① 絕地求生報坐標,怎麼看求解答
315度啊,我記得是畫面上方有個刻度羅盤啊。
② 絕地求生操作鍵位
絕地求生操作鍵位是什麼?
1、首先將原本的ctrl+12345設置換成直接一鍵按專F1、F2、F3、F4、F5。
2、這里解釋一屬下滯空時的這四個按鍵的操作:Q、E、CTRL、空格,分別可以在車輛離地時進行車輛的左傾,右傾,前傾,後仰,通過這四個操作可以讓玩家更容易體驗飛車的感覺而不至於摔死,玩家們也可以利用A和D方向鍵控制車輛的翻轉。
3、單排開車與另一車相遇:果斷F2換座位長按右鍵腰射射擊。
4、左漂移:先按住A+空格,待方向轉到理想位置後,按W+D固定方向,再按空格停車,F下車,看血量選擇瞄準射擊或打葯。
5、右漂移(尤其適用於左前方有人):先按住D+空格,待方向轉到理想位置後,按W+A固定方向,再按空格停車,F2切座位,F下車,看血量瞄準射擊或打葯。
以上就是絕地求生大逃殺開車鍵位操作鍵位介紹,謝謝您的採納!
③ 絕地求生怎麼聽槍聲分辨方位
絕地求生裡面槍是最常用的武器,而我們經常會聽到附近的槍聲,而這個時候如果能准確的判斷方位,可是能夠搶到先機的,那麼,絕地求生怎麼聽槍聲分辨方位?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞槍聲來源分辨方法詳解 。
近距離的槍聲(100米以內)
如果槍聲給你的感覺是左右耳朵的音量大小都一致,那麼槍聲不是在前就是在後,正面沒看到人的話就看一眼後面。
否則請把視角轉向音量較大的那一邊看人尋找攻擊者。
但是!但是!!!不管什麼情況下,聽到槍聲再尋找攻擊者時,千萬不要:
1、站在原地不動;
2、不要執著於用視線找人。
基本被攻擊的時候都能大概確定攻擊者的方向切誤差不會大於180°,先找附近的掩體,將敵人的大致攻擊方向擋住然後尋敵。
近距離的槍聲還是很容易找的,單純比較耳機左右聲道的大小就能知道。
PS:100米-200米的槍聲實際上還是非常大的,與100米內的槍聲大小差距不是特別大,平時打的時候經常會有小夥伴高估了敵人與自己的距離,從而誤判了行進路線。
另外,槍聲和雷聲是可以覆蓋掉腳步聲的,注意是覆蓋掉腳步聲/開門聲, 導致開門和腳步聲完全聽不到(這個真不是各位小龍蝦了)。
所以如果守樓的時候有近距離的槍聲,還是安排個人看看門口吧。
遠距離的槍聲(100米以上,或者說200米以上)
越遠的槍聲,我們需要更加認真的聽和分辨,才能知道方位。
當槍聲從遠距離傳來的時候,槍聲就分成了三個部分(近距離其實也有,但幾乎是同時發生的所以常常忽略):
槍聲、子彈劃過的聲音、擊中的聲音。
我們先聽到的是子彈劃過的聲音和擊中物件(哦當然還有擊中你)的聲音,然後才是槍聲,且最難的部分在於槍聲往往比前面兩者要小,容易被忽略。
如果你能分辨出槍聲,那麼可以參照近距離槍聲位置分辨,去找攻擊者的位置,當你覺得你找到攻擊者位置時,可以將視角轉動 讓你的正左側或者右側對著那個方向,那麼當槍聲是從這個方向傳來時,你就能確定位置了。
如果你不能分辨出槍聲(往往遠距離單點的第一發和第二發我們沒有準備很難第一時間去抓到隱藏在後面的槍口聲音),那麼可以通過鞭子聲(也就是子彈劃過的聲音)辨認攻擊者的位置。
這種辨認方式范圍非常的大,但是在周圍有掩體(比如樹或者石頭)的時候就顯得比較好用了。
當聽到子彈的鞭子聲時,立馬看周圍的著彈孔(不不不別看你自己,打到你的話就沒有鞭子聲了)
如果彈孔在你的右前方,和鞭子聲是從你的左側傳來的,那麼,彈孔和你的連線距離,往你身後反向延長出去,大概就是敵人的方位了(什麼你看不到著彈孔?子彈打在地板上會有煙的很明顯)
反之,如果你彈孔在你的左前方,而鞭子聲時從你右側傳來的,那麼彈孔和你的連線距離,往身後反向延長,也就是右後方,大概就是敵人方位了。
我畫一張圖大概比較好理解:
總之將彈孔和你聽到的鞭子聲連線起來就能得到一個大概的敵人位置,當然還有這么幾種情況:
鞭子聲左右聲道聽起來完全一致,或者說沒有著彈孔(著彈孔太遠看不到),怎麼辦?
