Ⅰ 有什麼騎士的游戲
這個太廣泛了
首先街機上有經典的圓桌騎士(非常講究技術,小時候也很火爆) 落日騎士 西部牛仔那種槍手騎士 不過全程貌似沒有騎馬 變態難度的魔界村(多機種,主角是騎士不過難度真的很變態)還有三國志1 國內玩的都是2 5個人拳頭過關 1很少見 全程騎馬 以上都可以在街機模擬器上玩到
PC上的知名MOD騎馬與砍殺 這個把馬上戰斗的感覺發揮到了一個境界 也很有名(ps它是cs引擎的mod 而cs其實是半條命的mod 汗呀)
FC (熟知的小霸王)上最廣為人知的是落日騎士 不過也是美國西部槍手 騎馬等於多3點生命值
如果擴大范圍 有騎士的作品那就很廣泛了 很多魔幻的都有騎士 這個太多了 很多日式的戰略游戲 比如皇家騎士團 火焰紋章 國產的炎龍騎士團
動作 新游戲 黑暗血統 操作天啟4騎士之一
很多戰略游戲中騎士也是強力兵種 比如帝國時代 英雄無敵等等
網游 仙境傳說裡面有騎士這個職業 魔獸世界裡面有死亡騎士和聖騎士= = 雖然有點汗
打了這么多望lz採納
Ⅱ 求幾個網路街機游戲...
DNF(地下城與勇士)
騰訊公司代理的《地下城與勇士》是以爽快格鬥為特色的網路游戲。經典卷軸式游戲,豐富的裝備系統,地下城(副本)打鬥方式,個性的畫面風格,獨特的裝備強化系統,值得讓人琢磨的技巧,精彩有觀賞價值的pk內容。
《地下城與勇士》於2005年6月28日開始在韓國進行測試,現在日本伺服器也已有許多中國玩家在游戲,並在11月21日更新至ACT4了。國服方面,由騰訊簽下了代理,將於2008年在中國進行公測。於2008年3月12日封測,4月25日進行內測。5月19日提前結束了第一次內測。騰訊2008年最特權大作《地下城與勇士》已經在6月19日12:00正式公測。
2009年初,ACT2《死神的挑釁》一經上線便贏得滿堂喝彩,新操作、新系統、新NC怪、新系統的相繼開放,著實驚爆了大量玩家的眼球。DNF第二章開啟了狂戰士覺醒(獄血魔神),戰鬥法師覺醒(貝亞娜斗神),格鬥家技能改版,新增召喚師技能,開放了特殊地下城:迷妄之塔,並開放了暗黑城最後一個地圖:暗影迷宮。改版了天空之城的地圖,開放了深淵系統。並對決斗場技能和任務做了大量變更。
地下城與勇士第二章死神的挑釁已經開放了幾個月了。這期間推出了魔盒系統。玩家可以從熾星魔盒以一定的概率開出寵物。DNF第三章前奏雪山迷蹤於4月28日上線,推出了2張新的地圖——利庫天井,白色廢墟,同時開放了DNF歷史上人數最多職業的覺醒——劍魂的覺醒(劍聖)。
2009年6月,大型格鬥網游《地下城與勇士》即將迎來自己的周年華誕,在百萬勇士舉國歡慶的同時,DNF第三章也悄然來臨。2009年6月底,第三章的推出,必將預示著一場更加猛烈的感官風暴,新刺激、新體驗將充盈DNF的每片空間,給人無限遐想。
