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鐵拳6仁街機

發布時間: 2021-03-02 09:28:26

❶ 鐵拳6街機惡魔風間仁 十連怎麼按

讓你大德哥來告訴告訴你吧 輕拳=1、重拳=2、輕腳=3、重腳=4 上=u(up)、下=d(down)、前=f(forward)、後=b(back) 第一套 3 .2. 6. 3. 1+4. 2. 2. 1 .2. 第二套版 3 .2. 4. 3. 1+4. 2. 1. 第三套 b2. 4. 4. 4. 4. 2. 1+4. 2. 1. 第四套 b2 .4. 4. 4. 4. 2. 1+4. 2. 3+4. 你先試試吧權 還有上次那個人放那個 f . b .bd . d. df. f.1+2. 就是那個投機。 給分奧

麻煩採納,謝謝!

❷ 跪求鐵拳6街機風神步搖法~~

→N↓↘是標准風神搖法。三島一八有個特殊出發,→N↘,這叫霸足風神,回跟普通風神的區別是普通風神答出招往前走一步,但是霸足不走步,也就是攻擊范圍小了一點。

惡魔仁,三島一八和BOB從人物性能來說BOB比較好,另外倆都是三島家的,基本功要求高,相當不好練。

至於浮空的話,每個人我都給你兩套不同難度的,你先看看誰用的順手吧

惡魔仁:→N↓↘2,→→31,↘12,↘314
高難度版:→N↓↘2,→→31,→1,↘1+2,→→31→→,→N↓↘2

三島一八::→N↓↘2,314,↙2,→→N31,→3
高難度版:→N↓↘2,→N↓↘2,↘12,→N↓↘2,→N↓↘2

BOB:↘2,↓23,2,↗1+2 1,↓23
高難度版:BOB沒有難點,基本上上面那套能打出來其他所有浮空也都差不多了.

❸ 求街機鐵拳6風間仁連招!

連招個人感覺不是很實用,因為實戰的時候很難把一串都按出來而且不出錯,我用jin的打法回是口+▽,然後繼續口答+▽,這個要看好時機,才不會被對方起身的掃腿打到,口+▽判定點很多,所以很容易把別人弄的起都起不來。如果對手是倒地快速起身就可以口+▽放倒他然後按兩下前沖過去O+X一下,要是向前翻起身就別上去X+O會被打到可以防一下然後口+▽,側翻起身跑過去的時候按下加X,說了這么多也不一定對你有用這是我自己喜歡用的打法,還是你自己摸索出來比較好,我的JIN已經拿到鐵拳神了593勝96敗這種打法我經常打出PERFECT

❹ 鐵拳6街機

1.TK6和BR的卡是不通用的,6的卡可以轉到BR上,轉了以後就不能在6上用了,卡上的所以資料都會轉過來。

2.BOB的屁股招是F 3+4 3+4(就是前雙腳雙腳)

3.那招應該是FF 3+4

4.BOB的右勾手只有在打反擊狀態時才可浮空

5.兩套簡單浮空推薦:
1)UF3 2 2(別拉前)B41蹦地 1+2 1+2

2)DF2反擊狀態浮空 D23 2(也是不拉前) UF1+2 1+2(蹦地) FF3 B1+2

還有風神左右手和起身21的大確反以及FF1+2雙手投浮空,怎麼連就自己看著辦吧!

寫完留名:雲南昆明百順鐵拳聯盟成員

❺ 求《鐵拳6》的各個人物街機出招表!不是PSP,PS2,PS3的!詳細一點!我是妹妹,好想研究這個游戲的!

http://sdtekken.files.wordpress.com/2007/12/tk6_movelist.pdf
06年 Tekken6 官方舊版
http://www.tekken-official.jp/tk6br/characters/pdf/tk6br_all.pdf
08年 Tekken 6: Bloodline Rebellion 官方更新版
視頻教學
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20090311/tk6_br.htm