鞭子左右聲道聽起來完全一致或者差距不大,那麼也就是說子彈從你面前或身後劃過,那麼敵人應該是在左側或者右側,那麼可以根據從著彈孔開始與你的連線延展出去就是敵人的大致方位了(一定要記住,子彈要劃>過<你身邊才會有鞭子聲)。
如果沒有著彈孔,至少選擇一個位置可以規避一個方向的敵人然後變換視角,也就是轉換耳朵的角度去聽下一聲槍響。通過雙重定位,來找敵人的位置。
注意
其實大家大家看完也很容易發現一個問題,也就是第一聲槍響,往往不太容易被抓到攻擊者位置(畢竟不是每個人都能分辨出聲音是正前方還是正後方來的,也不是每個人都能聽出鞭子聲時從哪裡漸漸消失的),所以在遠距離攻擊敵人時,就算沒有消音器,第一發子彈的槍聲也不足以暴露你的位置。
而連續的槍聲很容易被抓到方位。
④ 絕地求生怎麼切換準星方向
絕地求生大逃殺準星方向切換技巧分享
絕地求生大逃殺如何切換準星方向?很多小夥伴都不知道,下面小編就為大家帶來絕地求生大逃殺如何切換準星方向 絕地求生大逃殺準星方向切換技巧分享,一起和小編來看看吧!
準星方向切換技巧分享
QE兩鍵最常用的就是左右側身,很適合在掩體後面打狙擊,但是這兩個鍵還有一個很不為人知的功能,就是可以切換準星方向。操作起來也很簡單,在長按右鍵瞄準的時候,按一下Q鍵就可以切換準星到身體的左側,按E鍵可以切換到身體的右側。如下圖:
⑤ 絕地求生里屏幕上方的方向是相對於每個人來說的么
就是個指南針, 在一起或附近就差不多一樣,不在一起的話肯定不一樣。
⑥ 絕地求生中常用的英文詞彙,比如8倍鏡,葯包,7.62子彈,sw250方向,2樓等等。
常用英文詞彙
配件:attachment
槍口: muzzle
握把:handle
彈夾:magazine
紅點:red dot
全息:holo graphicx
倍鏡:x scope
步槍:rifle
急救包:first aid
飲料:drink
止痛葯:pain killer
背包:bag level x
防彈衣:vest level x
頭盔:helmet level
武器
突擊步槍Assault Rifles:AKM M16A4 M416 SCAR-L 只有AKM是7.62的子彈 其他都是5.56 為了方便交流就直接說7.62/5.56 ammo。
沖鋒槍Submachine Guns:UZI烏茲沖鋒槍(9mm)、 Tommy湯普森(.45)、 UMP9(9mm)、 Vector(.45)。
噴子shortgun:S12K S1897 S686都是12gauge(讀gay雞)
狙擊槍Sniper Rifles:AWM(.300) 98K(7.62) M24(7.62)5. 連狙DMR:SKS(7.62)
連狙DMR:SKS(7.62)
投擲武器Grenade:
碎片手雷:frag grenade、煙霧彈:smoke、震撼手榴彈:stun grenade
常用裝備
level1,2,3 vest 1 2 3 級防彈背心
level1,2,3 backpack 1 2 3級背包
level1,2,3 helmet 1 2 3 級頭盔
消耗品
能量飲料:energy drink
醫療箱:Med Kit
急救包:First Aid Kit
綳帶:bandage
止痛葯:painkiller
汽油桶:gas can
交通工具
