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台北電玩展2015

發布時間: 2021-03-02 00:57:58

① 美國的2015年tgs展會每年有幾次

TGS 是日本的吧? 每年9月中旬會開 TGS 就是東京電玩

② 周傑倫2015台北演唱會

今年應該沒台北站,可以等2016年新一輪演唱會。

③ 17173的大事記

1、2001年3月初,17173在福建福州由網龍集團成立。
2、2001年5月,17173與sina、網易共同推出第一屆網路游戲評選。
3、2001年5月,17173日頁面訪問突破百萬。
4、2001年6月,17173推出各游戲專區記者采編制度,奠定了17173的內容基礎。
5、2001年7月,17173日頁面訪問量突破300萬,並推出遊戲玩傢俱樂部。 1、2002年3月,17173成立網吧聯盟。
2、2002年3月,17173籌劃第二屆網路游戲評選,遭部分廠商誤會而致「八大廠商聯名抵制評選事件」,同年4月,抵制評選的八大廠商超過半數已經變抵制為合作。
3、2002年5月,17173在美國E3上發布2002年首屆中國網路游戲市場調查暨第二屆網路游戲評選報告。
4、2002年7月,17173游戲製作聯盟成立,同時17173活動組成立,專門為廠商的活動提供策劃、執行、監督的系列服務,網站日頁面訪問量突破2000萬(其中日首頁單頁訪問量突破80萬)。
5、2002年9月,原抵制評選的八大游戲廠商均已與17173開展各種合作。
6、2002年10月,17173與3721合作,獲得「游戲」、「網路游戲」實名使用權。
7、2002年12月,17173日頁面訪問量突破2700萬(日首頁單頁訪問量突破100萬)。 1、2003年1月,17173與電玩Gogogo(電視游戲媒體)開展合作。
2、2003年2月,17173與Bai合作,推出17173網路游戲資訊「鬼才」搜索系統。
3、2003年4月, 在中國青少年網路協會指導下,17173聯合數十家媒體進行第三屆中國網路游戲市場調查。
4、2003年5月, 17173再度特派記者進駐美國E3,在美國E3大展上發布2003年第三屆網路游戲評選報告。
5、2003年5月,17173 VIP郵箱項目運營部,正式開展17173VIP郵箱的商業運作,作為游戲玩家的專屬郵箱。
6、2003年6月25日, 搏客中國消息,據統計:根據全球權威網站訪問量統計網站Alexa最新數據顯示,17173目前位居全球中文網站第20位,游戲類第1位。
7、2003年8月,17173頁面訪問量突破4300萬。
8、2003年9月19日,17173發起並主辦游戲業界的第一屆K歌之王大賽。
9、2003 年10月,17173編輯部實現綜合編輯部與專區編輯部的分離。
10、2003年11月15日,SOHU收購17173網站,實現了17173從一個游戲資訊平台到網游第一門戶的重大跨越。 1、2004年3月份,17173成立三周年之際,收到88家網路游戲廠商及媒體發來的賀詞。同時隨著公司業務的不斷發展和公司規模的不斷擴張,17173喬遷新址,入駐福州五四路宜發大廈5層。
2、2004年5月,17173頁面訪問量突破5500萬,尼爾森數據顯示17173的每日的UV(獨立用戶群)為 1,500,000,17173的UV峰值已達到 2,000,000。
3、2004年5月15日,17173與專業調查機構艾瑞調查咨詢合作推出了2004年第四屆中國網路游戲市場調查報告。
4、2004年7月15日到9月間,17173新聞采訪部的記者們足跡遍布大江南北,針對游戲開發業的現狀,開始了網路游戲原創勢力大搜查,並於9月底結集成冊。
5、2004年8月28日,17173首屆大型網友聚會在上海水上樂園舉行。
6、2004年12月24日,17173第二屆游戲動漫嘉年華在北京順利舉辦。 1、2005年3月17173舉行第五屆全國網路游戲市場調查,參加人數15萬。
2、2005年5月31日,17173的新標志和新吉祥物在眾多玩家的呼聲中塵埃落定。
3、2005年8月,17173第三屆游戲動漫嘉年華在成都,北京,廣州進行區域賽,年底在上海進行總決賽。
4、2005年12月, 17173《2005年中國網路游戲原創力量調查報告》完成,並與游戲工委在北京聯合發布。
5、2005年12月,17173成功完成第五次改版,同月17173入選中國互聯網產業品牌50強。 1、2006年1月12日,17173成功在廈門承辦2005年度中國游戲產業年會,並於年會上蟬聯十佳游戲媒體第一名。
