㈠ 北京惠昌科技有限公司怎麼樣
簡介:北京惠昌科技有限公司是中國領先的網路游戲開發商和運營商之一。公司前身成立於2001年,是國內第一檔大型電子游戲專業類電視欄目媒體平台GAMEGOGOGO電玩方舟的開創者。
法定代表人:胡明洋
成立時間:2008-01-24
注冊資本:1000萬人民幣
工商注冊號:110105010780326
企業類型:有限責任公司(自然人投資或控股)
公司地址:北京市朝陽區建國門外大街甲6號1號樓9層9B房
㈡ 17173發展史各方面 (人氣、規模、資源)
1、2001年3月初17173.com成立
2、2001年3月底17173日頁面訪問僅50萬
3、2001年5月17173與sina、網易共同推出第一屆網路游戲評選
4、2001年5月日頁面訪問突破百萬
5、2001年6月17173推出各游戲專區記者采編制度,奠定17173內容基礎
6、2001年7月日頁面訪問量突破300萬,並推出遊戲玩傢俱樂部。
7、2001年10月日頁面訪問量突破700萬
8、2002年2月日頁面訪問量突破1300萬
9、2002年3月17173成立網吧聯盟
10、2002年3月17173與籌劃第二屆網路游戲評選,遭部分廠商誤會而致「八大廠商聯名抵制評選事件」
11、2002年4月抵制評選的八大廠商超過半數已經變抵制為合作
12、2002年5月17173在美國E3上發布2002年首屆中國網路游戲市場調查暨第二屆網路游戲評選報告
13、2002年7月17173游戲製作聯盟成立,同時17173活動組成立,專門為廠商的活動提供策劃、執行、監督的系列服務,網站日頁面訪問量突破2000萬(其中日首頁單頁訪問量突破80萬)
14、2002年9月原抵制評選的八大游戲廠商均已與17173開展各種合作
15、2002年9月17173《熱點·網路游戲》創刊
16、2002年10月與3721合作,17173獲得「游戲」、「網路游戲」實名使用權
17、2002年11月17173單機游戲網站成立
18、2002年12月日頁面訪問量突破2700萬(日首頁單頁訪問量突破100萬)
19、2003年1月17173與電玩Gogogo(電視游戲媒體)開展合作
20、2003年2月與Bai(網路)合作,推出17173網路游戲資訊「鬼才」搜索系統
21、2003年3月17173頁面訪問量突破3300萬(日首頁單頁訪問量突破117萬)
22、2003年4月 17173成立17173信息發展部,主力建設基於17173.com的手機SMS平台以及聲訊方面服務
23、2003年4月 由中國青少年網路協會指導,由17173牽頭,聯合數十家媒體進行第三屆中國網路游戲市場調查
24、2003年5月 17173再度特派記者進駐美國E3,在美國E3大展上發布2003年第三屆網路游戲評選報告
25、2003年5月 17173 VIP郵箱項目運營部,正式開展17173VIP郵箱的商業運作,作為游戲玩家的專屬郵箱
26、2003年6月25日 搏客中國(Blogchina.com)消息,據統計:根據全球權威網站訪問量統計網站Alexa.com最新數據顯示,17173.com目前位居全球中文網站第20位,游戲類第1位。
27、2003年7月頁面訪問量突破4100萬(其中日首頁單頁訪問量突破136萬)。
28、2003年8月頁面訪問量突破4300萬
29、2003年9月19日17173發起,主辦游戲業界的第一屆K歌之王大賽。
30、2003 年10月編輯部實現綜合編輯部與專區編輯部的分離。
31、2003年11月15日SOHU收購17173網站,實現強強合作。
32、2004年3月份17173成立三周年之際,收到88家網路游戲廠商及媒體發來的賀詞。同時隨著公司業務的不斷發展和公司規模的不斷擴張,17173喬遷新址,入駐福州五四路宜發大廈5層。
33、2004年5月頁面訪問量突破5500萬,尼爾森數據顯示17173的每日的UV(獨立用戶群)為 1,500,000,17173的UV峰值已達到 2,000,000
34、2004年5月15日17173與專業調查機構艾瑞調查咨詢合作推出了2004年第四屆中國網路游戲市場調查報告。
35、2004年7月15日到9月間,17173新聞采訪部的記者們足跡遍布大江南北,針對游戲開發業的現狀,開始了網路游戲原創勢力大搜查,並於9月底結集成冊。
36、2004年8月28日,17173首屆大型網友聚會在上海水上樂園舉行。
37、2004年12月24日17173首屆游戲動漫嘉年華在北京順利舉辦。
38、2005年3月17173舉行第五屆全國網路游戲市場調查,參加人數15萬。
