⑴ 求關於信長之野望的防守地圖!!!
到UUU9的網站上 搜索下。。很多版本
採納哦!!
⑵ 信長之野望11為什麼我的天守自動升級了還有什麼條件下才能用決戰這個選項
天守自動抄升級取決於你的襲南蠻文化或者是日本文化,當某一項文化超過一定值的時候就會自動升級成更高級的天守,不過具體是多少數值,這個我好久不玩也記不太清楚了,決戰實在雙方都有8個城以上而且都設置了布武根據地,也就是雙方都是霸主的時候就可以進行了 希望能夠幫助你。
⑶ 信長之野望13戰斗及攻城技巧
戰斗:在初期,你和NPC只存在2、3W兵力,1、2支部隊小規模的戰斗,所以,在兵力搭配上要求不高,只需要根據大名家特色搭配兵種就行,將的搭配統帥越高越好,統帥影響到鬥志上升速度與防禦力,武力影響到普通攻擊和戰法攻擊威力。部隊配置上盡量要選擇5人搭配,人數的多少也直接影響到鬥志上升速度。
由於你問的比較籠統,戰斗方面無法概括,只能說個大概,最好你能問的具體些。
攻城:本人不太喜歡初期用攻城器械
我都是玩上級的,不清楚別的等級電腦AI是不是有變化
其實攻城的核心就是當你攻擊多方城池時,對方的兵可以躲在城下對你攻擊,這種情況,有幾個辦法,如果對方是近戰兵種,你可以通過手動控制,及時更改攻擊目標,攻擊對方部隊。但是有個缺點,就是如果你更改了攻擊目標,你沒有部隊攻擊對方城池,那麼對方城池會解除交戰狀態,傷兵將會逐漸回復,並且城池的將領可以執行各種命令(因為交戰的據點無法執行除了出戰以外任何命令),所以,如果你有多支部隊在攻擊該城,只需要一支部隊保持攻擊據點,其他部隊手動控制攻擊出城的部隊,保證據點處於交戰狀態。
對於電腦出城的遠程兵種,如果躲在城下,你的近戰兵種是無法攻擊到他,除非你有遠程兵種,如果沒有,可以手動控制後退下,把對方遠程兵種引出據點,然後再控制回頭攻擊他的遠程兵種,這里有個貓膩,如果你直接選擇你自己的領地後退,電腦會追你很遠,可以有效殲滅對方遠程兵種,如果你只在電腦的領地內後退,電腦只追一點就回城了,如果這樣的話,引對方遠程的兵種計劃就行不通了。
還有其他要問的盡管問,希望上面的回答對你有幫助(全部個人心得)
⑷ 信長之野望13 答應別人守城卻不太想守的問題。
以上分為幾種情況:
1:無償答應了會在200的基礎上加10,如果你不去而他自己又守住內了,你的容名聲就會停在210不變,如果沒守住,會減20,也就相當於在200的基礎上減10,當然即使派人去,打了敵軍且在邀請期限內城未被攻下名聲會在210的基礎上再加10,如果派人去沒守往和沒派人一樣,名聲還是會變成190的,所以一般前期盟友邀請防守的話,可以要求家寶和金錢,畢竟前期名聲無所謂,後期可以承諾,視情況而選擇吧,但一定要接受,不接受還是會減10的,如果還有什麼不懂的,可以去網路信長之野望貼吧問
⑸ 把《信長之野望》的武將特殊技能和勢力特殊技術列出來
安房上総 久留里城 金山1
武蔵 岩付城 金山1
伊豆相模 小田原城 金山1
甲斐 躑躅ヶ崎館 金山2
信濃 深志城 金山1
駿河 駿府館 金山2
三河 岡崎城 金山1
飛騨 桜洞城 金山1 銀山1
北越後 新発田城 金山2
南越後 春日山城 金山2 銀山1
越中 富山城 金山1 銀山2
加賀 御山御坊 金山1
越前若狹 一乗谷城 銀山1
摂津 石山御坊 銀山2
備前備中 岡山城 金山1
安芸備後 吉田郡山城 銀山2
周防長門 山口館 銀山1
因幡但馬 鳥取城 銀山4
出雲 月山富田城 銀山6
豊前 城井谷城 金山1
豊後 府內館 銀山1
築前築後 立花山城 銀山2
北肥前 村中城 銀山1
薩摩 內城 金山2
發現金山、銀山,怎麼去開采?