2、2006年3月21日,由17173倡導、眾多游戲廠商參與,將每年的這一天定為「世界網路游戲日」,這也是中國游戲玩家首個自己的節日。
3、2006年4-7月,17173陸續推出小游戲、游戲網路、VLOG、單機站等功能。
4、2006年7月-8月,「完美世界盃」17173第四屆游戲動漫嘉年華在上海、杭州、成都、廣州舉辦,首次實現全國四地巡賽。
5、2006年10月,17173舉行第六屆全國網路游戲市場調查,參加人數20萬。
6、2006年11月17日,17173聯合SOHU共同推出遊戲博客。
7、2006年11月, 17173發布首屆網吧行業調查。
8、2006年11月,《2006年中國網路游戲原創力量調查》更名為《2006年中國網路游戲研發力量調查》並推出。 1、2007年1月18日,在成都舉辦的2006年度中國游戲產業年會頒獎典禮上,17173第三次獲得中國十佳游戲媒體第一名。
2、2007年3月21日,世界網游日,17173與希望工程共同發起「希望之光」世界網游日大型公益助學行動,55家游戲廠商參與,數十家韓國廠商及美國暴雪均發來賀電。
3、2007年7-8月,「大話西遊3杯」17173第五屆游戲動漫嘉年華在上海、北京、廣州、武漢、成都五地舉辦,規模和影響力進一步擴大。
4、2007年8月,17173英文資訊站上線。
5、2007年8月,17173新版下載站正式上線,增加CDN下載伺服器和帶寬,用戶下載速度、成功率、口碑等大幅提升。
6、2007年9月,17173舉行第七屆全國網路游戲市場調查,參加人數超過30萬。
7、2007年11月,17173獲2007金翎獎最佳游戲動漫網路媒體。
8、2007年12月,《2007年中國網路游戲研發力量調查》與游戲工委在北京聯合發布。 1、2008年1月17日,在蘇州舉辦的2007年度中國游戲產業年會頒獎典禮上,17173第四次獲得中國十佳游戲媒體第一名。
2、2008年2月15日, 17173網頁游戲頻道正式推出。
3、2008年3月21日,極六游戲世界網游日, 17173發起「播撒關愛 重建夢想」支援雪災災區災後重建大型慈善活動,包括福建、雲南、江西、廣西、貴州和湖南等6個受災最嚴重的省市得到了網游界的援助。
4、2008年5月18日,2008年首屆中國網游競技大賽COG(China Online Game)決賽在北京圓滿結束。包括《天龍八部》、《QQ飛車》和《勁舞團》的國內頂級的網游競技高手通過層層選拔齊聚北京,在首都北京上演了一場巔峰對決。
5、2008年7-8月, 「熱舞派對」杯17173第六屆游戲動漫嘉年華圓滿閉幕,結束在上海、北京、廣州、武漢、天津五地的巡賽。
6、2008年9月1日, 17173舉行第八屆全國網路游戲市場調查,參加人數超過60萬。
7、2008年11月15日,17173 2008年網吧行業調查報告出爐。
8、、2008年12月,《2008年中國網路游戲研發力量調查》與游戲工委在北京聯合發布。 1、2009年01月14日, 2008年度中國游戲產業年會在青島開幕,17173第五次獲得中國十佳游戲媒體第一名。
2、2009年3月21日,17173「傳遞愛心 點亮中國」世界網游日公益慈善活動啟動。為了將世界網游日的公益行動品牌化標志化, 17173在本次公益活動舉辦之際,創立了中國第一個網游界公益慈善基金會——17173網游助學基金。
3、2009年3月31日,「優游天下-17173游戲風雲盛典」在北京香格里拉酒店隆重召開,會上公布了「年度市場佔有率前15強網路游戲」、「年度十佳2D、3D游戲」等2008年度十大游戲風雲榜,並開展了別開生面的「拷問真BOSS」環節,實現了企業高層與玩家的面對面互動。搜狐公司聯席總裁兼首席營銷官王昕,17173總經理張捷以及完美時空互動娛樂總裁竺琦、盛大游戲CEO李瑜、網龍CEO劉路遠、金山游戲副總裁朱勇、九城副總裁沈國定等業界領軍人物參加了此次盛會。 1月
-2011年度中國游戲產業年會在西安開幕,17173再度蟬聯中國十佳游戲媒體第一名。
2月
-「優游天下-17173游戲風雲盛典」在京隆重召開,業界的領軍人物齊聚一堂,共同慶祝網游第一門戶17173舉辦的這一網游界盛典。盛典揭曉了年度十大游戲新聞,面對面對話年度焦點人物,並進行中國網游風雲榜頒獎和十大游戲視頻評選頒獎。並讓中國玩家第一時間了解到「中國最牛游戲廠商」在2012年度即將推出的游戲新品。
3月