2009年7月1日,騰訊更新了廣東區的游戲版本,推出第三章「異界的賦予」。第三章開啟了阿修羅覺醒→大暗黑天,還有60級玩家可以學習的副職業→附魔師,以及屬於至尊級別玩家的全區PK場,削弱了APC攻擊力,優化了公會的連接。
2009年8月18號,DNF更新了第四章前奏——魔道學概論。第四章前奏開啟了召喚師覺醒→月之女皇,鬼泣覺醒→弒魂,還推出了魔法師的最後一個轉職職業——魔道學者,新增了兩張地圖——冰雪宮殿和斯卡薩之巢,並新增了一個專門為國服開設的系統——心情系統。
現在還新推出了兩只新寵物。一隻是「波比」綠色 ,具有喊話的功能;還有一隻是會進化的「弗拉斯」。
經過了兩個多月的等待,DNF終於於2009年11月18日推出了新版本——第四章「無盡的挑戰」。此次版本開啟了元素法師覺醒——大魔導師,新增挑戰類地下城「死亡之塔」及相關任務和稱號,以及新增「阿法利亞」、「諾斯瑪爾」深淵地下城及相關任務,還新增了物品鎖定功能。
DNF現又於2010年1月12號開始在各個大區更新第五章「進化之光」作為新版本的第一印象,第五章--進化之光採用全新新手指引,全面升級游戲界面,華麗霸氣,銳不可當。無論是角色選擇界面,還是游戲開頭動畫,又或是頻道選擇窗口,這一切都將煥然一新,為阿拉德大陸帶來新的曙光。除此以外,為了改善游戲內窗口的便利性,新版本對血藍條形狀進行了休整,看上去更為清爽利落。在原先的NPC檢索基礎上,新版本更是加入了全球導航系統,最大限度引導玩家准確掌控游戲。 另一方面,配合新增的地圖功能,雙排技能的推出更是本章的亮點。
作為此次改版的主打內容,聖職者和神槍手新技能的推出自然成為倍受矚目的焦點。在第五章--進化之光中,繼承神之意志的聖騎士將擁有全新的初始裝扮,轉職後的聖騎士,藍拳聖使與驅魔師也將習得專屬新技能,玄妙的驅魔大叔更將揮舞著巨兵迎敵於戰前。而來自天界的神槍手們對於槍法的領悟力將更為精進,令玩家期待已久的漫遊,大槍,彈葯,機械四個轉職的全新技能將完全浮出水面。
3.游戲操作
在戰斗過程中通常使用鍵盤操作,在進行角色的技能與裝備設定等其他操作的時候使用滑鼠。玩家可以通過自定義快捷鍵定義自己喜歡的鍵位,在戰斗中通過輸入類似格鬥游戲中的指令來使用技能,游戲也提供了6個快捷施放欄和3個基本鍵供玩家快速施放指令煩瑣或者過於復雜的技能(這六個快捷鍵分別是a,s,d,f,g,h,,第五章又添加了F1.F2.F3.F4.F5.F6幾個快捷欄)和基本鍵(z第一技能、x攻擊、c跳躍)。玩家也可以通過映射手柄來進行游戲,不過游戲自己並沒有提供使用手柄的功能。
Ⅲ 有一街機游戲,裡面有5個人物,其中有一個是弓箭手,請問這個是什麼游戲
龍王戰士
http://www.ote.com/soft/5455.html
Ⅳ DNF同人街機游戲叫什麼名字
樓主您好!
這個游戲叫做月華劍士,對打的!!!由於知道平台不讓發網址建議您去搜索就行了。大型游戲機上的游戲
騰訊游戲愛好者真心為您服務!!