❻ 跪求鐵拳6 ALISA 的出招表,街機廳的,psp的,

進入PRACTICE模式,按START,進入第二個選項:COMMAND LIST,就是出招表

LARS
1.↗ , ▲,■,→▲,
2. ↗ x, 起▲■,←+▲+■
3.→▲+■,↙+▲■, →←▲■, ↘XX
4.→←▲ ■,→+ x,按→▲ ■■
5.→→▲+ ■,→+x ■,▲ ■,→←▲ ■,→→x
6.↘+▲,→■▲x按↓,■,→←▲ ■,↙▲按→■
7.→→▲,→x,↘▲ ■,→←▲ ■,(B!→→→▲+)
DRAGUNOV
1.↗ ,↓+■x
2.↘+▲,■x▲,x ■▲
3. COUNTER →+▲ (腳擊中而已),■,↓+■ x
4.→+▲+ ■,→→+▲,↙▲ ■▲,↓+
5.↓↙←+▲,→+x ,■,→→+▲,→+x ▲
6.↙x,(↓+▲),,↓+
7.起▲,→▲,(→→+▲),(↓↘→+),↓+
JIN
1.COUNTER,↓+▲
2.↗,←▲ ■,↙▲▲ x
3.起▲,→ ■▲x ,→→放x▲,→+
4.←+■,x,B!(→→+▲)
5.→↓↘+,←+▲ ■,←→■▲■
6.COUNTER→↓↘+▲,B!(→→放↘+■),(■x x),→→放x■,→→+▲
7. (→↓↘+■),(→↓↘+▲),(■x x),→→放x■,(→↓↘+▲)
註:第七超難,PSP鍵盤自重
ASUKA: 感謝ALLEN24(A9)
1.→, ↙x
2.↘▲, ←▲■ x, →■+▲
3.起x, ▲■■+▲, ←▲ x
4.→▲,↗x,↘■,▲■■+▲,↙+ x
5.↙▲, ↙■,■+, ▲■■+▲, 起■
6.↗x(Counter), ↙ x, ↓▲, →→放 ↘▲,▲ x
7.(x ), 起, →→放■+, ↙ x
Lili:
1.↗x, ■▲, ↓▲▲ x
2.↘▲,■, ↘x, →x+ x
3.→→▲, ■ x, →→x x+
4.↙, ↘▲,■, ←▲■, →■+▲, ↘x+ x+
5.起▲, ↗x, ■, ↘LK,↓↘→■▲
6.x+, →▲ x, →→放→■+▲, x ▲ x
7.↘x+ →, ■, ↘x, 起▲, x ▲ x
LEO: Thanks to lauinksai(CG)
1.↘ ▲, ▲,■,x,▲,x
2.↗▲,■,↓x,▲
3.↗,.←▲ ■,■,↙▲,▲,→▲+■
4.起▲,x,▲,■,↙▲,▲,←▲,▲+■
5.COUNTER←■,←■,,↘,x,■,▲
6.→→,x,→,↘x,■,←▲,▲+■,→→▲ 7.↓▲+■,▲,→x,←■,,↘,↗■,←▲,▲+■,↘▲+■,↘▲+■,↓↘→▲+■
Miguel:感謝清風俠影(A9)
1. →■+▲·↓■+▲
2. X+·↙··↓·■+▲
3. ↘▲■·↘■→·↘■·↘▲▲·↘■■
(↘■→即進入復仇模式,有點難度,可簡化為:↘▲■·↘■·↘▲▲·↘■■)
4. X+·■+▲·↗■·↘■■→·■▲■
5. ↙■·→→▲■
6. (counter) ↘■■·↘X▲·↘■→·▲·→→▲■
7. ↗·X·■▲→·▲·→→·↘■·→→▲■
ALISA :
1.■+▲,■,→
2.↘▲,■▲,←X,↓▲
3.←X+ X+,→▲,■,↗X▲
4.↗+ ,→▲,■■,↓,▲+■
5.(D.FORM時 ↓▲+■),▲,↗▲+■ 起▲+■,→▲ X X
6.→ X+ ↓,起▲+■,起■ ▲,←▲■,→→+▲ X
7.起▲,X+ X,,←▲■,→▲,↓ ,▲+■
註:D.FORM是雙手出鋸齒。
STEVE:
1.↗▲,▲■按←,■■■▲
2.→ X放▲,↘■(▲■)按←,■→■,↗X▲
3. ←X+,←▲,→→+▲
4. →X+,↓▲,(→→+▲),↓▲■▲
5.←X+,■↓■,(→→+▲),→▲■按←,■,(X+)▲
