❶ 求星球大戰的PSP主題
中文名稱:星球大戰:前線
英文名稱:Star Wars: Battlefront
雖然近年來盧卡斯的星戰前傳電影拍得很是熱鬧,然而星球大戰游戲卻一直處於低迷狀態,雖說做出來的東西都不算差,但始終未有能稱得上一流的作品出現。盡管有龐大的 Fans 群來捧場、不愁銷路,但始終無法再現當年《 X 戰機》系列的熱度。自去年與頭號 RPG 開發商 Bioware 合作的《共和國騎士》大獲得好評,一舉奪得最佳角色扮演之後事情似乎有了轉機。 LucasArts 目前正著力於製作幾個星戰的射擊游戲——他們正試圖把一些最時髦的元素融合進去,不知這回能否借著星戰前傳電影終結的好時機再輝煌那麼一次。
與朋友一起征服銀河
就如同標題里說的,《星球大戰:前線》今次將以多人對戰為主打,游戲方式則將頗為類似《戰地 1942 》,每場戰斗的地圖上都會有一些關鍵點,能佔領全部關鍵點的一方將獲得勝利。玩家將在霍斯、雅汶 IV 、納布、丹圖因等十個主要的行星上轉戰,而時間上則跨越目前所有的星球大戰電影——從《幻影威脅》一直到《傑迪歸來》。我們可以在游戲中從共和國對分裂勢力一直打到帝國對叛黨,見識到各個不同時期的戰艦飛船、武器裝備。當然,除了傳統的搶點、互殺等戰斗模式之外製作者還設計一些更加新鮮的東西來滿足玩家的胃口,在征服模式中,戰場講不止局限與一個地圖或者一個星球,參與游戲的雙方要在全部 10 個星球的 16 張地圖上展開爭奪,最終取得全部星球的一方才能獲得勝利。
征服模式具體來講的話,在戰略行動方面將以回合的方式來進行,雙方輪流決定自己要攻擊的星球。舉個例子,在第一回合帝國軍決定向叛軍佔領的霍斯行星發動攻擊(攻擊的目標由參加游戲的隊員投票決定),那麼接下來就會有一場帝國軍進攻叛黨防守的戰斗,作為攻擊方帝國可以擁有更強的兵力,防守方則有一些防禦設施。在霍斯行星的戰斗結束之後,不論勝負如何,接著便是叛軍攻擊、帝國防守。
而每一場戰斗的勝敗、每一個星球的得失並不僅僅是紅旗變藍旗這么簡單。戰役的不同結果都將引發一些特殊的事件,對日後的戰局產生不同的影響。比如帝國在軍若在丹圖因行星獲勝的話則可以在後面的戰斗中呼叫黑勛爵達斯維德來助戰(在戰斗中隔著老遠就能聽到他著名的呼吸聲),這個強大的黑暗 Jedi 會由 AI 來控制,配合隊伍的行動。而若能成功地守住印達行星便可以讓帝國造出死星,用恐怖的離子炮直接轟平叛軍的基地。
實際上,每當你佔領一個星球都會獲得一些這樣那樣的好處——更多的補給、新的裝備、傳奇人物作為 NPC 同盟登場等等,這使得游戲更加的復雜化,不化一些心思在戰略上是很難在征服模式中獲勝的。「對戰將不再是隨便挑一個地圖進去亂殺一通那麼簡單,每一個勝利都會對整個游戲進程造成影響。征服模式拓展了游戲的內容,使游戲更具戰略性與可玩性。」《星球大戰:前線》的製作人 Jim Tso 這樣說。
多樣化的戰斗
《星球大戰:前線》中一共有四個派別可供選擇,共和國時期的克隆人軍隊與機械人軍隊,帝國時期的帝國軍和叛軍聯盟。每個派別的士兵都分成四個基本類型,包括最基本的步兵、偵察兵、機槍手和機械師。機械師除了可以控制或修理車輛之外還能呼叫總部派出遙控機械人,比如《帝國反擊戰》里的偵察機械人——當然,不會像電影里的那樣好對付。除了這四種之外每個派別還有兩個各自專有的兵種。
作為叛軍可以選擇烏奇族走私販(便是漢·索洛的那個大塊頭毛人朋友)和間諜,烏奇人使用威力頗大的弓槍,並且可以為隊友攜帶治療針、彈葯等補給品,間諜則可以偽裝成帝國軍的樣子潛入基地里進行一些破壞行動。帝國軍擁有裝備了重型武器和火箭背包的的戰斗機械人,而帝國軍官雖然沒什麼戰鬥力,但卻可以呼叫戰艦進行軌道炮擊,並能識破叛軍間諜的偽裝。
游戲中還有一些著名的車輛戰機等可供駕駛。快速飛行摩托、 AT-AT 、 AT-TE 、 X 戰機、 Y 戰機、 Tie 戰機等等都會出現。一些電影里的情節——比如在密林里追車或是駕駛雪地飛車捆住 AT-AT 的腿——都可以在游戲中體驗到。另外在某些星球上還有一些特殊的裝備可供操作,譬如說印達的死星,霍斯的固定炮台等。這些武器的操作十分簡單,並不需要玩家專門去學習,某些車輛還可供多人操作,一個駕駛另一個掌管武器,要注意的是在所乘的車輛或者戰機在被擊毀時可自動將駕駛員彈射出來,但是上面搭載的人就不會這么好運了。
獨具特色的戰場
《星球大戰:前線》中,在不同的星球作戰將不僅僅是布景換個色調、把樹換成房子這么簡單。當地的自然環境、風土人情等方面都會對戰斗造成影響。製作者在圖像以及人機互動方面著實下了不少功夫以使星球大戰的世界顯得更加真實有趣。在印達行星上作戰時當地的土著會幫助叛軍作戰,你將會看到他們從樹上跳下來將帝國士兵撲倒,或是用原木陷阱絆倒 AT-TE ——就像電影里那樣。而在丹圖因的沙民則會攻擊任何進入他們視線的人,這些討厭的蒼蠅占據了相當大一部分的地圖,在這里戰斗時如何選擇路線將是件很麻煩的事。你還會在當地看到著名的沙蟲,還可以嘗試著用手榴彈將敵兵炸到它的嘴裡去。
《星球大戰:前線》將同時在 PS2 、 XBOX 和 PC 上推出, PS2 和 XBOX 版支持 16 人對戰,而 PC 版則可 32 人互連。 LucasArts 專門找來了《星球大戰》電影的製作人來設計場景,力圖再現電影中激動人心的場面。各類細節的設定也相當的仔細,在你穿過一個瀑布的時候可以看到水從你的身上流下,向樹冠上開槍則會驚起棲息的鳥群,而瞄準水中魚射擊則會從上方偏過。技術方面,游戲引擎使用的各種濾鏡提供了柔和的圖像,遠近的景物將更容易區分。同時動態光照技術為游戲提供了更加真實的效果,在印達行星上作戰時可以清楚地看到陽光從密林中透過,在你的身上投下斑駁的陰影。
中文名稱:星球大戰:前線2
英文名稱:Star_Wars_Battlefront_II
《Star Wars Battlefront》自去年發行以來,在玩家和「星戰」迷中間引起了很大的轟動,你可以在「星球大戰」的世界中控制軍隊進行戰斗,這就是最簡單的原因。盡管「星戰」迷們是看著「星球大戰」電影長大的,他們還收集了無數的畫冊、人物模型以及戰艦模型等等,但是,《Star Wars Battlefront》又給他們一個機會在游戲中體驗一次「星戰」,實現他們兒時的夢想。得益於初作的成功,LucasArts和開發商Pandemic開始進行續作的開發就絲毫不奇怪了。
LucasArts和Pandemic總結了《Star Wars Battlefront》的成功和失敗之處,再接再厲力圖將《Star Wars Battlefront II》打造成為一代經典。玩家們的回饋加上LucasArts和Pandemic對二代的改進計劃,就成為二代開發的原動力。你將可以看到新型的游戲模式、更多的地圖、可定製的獨特的作戰單位,每一種軍團都有一種新的作戰單位,另外還新加了絕地武士。游戲類型這次也有了改變,不再是《戰地1942》型的模式。游戲內容上,「星球大戰三部曲」的第三部的內容也在游戲中體現。
電影中的劇情永遠是游戲的主題