Ⅳ 誰知道這個街機游戲的名字
《龍王戰士》,或者《龍與地下城》
Ⅵ 聖騎士點了聖靈之槌不能加buff么
是的。加完聖靈之錘之後所有的buff技能都不能用了,神聖之光雖然可以用但是已經轉變版為一個主權力輸出技能了。
聖騎士Crusader:聖騎士,通稱金身、奶爸,特徵是背後有個用光線形成的十字架的圖案,是游戲《DNF》職業聖職者的其中一個轉職,一覺天啟者,二覺神思者。
Ⅶ 地下城刷圖女聖騎士轉職巫女還是審判者哪個刷圖爽
女聖騎士轉職巫女刷圖爽。
TOP1:聖騎士(聖騎士)
女聖職者一轉後是聖騎士,一覺後是聖印,二覺後是熾天使。武器精通是十字架,防具精通是板甲。這個職業就是奶爸轉化而來的奶媽。
TOP2:巫女(驅魔)
女聖職者一轉後是巫女,一覺後是聖女,二覺後是天仙娘娘。武器精通是念珠,防具精通是布甲。這個是驅魔轉化而來的女驅魔,小編覺得她只是法驅。
TOP3:米斯特利斯(復仇者)
女聖職者一轉後是米斯特利斯,一覺後是斷罪者,二覺後是救世主。武器精通是鐮刀,防具精通是重甲。這個職業的是由復仇者轉化而來的。
TOP4:異端審判者(新增)
女聖職者一轉後是異端審判者,一覺後是殘虐者,二覺後是煉獄化身。武器精通是斧頭,防具精通是皮甲。這個職業就是替代了女籃拳的新職業,小編感覺她就是驅魔中的力驅。
Ⅷ 一個單機街機游戲,打怪會掉錢,錢撿慢了會被怪撿走,叫什麼名字
龍王戰士!!!!有精靈弓箭手、魔法師、聖騎士、矮人戰士、戰士,第一關boss是雙手流星錘的怪物
Ⅸ 暗黑2聖騎士這種練法可行嗎
呃~~~
沒見過這種玩法,不過我覺得很有難度,我覺得這種加點方式只能打到EM,通地獄不現實,首先沒毒抗,5小隊老二就把你乾死了....
[冷門手冊]寒冰鬼步--踩著七彩祥雲娶巴爾的突擊丁
素描/2006-02-07/深圳科技園/IMPK首發
素描/2005-04-18/深圳科技園/Update
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我覺得一個成熟可行的練法應該是這樣:
◆成型早,最好在8x級時就能完成。
◆能獨自PASS地獄里的所有場景(帶傭兵)。
◆遇到任何情況都不需要重開游戲。
◆盡量不需要依賴裝備欄來稱高技能,如技能板與毀符。
◆盡量不使用影響游戲平衡的裝備,如可以附加靈氣的新增神符之語等。
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◎ 寫在前面
早在上個世紀末,鬼步一詞就已經在街機廳開始風靡了,當時使用鬼步的角色憑著可以雙腳不動地瞬間短距滑行,造就了KOF97史上第一個可以通過鬼步秒殺對手的恐怖八神庵。之後便是全國格鬥粉絲爭相學用鬼步的大潮……汗,貌似小生當年就是在這么一陣突如其來的浪潮下被永遠淘汰出了格鬥界。
所以雖然從格鬥游戲退休已有多年,但不能精通鬼步卻一直是我的遺憾。直到後來喜歡上暗黑,喜歡上聖騎,喜歡上突擊,奔跑在詛咒土地上,穿梭於刀光劍影間,鬼步那熟悉的感覺一瞬間又襲上心頭……
當然,聖騎的這種鬼步只是具備視覺效果而已,因為它只能在城裡使用。現在可以試驗一下:在城裡當你按住Shift鍵使用突擊技能時,你的聖騎是根本不會動的,而且還會拋給你一句「那邊不行」;不過沒關系,你可以在行走或奔跑中再按住Shift鍵使用突擊,結果雖然還是那句同樣的台詞「那邊不行」,但這時你會發現你的聖騎其實已經雙腳不動地向前滑行了一段距離,呵呵,鬼步出現了,而且姿態優美,婉如在冰上滑行。在城外就沒有這種視覺效果了,雙腳不動的鬼步換成了華麗迅猛的暴力突擊技,當你熟練使用後,包你會有種在穿插在怪物群里如入無人之境,取頭目金怪如探囊取物的感覺。