6.COUNTER←+■,↘+X(→+X),X■,↘■▲■,(→ X↙放起■▲),→▲■,→ X■
7.→X+,↘+▲,←▲■▲▲,(→ X↙放起■▲),■+▲
註:6和7的(→ X↙放起■▲)要下一番苦心。不容易接。第五的按←是一直按著到連完為止要不接不上。
ZAFINA:
1.↘▲,■▲,→▲X
2.↙■+▲,↓X■,↓■
3.起■,10連1的前5個(看command lists)
4.起■▲,↘■
5.起▲,↘■■+▲,↗■,→▲X,X+
6.↘■+▲,→▲X,X+按↓,▲■
7.↘▲,↗■,↘■,→▲X,X+,(→→)(←)
註:7的(→→)(←)要很快的一次性輸入完,當成一個招式按完。放能做到踏前後踢腿。
BOB:
1.↗X,↘■,■ ▲,→■+▲
2.起■,←■,↓X
3.↘X+,(→→)↘■ ,←▲▲,↓▲X,←X
4.↙■+▲,起▲▲,→ →X,↓▲X,←■+▲
5.→↓↘+▲,→ →X,▲,←■,↓▲■▲
6.→ →■+▲,起▲■ ,↗■+▲■ ,■+▲■+▲
7.→↓↘+■,(→→)↓▲X,▲,↗■+▲■,(→ →X),(→↓↘+▲)
DEVIL JIN:
1.↓+X,■ ▲,←→▲■▲
2.按↑ X,■+ ▲
3.COUNTER ←,↘■▲,(→→)↘X▲
4.COUNTER (→→)放→↓↘,■+, ■▲(X)
5.起▲,B!(→ →X■),↘■▲,B!(→→)→X■
6.↓↓/↑↑▲,↑■+▲,(→→)↘■▲,B!(→↓↘+■ 按↗)
7.(→↓↘+▲) (→↓↘+▲),(→ →X ■→→)▲,↘■+▲,(→ →X ■→→)(→↓↘+▲)
註:5的(→→)→X■要0距離才能連上,6的不是正面,是站在對方11點/1點方向
7的(→ →X ■→→)內後面的→ →是轉身,轉到正面才能輸入指令。 萬惡的最速神風拳。。。十鍵盤快完蛋了。。。
XIAO YU:
1.↘(▲■),■↓▲,▲■
2.(↓■+▲ PHOENIX),↗X■,■ ▲,■
3.↗X,←▲,▲■,→ →■,→ →■+▲■+▲
4.(←X+RAIN DANCE),→+X(+X),→+X(+X),▲▲,→+X(+X),
5.X,(→ →X),→→
6.↘(▲■),→X■,▲▲,↓■+▲(↗X X)
7.奔跑中X,(■▲),▲▲按←,B!→X(■■+▲)
註:5的如站在對方的10點/2點方向最後的踢腿不用沖前, 正面打很難連。
PANDA/KUMA:
1.↗X,■,←▲■■+▲
2.→■+▲,↙X,↘▲,↘▲■
3.↙,■+▲■+▲,(+X),按←,■+▲■+▲
4.↘▲■,→■,(↙■▲),↓■+▲
5.→ →▲,↗■+▲,↘X ▲,↘▲■
6.蹲著↘■+▲(■+▲)按↑,↘X ▲,←▲■■+▲
7.(+X)(■+▲),(←←)放↙X▲,(←←)放←+↑X■+▲
註:臭熊貓!搞半天才明白一件事!
第3的如連大體型接近無效,連到的機率10%吧~。對到熊貓/JACK5真的很無語。
第四也不是正面打,11點/2點,↓■+▲之前走前一步。→→
第六我就只有11點方向能連。
LAW:
1.↙,←X
2.→ →→ X,↙X
3.按↗X,■▲X,↓X
4.↘▲,↘■,■▲,←▲▲,→→▲ ■X
5.↗,, 按→▲▲▲,→→▲X
6.按↓(▲X),X(←→)▲,(→→)↗X
7.起▲,按↑X,←▲▲,(→→)(X)(←→)→X
註:第6和7的(←→)需要在之前的踢腿(顯示紅色圖標)擊中後輸入才能連上。
可以參考HIT ANALYSIS。只有那一小段人物沒有變藍色。
基本只需(←→)一次就可以但是如果抓不準時機,可以(←→)兩次。作用是和↓▲+■一樣。
HWOARANG:感謝jackhate(A9)
1 ↘+▲,↗+X+,↙+
2 ←+X,X(B!),→→X