2人車:buggy
摩托:motorcycle
吉普:Jeep
轎車:sedan
快艇:speedboat
敞篷吉普:UAZ
地形
伐木場:logging camp
航站樓:terminal
瞭望塔:watchtower
宿舍:dormitory
加油站:gas station
燈塔:light house
集裝箱區:container yard
超市:supermarket
(6)絕地求生數字方向擴展閱讀
物品道具
武器裝備
槍械角色身上可攜帶4種武器,分別是近戰武器1把 (如鐮刀、平底鍋等)、遠程槍械2把(步槍、機槍、狙擊槍、霰彈槍、沖鋒槍),手槍1把,投擲武器(破片手雷、煙霧彈、閃光彈(可攜帶多顆不同種類)),不過作戰過程中,只能切換以上其中一把武器來使用。
護具
1級頭盔分2種色彩(深綠色、深藍色)2級頭盔分2種顏色(沙漠迷彩、相較偏綠的迷彩、黑色中透著點綠色的迷彩)2級背包也是分2種顏色(亮深軍綠色、土中褐色中帶點淡綠)3級包有(土中褐色中帶點淡綠、深海淡藍色、空投迷彩色)
影響玩家負重能力的裝備只有背包、腰帶和防彈衣,其中背包被分為3個等級,等級越高增加負重能力越多;防彈衣無論什麼等級都增加一樣的負重能力。負重不影響跑步速度。
服裝
游戲所有頭套/帽子、上衣、外套、褲子、手套、面具、眼鏡都不會帶來任何實質性的影響。(空投中獲得的吉利服除外,它可以讓玩家和環境融合,增加敵人發現玩家的難度)。穿鞋和不穿鞋只有在聲音上是有區別的。
穿鞋的聲音比光腳的聲音要低沉,例如光腳的腳步聲音調更高,光腳只有在石質材質的地板上腳步聲會比穿鞋的腳步聲小一點(光腳和穿鞋不影響跑步速度)。這些裝備顏色其實在有可選擇性時,按照地圖縮圈的不同區域,可以選擇更適合的顏色。
比如二級頭,沙漠迷彩更適合麥田,綠色迷彩適合山林野外。吉利服更配2級綠色迷彩頭,伏地魔時更難以發現。雖然衣服分很多種款式與色彩,但總的來說迷彩服的效果更好。
⑦ 絕地求生怎麼知道敵人方位哪個方向打我 分辨槍聲位置
【轉】最主要的就是聽槍聲,槍聲從哪個方向傳來,是遠點還是近點,這是我們第一步需要做的,有一個最基礎的判斷,先知道敵人的大致方位。但是這里大多數老鐵會遇到一個問題,就是當時場面有些混亂,而且有的時候槍聲從正面或背面傳來,不好判斷是正面還是背面,因為有的耳機中正面和背面傳來的槍聲區別不大,不像左面右面那麼明顯。
很簡單,如果你在掩體里,就調轉一下視線,讓槍聲向你的左面或者右面偏,一般來說只要兩聲槍響你就能判斷出敵人在哪個方向開槍了。如果在跑動中不好調轉怎麼辦,一樣,S型跑位,既提高了存活幾率,又能判斷出槍聲方向。
如果你在掩體旁邊,子彈打到了掩體上,看子彈的彈痕位置,也能判斷出敵人的大致方向。掩體的哪個方向中了彈,敵人就在那個方向打你。這里也要注意一個問題,就是有些兄弟會把子彈打在掩體上或者地上的聲音與槍聲混淆,導致判斷敵人方向出現了錯誤。比如說,子彈打在了你左面的地上發出了聲音,但是敵人是在右面開的槍。導致你分辨不出哪個是子彈聲,哪個是槍聲。這就需要你在掩體(特別是樹後)多移動,前後左右移動,不要傻站著傻蹲著,防止別人給你一槍爆頭。其實子彈打在地上或掩體上的碰撞聲音和槍聲還是很好分辨的,有子彈打在附近不要慌,過一會就會有槍聲傳過來,或者直接根據子彈落點分辨敵人方位。