◎ 成型後的數據
等級:82
使用技能點:93
生命:1231
法力:156
突擊傷害:752-9001
突擊准確率:3568
防禦:1743
抗火:90
抗冰:90
抗電:90
抗毒:95
傭兵四防:全部為90
高物傷與高抗性,保證了清怪速度與自身的安全,即使走在火堆與冰雨下都不用皺眉的說。
◎ 主攻技能點
重擊:1
突擊:20
力量:20
祈禱:1
凈化:1
反抗:1
精力:20
總共64點。加完後的突擊傷害是+1375%,准確率+335%,如果再加上裝備的技能加成,最終的豪華數字讓你在任何同伴面前都不會遜色,也就是說在5x級的時候你就已經可以完全領略到這個突擊丁的最大魅力了。當然,要在地獄里縱橫一把,單靠突擊是沒法領到畢業證的,破物免就是首要問題。
◎ 副修技能點
聖光彈:1
祝福之錘:20
祝福瞄準:1
專註:6
總共28點。要破物免就要副修一項元素或魔法傷,聖火?神聖冰凍?神聖沖擊?天堂之拳?還是祝福之錘?我想前兩者應該是最先否決的,有限的技能點投入換來超低的元素傷,純屬不等價交換;神聖沖擊?撐高技能後最終可能會有1-2xxx的電傷,但電傷的不穩定性足以讓人望而卻步,更不用說怪物只有要些許電抗,就讓這微薄的電傷更微薄了;當然,天堂之拳也不用說了,光過路技能就佔掉了6項,撐到30級後的最終電傷也不過1xxx-1xxx,顯然不符合我們的要求。
所以只有祝福之錘了,這才是突擊丁最佳的選擇。首先,錘子是魔法傷害,有魔法抗性的怪物要用放大鏡去找,配合突擊,也就基本上沒有殺不了的怪了;除此之外,強化突擊技能時已經MAX了的精力對祝福之錘也有加成,這樣MAX了祝福之錘與精力的錘子,外加專注光環的作用,魔法傷害輕易就達到了4K,即使只是作為備用副修,也是相當暴力的說。而且等升到99級,我們還有17點技能值可用,完全可以將錘子再進一強化。
以上64+28,總共是92點,還有一點。。。你知道我放在了哪么?
◎ 裝備選擇
超高的物傷是突擊最大的特點,所以我們選擇裝備時應該優先考慮有吸血效果的東東,不然就是浪費資源、暴殄天物了(就像如果你長得帥,你就應該常去學校里美眉經常出沒的場所,而不是沒事就往圖書館里跑);其次是雙倍打擊概率,對於高物傷的技能來說,這項特攻也是多多益善的。
然後是單手武器與雙手武器的取捨,這個可能就爭議比較大了:雖然用單手武器拿盾會更安全,但我還是傾向於選擇使用雙手武器。因為較之雙手武器,用單手武器會使你的突擊物傷至少打個五折,面對著地獄老莫和巴爾這樣資本雄厚又老實的顧客,我們又何必用打折來便宜他們呢?至於沒有盾牌的格擋,我想防禦上還是問題不大,只要穿上幾件吸血的裝備,一次暴力突擊就完全可以把血喝到飽了,絕對比喝紅瓶快和安全。(所以往往我在外跑一圈,連瓶子都可以不帶,即使帶了,也通常都只是給傭兵拿來泡茶用的)
武器:死神喪鍾 [關鍵!]。14%偷取生命,忽視目標防禦,33%雙倍打擊,33%擊中釋放衰老,無一不是我們這只突擊丁所最需要的,舍它其誰?(愛理歐克之針其實也不錯,同樣忽視目標防禦,50%更高的雙倍打擊率,而且還加2-4的技能)
頭盔:安達利爾的面貌(鑲拉爾)[關鍵!]。不僅有10%偷取生命,還加2技能,突擊丁的好東東,鑲拉爾是為了補上它的-30火抗。
