerunknown's
battlegrounds),再者去看看各大直播平台,比如熊貓tv絕地求生就是分類中單機游戲這一欄,斗魚tv分類不叫單機游戲,單機游戲和主機游戲一起放在客廳游戲這一欄,但也沒放到網路游戲,其他的沒有去查證,對經常玩單機游戲的人來說,這一點非常好分辨,這也是被採納的回答被人踩了那麼多下的原因
㈡ 絕地求生cpu佔100原因
這個肯定是你CPU核心線程不夠才會佔用率百分之百的,絕地求生這個游戲比較吃CPU的,9400f六核專六線程CPU都占屬用百分之80 90的,最好CPU擁有超線程技術,英特爾i5 10500六核十二線程CPU就比較好,玩絕地求生高效佔用率也就60多左右
㈢ 打大型游戲需要幾核幾線程的處理器
我一直喜歡用win7,一點都不喜歡win10,把e3 1230v2升級到i7 7700後發現對游戲基本沒什麼提升,但由於七代cpu用win7老是彈出兼容性不好的對話框,建議我升級到win10,由於有強迫症感覺不爽,把系統升級到了win10,奇特的事發生了,GTA5的幀數提升了100%以上,八線程使用率在70%左右,戰爭機器5的幀數提升了50%,八線程使用率達到了100%,看來這是win10的功勞,在win7時代游戲基本最多就用到四核,所以造成i7和i5玩游戲是一樣的,過幾天找朋友試試八代i7的六核十二線程、九代i7的八核八線程和銳龍7的八核十六線程在游戲里會用到多少,就能知道以後的游戲能用到多少核心了。我的顯卡是1070,應該不會對cpu造成瓶頸。
㈣ 吃雞現在支持最多多少線程,十核二十線程可以充分利用么
對抄於游戲來說,對CPU的多線程使用率不高的,有個4核足以,單核性能更為重要。
玩吃雞,4核或6核的i5處理器即可滿足使用需要了,再好一些的i7、i9雖然性能更好,但對游戲的提升也不大。
很多游戲更看重的是顯卡性能和內存容量。
㈤ 絕地求生是需要單核頻率還是多線程
游戲編程看重單核性能圖形看重線程性能,
直接i7或E3能解決切問題論單核線程性能都強。
㈥ 絕地求生是需要單核頻率還是多線程
游戲編程看重單核性能圖形看重線程性能,
直接i7或E3能解決切問題論單核線程性版能都強。
㈦ 絕地求生tslgame線程被暫停的問題
還有一種情況是因為系統問題,導致這個問題的原因大概是原生系統每次啟絕地動游戲都會暫停tslgame.exe進程,具體原因未知。
解決辦法1:打開資源管理器,資源監視器,可以查看到被cpu暫停的tslgame.exe進程,右鍵選擇恢復進程即可,如果彈出fail to create,證明你之前打開過游戲有多個tslgame .exe進程被暫停,然後把所有絕地求生進程退了,包括資源監視器中被暫停游戲的進程和游戲已經運行中的進程,總之就是大退游戲程序,重新啟動操作然後恢復被cpu暫停的tslgame .exe進程即可。每次退出遊戲再啟動之前都需要手動清理後台所有絕地求生進程或者重啟電腦,然後啟動游戲,打開資源監視器恢復tslgame 進程,這個辦法可以用就是太麻煩,小白或者強迫症不建議。
解決辦法2:已經確定了是win10問題,初步測試,從msdn下載的原生win 10系統企業版ltsc,1809,1803,1909都會有這個問題,所以如果想徹底解決這個問題,不要從msdn下載做系統,本人系統之家下載最新1909解決,從老毛桃或者雨林木風下載應該也可以,未測試。
㈧ 絕地求生大逃殺CPU部分需要幾個核
普通雙核4線程 就能帶了,只要不是太舊的最近2-3年的i5一般就可以了,主要要求是顯卡,顯卡不行 cpu 再好 核再多也沒用。何況現在新cpu基本都是4-6核6-12線程。
㈨ 絕地求生大逃殺是單核游戲還是多核游戲
多核游戲
㈩ 頻率等等差不多的處理器4核4線程和4核8線程吃雞哪個更好
如果是4核8線程的當然要好很多了,速度要快很多的,這個就是多線程的好處的