至於為什麼子彈聲音和槍聲不同步,空氣中子彈的速度是聲音傳播速度的兩倍多,步槍的槍口初速為700-900M/S,狙擊槍的速度最高可達800-1000M/S,而空氣中聲音傳播速度我沒記錯的話是340M/S。
如果敵人距離你足夠遠,往往是子彈已經過來了,槍聲還沒到。或者敵人有消音器,你根本就聽不到槍聲。這一點各位老鐵要注意,不是說沒有槍聲就一定安全,我見過很多人被98K爆頭死掉了之後,才有槍聲傳過來。所以無論我們在什麼樣的掩體後面,都要多觀察,沒有消焰器的話,敵人的槍口火光是很容易被看到的。還要多移動,不要獃獃的站在窗口後面或者樹後面,防止被狙擊手經過精心瞄準計算後的一槍爆頭。
這里再教一個小技巧,當攻擊遠處跑動的敵人,他藏到了樹後,你打不到了。別急,瞄準樹後旁邊的空地,再多開幾槍,讓子彈打在他身邊,最好左右都打幾槍,這會對他造成極大的心理壓力,讓他以為他側面也有人,導致他繞著樹一直在找他認為安全的位置。等他出現在你視野中之後,再把他幾發點掉。或者說他繞到樹的旁邊了,你能看到他了,但也可以不急,這時候停止開槍,讓他以為他安全了(前提是他確實不知道你的位置的情況下),你自己調整一下狀態,換個彈夾或者緩口肺活量,然後瞄準,爭取一槍爆頭。
這里一定要注意,敵人躲到樹後你看不到他了,不要再把子彈打到樹上,因為:樹是不可以穿透的,你不可能通過打樹對敵人造成傷害;一旦你幾發子彈打到了樹上,敵人就會確認,你已經打不到他了,樹已經將他完全擋住,他的位置安全了。這時他就會冷靜下來,調整狀態,同時也會根據你的槍聲和子彈落點很容易的就判斷出了你的位置,接下來無論他做什麼選擇:或者卡著不動等你出擊然後反擊,或者和你剛槍。對於你來說,剛才的優勢已經沒有了。
⑧ 絕地求生里怎麼判斷距離方位
絕地求生游戲中雖然能從視野以及槍聲中辨認出敵人的方位,但敵人具體位置與你的距離是比較難掌握的,這個時候就要仔細的計算一下。那麼,絕地求生里怎麼判斷距離方位?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞距離判斷方法介紹。
距離判斷方法介紹
勾股法
是目前用的最多而且也是最為通用的方法,想必有不少玩家已經知道這種方法了。因為有些剛接觸的新手玩家還不清楚,這里我就再大致的介紹一遍。
如圖,在游戲右下角的小地圖上。紅點是你的位置,綠點是敵方,小地圖一個方格為正100米。這時你距離敵方的位置就大約為100米,這種算是最為簡單的。
而當敵人與你的位置並不處於四個正方向的直線上的時候,此時就需要用到以前學過的勾股定理來計算兩者之間的距離,具體方法如下圖所示。就是將你與敵人水平方向距離的平方和垂直方向距離的平方的值加起來開根號。
總結一下,這種方法需要你長期不斷的實戰練習才能做到靈活運用,而且還需要你對整個地圖的熟悉程度以及較強的計算能力。要不然你看到個人在那算半天,也許就給了別人反殺你的機會,弄巧成拙可就不好了。
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聽聲估演算法
在游戲的大多數時候我們並不是通過直接的視覺來觀察到敵人,而是通過聲音來判斷敵人的大致方位。這也就是玩這個游戲為什麼要買一副好耳機的原因。但話又說回來的,游戲中擁有各種各樣的槍械以及消音配件,如何通過聲音來估算出敵人的距離呢?那接下來就一起看看吧!