39、2005年5月31日17173的新標志和新吉祥物在眾多玩家的呼聲中塵埃落定。
40、2005年8月17173第三屆游戲動漫嘉年華在成都,北京,廣州進行區域賽,年底在上海進行總決賽。
41、2005年12月,17173原創力量調查完成,與游戲工委在北京聯合發布。
42、2005年12月,17173成功完成第五次改版.同月17173入選中國互聯網產業品牌50強
43、2006年1月12日,17173成功在廈門承辦2005年度中國游戲產業年會,於年會上蟬聯十佳游戲媒體第一名。
44、2006年4月份17173推出遊戲寶典,突現游戲資訊定製共享的一大突破。
45、2006年7月,17173陸續推出遊戲網路,VLOG,單機站等功能。
46、2006年7月-8月,17173第四屆游戲動漫嘉年華在上海,杭州,成都,廣州舉辦,首次實現四地巡展。
47、2006年11.17日,17173聯合SOHU共同推出遊戲博客
㈢ 17173網是誰創建的
http://ke..com/view/102479.htm
㈣ 口袋妖怪珍珠鑽石下載地址!(要不卡的)
下載地址和使用方法如下
口袋妖怪珍珠493中文版:http://down.pokemongjd.com/show/66.html
口袋妖怪鑽石493中文版:http://down.pokemongjd.com/show/62.html
NO$GBA2.6a:http://www.koudai8.com/index/Soft/simulator/200808/624.html
下完之後,最好先建個文件夾,都放進去,在壓縮文件上右擊選擇解壓到當前文件夾啊。就會出來模擬器的文件夾和鑽石文件夾了。進入模擬器(一個應用程序叫NO$GBA,像白色的三角形)雙擊打開,再彈出的對話框的查找范圍里選擇,進入你那個鑽石的文件夾,他會再框里出現的,(注意,文件的後面是.nds)雙擊打開就可以開始玩了。希望你玩的愉快
㈤ 一款日本的關於外星人的單機游戲
貌似是合金彈頭3
不過還是有差別
㈥ 曾黎主要作品的介紹
時間節目類型2002年《電玩GOGOGO》電子游戲節目2003年《勞動頌》CCTV大型五一晚會2006年CCTV新春京劇晚會
㈦ 誰有電玩gogogo歷屆節目視頻
這個真不容易找到了,很多年前的節目了,後來被禁。但都是回憶呀,它把你帶進TVgame的吧
㈧ 現在有什麼節目是專門介紹游戲的,最好是電腦單擊游戲或網路游戲
買個機頂盒,看GTV和游戲風雲
㈨ gamegogogo.com 概況
《電玩方舟》中國內地最早的游戲專題電視欄目
北京後方國際影視文化傳播有限公司正式成立於1999年12月6日,是一家以影視、平面傳媒製作為主,並兼顧廣告、經紀、銷售等業務的文化專營企業。
後方傳播集當代中國傳媒的策劃、經營、製作的精英級人才於一體,極富朝氣蓬勃的創造力和與時俱進的開拓精神。公司人員平均年齡不到30歲,但卻包含了國內極具影響力傳媒的主創人、極有競爭力企業的管理者,最基層職員也具有兩年以上的實際工作經驗。
2001年9月1日,後方傳播在中國內地范圍內首家推出了電子游戲專類的電視欄目--《電玩GOGOGO》,不到半年時間,在全國50家以上電視台實現聯播,更在收視人群中引起極大反響力。
為配合節目積極發展,後方傳播於同年12月1日,開通了自有網站(http://www.gamegogogo.com/),以節目游戲下載、節目內容溝通、節目觀眾互往為目的。實踐證明,眾多的節目觀眾極為歡迎這種快捷生動的連接方式,會員數目直線上升,至今已突破27萬人,日點擊率高達300多萬次。
在《電玩GOGOGO》開播一年多之後,後方傳播為更高的發展目標,對節目進行全面改進,於2002年12月21日改版更名為《電玩方舟》欄目,實現了信息量更大、專業性更高的雙重目標,既推進了資訊全面豐富的傳統優勢,也吸引了少數高深玩家的追隨和交流。
目前《電玩方舟》的版塊,目前有電玩快報、電玩奇壇、本周精選、經典回顧、游戲你我他、電玩猜一猜,6大內容構成。各種有關游戲的動向、熱點、秘笈、展會、比賽、調查 等等內容,都是節目全面、快速報道的對象。游戲專業性的同時主打資訊內容,是本節目在同類節目中的一大特色。
面對新的形勢,後方傳播將在新的發展道路上,開展更為積極的行動,將在日趨激烈競爭、日益國際化發展的今天,走出越發豐富精彩的步伐。
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北京後方國際影視文化傳播有限公司
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