-17173「微語關懷 圓夢助學」大型公益助學活動再次啟動。2012年17173公益助學基金通過福建省青基會為全國62所中小學繼續提供一年的寬頻網路教室援建費用,並且繼續為全國五十名大學生提供每人兩千元的公益助學金,幫助他們完成學業。而玩家,將成為計劃推進的決定性力量!
2-4月
-由17173發起並主辦的網游競技聯賽—— G1黃金聯賽第三季開賽,同時也是首次落地舉辦總決賽。此項舉措得到了廣大電競選手和愛好者的熱烈支持,賽事現場觀者如雲。
7-8月
-「九陰真經」17173第十屆游戲動漫嘉年華在武漢、上海、成都、北京、廣州五地巡賽。
- 開展第九屆中國網路游戲研發力量調查
9月
-17173旗下頁游網和手游網上線試運營,共同構成專業細分化的17173媒體群。
11月
-中國網路游戲風雲榜 暨 2012第十二屆中國網游市場調查全面啟動。
-17173 G1黃金聯賽第四季開賽。本屆賽事項目為DOTA2及武魂,職業戰隊雲集,是中國首個DOTA2電競賽事,賽事總獎金達33萬人民幣,創下了中國DotA賽事獎金的新紀錄。
12月
-17173中國游戲十大公會評選。
-17173第七屆中國網游十大視頻評選。 3月
-17173大型公益助學活動再次啟動。「173正能量」之「圓夢助學部分,17173公益助學基金通過福建省青基會為全國62所中小學繼續提供一年的寬頻網路教室援建費用,並且繼續為全國五十名大學生提供每人兩千元的公益助學金,幫助他們完成學業。
-「17173正能量」之「圓夢大涼山」主題活動正式啟動,17173工作人員深入西昌市四合鄉、喜德縣,采訪了百餘名彝族兒童和鄉村教師。通過此次走訪,和網友共同捐建1所愛心小學,資助10位優秀教師,實現100個孩子的願望。
4月
-17173.com和手游網、頁游網聯合在京舉辦的「WGGC·17173游戲風雲盛典」在京隆重召開。17173總經理趙佳發布了《17173 2012年度中國網路游戲用戶研究報告》。
-第四屆SKL大賽線下海選自4月20日開啟,覆蓋中韓兩國數十個城市,最終共有八位選手晉級
5月
-第五屆17173·G1冠軍聯賽
6月
-第四屆SKL大賽北京奧展國際總決賽。全程賽事通過中韓多個網站進行直播,並在電視、網路及平媒全方位對本次活動進行報道。
7月
-由17173.com、手游網和頁游網以及歐美站2P.com共同構成專業細分化的17173媒體集團宣布成立。
-17173正式發起並主辦游戲行業ShowGirl跳水競技賽活動17173游戲星跳躍
10月
-第十一屆中國國際網路文化博覽會在北京召開,17173榮獲金鼎獎「網路門戶品牌獎」。
12月
-17173榮獲第十屆游戲產業年會游戲十強榮獲「2013年度中國十大游戲媒體「。 1月
-17173.com蟬聯2013年度中國優秀游戲評選大賽金翎獎「最佳游戲媒體獎「。
10月
-17173榮獲第十二屆中國國際網路文化博覽會金鼎獎「網路傳媒品牌獎」。
-17173游戲風雲榜專題上線,本屆風雲榜依據行業發展,更新了權威、全面榜單,風雲榜由玩家票選活動持續35天產生。
11月
-「17173游戲風雲盛典」在京隆重召開,進行了網游風雲榜頒獎,慶祝獲獎作品帶給游戲行業發展動力。同時,17173總經理趙佳發表《游戲大時代 一起觸發HCC狀態》演講,與到場的300名行業嘉賓,分享交流17173最真實的游戲玩家狀態,在行業內做最徹底的正面溝通。
-17173與品牌能量飲料「紅牛」合作舉辦第二屆游戲記錄挑戰賽
12月
-17173第二屆游戲記錄挑戰賽線上選拔結束,八款游戲入圍最終決賽
-17173蟬聯游戲十強「中國十大游戲媒體「。同時,17173趙佳發表《游戲媒體在游戲大時代的命題》演講。(海口) 1月
-17173第二屆游戲記錄挑戰賽最終決賽成功舉辦(福建.福州)
-移動游戲產業年度高峰會議在廈門舉辦,17173蟬聯2014年度中國優秀游戲評選大賽金翎獎 「最佳游戲媒體獎」 趙佳進行《手游黃金時代 激活媒體渠道化基因》演講。
-17173趙佳出席台北電玩展並發表《洞悉媒體本質,贏得用戶價值》演講。
3月
-17173成為全球游戲開發者大會GDC首要戰略合作媒體,這也是GDC的首次中文游戲媒體合作。
-2015世界網游日(321)--17173聯合18款游戲回顧游戲大事記
5月
-17173勞動節專題活動上線--十大游戲的勞模們
6月
-17173成為全球最專業的游戲展會美國E3唯一官方合作中文游戲媒體。
-17173端午節專題活動上線--游戲中的美食
9月
-17173三星杯游戲COS挑戰賽成功舉辦(湖北.武漢)