《Star Wars Battlefront II》的游戲模式根據玩家們的要求而有所改變,單人模式加強了情節部分的內容,游戲中的任務都是開放式結局的,主要採用了六部《Star Wars》電影中的情節。《Star Wars Battlefront II》的場景讓人感覺比一代更加廣闊,這是由於通往星球的道路比一代更多。一代的每一座星球上都有數張地圖遍布於星球,而二代中這一點有所改變,二代的12個星球中,每個星球上只有一張地圖。二代中我們可以看到「星戰」第三部的星球,比如布滿隕坑的Utapau星球(Grievous將軍的藏身處)和布滿火山熔岩的Mustafar星球。
這一次《Star Wars Battlefront II》從電影中吸取了大量的素材,比如死星內部和Leia公主的blockade runner飛船都成為二代的戰場。這些戰場的出現,也暗示了二代戰爭的最大改進:加入太空戰系統。
你可以用各種各樣的方法去完成任務
玩家在太空戰中可以有多種途徑來完成任務,通常都是以摧毀對方戰艦為主要方式。例如,你可以跳進一架戰機中,率先沖向前線,徑直攻擊,你還算出色的話,你可以給對方戰艦足夠的打擊直到炸掉它,你還可以與同伴一起通過運輸艦到對方的戰艦內部進行戰斗。一旦你進入對方的戰艦,你就可以給戰艦製造足夠的內部破壞,直到戰艦爆炸。還有一種比較卑鄙的方法,就是在對方的戰艦上搶佔一座炮塔,接著用炮塔摧毀戰艦。這里你最好先用炮塔幹掉其他的炮塔,否則你的隊友的戰機可能會遭到其他的炮塔的打擊。這次《Star Wars Battlefront II》的作戰單位改進很大,你的軍團的每一個成員都具有各自不同的專長,當然與對方的軍團成員相比更是千差萬別。
二代中你可以在線搜索其他的玩家與你並肩戰斗,在線人數與一代相比也有所增加,PS2版支持24人,Xbox版支持32人,PC版支持64人。
《Star Wars Battlefront II》加入了很多大受「星戰」愛好者喜愛的元素,比如太空戰。二代大量的游戲性的微調將對游戲性起到很大的作用,你是一代或者是「星戰」愛好者,那麼你一定要盯住《Star Wars Battlefront II》。
中文名稱:樂高星球大戰
英文名稱:Lego Star Wars
《Lego Star Wars》將「星球大戰」與「樂高積木」這兩個原本完全無關的名字聯繫到了一起,該作對應平台為PS2、XBOX和PC,同時融合了暢銷的樂高積木玩具系列和星球大戰的世界觀,是一款相當可愛的動作游戲。今天這款超可愛的動作游戲官方網站正式上線。
《Lego Star Wars》以《星戰》的前傳三部曲為故事背景,《幻影威脅》、《克隆人來襲》和《西斯王的復仇》在本作中都有多個關卡。根據樂高玩具設計的可愛角色形象是本作的最大特點,游戲中共有30多個可以操作的角色,而場景方面則是根據《星球大戰》的經典場景設計。動作性方面,本作的操作非常簡單,每個角色都有基本的攻擊、跳躍和特殊技,絕地武士可以使用光劍攻擊並且反彈敵人的子彈,並且可以使用原力以多種方式操縱場景中的各種道具。例如你可以用原力將各種物體疊起來,這樣就可以到達更高的地方。不少角色都有其專有的特殊能力,Amidala有一個抓勾可以到達很高的地方,而JarJarBinks則擁有大大超越常人的跳躍力。
在每個關卡中玩家都可以與AI夥伴一起戰斗,另外一名玩家可以隨時加入幫助你共同戰斗,或者與你決斗。合作的情況下可以由兩名玩家一起解謎,AI控制的角色也會很好的進行輔助,與真人合作當然才是最有趣的。戰斗後會獲得樂高紐扣,而這種紐扣則是游戲中的金錢。
在本作的各個任務中,玩家一般是操作與劇情相關的人物。例如在貿易聯邦飛船上玩家要操作Qui-GonJinn和Obi-WanKenobi,而逃離Theed宮殿的關卡中操作的則是Amidala和Panaka船長。在任務中途你也可以碰到助手,並且操作他們完成其它目標。收集到一定的金錢你就可以購買更多的角色。本作中有一個「FreePlay」模式,你可以在這個模式中用所有收集到的角色玩以前已經通過的關卡,並且可以在游戲中途隨時切換角色。
中文名稱:樂高星球大戰2:原創三部曲
英文名稱:LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
去年「《LEGO Star Wars》」上市後,憑借許多獨特出眾的優點被評為2005年最暢銷的游戲之一。這款作品不僅適合眾多的年輕人玩耍,成年人也十分喜歡。看過影片「《Star Wars》」的話,便會發現本作主要是在電影基礎上改編而成的。今年秋季,Saber Interactive公司計劃推出它的最新續作——《Lego Star Wars II: The Original Trilogy》,同時這款大作將會在PS2,Xbox,PC,PSP,Xbox 360和GameCube等多種平台上發行。
趣味十足的故事情節
內容情節設計上,《Lego Star Wars II: The Original Trilogy》這款游戲將會顯示6個不同章節,它們分別是「the Tantive IV」,「the Jundland Wastes」,「Hoth」,「Tatooine」,「Mos Eisley Spaceport」和「the Death Star」等。進入游戲,玩家主要控制公主「萊婭(Leia)」和首領「Antilles」的行動。機械人夥伴C-3PO和R2-D2也會加入到戰斗中,它們的作用是幫助玩家在「死星(Death Star)」進行各種傳輸任務。當然了6個章節結束之後,玩家還將會看到很多和電影內容有關的驚險關卡。
同原作相比,《Lego Star Wars II: The Original Trilogy》中新增加了許多交通工具類型,這樣可以給玩家帶來更好的作戰經驗享受。雖然類型有很多,但是這些載具還分別具有不同的特殊功能,比如有的工具柔性很好,即使路上遇到障礙物也能輕松越過。更加令人興奮的是,有些載具還具有醫治功能,有的角色受傷了,直接進入到裡面駕駛一會兒就可以康復。這里可能會繼續前作中的騎術,比如帝國騎兵會駕駛Dewbacks,反叛者會乘坐「長毛象(Banthas)」進行作戰。不管怎樣,這種宏偉的作戰場景還是很迷人的
為了更好的展開作戰,新作還將會加入很多新的要素,其中很多戰役關卡就需要利用上面這些交通工具來進行,比如「死星溝渠之戰」和「荷夫星戰役(The Battle of Hoth)」就是很好的例子。更加突出的是,得到這些新型交通工具之後,不僅能夠進一步促進探險活動范圍,作戰動作的自由靈活度也會提高很多。另外還出現了很多新的怪物,這些傢伙的樣子看起來特別醜陋駭人,還陰險狡詐,玩家一定注意它給你突然攻擊。
眾多詼諧幽默的人物角色
新作中提供了50多個可選的任務角色,並且它們還可以根據玩家的喜好來進行個性化改造。比如允許你在多種不同的說話嗓音,多個不同樣式的身體部件中來巧妙搭配,從而設置出一個自己喜愛的星戰英雄人物。新角色除了外貌上突出特點的之外,還具有很多特殊攻擊技能和一個任意選擇難點的游戲模式。譬如對於許多老玩家來說,比較喜歡難度高一點的玩耍模式。倘若不喜歡單人作戰,也可以選擇二人加入的合作模式來體驗快樂。
玩過《Lego Star Wars》就會知曉,其中最吸引人的一點是通過影片的巨大感染力,來給玩家增添更多的玩耍樂趣。從整體上看,創新的趣味性不是很強,沒有更多特別讓人驚訝的可玩性。新的續作針對這些不足進行了改進,這里每一個人物角色都分別有細微的差別,它們的表情變化和動作打鬥十分幽默。比如有的故意裝腔作勢,還有「漢·索羅(Han Solo)」的傲慢自大也能很明顯的表現出來當然,步痕旅遊網想法:好的!