3 ↗ X , ▲ ▲,→→X(B!),→→X
4 →X,↘+X, ↙+ 按→,▲,→→X(B!),→,↘+X+
5 X+ ,→( ),→X,X+ ,▲,←▲(B!),→X,↗ X X
6,→■+▲,X+,X ,▲,→→X(B!),→,X
7,(→↓↘+),X+,(X ),▲ ▲,→→X(B!),(→+X+),(X 按←),←
註:最後一個不用說,第一下青怒刃也是需要最速輸入的,而且要求基本上比一八,惡魔仁的最速還要嚴格,所以也很難發,再就是需要迅速輸入的招也不少,這倒不是難事,只是你第一個青怒刃最速發不出來,後面所有招也連不上的,所以……
KING:
1.↗,▲■,■+▲ X
2.↘▲■,↓++X,( ▲)
3.↗,↘▲■,■,←▲■+▲(B!),→▲ + X
4.蹲著↘■,↘X,■,→■+X
5.COUNTER起▲,↘X,(→←↙↓↘→▲+)
6.蹲著↘▲,↙▲,▲■,→▲▲■,←X
7.↗,→X,→■,→▲▲▲(B!),→→→▲+
註:暫時我接觸的,除了BOB,KING可說是全人物SAMPLE COMBO內最好接的。沒么難度。 KAZUYA:感謝jackhate(A9) 1 起■ ▲,↘+X ▲■
2 側移動時X,→,↙+▲(B!),←▲ ■
3 (→ ↓↘+▲),→,■,→→(B!),(→↓↘+■ X)
4 ↘+■ ,↙+▲(B!),↘+X,↘+ ■ →▲
5 起▲,↘+X ▲,↘+ ■▲(B!),X ■,→X
6 COUNTER ↘+▲,X ▲ ,↙+▲(B!),→↓↘+ ■
7 (→ ↓↘+▲),(→ ↓↘+▲),↘+ ■▲(B!),(→↓↘+▲),(→ ↓↘+▲)
註:第3個第一個最速風神拳是需要最速輸入的
第7個不用多說了,2個最速風神後,鬼八門打B,然後再2個最速風神,還有更BT的接法,就是3個最速風神後,用1RP打B!,然後再2個最速風神,整個用了5個最速風,這種技術性COMBO,短時間可望而不可及,練吧! LEI: 1. ↗,■,→放■▲X
2.↘+▲,■ ▲,↘■+▲,→→X
3.↗,→放■按→(變虎形),■,→→+ X+
4.↙按→(變醉拳),X▲,→→,← ■
5.(變虎形),蹲著↘▲■,▲,↘X
6.(← +X背對著)X,蹲著■,蹲著↘▲■,
7.→→X←(背對著),↗(腳是^形的),→X■,→→▲B!,→→X
註:7的↗是比較強的攻擊,→X■的拳收招形成V形時最速輸入→→▲放能接上。
FENG:
1.↘X,▲,■▲,←■+▲
2.起▲,↓ ■+▲
3.↗,↘■,→X,→X,↙X
4.側移動時,↘■,■▲,↙■+▲B!,→→+ X
5.COUNTER ←■,→→,←■+▲
6.(按←(X)背對著),↓X,→→▲,↓ ■+▲
7.→→ (遲按)X,↘■,→ X,→→ (快按)X,←■+▲
註:6的難度在接→→▲的時機,7的→→ X第一次的右腳是比較遲按,第二次是塊按。多練習就可以了,不難。
WANG:
1.↗X,← ,■,←▲■■+▲
2.→→■+▲,↙▲,↙▲▲
3.↘▲ ■,→→放■+▲B!,→ ■+▲▲
4.↗B!,→→放■+▲B!,↓↘→▲
5.↓■+▲ ,↗,■,←▲ ■,→→放■+▲B!,↓↘→放起(■■)
6.↘↘+▲,←←,↘▲,→▲ ■,↙■ ■,↙+X,←+■+▲
7.↗X,→→+▲,■,→→+▲,■,(→→放■+▲B!),↓↘→▲
註:6的難度在接←←,↘▲的時機,7的→→放■+▲B!收招時看左腳移動成站立立刻接↓↘→▲。第7容易接,還瞞實用的,我是按著→到該放就放。 NINA : 1.↘▲,↘■▲,←▲▲▲
2. ↓↘→■,↗▲ ■,↘X▲
3.↗▲ ■B!,→放↗X,↓■,→■+▲
4.←■,↓■,■+,→→,↓▲X
5.↗■,起■,↘■,■+,→按→■+▲(HAME~HAME~HA~!!)