④ 大陸普通玩家去台北電玩展需要網路預購門票么

看你高興,沒有規定非得預購或現場買票。不過通常預購票價優惠,也省下現場排隊買票的時間。以今年2017為例,現場票價200台幣,預購優惠190,預購雙人優惠票350。

⑤ 2015台北高中排名

公立

  1. 建國高中、北一女中

  2. 師大附中、成功高中

    私立的 薇閣高中、東山高中、延平高中 也都很不錯

⑥ 台北國際電玩展的展覽分區與活動

為了與各國廠商及貿易相關公協會(特別是自辦電子資訊類展覽的單位)交流,台北市電腦公會也安排國際展區,提供國際廠商進行外銷產品之展示,與相關展覽之宣傳,例如:韓國館部份,則會邀請承辦韓國國際游戲展示會的Gstar籌備委員會來台宣傳。
而在第五屆的展覽中,主辦單位更邀請了日本SEGA展示台灣玩家喜愛的「三國志大戰」、「甲蟲王國」等大型機台電玩,顯現出日本製造大型機台電玩的實力。 游戲名稱(組別) 冠軍 亞軍 季軍
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⑦ 合金裝備5 幻痛ps4有中文版嗎

《合金裝備 5:幻痛抄》是全世界累計銷售超過 4120 萬套的《Metal Gear》系列最新作,已於 9 月初推出歐美版與日文版。繼 2015 年初在台北國際電玩展中由系列監督小島秀夫登台宣布PS4/PS3版中文化的消息之後,確認中文版將於11月27日推出,是系列史上首次對應繁體中文。
http://news.17173.com/content/2015-09-16/20150916172507902.shtml