您如果喜歡玩絕地武士系列,請您買《絕地武士2:絕地放逐者》(《Jedi knight2:jedi outcast》);《絕地武士3:絕地學院》(《jedi knight3:jedi academy》);《舊共和國武士》(《knights of the old republic》)系列
您如果喜歡的是作戰系列的,那非《前線》(《battlefront》)系列莫屬了!
還有一些是PS版本的,比如《西斯的反擊》(《revenge of the sith》),可玩性也很強!
另外特別推薦使用帝國時代引擎的《銀河戰場》,超強的!
其中《前線》和《絕地武士3:絕地學院》都有連線,而後者更是有國內的玩家群!
這些是小弟的一點愚見,您覺得好別忘了採納啊!
❷ 星球大戰絕地武士3:絕地學院怎麼開始
嗯,你問的是什麼意思?進入游戲了嗎?剛開始的劇情是一個原力敏感的孩內子想去絕地學院學習成為容絕地武士,但半路上他的飛船被擊落,發現自己有帝國的人埋伏。後來殺出一條血路到了絕地學院,見到了Luke大師。開始就是這樣。
❸ 求星球大戰系列游戲詳細介紹
中文名稱:星球大戰:前線
英文名稱:Star Wars: Battlefront
雖然近年來盧卡斯的星戰前傳電影拍得很是熱鬧,然而星球大戰游戲卻一直處於低迷狀態,雖說做出來的東西都不算差,但始終未有能稱得上一流的作品出現。盡管有龐大的 Fans 群來捧場、不愁銷路,但始終無法再現當年《 X 戰機》系列的熱度。不過自去年與頭號 RPG 開發商 Bioware 合作的《共和國騎士》大獲得好評,一舉奪得最佳角色扮演之後事情似乎有了轉機。 LucasArts 目前正著力於製作幾個星戰的射擊游戲——而且他們正試圖把一些最時髦的元素融合進去,不知這回能否借著星戰前傳電影終結的好時機再輝煌那麼一次。
與朋友一起征服銀河
就如同標題里說的,《星球大戰:前線》今次將以多人對戰為主打,游戲方式則將頗為類似《戰地 1942 》,每場戰斗的地圖上都會有一些關鍵點,能佔領全部關鍵點的一方將獲得勝利。玩家將在霍斯、雅汶 IV 、納布、丹圖因等十個主要的行星上轉戰,而時間上則跨越目前所有的星球大戰電影——從《幻影威脅》一直到《傑迪歸來》。我們可以在游戲中從共和國對分裂勢力一直打到帝國對叛黨,見識到各個不同時期的戰艦飛船、武器裝備。當然,除了傳統的搶點、互殺等戰斗模式之外製作者還設計一些更加新鮮的東西來滿足玩家的胃口,在征服模式中,戰場講不止局限與一個地圖或者一個星球,參與游戲的雙方要在全部 10 個星球的 16 張地圖上展開爭奪,最終取得全部星球的一方才能獲得勝利。
征服模式具體來講的話,在戰略行動方面將以回合的方式來進行,雙方輪流決定自己要攻擊的星球。舉個例子,在第一回合帝國軍決定向叛軍佔領的霍斯行星發動攻擊(攻擊的目標由參加游戲的隊員投票決定),那麼接下來就會有一場帝國軍進攻叛黨防守的戰斗,作為攻擊方帝國可以擁有更強的兵力,防守方則有一些防禦設施。在霍斯行星的戰斗結束之後,不論勝負如何,接著便是叛軍攻擊、帝國防守。
而每一場戰斗的勝敗、每一個星球的得失並不僅僅是紅旗變藍旗這么簡單。戰役的不同結果都將引發一些特殊的事件,對日後的戰局產生不同的影響。比如帝國在軍若在丹圖因行星獲勝的話則可以在後面的戰斗中呼叫黑勛爵達斯維德來助戰(在戰斗中隔著老遠就能聽到他著名的呼吸聲),這個強大的黑暗 Jedi 會由 AI 來控制,配合隊伍的行動。而若能成功地守住印達行星便可以讓帝國造出死星,用恐怖的離子炮直接轟平叛軍的基地。
實際上,每當你佔領一個星球都會獲得一些這樣那樣的好處——更多的補給、新的裝備、傳奇人物作為 NPC 同盟登場等等,這使得游戲更加的復雜化,不化一些心思在戰略上是很難在征服模式中獲勝的。「對戰將不再是隨便挑一個地圖然後進去亂殺一通那麼簡單,每一個勝利都會對整個游戲進程造成影響。征服模式拓展了游戲的內容,使游戲更具戰略性與可玩性。」《星球大戰:前線》的製作人 Jim Tso 這樣說。
多樣化的戰斗
《星球大戰:前線》中一共有四個派別可供選擇,共和國時期的克隆人軍隊與機械人軍隊,帝國時期的帝國軍和叛軍聯盟。每個派別的士兵都分成四個基本類型,包括最基本的步兵、偵察兵、機槍手和機械師。機械師除了可以控制或修理車輛之外還能呼叫總部派出遙控機械人,比如《帝國反擊戰》里的偵察機械人——當然,不會像電影里的那樣好對付。除了這四種之外每個派別還有兩個各自專有的兵種。
作為叛軍可以選擇烏奇族走私販(便是漢·索洛的那個大塊頭毛人朋友)和間諜,烏奇人使用威力頗大的弓槍,並且可以為隊友攜帶治療針、彈葯等補給品,間諜則可以偽裝成帝國軍的樣子潛入基地里進行一些破壞行動。帝國軍擁有裝備了重型武器和火箭背包的的戰斗機械人,而帝國軍官雖然沒什麼戰鬥力,但卻可以呼叫戰艦進行軌道炮擊,並能識破叛軍間諜的偽裝。
游戲中還有一些著名的車輛戰機等可供駕駛。快速飛行摩托、 AT-AT 、 AT-TE 、 X 戰機、 Y 戰機、 Tie 戰機等等都會出現。一些電影里的情節——比如在密林里追車或是駕駛雪地飛車捆住 AT-AT 的腿——都可以在游戲中體驗到。另外在某些星球上還有一些特殊的裝備可供操作,譬如說印達的死星,霍斯的固定炮台等。這些武器的操作十分簡單,並不需要玩家專門去學習,某些車輛還可供多人操作,一個駕駛另一個掌管武器,要注意的是在所乘的車輛或者戰機在被擊毀時可自動將駕駛員彈射出來,但是上面搭載的人就不會這么好運了。
獨具特色的戰場
《星球大戰:前線》中,在不同的星球作戰將不僅僅是布景換個色調、把樹換成房子這么簡單。當地的自然環境、風土人情等方面都會對戰斗造成影響。製作者在圖像以及人機互動方面著實下了不少功夫以使星球大戰的世界顯得更加真實有趣。在印達行星上作戰時當地的土著會幫助叛軍作戰,你將會看到他們從樹上跳下來將帝國士兵撲倒,或是用原木陷阱絆倒 AT-TE ——就像電影里那樣。而在丹圖因的沙民則會攻擊任何進入他們視線的人,這些討厭的蒼蠅占據了相當大一部分的地圖,在這里戰斗時如何選擇路線將是件很麻煩的事。你還會在當地看到著名的沙蟲,還可以嘗試著用手榴彈將敵兵炸到它的嘴裡去。