6.↓↘→▲,↘X▲,↗▲ ■B!,↓↘→放起■,■+
7.↙+X,↘X▲,↘■,↓↘→放起■,↘■,→→,■+,→→,↓↘→放起■,→→X
註:5的最後不知覺的就叫了起來。好爽~!^^V
7的基本指令看了就覺得很NB,其實很容易。一腳踢上去後,按著↘打,直到→→那段為止。
ANNA:
1.→→+X←X,↓ X X
2.↘▲,↘X▲,↓▲,→→+XX
3.↙X,起■▲↓▲,↗■ X +X
4.蹲著↘▲,按↘■,→▲,↙■ ,→→■+▲
5.↗■ X +X,→→,↓■,→→X+▲
6.↘▲,↘X▲按↓,放X,→→,←■▲▲
7.COUNTER↓↘→■,↗(遲按),↘X▲按↓,放X,→→,↘■,→→+XX
JULIA:
1.↗X,↘▲ X
2.↗X,■+▲B!,起▲▲▲+■
3.←,(▲)■
4.↘■▲,→(X■),↘X,→→■,↓按↘■■+▲B!,↓按↘■▲
5.■▲■■(最後的擊中而已),↘+X,→→■,↓按↘■■+▲B!,→→■+▲
6.起▲■,,↓按↘■X■,↓按↘■■+▲B!,↓按↘■X↓■+▲
7.(對方蹲著時)↘■(→→X),→→■,↓按↘■■+▲B!,↓按↘■→→■,→→■
註:主要是熟系↓按↘■指令,多練習吧。
至於紅色指令表示轉身後才輸入而不是轉身中。別太早輸入指令就是了。
LEE:感謝清風俠影(A9)
1.↘▲,↘■,←▲X
2.↓↙,↗(遲按),▲■■B!,→▲■
3.起▲X,(→→X)
4.蹲著↗,起▲X,→X,(奔跑→按→)↘X▲X
5.↗(快按),↘X▲,▲,←■■→放,→X,→→,←
6.COUNTER→→,→→,▲,←▲→放,■▲→放,→X,→→X
7.COUNTER▲+■,(→→),↘,→X,(←▲→放),(←▲→放),(←▲→放←放▲X)
註:LEE的←▲→放要非常熟練才能連上最後第七的連招。第七的(←▲→放←放▲X)最後的需要最速輸入→放←放,人物一剛剛開始後退就輸入 ▲X 。如果抓不準時機可以 ←放 兩次。需要苦練。
CHRISTIE & EDDY:
1.↙▲+■,■▲
2.→ X +X,↓X
3.起■X ,▲,↙▲X
4.↘+X,←XX,▲,→X
5.→ +X +X按↓(NEGATIVA),▲X,←X X
6.(↓+X NEGATIVA)(X),▲,↗▲+■,↗+X
7.↘+X,←X X,▲ 按←(HANDSTAND),放▲X
BRYAN:
1.↗,↙▲,■,←▲■▲
2.↘X,↗X,↙▲,■,←■,XX
3.COUNTER→X,▲+■,↙▲,■,←■,↗X,↓X▲
4.(起▲按→▲),→X▲+■,←←,↘▲,←■,←←▲
5.起■,→→,↗X,→■,(←X→↓↘→■▲)
6.→←▲,→←X→X,■,←■,↗X,→■,(→→▲)
7.+X+■,(←),(→→▲)
註:1-6多練習就好了至於第7的,真的接不上來。
感覺像少了什麼似的。全部都要最速輸入。有人做到了麻煩告知下,謝謝。
ARMOR KING: 1.→ 放↓↘+,→■+
2.↗,▲■,→▲+■,↘■,→▲■
3.起■,↘X,↘■,+X ▲
4.側移動時▲■,→→,↘■,▲+■ ▲,→■+
5.COUNTER↙X,,↓▲,→→,↙▲X
6.COUNTER↘X,→▲+■ ,↘■,→←↙↓↘→■
7.→ 放↓↘+▲,(→ ↓↘+▲),↓▲,→→→▲+
BAEK:
1.↗,■▲,→▲■▲
2.↙按↙,放X X X
3.↘▲,↘■X←X,→→,↘X
4.→→,→ ↓↘+X,↑X,+X 按←,←X,→→,↘X
5.←,(X→按X),+X ,(→▲+■ )
6.↙▲,↙X→按X,■▲→按X,■ ,→→按X,→
7.→→ X,X→按X,←X,→→,↙X→按X,■▲→按X,↘ X+
註:需要熟系連打後的→按X,第六的連到→就一直按著不放直到連完為止。