項鏈:馬拉的萬花筒。加全抗,加技能,加屬性,能加的都加了。
(如果抗性不是問題,貌似熾天使會更好,對不死系與惡魔系都有加傷,也更便宜)
手套:吸魂者。7%偷取生命,7%偷取法力,吸法力就靠它,有了它藍瓶都可以不帶也不撿。
腰帶:蜘蛛之網。亮點是加1技能和減速10%,腰帶中算是不錯的了。其它腰帶也行,畢竟加1技能是可有可無的。
戒指:布爾凱索之戒×2。加1技能,加45生命,5%偷取生命。(或別的烏鴉搭配別的吸血戒)
鞋子:蝕肉騎士。多說一句都是廢話。
盔甲:守護天使(鑲烏姆)[關鍵!]。加1技能,加15所有元素最大抗性。
也許你會認為我瘋了,全身除了馬拉沒一樣是加全抗的,而且不能拿盾,衣服又不選加高抗的,抗性現在都還是負數,就算加了15最大抗性還是不是白加?的確,抗性不足是困擾使用雙手武器的突擊丁的一個大難題,如果拿盾,隨便鑲些什麼都能撐個五六十點抗性,但現在不能拿盾就什麼都別談了。不過只要MM就嫁得出去,只要是問題就有解決的辦法,就讓我們一步一步地來解決,把抗性加到+90。
首先我們在頭盔和盔甲上都打個孔(普通與惡夢的打孔任務,不用白不用),頭盔上鑲個拉爾,中和頭盔上-30火抗的問題,由於安達利爾的面貌提供了+70毒抗,再加上馬拉的+30全抗,普通與惡夢的兩個+10全抗卷,這時火抗/冰抗/電抗變成了-50,而毒抗則率先到了20。接著我們在衣服上鑲個烏姆或是別的全抗寶石,火抗/冰抗/電抗升至-35,毒抗35,汗,這么賣力一番結果還是負數……不過,不要灰心,現在輪到我們剩下的那1點技能點發揮作用了,不要猶豫,在救助上投上一點吧,加上裝備上提供的+8技能,等級9的救助給我們提供了96的火抗/冰抗/電抗,這時火抗/冰抗/電抗成了61,毒抗還是35。現在你知道為什麼頭盔要選安達利爾的面貌了吧?因為救助不加毒抗;同時你也可能知道為什麼不用單手武器的另一個原因了,那就是用單手武器時你為了撐高物傷,勢必會在右手開個增加傷害的狂熱光環,就不能開救助了。我想沒哪個盾能提供96的全抗,即使有,也不能像救助那樣讓隊友與傭兵也能受惠,讓傭兵也能輕易達到全抗90。所以在93點技能點中,投給救助的這一點最重要。抗性沒滿的部分,就交給裝備欄里的小符吧,6個+5全抗小符,3個+10毒抗小符,這些在路邊都可以撿到。現在,你就可以開著救助這一最華麗的靈氣,踩著七彩祥雲去娶巴爾了。
副手武器:愛斯特龍之鐵的保護區(或別的CB武器)
副手盾:撒卡蘭姆的使者
切換到副手時,開祝福之錘與專注,殺實體無效的怪,或應付規模超過你的心理承受范圍的大片怪物。有時為了更快速地打王,也可以切換到副手,開重擊與救助,總共48%的壓碎性打擊概率加上高抗,打王過程中連血瓶都可以不喝。至今仍牢記著那句廣告詞:「打王還是盾擊好」。
◎ 傭兵的選擇與裝備
最初開始用突擊丁的時候,可以說是一路撿屍體撿過來的,那段時間在路上聽到汽車的鳴笛,都會在耳邊回響起聖騎臨死前的慘叫聲……怕箭,怕快,怕圍。遇上一堆弓箭手,必死;遇上一群小矮子,必死;被圍,也是必死。因為這只突擊丁血少防禦低,又沒有格擋,你擊別人必中,別人擊你也是必中,所以要挺直腰桿就要先解決防禦問題。