《星球大戰:前線》將同時在 PS2 、 XBOX 和 PC 上推出, PS2 和 XBOX 版支持 16 人對戰,而 PC 版則可 32 人互連。 LucasArts 專門找來了《星球大戰》電影的製作人來設計場景,力圖再現電影中激動人心的場面。各類細節的設定也相當的仔細,在你穿過一個瀑布的時候可以看到水從你的身上流下,向樹冠上開槍則會驚起棲息的鳥群,而瞄準水中魚射擊則會從上方偏過。技術方面,游戲引擎使用的各種濾鏡提供了柔和的圖像,遠近的景物將更容易區分。同時動態光照技術為游戲提供了更加真實的效果,在印達行星上作戰時可以清楚地看到陽光從密林中透過,在你的身上投下斑駁的陰影。
中文名稱:星球大戰:前線2
英文名稱:Star_Wars_Battlefront_II
《Star Wars Battlefront》自去年發行以來,在玩家和「星戰」迷中間引起了很大的轟動,你可以在「星球大戰」的世界中控制軍隊進行戰斗,這就是最簡單的原因。盡管「星戰」迷們是看著「星球大戰」電影長大的,他們還收集了無數的畫冊、人物模型以及戰艦模型等等,但是,《Star Wars Battlefront》又給他們一個機會在游戲中體驗一次「星戰」,實現他們兒時的夢想。得益於初作的成功,LucasArts和開發商Pandemic開始進行續作的開發就絲毫不奇怪了。
LucasArts和Pandemic總結了《Star Wars Battlefront》的成功和失敗之處,再接再厲力圖將《Star Wars Battlefront II》打造成為一代經典。玩家們的回饋加上LucasArts和Pandemic對二代的改進計劃,就成為二代開發的原動力。你將可以看到新型的游戲模式、更多的地圖、可定製的獨特的作戰單位,而且每一種軍團都有一種新的作戰單位,另外還新加了絕地武士。游戲類型這次也有了改變,不再是《戰地1942》型的模式。游戲內容上,「星球大戰三部曲」的第三部的內容也在游戲中體現。
電影中的劇情永遠是游戲的主題
《Star Wars Battlefront II》的游戲模式根據玩家們的要求而有所改變,單人模式加強了情節部分的內容,游戲中的任務都是開放式結局的,主要採用了六部《Star Wars》電影中的情節。《Star Wars Battlefront II》的場景讓人感覺比一代更加廣闊,這是由於通往星球的道路比一代更多。一代的每一座星球上都有數張地圖遍布於星球,而二代中這一點有所改變,二代的12個星球中,每個星球上只有一張地圖。二代中我們可以看到「星戰」第三部的星球,比如布滿隕坑的Utapau星球(Grievous將軍的藏身處)和布滿火山熔岩的Mustafar星球。
這一次《Star Wars Battlefront II》從電影中吸取了大量的素材,比如死星內部和Leia公主的blockade runner飛船都成為二代的戰場。這些戰場的出現,也暗示了二代戰爭的最大改進:加入太空戰系統。
你可以用各種各樣的方法去完成任務
玩家在太空戰中可以有多種途徑來完成任務,通常都是以摧毀對方戰艦為主要方式。例如,你可以跳進一架戰機中,率先沖向前線,徑直攻擊,如果你還算出色的話,你可以給對方戰艦足夠的打擊直到炸掉它,你還可以與同伴一起通過運輸艦到對方的戰艦內部進行戰斗。一旦你進入對方的戰艦,你就可以給戰艦製造足夠的內部破壞,直到戰艦爆炸。還有一種比較卑鄙的方法,就是在對方的戰艦上搶佔一座炮塔,接著用炮塔摧毀戰艦。這里你最好先用炮塔幹掉其他的炮塔,否則你的隊友的戰機可能會遭到其他的炮塔的打擊。這次《Star Wars Battlefront II》的作戰單位改進很大,你的軍團的每一個成員都具有各自不同的專長,當然與對方的軍團成員相比更是千差萬別。
二代中你可以在線搜索其他的玩家與你並肩戰斗,在線人數與一代相比也有所增加,PS2版支持24人,Xbox版支持32人,PC版支持64人。
《Star Wars Battlefront II》加入了很多大受「星戰」愛好者喜愛的元素,比如太空戰。二代大量的游戲性的微調將對游戲性起到很大的作用,如果你是一代或者是「星戰」愛好者,那麼你一定要盯住《Star Wars Battlefront II》。
中文名稱:樂高星球大戰
英文名稱:Lego Star Wars
《Lego Star Wars》將「星球大戰」與「樂高積木」這兩個原本完全無關的名字聯繫到了一起,該作對應平台為PS2、XBOX和PC,同時融合了暢銷的樂高積木玩具系列和星球大戰的世界觀,是一款相當可愛的動作游戲。今天這款超可愛的動作游戲官方網站正式上線。
《Lego Star Wars》以《星戰》的前傳三部曲為故事背景,《幻影威脅》、《克隆人來襲》和《西斯王的復仇》在本作中都有多個關卡。根據樂高玩具設計的可愛角色形象是本作的最大特點,游戲中共有30多個可以操作的角色,而場景方面則是根據《星球大戰》的經典場景設計。動作性方面,本作的操作非常簡單,每個角色都有基本的攻擊、跳躍和特殊技,絕地武士可以使用光劍攻擊並且反彈敵人的子彈,並且可以使用原力以多種方式操縱場景中的各種道具。例如你可以用原力將各種物體疊起來,這樣就可以到達更高的地方。不少角色都有其專有的特殊能力,Amidala有一個抓勾可以到達很高的地方,而JarJarBinks則擁有大大超越常人的跳躍力。
在每個關卡中玩家都可以與AI夥伴一起戰斗,另外一名玩家可以隨時加入幫助你共同戰斗,或者與你決斗。合作的情況下可以由兩名玩家一起解謎,AI控制的角色也會很好的進行輔助,不過與真人合作當然才是最有趣的。戰斗後會獲得樂高紐扣,而這種紐扣則是游戲中的金錢。
在本作的各個任務中,玩家一般是操作與劇情相關的人物。例如在貿易聯邦飛船上玩家要操作Qui-GonJinn和Obi-WanKenobi,而逃離Theed宮殿的關卡中操作的則是Amidala和Panaka船長。不過在任務中途你也可以碰到助手,並且操作他們完成其它目標。如果收集到一定的金錢你就可以購買更多的角色。本作中有一個「FreePlay」模式,你可以在這個模式中用所有收集到的角色玩以前已經通過的關卡,並且可以在游戲中途隨時切換角色。
中文名稱:樂高星球大戰2:原創三部曲
英文名稱:LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
去年「《LEGO Star Wars》」上市後,憑借許多獨特出眾的優點被評為2005年最暢銷的游戲之一。這款作品不僅適合眾多的年輕人玩耍,而且成年人也十分喜歡。如果看過影片「《Star Wars》」的話,便會發現本作主要是在電影基礎上改編而成的。今年秋季,Saber Interactive公司計劃推出它的最新續作——《Lego Star Wars II: The Original Trilogy》,同時這款大作將會在PS2,Xbox,PC,PSP,Xbox 360和GameCube等多種平台上發行。