不用開采,直接能獲得收益,金山8K/季度,銀山4K/季度。獲得技術吹灰法,收入翻倍
宮本武藏和佐佐木小次郎什麼時候登場?
宮本,1599年姬路登場,佐佐木,1605年城井谷登場
分城中的俘虜,在分城拆除後去向如何?
自動放回,而且不加名聲,所以要是拆分城,裡面有俘虜又不想登用的,就放掉再拆。
兵法連鎖率是如何計算的?
連鎖率=(鬥志差/5)%,也就是說,鬥志相差越多,連鎖率越高,反之越小,當技術學到橫槍,拍車,半鍾,繼矢的時候,連鎖率翻倍。高鬥志兵法連鎖低鬥士兵法,最高連鎖次高,次高連鎖最低的。
城市防戰時的攻擊何時是鐵炮攻擊,何時是弓箭攻擊?
當鐵炮數量大於城市兵力一半時,鐵炮攻擊,反之,弓箭攻擊。
邀請與名聲升降的關系是什麼樣的
當邀請使者來時,無條件接受,則名聲+10,關於防守請求,標的城市是否失守影響名聲,失守則減去20點名聲,換句話說,我履行承諾,可是城市還是失守,名聲扣20;沒有履行,可是城市守住了,名聲不變;而履行承諾,城市又守住,名聲再+10點。進攻邀請則相反,是否履行承諾影響名聲,換句話說,履行承諾,無論如何,名聲再+10;不履行承諾,標的城市壓制,則名聲不變,不壓制,名聲扣20。
街町被毀後,附屬的鐵炮櫓還能發揮作用嗎?
可以的,只要鐵炮櫓本身不是半毀就可以。
哪些人有特殊戰法
亂戦(足軽) 足利義輝 上泉信綱 北畠具教 佐々木小次郎 佐野房綱 竹內久盛 富田景政 富田重政 真壁氏干 丸目長惠 御子神吉明 宮本武蔵 柳生宗矩 柳生宗厳
強襲(足軽) 大谷吉継 立花道雪
千成衾(足軽) 木下秀長 木下秀吉
啄木鳥(騎馬) 武田晴信 山本晴幸
乗崩(騎馬) 真田幸村 本多忠勝 前田利益
車懸り(騎馬) 上杉景勝 上杉謙信 直江兼続
三矢訓(弓) 吉川元春 小早川隆景 毛利隆元 毛利元就
舍て奸(鉄炮) 島津家久 島津歳久 島津義久 島津義弘
組撃ち(鉄炮) 鈴木重秀 伊達政宗
釣瓶撃(鉄炮) 明智光秀 織田信長 蒲生氏郷
治療(計略) 竹中重治 徳川家康
火牛計(計略) 黒田孝高 真田昌幸 北條早雲
特殊戰法如何習得
這個要靠人品了,當經驗達到1000的時候,再發動一次戰法,就有一定幾率學到,比如織田信長,鐵炮經驗滿1000後,再發一次早擊,或者2段擊,就有可能學會釣瓶撃了
一些武將的外號
主要的一些如下:豐臣秀吉=猴子,織田信長=魔王,上杉謙信=JJ,武田信玄=老虎,明智光綉=25仔,豐須賀正勝=小6,德川家康=烏龜。平時大家討論時起的外號還有:真田幸昌=火牛幸,黑田孝高=黑牛,等等。
大名的特殊科技有哪些?