首先來說一下聲音傳播的最遠距離。
車大概是300米左右,步槍450米,狙擊大概600米左右還能聽到很明確的聲音。同等音量的步槍和狙擊,大概距離差了100米。
接下來是重點——腳步聲,腳步聲是我們所有人最關心的判斷依據,因為在這種情況下是我們最為緊張的時刻。
在都穿鞋子的情況下,腳步聲在木板上的聲音最明顯,且聲音最大,接下來是石頭/水泥地,然後是草地。就算是木板,目測聲音的傳播距離也不會超過50米,觀察大概只有35-40米這樣,就是y城上城區平頂拼圖房相隔兩個房子的距離。水泥地大概是30米這樣。草地上的話感覺25米最多了。
接下來著重說一下怎麼依據槍聲來判斷距離。具體情況具體分析,對於步槍來說,假如你先聽到步槍子彈落地子彈間隔在1s以內,大概是在400m左右的。
假如你聽到的狙擊槍先落地,大概實在500+m的距離。當然具體情況具體分析。m16因為子彈射速比較快,所以可能聲音間隔更近 所以距離可能更緊,而kar98k,因為子彈速度較慢,所以就會距離更遠大概是這個意思。
⑨ 絕地求生的數字方向隊友看也是一樣的嗎
這個方位的報點由於位置的不同會不同
這個東西就是傳說中的羅盤,一般用於航空或者航海中測定方向以及自己與目標的相對方位的角度關系。以本體正北方向為基準 0 度點,通過旋轉角度來表示方位。所以我們游戲中看到的那些數值,實際上代表著目標與你本體的角度關系。
(9)絕地求生數字方向擴展閱讀:
1.聽聲辨位:絕地求生中每一把槍械都有其特有的射擊音效,聽聲辨位是最快速判斷敵人位置的好方法。這里介紹一個小技巧,當敵人槍聲響起時,我們可以判斷出槍聲的大致位置,然後我們快速將視角轉向槍聲的大致方向,左右搖晃視角。此時槍聲的聲音會在耳機中呈現出左右搖擺、忽強忽弱的狀態,當左右耳聲音最均衡的時候,就是我們找到敵人槍聲傳來的方向啦!
2.觀察彈孔辨位:除了聽聲辨位,我們還可以觀察周圍的彈孔進行方位判斷。一般來說,在有掩體的情況下,射擊只能打到掩體的一面,我們觀察到掩體某一面彈孔很多,就能夠辨別敵人的大致方向了。不過這種方法很難精確定位敵人的方位。
3.觀察槍口火焰辨位:絕地求生中玩家開槍會產生槍口火焰,槍口火焰亮度很高,比較容易被其他玩家察覺,所以觀察槍口火焰能夠大概率精確定位敵人的位置。一般來說我們先通過聽聲音和觀察彈孔,找到敵人的大致方向,此時仔細觀察屏幕中是否有小亮點持續閃爍。如果觀察到了槍口火焰,我們就精確定位了敵人的位置,從而可以尋找機會進行反擊!
4.分析地形辨位:根據地形進行辨位,適合比較熟悉地圖、非常有經驗的老玩家,當玩家確定敵人的大致位置時,第一時間尋找的是樹干、石頭、草叢、灌木、反斜坡、房屋,這些經常隱藏敵人的位置。因為絕大多數玩家,在射擊之前都會尋找一個掩體,所以在一些特殊情況下,我們可以結合地形來分析敵人出現的位置。