趣味十足的故事情節
內容情節設計上,《Lego Star Wars II: The Original Trilogy》這款游戲將會顯示6個不同章節,它們分別是「the Tantive IV」,「the Jundland Wastes」,「Hoth」,「Tatooine」,「Mos Eisley Spaceport」和「the Death Star」等。進入游戲,玩家主要控制公主「萊婭(Leia)」和首領「Antilles」的行動。機械人夥伴C-3PO和R2-D2也會加入到戰斗中,它們的作用是幫助玩家在「死星(Death Star)」進行各種傳輸任務。當然了6個章節結束之後,玩家還將會看到很多和電影內容有關的驚險關卡。
同原作相比,《Lego Star Wars II: The Original Trilogy》中新增加了許多交通工具類型,這樣可以給玩家帶來更好的作戰經驗享受。雖然類型有很多,但是這些載具還分別具有不同的特殊功能,比如有的工具柔性很好,即使路上遇到障礙物也能輕松越過。更加令人興奮的是,有些載具還具有醫治功能,如果有的角色受傷了,直接進入到裡面駕駛一會兒就可以康復。這里可能會繼續前作中的騎術,比如帝國騎兵會駕駛Dewbacks,反叛者會乘坐「長毛象(Banthas)」進行作戰。不管怎樣,這種宏偉的作戰場景還是很迷人的
為了更好的展開作戰,新作還將會加入很多新的要素,其中很多戰役關卡就需要利用上面這些交通工具來進行,比如「死星溝渠之戰」和「荷夫星戰役(The Battle of Hoth)」就是很好的例子。更加突出的是,得到這些新型交通工具之後,不僅能夠進一步促進探險活動范圍,作戰動作的自由靈活度也會提高很多。另外還出現了很多新的怪物,這些傢伙的樣子看起來特別醜陋駭人,而且還陰險狡詐,玩家一定注意它給你突然攻擊。
眾多詼諧幽默的人物角色
新作中提供了50多個可選的任務角色,並且它們還可以根據玩家的喜好來進行個性化改造。比如允許你在多種不同的說話嗓音,多個不同樣式的身體部件中來巧妙搭配,從而設置出一個自己喜愛的星戰英雄人物。新角色除了外貌上突出特點的之外,還具有很多特殊攻擊技能和一個任意選擇難點的游戲模式。譬如對於許多老玩家來說,比較喜歡難度高一點的玩耍模式。倘若不喜歡單人作戰,也可以選擇二人加入的合作模式來體驗快樂。
玩過《Lego Star Wars》就會知曉,其中最吸引人的一點是通過影片的巨大感染力,來給玩家增添更多的玩耍樂趣。從整體上看,創新的趣味性不是很強,沒有更多特別讓人驚訝的可玩性。新的續作針對這些不足進行了改進,這里每一個人物角色都分別有細微的差別,它們的表情變化和動作打鬥十分幽默。比如有的故意裝腔作勢,還有「漢·索羅(Han Solo)」的傲慢自大也能很明顯的表現出來
❹ 星球大戰7在帝國覆滅之後30年,為毛還有鈦戰機啊還追著千年隼打。
轉載星球大戰吧內的普及內容:
電影《絕地歸來》之後,比較重要的文藝作品是小專說《索龍三部曲》、屬《索龍之手兩部曲》、《絕地學院三部曲》、《黑色艦隊危機》三部曲、《科雷利亞三部
曲》、《X翼》系列(十本小說),以及漫畫《黑暗帝國》三部曲和《血紅帝國》三部曲。其中《血紅帝國》第三部尚未出版完。這一時期的作品跟電影時期一樣,
也呈現出形式多樣、情節交叉的特點,但缺乏主線故事。這應該是星戰歷史中唯一主線不明的時間段。故事梗概:
義軍同盟最終改組為新共和國,在擊
退了西魯人入侵,解決了納蓋人-托夫人戰爭,打敗了帝國情報局局長伊莎恩·伊薩德後,終於解放首都。帝國殘余偏安一隅,成為割據勢力。索龍元帥一度重振帝
國,但死於內部叛亂。帕爾帕廷一度復活,但被絕地再次殺死。達拉上將一度成為新共和國的重要威脅,但被擊退。黑色艦隊危機、科雷利亞叛亂等內部沖突一度削
弱新共和國,但都順利平息。最後,帝國殘余和新共和國簽署和平協議,互相承認,銀河內戰結束。盧克重建絕地學院,創立了新絕地武士團,與瑪拉·傑德結婚。
萊婭和漢·索洛結婚,並育有兩子一女。
所以有鈦戰機追著千年隼打很正常。
❺ 星球大戰盧克之後發生了什麼
那是新絕地武士團的故事了,算是星戰的衍生宇宙
不過大部分小說都是英文版的。
建議到starwarschina的論壇去看看,那裡有部分中文版的小說
電影《絕地歸來》之後,比較重要的文藝作品是小說《索龍三部曲》、《索龍之手兩部曲》、《絕地學院三部曲》、《X翼》系列(十本小說),以及漫畫《黑暗帝國三部曲》(Dark Empire)和《血紅帝國兩部曲》(Crimson Empire)。其中《索龍之手兩部曲》講述了銀河內戰的正式終結。這一時期的作品跟電影時期一樣,也呈現出形式多樣、情節交叉的特點,但缺乏主線故事。這應該是星戰歷史中唯一主線不明的時間段。
緊隨其後的作品是《新絕地武士團》(New Jedi Order)系列小說,一共有19本,講述了遇戰瘋人入侵銀河系的壯烈戰爭。漫畫《入侵》講的也是這段時期的歷史,但尚未出版完。遇戰瘋人敗退後,是短暫的基利克人危機,記載在小說《黑巢三部曲》(Dark Nest Trilogy)里。
最後進入「傳承」時代,因為這一時期的第一套文藝作品是小說《原力傳承九部曲》(Legacy of the Force),講述了令人唏噓的第二次銀河內戰。
《原力傳承九部曲》之後的作品是《絕地的命運九部曲》(Fate of the Jedi),目前出版到第6本。
這一時期的最後作品是《傳承》系列漫畫,一共50集。下一部作品《傳承——戰爭》尚未出版完。
❻ 星球大戰有幾部電影
星球襲大戰:新希望 Star Wars (1977)
星球大戰/星際大戰
Adventures of the Starkiller: Episode 1 - The Star Wars/Guerra de las estrellas, La/Star Wars IV: A New Hope/Star Wars: Episode IV - A New Hope
星球大戰:帝國反擊戰 Star Wars: Episode 5
❼ 誰給我PC Star Wars就是積木人打戰的那個,不是銀河劇場那個!