三河魂,德川家康,研究十文字槍後出現,混亂免疫。
一領具足,長宗我部國親,長宗我部元親,研究十文字槍後出現,偽報免疫。
軍神,長尾為景,上杉謙信,上杉景勝,研究良馬生產後出現,鬥志上升+30%。
風林火山,武田信玄,武田義信,武田勝賴,研究良馬生產後出現,騎兵戰法動搖機率上升。
與一之弓,足利義輝,足立義昭,今川氏親,今川義元,今川氏真,研究黑鐵弓後出現,弓戰法威力+50%。
三段橫,織田信秀,織田信長,伊達輝宗,伊達政宗,研究元込銃後出現,鐵炮戰法威力+50%。
猿叫,島津貴久,島津義久,島津義弘,島津家久,研究元込銃後出現,鐵炮戰法混亂機率上升。
遠當,鈴木重意,鈴木重秀,研究元込銃後出現,鐵炮戰法狙擊機率上升。
錇烙火矢,毛利元就,毛利隆元,小早川隆景,吉川元春,毛利輝元,河野通宣,研究龍骨後出現,鐵甲船以外艦船瞬間擊沉。
國崩,大友宗麟,研究大筒後出現,大炮射速+20。
真田丸,真田幸隆,真田昌幸,真田幸村,研究三層天守和石垣後出現,守城方鬥志提升速度+50%,戰法威力+50%。
總構,北條早雲,北條氏康,北條氏政,研究二期作和灌溉後出現,守城方糧食不減少。
⑹ 信長之野望天道後期攻城略
其實攻城一點也不難【我一般不喜歡用攻城器,慢吞吞的】,如果你有10W兵,敵人3W。。。先看看回那城有沒有石桓,答如果沒有就以遠程為主,10W人有大半是遠程,先全軍攻擊對方的部隊,然後攻城,沒有石桓的城被遠程一打兵力就快速下降,沒幾下就落城了!如果有石桓就大量用步兵,配備神槍,鬼槍,燕飛一類的【一支部隊要有一種這樣的戰法】滅了敵人部隊後攻城,一招過去【我一般用鶴翼之陣】5人連鎖,打掉2000+耐久,很快城就功下了。。。。。。【後期你人多,隨便丟3個沒大用的人在那修城,牛人們搞搞經濟,等小兵傷好久可以再打仗了】
⑺ 信長之野望12守城方鬥志怎麼算的
城池攻擊一下算一下,戰法威力與城守武力相關。
⑻ 信長之野望13戰斗及攻城技巧求解
攻城初期來可以靠使用圍城整形。。源。
中後期就靠肉盾+重武器。。
我一般是騎兵做肉盾,後方火槍和大炮群轟。。。。。。
不要忘了後面留個建築小隊,建造輔助設施。。免得士氣掉的太快。。
樓上那打法也很有效。。不過建分城太費時間,而且一般是在你兵力有優勢的情況下才可以,不然剛建好就會被敵人攻擊的,所以一般我建分城是誘惑敵人為主。。分散他主城兵力,逐一急迫。。。
⑼ 信長之野望12如何守住幾十萬兵的攻城
造塔,關鍵是和當地的寺廟協定,這樣才能增加塔的攻擊力,然後出門一隊兵守城門防水攻專和土龍攻,有智力高的出屬幾隊遠程對著電腦智力低的部隊放混亂兵法,可以混亂一群隊伍,有遠程戰法的將可以出幾隊幾百兵放戰法,要這樣還守不住,那我也沒辦法了。
⑽ 關於信長之野望攻城櫓攻擊力和適性的問題
信長之野望來13天道源 裡面攻城櫓可以使用弓箭戰法。科技方面:攻擊(普通攻擊)依靠的是弓箭科技,防禦和移動是兵器科技。
在出陣時攻城櫓是兵器所以按照兵器適性來排列的,並且直接受到武將兵器適性的影響。但是戰法是弓箭戰法所以連鎖率和威力都受到武將的弓箭適性影響。
毛利家人才用攻城櫓是很好的,雖然兵器適性不高但是只對其防禦略有影響,比起普通的弓兵來防禦還是很高的。