JACK-6:
1.側移動時■,▲,→■▲▲
2.↘▲,←,↘■▲■▲
3.↘▲+,→→■,→→,←X▲▲
4.→→▲,↑▲+■,▲,→→■,(→→▲+■ )▲
5.蹲著↘■▲■,←X▲,→→■,→→▲
6.起■,▲+■,←, ↓起▲+■▲+■▲+■
7. ↓+▲+■,→→,→,→■▲,→→■,(→→▲+■ )▲
MARDUK:
1.↗,↙X■■
2.↓▲+■,■▲,+▲
3.起X,↘▲,↘X■,←▲+■
4.↘■,▲,↘▲,↘X■,→■+X
5.↓↘→■ ,▲,↓▲+■,↘▲,↘▲■
6.→按→▲+■ ,→→X▲,↘X■,←■▲
7.↗▲+■,↘▲,↘X■▲(X+),對方離地時→按→▲+■
PAUL:
1.↘▲,■▲,↓▲+■
2.→→,,↓■▲
3.↗,↘■■,←■▲,↓▲+■
4.起▲,■▲,←■▲,X▲
5.←X,X▲,■,→▲+■ ,→→,↓ (擊中同時)▲ (擊中同時)▲+■
6.↓↘→+X,(→→▲■ )
7.COUNTER←▲,→▲+■ ,↓↘→■,(↓↘→▲)
HEIHACHI:感謝 清風俠影(A9)
1.→■+▲,↓X
2.■+▲,↓■,↗X
3.→→X,←→▲▲,←→▲■
4.COUNTER 起▲,↘■,↘■▲,側移動時▲■
5.→↓↘▲(最速),→,→→↘■,■←▲■
6.→→▲·←■▲,↘■▲,→→,→↓↘,
7.→↓↘▲(最速),→↓↘▲(最速),→↓↘▲(最速),↓■,→→,→↓↘按↘■
RAVEN:
1.↘▲,▲,▲■,■+▲
2.↓↘→▲,←,→▲ X+
3.↓↘→,→▲,↙▲■,←+↑■▲,→X+ X+
4.→→X,(→→X),←,→,X
5.起■,→→X,■,←■,→→X,▲
6.COUNTER(X+HAZE)■(擊中時)X+ ,→▲,↙▲■,(→→X),→▲X 7.COUNTER↘X,→→X,(→→X),■,←■,→→X,(→→X)
BRUCE:
1.↗,XX,←X
2.↘■,→X■,X▲→■,↓X
3.→放↓↘▲,↓X+,X▲→■,■▲→X
4.←→,→X按→■+▲,X▲→■,→▲
5.COUNTER ,→■+▲,■,↓▲按→X,X▲→■,←▲
6.COUNTER ←▲,→X,▲按→■+▲,→X■,X▲→▲
7。COUNTER側移動時■+▲,↓X,X▲→■,↘按→■+▲,→↓↘■,←▲
註:基本熟系X▲→■就沒么問題。
第7的→↓↘■是帶有助跑後抽拳。轉到↘按著不放直到BRUCE有蹲著向前移動少許再按■。
YOSHIMITSU:
1.↗X,
2.COUNTER蹲著↘,起▲■X
3.(X),→按→+X ■+▲ +X
4.↘▲▲,→■+▲ ,←▲■(■+▲),→▲
5.→→,■,↓▲,起X▲(B!),←▲■
6.蹲著按↘■,↘■,■■,→+X,↓▲
7.(X+▲徒手)↘▲,→+X ,←■,↓■,→+X,→■+▲
GANRYU:
1.COUNTER←■+▲,→+X
2.↙▲,←■,←▲■▲
3.起▲,↘■+▲ ■,▲■▲,↗+X
4.↘▲,←▲■,起■+▲■+▲,←↙↓按↘▲
5.蹲著按↘▲,→→,↘■■,▲■▲,→■+▲
6.→→▲■+▲,←←,↙▲■▲■▲,▲■▲,←+X
7.←↙↓按↘■,↗■+▲,■,▲■▲,←↙↓按↘▲
註:第6的↙▲■▲■▲很容易手濺按多。需多練習。
第7的難度在於↗■+▲後再接■的時機,提示:撞屁眼。
Roger.jr(袋鼠):
1.↗,■+▲,■▲X
2.↗,→X▲,↙■+▲
3.↙X,↘■+▲,↗+X
4.COUNTER↘▲,■+▲,→X▲,→■+▲▲
5.+X,■+▲,■▲←■+▲■+▲,按↓■+▲
6.←■+▲ ■,(←+X ■),(↘■+▲),→放↓↘按↘■(助跑抽拳)
7.(X),(←+X ■),↓起X 按X,→→,■+▲ X