中文名稱:星球大戰:前線
英文名稱:Star Wars: Battlefront
雖然近年來盧卡斯的星戰前傳電影拍得很是熱鬧,然而星球大戰游戲卻一直處於低迷狀態,雖說做出來的東西都不算差,但始終未有能稱得上一流的作品出現。盡管有龐大的 Fans 群來捧場、不愁銷路,但始終無法再現當年《 X 戰機》系列的熱度。自去年與頭號 RPG 開發商 Bioware 合作的《共和國騎士》大獲得好評,一舉奪得最佳角色扮演之後事情似乎有了轉機。 LucasArts 目前正著力於製作幾個星戰的射擊游戲——他們正試圖把一些最時髦的元素融合進去,不知這回能否借著星戰前傳電影終結的好時機再輝煌那麼一次。
與朋友一起征服銀河
就如同標題里說的,《星球大戰:前線》今次將以多人對戰為主打,游戲方式則將頗為類似《戰地 1942 》,每場戰斗的地圖上都會有一些關鍵點,能佔領全部關鍵點的一方將獲得勝利。玩家將在霍斯、雅汶 IV 、納布、丹圖因等十個主要的行星上轉戰,而時間上則跨越目前所有的星球大戰電影——從《幻影威脅》一直到《傑迪歸來》。我們可以在游戲中從共和國對分裂勢力一直打到帝國對叛黨,見識到各個不同時期的戰艦飛船、武器裝備。當然,除了傳統的搶點、互殺等戰斗模式之外製作者還設計一些更加新鮮的東西來滿足玩家的胃口,在征服模式中,戰場講不止局限與一個地圖或者一個星球,參與游戲的雙方要在全部 10 個星球的 16 張地圖上展開爭奪,最終取得全部星球的一方才能獲得勝利。
征服模式具體來講的話,在戰略行動方面將以回合的方式來進行,雙方輪流決定自己要攻擊的星球。舉個例子,在第一回合帝國軍決定向叛軍佔領的霍斯行星發動攻擊(攻擊的目標由參加游戲的隊員投票決定),那麼接下來就會有一場帝國軍進攻叛黨防守的戰斗,作為攻擊方帝國可以擁有更強的兵力,防守方則有一些防禦設施。在霍斯行星的戰斗結束之後,不論勝負如何,接著便是叛軍攻擊、帝國防守。
而每一場戰斗的勝敗、每一個星球的得失並不僅僅是紅旗變藍旗這么簡單。戰役的不同結果都將引發一些特殊的事件,對日後的戰局產生不同的影響。比如帝國在軍若在丹圖因行星獲勝的話則可以在後面的戰斗中呼叫黑勛爵達斯維德來助戰(在戰斗中隔著老遠就能聽到他著名的呼吸聲),這個強大的黑暗 Jedi 會由 AI 來控制,配合隊伍的行動。而若能成功地守住印達行星便可以讓帝國造出死星,用恐怖的離子炮直接轟平叛軍的基地。
實際上,每當你佔領一個星球都會獲得一些這樣那樣的好處——更多的補給、新的裝備、傳奇人物作為 NPC 同盟登場等等,這使得游戲更加的復雜化,不化一些心思在戰略上是很難在征服模式中獲勝的。「對戰將不再是隨便挑一個地圖進去亂殺一通那麼簡單,每一個勝利都會對整個游戲進程造成影響。征服模式拓展了游戲的內容,使游戲更具戰略性與可玩性。」《星球大戰:前線》的製作人 Jim Tso 這樣說。
多樣化的戰斗
《星球大戰:前線》中一共有四個派別可供選擇,共和國時期的克隆人軍隊與機械人軍隊,帝國時期的帝國軍和叛軍聯盟。每個派別的士兵都分成四個基本類型,包括最基本的步兵、偵察兵、機槍手和機械師。機械師除了可以控制或修理車輛之外還能呼叫總部派出遙控機械人,比如《帝國反擊戰》里的偵察機械人——當然,不會像電影里的那樣好對付。除了這四種之外每個派別還有兩個各自專有的兵種。
作為叛軍可以選擇烏奇族走私販(便是漢·索洛的那個大塊頭毛人朋友)和間諜,烏奇人使用威力頗大的弓槍,並且可以為隊友攜帶治療針、彈葯等補給品,間諜則可以偽裝成帝國軍的樣子潛入基地里進行一些破壞行動。帝國軍擁有裝備了重型武器和火箭背包的的戰斗機械人,而帝國軍官雖然沒什麼戰鬥力,但卻可以呼叫戰艦進行軌道炮擊,並能識破叛軍間諜的偽裝。
游戲中還有一些著名的車輛戰機等可供駕駛。快速飛行摩托、 AT-AT 、 AT-TE 、 X 戰機、 Y 戰機、 Tie 戰機等等都會出現。一些電影里的情節——比如在密林里追車或是駕駛雪地飛車捆住 AT-AT 的腿——都可以在游戲中體驗到。另外在某些星球上還有一些特殊的裝備可供操作,譬如說印達的死星,霍斯的固定炮台等。這些武器的操作十分簡單,並不需要玩家專門去學習,某些車輛還可供多人操作,一個駕駛另一個掌管武器,要注意的是在所乘的車輛或者戰機在被擊毀時可自動將駕駛員彈射出來,但是上面搭載的人就不會這么好運了。
獨具特色的戰場
《星球大戰:前線》中,在不同的星球作戰將不僅僅是布景換個色調、把樹換成房子這么簡單。當地的自然環境、風土人情等方面都會對戰斗造成影響。製作者在圖像以及人機互動方面著實下了不少功夫以使星球大戰的世界顯得更加真實有趣。在印達行星上作戰時當地的土著會幫助叛軍作戰,你將會看到他們從樹上跳下來將帝國士兵撲倒,或是用原木陷阱絆倒 AT-TE ——就像電影里那樣。而在丹圖因的沙民則會攻擊任何進入他們視線的人,這些討厭的蒼蠅占據了相當大一部分的地圖,在這里戰斗時如何選擇路線將是件很麻煩的事。你還會在當地看到著名的沙蟲,還可以嘗試著用手榴彈將敵兵炸到它的嘴裡去。
《星球大戰:前線》將同時在 PS2 、 XBOX 和 PC 上推出, PS2 和 XBOX 版支持 16 人對戰,而 PC 版則可 32 人互連。 LucasArts 專門找來了《星球大戰》電影的製作人來設計場景,力圖再現電影中激動人心的場面。各類細節的設定也相當的仔細,在你穿過一個瀑布的時候可以看到水從你的身上流下,向樹冠上開槍則會驚起棲息的鳥群,而瞄準水中魚射擊則會從上方偏過。技術方面,游戲引擎使用的各種濾鏡提供了柔和的圖像,遠近的景物將更容易區分。同時動態光照技術為游戲提供了更加真實的效果,在印達行星上作戰時可以清楚地看到陽光從密林中透過,在你的身上投下斑駁的陰影。
中文名稱:星球大戰:前線2
英文名稱:Star_Wars_Battlefront_II
《Star Wars Battlefront》自去年發行以來,在玩家和「星戰」迷中間引起了很大的轟動,你可以在「星球大戰」的世界中控制軍隊進行戰斗,這就是最簡單的原因。盡管「星戰」迷們是看著「星球大戰」電影長大的,他們還收集了無數的畫冊、人物模型以及戰艦模型等等,但是,《Star Wars Battlefront》又給他們一個機會在游戲中體驗一次「星戰」,實現他們兒時的夢想。得益於初作的成功,LucasArts和開發商Pandemic開始進行續作的開發就絲毫不奇怪了。
LucasArts和Pandemic總結了《Star Wars Battlefront》的成功和失敗之處,再接再厲力圖將《Star Wars Battlefront II》打造成為一代經典。玩家們的回饋加上LucasArts和Pandemic對二代的改進計劃,就成為二代開發的原動力。你將可以看到新型的游戲模式、更多的地圖、可定製的獨特的作戰單位,每一種軍團都有一種新的作戰單位,另外還新加了絕地武士。游戲類型這次也有了改變,不再是《戰地1942》型的模式。游戲內容上,「星球大戰三部曲」的第三部的內容也在游戲中體現。
電影中的劇情永遠是游戲的主題
《Star Wars Battlefront II》的游戲模式根據玩家們的要求而有所改變,單人模式加強了情節部分的內容,游戲中的任務都是開放式結局的,主要採用了六部《Star Wars》電影中的情節。《Star Wars Battlefront II》的場景讓人感覺比一代更加廣闊,這是由於通往星球的道路比一代更多。一代的每一座星球上都有數張地圖遍布於星球,而二代中這一點有所改變,二代的12個星球中,每個星球上只有一張地圖。二代中我們可以看到「星戰」第三部的星球,比如布滿隕坑的Utapau星球(Grievous將軍的藏身處)和布滿火山熔岩的Mustafar星球。
