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街機跆拳道

發布時間: 2021-02-21 15:33:30

『壹』 模擬器 三人選一人的游戲 過關後根據成績提高身價 老大會二踢腿 老二用拳 老三會用跆拳道

the combatrices
可以把人抓起來做武器。抓前襟的同時附近有人可以一回起抓過來雙撞頭。還可以暫時抓在答手上等敵人靠近再扔出去,同時攻擊一堆沖過來的敵人。抓雙腳的話就可以拿起來掄一圈再扔出去(黃衣好像是2圈,紅衣1圈,藍衣1圈半),同時可以掃翻身邊所有敵人。還可以騎在倒地的敵人身上打(衣黃),跳起膝蓋壓擊(衣紅),踢肚子(衣藍)。boss體力消耗不大時不能騎打,騎上去會被彈開,反而自己受傷。等boss喘氣後擊倒才能騎著打。
衣藍的沖刺攻擊是小跳用膝蓋撞,衣黃的沖刺攻擊是揮拳猛擊,衣紅的沖刺攻擊是跳躍飛踢。攻擊力方面黃第一,紅最次。速度方面紅第一,黃最次。
第一關boss是拿木板的胖子
第二關boss是噴火小丑
第三關在disco打滑旱冰的
第四關在體育場列印地安人,引他左右跑,然後回頭踢翻。如此循環就過了。
地五關在大樓里,乘電梯到樓頂,boss帶飛行器飛來飛去,比較難纏(記得是)。
第六關應該是最終關。

『貳』 求一款街機的名字,80後的小時候玩的。

街頭爭霸
http://www.emu618.com/GamesInfo_15934.aspx
肯定是這游戲!這個就是街機版,我剛才親測過!
我實在不知道你專怎麼深刻研究的!屬但我可以肯定告訴你,就是這游戲,可以上下走的!另外街頭爭霸和街頭快打是一回事!

『叄』 一款街機游戲名字,主角穿著白色跆拳道服裝的和游戲人物格鬥,如果過關會有美女從人群走出

游戲英文名稱:Street smart

中文有譯作「怒火街頭」的

『肆』 有一款街霸游戲裡面有跆拳道 還有李小龍的藍本 和八極拳的是什麼游戲

超級街霸四街機版?李小龍——飛龍,八極拳——陰

『伍』 大哥些。我想問下97拳皇裡面所有專業術語的具體操作(要街機的操作,不要電腦的我看不懂)

操作要哪樣術語
方向+拳腳不懂???

1. 判定:招式有效距離或范圍,判斷攻防效果的准則。一般分為攻擊判定,被攻擊判定,投擲判定,被投擲判定和防禦判定。
2. 硬直:角色不接受任何輸入的時間段,包括防禦。
3. 眩暈:較長時間處於不能行動狀態。
4. 無敵時間:角色沒有被攻擊判定的時間。
5. 連續技:攻擊者的連續攻擊,被攻擊者在強制的情況下被完全擊中。
6. 指令投:以特定的指令來使出投技,與普通投不同的是不可解拆。原定義為非可連接的投擲類必殺技;可連接的則稱必殺投。
7.打擊投:打擊類投擲技,只有第一段無法防禦,且其攻擊判定按打擊技算。
8.特殊技:介於普通招式和必殺技之間的承接技巧,多以單一方向和攻擊鍵配合使出,最大的特性是防禦時不損HP。
9.飛行道具:遠距離攻擊用,一般只存在攻擊判定。
10.逆向:用一些特殊的招式來攻擊對手的背部,對手必須反向防禦。
11.當身:招式使出後沒有攻擊判定,一定時間內受到打擊便自動使出。
12.架招:又稱技返技,和當身有些類似,但架招有時會在出現返技時被一些連續技擊潰,而且也有一些特殊的技返技本身也具有攻擊判定。
12.破招:以攻對攻,成功打破對手的攻擊。即counter
13.破防:角色在連續防禦對手攻擊時,可能因超過防禦能力極限而在抵擋某一招時防禦動作崩潰。
14.打擊防禦:角色在出某些招時,出現短暫的防禦判定,此時間段被攻擊會按防禦算,且招式不會中斷。
15.起身:角色被打倒後至恢復作戰狀態的時間,一般有3/60秒無敵時間。
16.受身:在倒地前一瞬輸入特定指令,使角色盡快恢復作戰狀態。
17.浮空:指角色失控離開地面,存在被追擊判定。
18.取消:以另一招強製取消前招的收招硬直,或以特殊方式強制當前招式不使出。
19.目押:字面意思就是邊看邊按鍵,指所有非取消連續技。但是也常指接受輸入時間極短的固定連續技,要求極高的准確度和節奏感。

『陸』 求一款街機格鬥名字,主角好像穿白色跆拳道服 ,關卡是一個對一個 ,只記得大部分玩家過關卡喜歡用腳踢

是格鬥天王嗎

『柒』 求一款街機游戲(格鬥闖關的)

哦~抄~~街機版的 快打旋風 3 鑒定完襲畢

那個版本好難找的,最後一關是在直升飛機那裡打一個軍官吧。

我幫你找找~~~

http://emumax.uuu9.com/download/2004/200409/5031.shtml

就是它了

『捌』 求一個老的街機游戲

街王爭霸吧

『玖』 街機游戲

狼之印記的金東煥