❼ 求鐵拳6街機出招表、

PS3
、X-box360和街機連招是一樣的。king主要以投技為主記好投技連招就是最主要的,我的主力不是king所以只專能教你屬民工連。Q/F4(浮空)12(或F31)F222(B!)崩地F1+4
(連招方法2)Q/F4F/D211B21+2(B!)風神步2+3(後面這個比較技術等你玩得出來就不用來問我了F(前)B(後)Q(上)D(下)Q/F(斜前上)1+2(兩個一起按)

❽ 鐵拳6街機 ALISA 的出招表

我是成都,我玩的人物是

王和
黑豹
。。透露一下年齡,我才16歲,在成都還是有點名氣吧!
你想學鐵拳很麻煩,
你要知道
什麼
幀數
和絕煩,ALISA這個人物還是可以,我認為不是很厲害,但是2擇非常強!

❾ 求鐵拳6街機全人物出招表

全中文鐵拳6出招表+家用機全中文菜單表 家用機全中文菜單表 http://www.tekken.com.cn/down/jishu/Tekken6BR/tekken6brch.txt 全中文鐵拳6出招表 http://www.tekken.com.cn/down/jishu/Tekken6BR/tekken6brch.rar 以上地址引用自: http://www.tekken.com.cn/bbs/thread-13580-1-1.html

❿ 街機的鐵拳6中惡魔風仁間的出招表

你說的按法 飛起來就是按 雙腳(就是左腳右腳同時按下) 就飛起來了 要讓他飛久一點是不可能的 唯一算的上飛久一點就是前雙手 但要飛到你對手的對面 放激光
按雙腳 有4種後續連發 第一是按雙手 放激光 破解就是橫移 就等你掉下來就等著挨打
第二是右手 是個上段無法防禦技 破解 就蹲下或者橫移 掉下來還是等著挨打
第三就是按前+2隻手 飛到背後放激光 破解 橫移 掉下來就再次等著挨打
第四按雙腳 是一個高攻擊的指令 破解 很移或者防禦 防禦過後可以用12幀一下的招數去打他 基本就是一個連招了
以上這3招會打的都不會用 唯一第4招是崩地之後的接前斜下左腳右手右腳 上牆之後 按上進飛身構在按2隻腳可以接 唯一會打的要用這招無非就是對付那些看到鐵拳畫面好 音效好 只是去體驗 亂按的!
我剛說的第4招以上說的沒實用的 要說實用的 肯定不是2句話能說的清楚的
我建議你真正喜歡打鐵 如果有那個時間 不耽誤工作學習的話 可以玩玩 如果不是的話選個能上手的人物來打 惡魔仁不適合新手打 上手度很難 比如lily5星級上手度 還有保羅等等 隨便向會打的討教幾個招式的按法就可以了 娛樂娛樂 通過游戲多交朋友
如果你決定快速成為高手的話 我建議你去看看出招表 了解一下新名詞 上段 中段 下段 然後是上中下段的剋制 去看幀數表 了解卻反 了解人物的步伐 了解人物的構 (就比如 雷武龍的五行構 醉拳構 你說的惡魔仁的飛身構) 然後去了解崩地 上牆 要熟悉各種地圖 格鬥的時候還要觀察 環境 上牆 下地 日蝕地圖的2次連發 等等等等
我說了這么多是不是有點暈?光我說的連招每個人都至少可以連出10多種不同的連發! 還分S級連發 和常規連發 還不要說是其他的!想打好也要靠天賦 比如我認識個人接觸鐵拳不到1年 基本成為城市的一線水平 還有一個打了2年 還是那樣什麼都不會按 但你也不要被動搖了 說簡單也簡單說復雜也復雜 無非就是個游戲 如果你是我一個城市的 我可以教你打 by_東少