這一次《Star Wars Battlefront II》從電影中吸取了大量的素材,比如死星內部和Leia公主的blockade runner飛船都成為二代的戰場。這些戰場的出現,也暗示了二代戰爭的最大改進:加入太空戰系統。
你可以用各種各樣的方法去完成任務
玩家在太空戰中可以有多種途徑來完成任務,通常都是以摧毀對方戰艦為主要方式。例如,你可以跳進一架戰機中,率先沖向前線,徑直攻擊,你還算出色的話,你可以給對方戰艦足夠的打擊直到炸掉它,你還可以與同伴一起通過運輸艦到對方的戰艦內部進行戰斗。一旦你進入對方的戰艦,你就可以給戰艦製造足夠的內部破壞,直到戰艦爆炸。還有一種比較卑鄙的方法,就是在對方的戰艦上搶佔一座炮塔,接著用炮塔摧毀戰艦。這里你最好先用炮塔幹掉其他的炮塔,否則你的隊友的戰機可能會遭到其他的炮塔的打擊。這次《Star Wars Battlefront II》的作戰單位改進很大,你的軍團的每一個成員都具有各自不同的專長,當然與對方的軍團成員相比更是千差萬別。
二代中你可以在線搜索其他的玩家與你並肩戰斗,在線人數與一代相比也有所增加,PS2版支持24人,Xbox版支持32人,PC版支持64人。
《Star Wars Battlefront II》加入了很多大受「星戰」愛好者喜愛的元素,比如太空戰。二代大量的游戲性的微調將對游戲性起到很大的作用,你是一代或者是「星戰」愛好者,那麼你一定要盯住《Star Wars Battlefront II》。
中文名稱:樂高星球大戰
英文名稱:Lego Star Wars
《Lego Star Wars》將「星球大戰」與「樂高積木」這兩個原本完全無關的名字聯繫到了一起,該作對應平台為PS2、XBOX和PC,同時融合了暢銷的樂高積木玩具系列和星球大戰的世界觀,是一款相當可愛的動作游戲。今天這款超可愛的動作游戲官方網站正式上線。
《Lego Star Wars》以《星戰》的前傳三部曲為故事背景,《幻影威脅》、《克隆人來襲》和《西斯王的復仇》在本作中都有多個關卡。根據樂高玩具設計的可愛角色形象是本作的最大特點,游戲中共有30多個可以操作的角色,而場景方面則是根據《星球大戰》的經典場景設計。動作性方面,本作的操作非常簡單,每個角色都有基本的攻擊、跳躍和特殊技,絕地武士可以使用光劍攻擊並且反彈敵人的子彈,並且可以使用原力以多種方式操縱場景中的各種道具。例如你可以用原力將各種物體疊起來,這樣就可以到達更高的地方。不少角色都有其專有的特殊能力,Amidala有一個抓勾可以到達很高的地方,而JarJarBinks則擁有大大超越常人的跳躍力。
在每個關卡中玩家都可以與AI夥伴一起戰斗,另外一名玩家可以隨時加入幫助你共同戰斗,或者與你決斗。合作的情況下可以由兩名玩家一起解謎,AI控制的角色也會很好的進行輔助,與真人合作當然才是最有趣的。戰斗後會獲得樂高紐扣,而這種紐扣則是游戲中的金錢。
在本作的各個任務中,玩家一般是操作與劇情相關的人物。例如在貿易聯邦飛船上玩家要操作Qui-GonJinn和Obi-WanKenobi,而逃離Theed宮殿的關卡中操作的則是Amidala和Panaka船長。在任務中途你也可以碰到助手,並且操作他們完成其它目標。收集到一定的金錢你就可以購買更多的角色。本作中有一個「FreePlay」模式,你可以在這個模式中用所有收集到的角色玩以前已經通過的關卡,並且可以在游戲中途隨時切換角色。
中文名稱:樂高星球大戰2:原創三部曲
英文名稱:LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
去年「《LEGO Star Wars》」上市後,憑借許多獨特出眾的優點被評為2005年最暢銷的游戲之一。這款作品不僅適合眾多的年輕人玩耍,成年人也十分喜歡。看過影片「《Star Wars》」的話,便會發現本作主要是在電影基礎上改編而成的。今年秋季,Saber Interactive公司計劃推出它的最新續作——《Lego Star Wars II: The Original Trilogy》,同時這款大作將會在PS2,Xbox,PC,PSP,Xbox 360和GameCube等多種平台上發行。
趣味十足的故事情節
內容情節設計上,《Lego Star Wars II: The Original Trilogy》這款游戲將會顯示6個不同章節,它們分別是「the Tantive IV」,「the Jundland Wastes」,「Hoth」,「Tatooine」,「Mos Eisley Spaceport」和「the Death Star」等。進入游戲,玩家主要控制公主「萊婭(Leia)」和首領「Antilles」的行動。機械人夥伴C-3PO和R2-D2也會加入到戰斗中,它們的作用是幫助玩家在「死星(Death Star)」進行各種傳輸任務。當然了6個章節結束之後,玩家還將會看到很多和電影內容有關的驚險關卡。
同原作相比,《Lego Star Wars II: The Original Trilogy》中新增加了許多交通工具類型,這樣可以給玩家帶來更好的作戰經驗享受。雖然類型有很多,但是這些載具還分別具有不同的特殊功能,比如有的工具柔性很好,即使路上遇到障礙物也能輕松越過。更加令人興奮的是,有些載具還具有醫治功能,有的角色受傷了,直接進入到裡面駕駛一會兒就可以康復。這里可能會繼續前作中的騎術,比如帝國騎兵會駕駛Dewbacks,反叛者會乘坐「長毛象(Banthas)」進行作戰。不管怎樣,這種宏偉的作戰場景還是很迷人的
為了更好的展開作戰,新作還將會加入很多新的要素,其中很多戰役關卡就需要利用上面這些交通工具來進行,比如「死星溝渠之戰」和「荷夫星戰役(The Battle of Hoth)」就是很好的例子。更加突出的是,得到這些新型交通工具之後,不僅能夠進一步促進探險活動范圍,作戰動作的自由靈活度也會提高很多。另外還出現了很多新的怪物,這些傢伙的樣子看起來特別醜陋駭人,還陰險狡詐,玩家一定注意它給你突然攻擊。
眾多詼諧幽默的人物角色
新作中提供了50多個可選的任務角色,並且它們還可以根據玩家的喜好來進行個性化改造。比如允許你在多種不同的說話嗓音,多個不同樣式的身體部件中來巧妙搭配,從而設置出一個自己喜愛的星戰英雄人物。新角色除了外貌上突出特點的之外,還具有很多特殊攻擊技能和一個任意選擇難點的游戲模式。譬如對於許多老玩家來說,比較喜歡難度高一點的玩耍模式。倘若不喜歡單人作戰,也可以選擇二人加入的合作模式來體驗快樂。
玩過《Lego Star Wars》就會知曉,其中最吸引人的一點是通過影片的巨大感染力,來給玩家增添更多的玩耍樂趣。從整體上看,創新的趣味性不是很強,沒有更多特別讓人驚訝的可玩性。新的續作針對這些不足進行了改進,這里每一個人物角色都分別有細微的差別,它們的表情變化和動作打鬥十分幽默。比如有的故意裝腔作勢,還有「漢·索羅(Han Solo)」的傲慢自大也能很明顯的表現出來當然,步痕旅遊網想法:好的!
