① 絕地求生能火多久
這個問題只能時來間去證自明的,dnf一直說馬上就要不火了,可是我也是玩了很多年,雖然可能沒有之前人多了但是你不能說他不火了,而lol剛出的時候我也覺著應該火不起來,畢竟有Dota壓著,結果來現在基本上也是無人不知了吧。
絕地求生已經火了很長時間,突然不火了也是不現實的,畢竟之前霸佔steam下載榜很長時間。
② 《絕地求生大逃殺》為什麼能火
首先,這兩款游戲小編都玩過好一陣子,說下感受吧。我感覺H1Z1的火和「全世界都在說中國話」這個視頻離不開關系,起碼我個人是因為視頻後才去玩的,身邊的也都是看了視頻感覺很有趣才去玩的,或者在我們的忽悠下買了這款游戲(無法代表多數),不過後來的鎖區以及不同語言系統下不同的界面(英文界面下有頭盔防彈衣以及流血標記,但中國語言卻很長一段時間都沒有,起碼在我離開前還是沒有),感覺到了對於玩家的差別對待,蠻不是滋味的。但當時我個人比起自己玩還是喜歡看厲害的主播像斯祥他們直播,因為感覺和自己玩的不像一個游戲。
還有就是H1Z1對中國區的特別對待,導致一一部分人嫌比較的麻煩就沒有去玩,事實上在那個視頻火了之後由於各種人的推廣,這款游戲變得非常的火熱,確實這樣能夠提升游戲的銷量,開發商看到這條消息的時候應該是非常的高興的。但是後來當中國玩家大部分的湧入之後不知道怎麼了,大家在游戲裡面都團結一致的去殺老外,面對中國的玩家基數的龐大,外國對此應該是毫無還手之力。這樣大大的降低了玩家的體驗,也讓游戲的開發商對中國進行了特殊的對待。而這個時候絕地求生大逃殺在這個時候就出來了,H1Z1的弊端彷彿就像是為這款游戲做的墊腳石,在游戲機制上不怎麼變化的基礎上對玩家的開放性更加的高,也就是對不同國家並沒有差別的對待,即使游戲優化做的比較的差,早期的絕地求生在畫質上也比不上H1Z1,但是玩家為了省事還是選擇絕地求生大逃殺這款游戲。
絕地求生的崛起還有另外一個原因,就是這個游戲特有的那些段子和梗,比如剛跳完傘就被打死的「落地成盒」,比如被轟炸區針對又制裁的「天降正義」,比如不要慫就是乾的「跳機場!」,比如千里跑毒圈的「鐵人三項」,比如公路賽車和荒野撞人的「速度與激情」,比如趴草叢蹲牆角的「LYB」,這些段子數不勝數,也是廣大吃雞玩家都會會心一笑的默契。
以上那些元素可以說是游戲本身吸引人的地方,相對它而言,那些玩家和平台對游戲也進行了不遺餘力的宣傳。僅我所知道的,LOL圈、OW(守望先鋒)圈、CF圈、爐石圈、星際圈,這些圈子有好多的前職業選手或者解說,甚至現役職業選手,都在玩這個游戲。
另外因為黎明殺機和十三號星期五的禁播,以前玩這兩個游戲的主播也有很多轉到絕地求生,再加上主機區那些大主播的帶動,這個游戲想不火也難。舉個例子,我現在關注的某貓主播顏子軒,以前是黎明殺機排名世界第七的屠夫,也是玩家們口中的屠皇之一,自從黎明殺機被禁播之後,也沉迷吃雞,在某貓TV舉辦的吃雞大賽中拿過冠軍。
說起這個比賽,也是由某貓投資人王思聰發起的。當時看過顏子軒帶王思聰、小樓等人吃過雞,結果第二天就傳出某貓TV將要舉辦絕地求生比賽的消息,而這個比賽,無疑也很大力度地宣傳了這個游戲,讓它在廣大玩家心目中的地位和知名度也不斷地提升,同時還為某貓TV帶來了更多的擁躉,如今,該比賽已成為每周六晚某貓TV的必備節目,使得該平台另一項廣為人知的狼人殺節目也不得不調整了播出時間。
絕地求生的火爆絕非偶然,希望它能越來越好。
③ 絕地求生這個游戲能火多久
這游戲優化一下,然後可以增加元素
增加模式,應該不會死得這么快、
不然的話幾個月可能就沒什麼玩的了
④ 絕地求生這游戲能火多久
這個游戲很好玩,希望一直火下去,
想玩這個游戲可以在應用寶下載,
用了大王卡還可以專免流量,
它裡面屬的關於手機里的軟體有很多,
對游戲的分類是比較的多的;
