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絕地大逃殺銷售量

發布時間: 2021-03-02 09:02:57

絕地求生大逃殺出售

這個不是你的問題,而是你外設的問題,如果你是在網吧,下面這段話就不用看了。

如果你還想著玩這個游戲:
首先,你需要一個144hz以上的顯示器,提升效果非常明顯,看那些主播幾百米外的人都能看到,基本就是這個影響的。當然了,如果你沒有i7 4代以上的CPU和GTX970以上的顯卡就不要考慮了,刷新率會被卡到100以下,基本和市面上60hz的顯示器沒什麼大區別。(題外話,買144hz顯示器看好支持的顯卡,有個新功能叫Sync,一種是支持A卡的,一種是支持N卡的,看準了再買)
其次,你需要一個好耳機,不需要那些上千的,但至少也要一百塊左右的,當然,聲道越多你聽到的方位就越多。不要用音箱,所有的FPS類游戲都不能用音箱!還有,耳機絕對不要用耳塞式!絕對不要用耳塞式!絕對不要用耳塞式!玩這個游戲光靠眼睛是絕對不行的,如果附近有人,耳朵絕對比眼睛要有用的多。網吧里聲音嘈雜,基本都是怎麼死的都不知道。
最後,就是鍵盤和滑鼠了,現在電競滑鼠一抓一大把,挑個順手的就行,鍵盤的話搞個機械鍵盤,主要就是全鍵無沖,至於那些個軸,網路一下看看區別吧。
重點:最近掛特別多,如果你是遇到了掛,那就沒辦法了。個人建議玩南/北美服、歐服、澳服,雖然延遲稍高,但掛少些。
另外,自己單排真心無聊,這幾個模式里最難的就是單排,其次是四排,最簡單的是雙排。如果有朋友要一起玩的,就抓過來一起,如果沒有,就找個直播平台,找個人氣少、比較菜的主播一起雙排或四排,幾個人一邊嘮嗑一邊打很好(huan)玩(le)的!

② 絕地求生大逃殺與h1z1有什麼區別

《絕地求生:大逃殺》可以說是目前Steam上最火的游戲,這款游戲已經連續數周佔領Steam一周銷量榜榜首位置,至今沒有游戲可以撼動它的地位。絕地求生大逃殺和H1Z1是兩款類型差不多的游戲,自然而然的有很多玩家都拿兩者比較過,沒有對比就沒有傷害。那麼絕地求生大逃殺和H1Z1哪個好玩?有什麼區別呢?一起來看看吧筆者給大家總結的干貨吧。

《絕地求生大逃殺》

一個是追殺,一個是逃殺

雖然說本質上兩款游戲都是「大逃殺」的游戲機制,但是H1Z1可能更偏向於大追殺一點,畢竟在H1Z1裡面,我們更多的時候先搶到一輛車,然後滿世界的找人追殺。

而絕地求生大逃殺可以說才是真正意義上的大逃殺,我們在游戲里更多的是要躲起來收集武器道具,盡可能避免無意義的正面沖突而是放冷槍從背後爆菊,從而活到最後獲得勝利。

《絕地求生大逃殺》

一個快節奏,一個慢節奏

H1Z1整體節奏篇快,基本上是見面就是干,一來就直接啪啪啪打槍,能正面肛絕不跟你多逼逼。絕地求生大逃殺相對H1Z1來說,節奏就慢了很多,更多時候我們要耐心的收集,躲避,然後從背後放冷槍。

而且絕地求生大逃殺的收集也比H1Z1麻煩得多,在H1Z1裡面我們可能只要一兩分鍾就可以收集完出門開始幹了,而在絕地求生大逃殺里我們要收集的道具和武器要多得多。

《絕地求生大逃殺》

一個更真實,一個偏娛樂

首先從武器上來說,絕地求生大逃殺的槍比H1Z1真實得多。H1Z1裡面的槍有點不科學,把人打成篩子了還屁事沒有,後座力也不科學,經常出現槍身左右搖擺的情況,這是BUG?