您如果喜歡玩絕地武士系列,請您買《絕地武士2:絕地放逐者》(《Jedi knight2:jedi outcast》);《絕地武士3:絕地學院》(《jedi knight3:jedi academy》);《舊共和國武士》(《knights of the old republic》)系列
您如果喜歡的是作戰系列的,那非《前線》(《battlefront》)系列莫屬了!
還有一些是PS版本的,比如《西斯的反擊》(《revenge of the sith》),可玩性也很強!
另外特別推薦使用帝國時代引擎的《銀河戰場》,超強的!
其中《前線》和《絕地武士3:絕地學院》都有連線,而後者更是有國內的玩家群!
這些是小弟的一點愚見,您覺得好別忘了採納啊!
❽ 以星球大戰為背景的多種族即時戰略類的單機游戲
沒有這么多種族的星球大戰游戲,我知道的星球大戰游戲有星球大戰:絕地學回院,星球答大戰:前線1、2(類似戰地那樣的FPS射擊游戲),星球大戰:原力釋放1、2(個人認為這個比較好玩,劇情是星球大戰前傳三部曲和正傳三部曲之間的故事)
❾ 星戰中的原力是什麼意思
原力(The Force)舊譯為力、神力、大能或原動力,是《星球大戰》系列作品中的核心概念。原力是一種超自然的而又無處不在的神秘力量,是所有生物創造的一個能量場,同時也是絕地武士和西斯尊主(Sith Lord)兩方追求和依靠的關鍵所在。
「它是所有生物創造的一個能量場,包圍並滲透著我們。有著凝聚整個星系的能量。」—— 歐比旺·克諾比(Obi-wan Kenobi)《星球大戰:新的希望》)
(9)絕地學院三部曲擴展閱讀:
原力的解釋:
原力可以從四個不同角度來理解:光明原力、黑暗原力、統一原力和生命原力(Living Force)。
光明原力和黑暗原力:
這兩種原力是最先在經典三部曲(Star Wars Episode IV~VI)中提出的,具有明確 道德 准則的對立的兩個方面。
光明原力是正義、仁愛、治療等積極元素的體現
黑暗原力則代表了恐懼、憤怒、憎恨、惡意等消極元素。
光明原力主要用於防禦,而黑暗原力往往比光明原力更具有攻擊性和侵略性。
❿ 幫幫忙告訴我這個游戲好嗎
《星球大戰游戲全收集》(Star Wars games)
http://www.verycd.com/topics/83169/
http://www.verycd.com/search/folders?kw=%E6%98%9F%E7%90%83%E5%A4%A7%E6%88%98&tags=%E6%B8%B8%E6%88%8F
中文名稱:星球大戰:絕地武士:絕地學院
英文名稱:Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy
資源類型:Bin
發行時間:2004年
製作發行:LucasArts
地區:美國
語言:英語
簡介:
轉自shareprovider
名稱:星球大戰:絕地武士III[Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy]
發行:LucasArts
開發:Raven Software
平台:PC
類型:Shooting
Activison下屬的Raven Software公司目前正在開發以星球大戰小說為背景的第三代Jedi Knight游戲,-絕地武士III,預計將趕上7月份的暑假檔期上市,絕地武士III和前兩代游戲不同的是,可以讓玩家自行在Jedi學院當中創建角色,並培訓成絕地武士,和星球大戰當中的2個既定角色Kyle 和Luke一起,向黑暗勢力發起挑戰。在3D游戲引擎方面,絕地武士III的游戲引擎將揉和改進的QuakeIII引擎、絕地武士II引擎和Soldier of Fortune II(命運戰士II)的引擎。
在這款FPS游戲中,玩家必須逐步訓練自己的絕地武士,同時透過種族、性別、服裝等內容的選擇,讓玩家可以自己打造出自己獨創專屬的絕地武士。另外除了人物之外,就連玩家的武器光劍也可以自己來設計,玩家可以在游戲中取得某些特定道具,並藉由這些道具來強化改造自己的武器。另外游戲中也准備許多其他的武器讓玩家使用,如光線來福槍、電磁槍等等。而游戲中也備有單人與多人等模式,讓玩家不管是自己玩還是跟朋友一起玩都能享受到游戲獨特的樂趣。
中文名稱:樂高星球大戰
英文名稱:Lego Star Wars
資源類型:Bin
版本:(新增破解補丁)
發行時間:2005年
製作發行:開發:Traveller's Tales
發行:Eidos Interactive
地區:美國
語言:英語
簡介:
轉自TLF
開發:Traveller's Tales
發行:Eidos Interactive
容量:1CD
語種:英文
平台:PC
類型:Action
網址:http://www.legostarwarsthevideogame.com/
破解版 TLF又來了一個proper版說HOODLUM的破解在玩游戲時會有一些聲音問題 不過查了一下已經被nuke了 暈 為了一個區區的幾兆破解文件而重新壓制 幸好已經有一個破解補丁出現 在emule上搜到的 已經添加了鏈接 應該是安裝完游戲後用這個補丁而不需要用HOODLUM的補丁
配置:
操作系統:win2000/winxp
CPU:奔III 1G以上
內存:256兆以上
顯卡:支持DirectX9.0的32兆顯存以上並支持pixel shader技術(例如:GeForce3以上 Radeon9600以上)
硬碟容量:至少1.5G空間
【游戲簡介】(太平洋游戲網)
《Lego Star Wars》將「星球大戰」與「樂高積木」這兩個原本完全無關的名字聯繫到了一起,該作對應平台為PS2、XBOX和PC,同時融合了暢銷的樂高積木玩具系列和星球大戰的世界觀,是一款相當可愛的動作游戲。今天這款超可愛的動作游戲官方網站正式上線。
《Lego Star Wars》以《星戰》的前傳三部曲為故事背景,《幻影威脅》、《克隆人來襲》和《西斯王的復仇》在本作中都有多個關卡。根據樂高玩具設計的可愛角色形象是本作的最大特點,游戲中共有30多個可以操作的角色,而場景方面則是根據《星球大戰》的經典場景設計。動作性方面,本作的操作非常簡單,每個角色都有基本的攻擊、跳躍和特殊技,絕地武士可以使用光劍攻擊並且反彈敵人的子彈,並且可以使用原力以多種方式操縱場景中的各種道具。例如你可以用原力將各種物體疊起來,這樣就可以到達更高的地方。不少角色都有其專有的特殊能力,Amidala有一個抓勾可以到達很高的地方,而JarJarBinks則擁有大大超越常人的跳躍力。
在每個關卡中玩家都可以與AI夥伴一起戰斗,另外一名玩家可以隨時加入幫助你共同戰斗,或者與你決斗。合作的情況下可以由兩名玩家一起解謎,AI控制的角色也會很好的進行輔助,不過與真人合作當然才是最有趣的。戰斗後會獲得樂高紐扣,而這種紐扣則是游戲中的金錢。
在本作的各個任務中,玩家一般是操作與劇情相關的人物。例如在貿易聯邦飛船上玩家要操作Qui-GonJinn和Obi-WanKenobi,而逃離Theed宮殿的關卡中操作的則是Amidala和Panaka船長。不過在任務中途你也可以碰到助手,並且操作他們完成其它目標。如果收集到一定的金錢你就可以購買更多的角色。本作中有一個「FreePlay」模式,你可以在這個模式中用所有收集到的角色玩以前已經通過的關卡,並且可以在游戲中途隨時切換角