打開後在找游戲的界面就能瀏覽到;
根據需要的點擊要下載的軟體,然後安裝就行了,軟體運行起來和手機是比較匹配的。
⑤ 在你眼中你覺得《絕地求生》還能火多久
僵屍模式的推出,給我的感覺就是在續命,續命的情況下,一個射擊類游戲還能存在多久,誰都不知道。 估計大概還有兩年左右。
⑥ 絕地求生還能火多久
藍洞想把絕地求生做好可謂是難上加難,無論是伺服器的各種崩潰,還是外掛橫行的游戲環境,都使得這款游戲在瘋狂的走下坡路,加快死亡的到來。
不僅如此,由於游戲製作經驗的匱乏,在游戲環境整改當中也有不少的漏洞,最明顯也是最差的改動就是對於游戲內最基礎的槍械,裝備,空投的變動,使得大部分玩家不能接受,還有一些小問題,將地圖中的某一個土堆改低之後,並沒有變動土堆上面原有的草,導致經常看到有草漂浮在空中,這些地方數不勝數。
另外,在游戲經濟環境上也幹了一件蠢事,禁止游戲在各大平台出售道具,這一舉動分明是自殘行為,飾品交易循環越來越少,斷了玩家的經濟鏈,就沒人買他的鑰匙了。持續下去簡直就是把死亡軌道從之前的60°斜坡變成了90°垂直下降。
現在這款游戲已經到了瀕臨死亡的地步了,一年之內沒有改善,就等壓死駱駝的最後一根稻草了
⑦ 《絕地求生》到底有多火
基本2個學生就有一個玩這個游戲的程度。
⑧ 絕地求生能火過LOL嗎
lol
應該要火一點
據統計
全球沒109個人
就有一個玩lol的
這是畢竟真實的數據
而絕地求生雖然現在很火
但畢竟出來的比較晚
還是收費的
暫時玩的人還趕不上lol
⑨ 大家覺得《絕地求生》還能火多長時間為什麼
我感覺它能活5.6年吧,果斷時間少一點人這樣階梯狀的下滑。
⑩ 《絕地求生:大逃殺》為何能火
在剛剛過去的2017年,有一個大部分電腦端游戲玩家都繞不開的話題,那就是《絕地求生:大逃殺》。
這款作品不但一再讓各個網吧更新配置,而且改變了許多人的消費習慣。大家紛紛放棄了「免費大餐」,乖乖掏出了98元錢去相信這款游戲能給他們帶來不一樣的樂趣。
究竟是什麼力量讓大家對這款游戲趨之若鶩?為何短短時間就召集到了如此多的擁躉?
《絕地求生:大逃殺》是韓國藍洞公司(blue hole)出品的「大逃殺」類型的射擊游戲。游戲開局將有100位玩家被投放到一座島上,兩手空空,裝備全靠撿。在游戲結束前想方設法對抗其他玩家並活到最後。
冠軍的結算頁面會出現「大吉大利,晚上吃雞」的結語,這句話成為了「吃雞游戲」這一昵稱的來源。
許多人對「大逃殺」這一名詞很陌生,畢竟《大逃殺》是一部比較老的影視作品了,不過《飢餓游戲》這部電影大家應該很熟悉,沒錯,游戲大背景和機制跟這個差不多。
相當多的人認為「吃雞」游戲並不會火多久。其實大部分玩家都不了解實情。這款游戲並非「爆款「。雖然這款游戲的開發僅僅用了幾個月的時間,可是這一類游戲卻是經過了數次的迭代才發展到這一高度的。毫不誇張地說,《絕地求生:大逃殺》已臻至大逃殺這類游戲的」最終版本「。
製作人曾經歷過《武裝突襲3》《H1Z1》等游戲的開發以及MOD創作。不積跬步無以至千里,走過這么多部同類作品,他已經完全知道玩家最中意的是什麼。
從游戲一開始,所有人就處於高度緊張的狀態,所有人的「狩獵「慾望被打開。從始至終獵人與獵物的角色不斷轉換,而游戲本身的節奏又被不斷縮小的安全區掌控著。玩家們一邊享受著搜集的樂趣,一邊盤算著如何活到最後,決戰紫禁之巔,也就是在這最終時刻你會感覺到你的腎上腺素激增。即使玩家沒有獲得最終的勝利也毫無挫敗感,而是立即開始下一局。因此諸多原因都在驗證著「吃雞」的壽命絕不會短。
近日,官方還更新了新的沙漠地圖和新的攀爬系統,steam平台專門為其在首頁頭版放置了倒計時,自此《絕地求生:大逃殺》PC1.0版本正式上線。
我們有理由相信2018年依舊是「吃雞」的主場。
那麼,還多說什麼呢?大吉大利,晚上吃雞!
方糖文庫星痕