反抗光環的長槍兵?能加成防禦,也深受各玩家的器重,但並不適合突擊丁。防禦加高只能減少被打到的概率,但一旦被圍,或是遇上動作快速的怪物,照樣會掛得很煩。所以既然是寒冰鬼步,我選擇聖冰長槍兵,聖冰佣雖然不會加強你的防禦,但聖冰緩敵50%的效果使快的變慢,也使被圍的可能性幾乎降為零(除非你根本不會走位)。另外,傭兵的高抗性,外加喪鍾與聖兵的緩敵,經常傭兵單槍匹馬就能牽制住一大堆敵人,而且經久不死,這時你就只用在旁不斷地來回突擊敵人了。事實證明,聖冰佣比反抗佣更適合突擊丁。
裝備(跟主角完全一樣):
武器:死神喪鍾。在聖冰的洗禮下,再加上一人一桿喪鍾,估計所有敵人都變成爬爬蟲了。
盔甲:守護天使。跟你一樣,追求全抗90。
頭盔:安達利爾的面貌。吸血,同時救助不加的毒抗也加上去了。
◎ 技巧解說
突擊的基本運用:
☆ 來回突擊,用於應付體形肥胖無法擊退的怪物,或靠邊線不能再退了的怪物,突擊命中後立即回跑一段距離,隨即發動第二輪突擊。
☆ 連續突擊,如果場地寬敞,怪物背離邊線較遠,就可以在一次突擊擊退它後,滑鼠狂點地一路繼續突擊下去,一般都可以一口氣將其連擊致死。如果怪物就在牆邊,你就應該也走位到牆邊,讓你的突擊路線與牆的水平線保持平行,這樣的話,怪物就會伴著牆被你突退,讓你成功地一路突擊下去。(在崔凡克這樣打瘸子最過癮,地方寬敞,瘸子血又多,最適合練習了)
☆ 分點突擊,如果你身邊有兩只以上的怪物,你可以先突擊其中一隻,擊中後隨即突擊另一隻,再返回突擊前一隻,這樣的突擊最有效率,也最具觀賞性,運用熟練時,看上去就如同蝶在花間穿行。
突擊的增值運用:
☆ 逃離戰場。有時候遇上一大堆難纏的敵人怎麼辦?一個字,當然就是逃了。這時,能使用突擊的你,應該逃得最快,按住Shift鍵,往要逃的方向點幾下,隊友一下子就都找不著你了(下次見面時,一定要告訴他們寫尋人啟事的格式)。
☆ 趕路。跑得快就是好,避免一些無意義的小怪交鋒,直接找入口跟王談生意。
◎ 注意事項
地獄的王是不能吸血的,所以如果純用突擊打地獄里的王,記得要帶上紅瓶藍瓶備用。PS:打巴爾雖然不能吸血,但巴爾發出的腐爛肢體是可以吸的,哈哈,巴爾就是人品好,連免費血瓶都給你准備好了。
掉血時不要手慌腳亂地急著喝紅瓶,這時候只要你冷靜地再突擊一次就可以飽了,比喝紅瓶安全得多。所以我從不怕遠程攻擊,中一箭能掉多少血?信仰血債血償的我突擊一次就可以中好幾箭了,再者深悉走位之道的突擊丁,也不是那麼容易被射正的。
遇上大批敵人時,可以快速地丟出八九把祝福之錘後再用突擊逐一擊破,不過當你突擊技巧熟練後,即使再多的敵人你也應付得了,甚至會像我一樣根本就不願意切換到副手。
當然,遇上攻擊反噬與實體無效時,錘子也還是用得上的。對我而言,這也就是錘子的唯一用途。
某些金色怪死後會暴,小心!特別是像崔凡克的金色名字的瘸子,一暴就可以讓你按Esc鍵。所以應付這種情況時,切忌不要用突擊作為給它的最後一擊,突擊到它剩一口氣後,交給傭兵或保持距離用錘子敲吧。人家只是賤命一條,何必賠上你寶貴的生命呢?人死可以,但最好是要重如泰山,如為了掩護漂亮的純冰魔法MM而死,或是被一群地獄妖婦拋出的綉球砸得頭破血流,再或者勇敢地裸體去撿屍體再掛上一次,這些才算是偉大的犧牲。
◎ 尾聲
傳說有一個叫巴爾的MM,長年待字在黑暗深處的世界之石,默默地盼望著她心中的王子踩著七彩祥雲來娶她……身為一名來自撒卡蘭姆的大好青年,就讓我們以濟世為懷,實現她的夢想吧。
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Ⅹ 街機類游戲 畫面要精緻
侍魂是首選啊!!!