絕地求生大逃殺裡面的車也比H1Z1真實,沒有那麼變態。敲個黑板,在絕地求生大逃殺里你一定要先停車再下車,只要車子速度超過10KM,你就不可能毫發無傷的跳車。很多在H1Z1裡面習慣了飆車跳車的兄弟剛來玩絕地求生大逃殺的時候,被虐得死去活來。

絕地求生大逃殺畫面偏冷色調,突出一個壓抑和緊張的氛圍,植被、槍械以及水面的紋理都相當的細膩,更具有代入感和真實感。而H1Z1整個畫面偏娛樂,畫風有點二點元的感覺,比較叛逆和有趣。

這兩款優點缺點都很明顯。
---h1z1打擊感強,喜歡剛槍的在你和對面同時下車時把槍舉起來,而你先兩槍把別人爆頭的快感不體會過真的不會知道,乒啪的兩聲就是這個游戲玩家的最高追求。但是,能有這樣的操作可能沒有百加小時真的很難做到,而這也就是為啥對於新手體驗很差。現在留下來的老玩家們,不是像pyd那樣的先驅者,就是在這游戲火了以後,大批湧入玩家水平都還不高時一點一點練起來的。所以一款對於新手不友好(可以說基本無游戲體驗)的游戲,想吸引新玩家,真的很難。
---而PUBG則優勢很明顯了,你只要會搜東西,會右鍵開槍你就是能殺人。你要是想躲完全可以苟到一個人都不用殺就進決賽,因為你爬灌木叢里是真的很難看到,而不像h1z1一樣趴下時候五顏六色的衣服就出賣了你。當然,這個游戲還是有些讓人頭疼的地方。比如技術不高(就像我這樣)基本不是為了跑毒你真的不敢開車,因為上車容易下車難,你在車上別人打你,你就是沒有剛槍的機會,你只能是個移動的大喇叭,車速不快,別人打你你就得死,車速快了下來就死。

拓展資料:

絕地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole與《H1Z1》、《武裝突襲3》「大逃殺」模式製作人Playerunknown合作的一款開放世界策略射擊游戲,採用虛幻4引擎製作。游戲於2017年12月21日正式發行。

這款游戲是一款大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,在游戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,對抗其他玩家,讓自己生存到最後,取得勝利。

2017年11月22日,騰訊正式與PUBG公司達成戰略合作,獲得《Playerunknown's Battlegrounds》(絕地求生)在中國的獨家代理運營權。2018年5月25日,《絕地求生》公司正式向首爾中央地方法院提起了訴訟,狀告韓國的Epic Games侵犯了其游戲的版權和知識產權,要求Epic Games立即停止相關的游戲業務。

③ 絕地求生大逃殺武器傷害數據2019

無甲打軀干41沒錯,優點就是全配穩,散射面小。其實啥槍都是多一槍少一槍的事兒,老鳥都知道跟人對槍頂多打2-3發就縮回來,然後再探出去打。

④ 絕地大逃殺

650比較差玩不了,就算玩得了也不穩定。Steam推薦起碼660起步,不過現在也沒必要換660.按現在的市場配置起碼換1050ti。內存夠了,cpu我表弟的4代I3都能玩,這游戲最遲吃顯卡和內存其次固態,最好就買個小內存固態吧60或者120的都行

⑤ 如何評價現在的《絕地求生:大逃殺》

‍‍從游戲本抄質上來說,全新的游戲模式襲,你不需要有出色的槍法,你不需要復雜的新手教程,你不需要任何東西,只要你能一顆吃雞的心。然後就可以吃雞(第一名)了。0殺吃雞,第一盤就吃雞,這一切都是可能的。游戲能容納的不同水平的玩家。帶給每個人不同的體驗。‍‍

⑥ 如何評價《絕地求生:大逃殺》

絕地求生類似端游的刺激戰場吧,但是個人比較喜歡玩絕地求生,因為我不太擅長玩端游,個人覺得手游操作起來比較方便,靈活,除了屏幕小點,其他都還是比較ok的。但是現在對絕地求生真的有幾個吐槽的點,下面就來說說這些值得被吐槽的地方。

本來就是一個靠實力取勝的游戲,這種作弊行為真的影響游戲的平衡機制。第二點就是絕地求生的門檻比較高,玩起來有一定的難度,因為它的操作不像是我們平常認識的fps那麼好操作,有一定的上手難度。

哎,雖然難,玩家們也別開掛啊,倒是增強了自己玩游戲的娛樂性,但是回來絕地求生的游戲體驗環境啊。現在感覺玩家流失了好多,感覺這款游戲都快涼了,ε=(´ο`*)))唉。

⑦ 絕地求生大逃殺這么火,你覺得是什麼因數影響的呢

更主要的是團隊 合作吧,但比起英雄聯盟的團隊合作,絕地求生對語音交流需要比較強些,所以跟隊友有比較多的交流。

⑧ steam絕地求生大逃殺銷量多少

12月12日的消息:根據SteamSpy的估算,今年3月份發售(搶先體驗版)的《絕地求生》目前銷量專已經超過2400多萬套,而其中屬42.34%的銷量則是來源於中國,這也就意味著游戲在國內的銷量已經超越1000萬。
就好奇這個數據包含多少被封禁的。。。

⑨ 絕地求生大逃殺steam有多大

就圖片里這么大