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絕地求生人頭機制

發布時間: 2021-03-06 23:53:20

絕地求生淘汰後被毒死算不算人頭

算算算算算算算

❷ 《絕地求生:大逃殺》中有什麼細思極恐的細節

絕地求生這個游戲當中,最讓我感到細思極恐的就是,我明明潛伏在草叢里,有人卻在千里之外狙擊了我,一直都想不通他們怎麼看到我的

❸ 絕地求生如果最後跳傘有多大幾率撿到掛機者人頭能撿幾個

一般是2~3吧

❹ 絕地求生槍法技巧 殺人剛槍有什麼技巧

多打solo

很多朋友玩了很久,一直都是只玩四排。雖然玩了很久,可總感覺自己是第二菜的那一個。其實這只是錯覺,你是最菜的那個。solo和四排耗費的精力是不能相比的,舉個例子,問了一些大神朋友,無一例外,四排很娛樂很輕松,單排手心會冒汗。

很簡單的道理,無論你是不是大神,身邊有三個隊友,總是輕松的,會不由自主的對隊友有期待。solo則不然。在solo中,沒有人替你作任何決定,你的每一個選擇都關繫到你的名次,也只關繫到你的名次。你會遇到無數的情況,需要你在極短的時間內做出決定,哪怕決定錯了,大不了就是死了,重開之後,經驗教訓最大程度的吸收了。在組隊游戲時,你會考慮隊友,會不由自主、或多或少的依靠隊友,但隊友其實和你一樣。

簡單的例子

跳傘搶車。solo,你會知道,如果你搶不到車,那這局開局就gg一半,甚至下來就要跑,一刻不敢耽誤,否則就可能慘死在車輪和手槍下。四排呢?你有這種緊張的心態嗎?沒有。你會自己盡量跳准,反正還有3個隊友。哪怕沒搶到車,也是在車庫旁邊浪。

都不用往後面舉例,跳傘時候的心態就有這么大的不同。甚至跳傘前的選點。solo時你會自己糾結,四排時你會等隊友選擇。

也聽很多群里高手抱怨,皮皮蝦你群里菜雞好多啊,我今天帶了一個怎麼怎麼菜。80%都會說:「給他說位置,他都不知道人在哪,眼瞎啊。」

真的是眼神不好嗎?不是的。眼神都差不多。(除了傳說中的像素眼,我沒見過,也沒看過,這個不提)。

那為什麼看不到,別人報點都看不到。究其原因,無非是不知道去哪找。四排時候,死了就死了,重開就好。solo時候,死了長的記性肯定比四排要大。被差不多的類型的位置的打死了幾次,就知道了。下次隊友報點,就會很自然的往這個地方尋找,甚至比隊友先看到這個位置有人,先報給隊友。

這游戲最重要的不是槍法,而是偵查。就像dota2里的視野,你技術再高,微操再風騷,被樹林里突然出現的5個彪形大漢團團圍住,也是送人頭的下場。

在solo中,只有你自己,你要全方位360度觀察,豎著耳朵聽周圍的聲音,力圖搶先發現敵人,躲開或者擊殺,不觀察,你就死,沒說的。

在四排中,絕對沒有這么有壓力,你會期待隊友先發現人。自己可能只是偶爾看看周圍。甚至在搜房子時,認為隔著你八條街的地方有隊友就放鬆警惕,然後被砰。

說這么多,無非是想說明,solo比四排更能全方位的提高水平。如果你想玩好這個游戲,如果你每天有4個小時的游戲時間,請至少拿出來1小時,認真地玩1小時solo。

而且說真的,如果你水平足夠好,solo更容易吃雞,單兵實力強。如果你水平不夠好,四排更容易吃雞,隊友比你強。

solo注意事項

跳傘

越早跳,就有越多的時間去搜東西,因為開始刷毒是最後一個人落地才開始計時,最後跳可能剛落地,拼了下軍體拳,毒已經來了。跳到地圖中間,可以最大限度避免離安全區太遠,導致沒車被毒死。

不一定非要跳去大城,自己一個人5棟房子左右就具備較好的戰鬥力了,難道你非要搜到3級頭3級房消音器嗎?搜不到的,搜一半就被打死了。

參見地圖,隨便跳一個房子稍微多點的地方,搜幾棟,有把大槍,有個紅點,有個頭盔就足夠了。然後去找人殺。要記住,這個游戲的裝備不是搜到的,是殺出來的。


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殺人

無論何時,剛槍永遠是第二選擇。子彈不長眼的,槍法再好,總有翻車。你們看那些技術主播、kd大神在打的時候,都是剛槍嗎?仔細看看,是嗎?不是的。

第一選擇是什麼?當然是偷菊花啊!瞄準他的頭部,爆頭死了。

3秒後,遠處的第3456個敵人聽到了聲音開始觀察這邊,10秒後,觀察完了,15秒後,上去搞啦。這比搜房子爽多了,對吧?

那在住宅區怎麼打呢?千萬不要大腳丫子啪啪啪亂跑,街對面都聽得一清二楚。首先,養成搜房子,從窗戶看周圍的習慣,並且記得關門。每經過1-2個窗戶瞟一眼外面,每上一個二樓觀察一下外面。遠處的,不打,記著在哪一片就好。近處的,看他搜索路線。如果往你這里來,卡視野等著,陰死他就好。如果沒往你這么邊來,追過去,離他還差一個房子左右,蹲下摸過去,在他房子樓下按ctrl靜步,卡視野等著,陰死他就好。是不是很簡單?

對於一個會玩的而言,你摸過去的時候,是有可能被發現的,他也會從窗戶觀察。這就看誰更謹慎,誰意識更好了。

❺ 絕地求生高手進階准則

很多小夥伴玩絕地求生一般都是充當炮灰的角色,你是因為很多小夥伴不知道很多小技巧。小編在這里告訴那些槍法不好,老是吃不了雞的童鞋們,如何用腦子吃到雞。

那麼你們還不來看看亞服前500的小編是怎麼玩的吧!

第一:黃雀准則

你要知道螳螂捕蟬黃雀在後,而你的小隊就是要做那個黃雀。

落地不要沖著去幹人,他強任他強,我躲我的牆。

你只需要查看自己以及隊友的位置,然後找到一個安全的位置搜好東西就蹲起來。

然後等他們火拚,然後你們再趁亂搞事情,但是,請記住千萬不要暴露自己的位置。如果他們不打,請按著鍵盤T使出你出生以來學會的所有侮辱詞彙問候他們。沒有什麼架是一次嘲諷打不起來的,如果有,請再重復以上操作。

第二:蹲守准則

守株待兔,蠢的是獵人還是兔子?

很多萌新甚至有些上了2000分的小隊,很多時候在趕路或者躲房子的時候莫名其妙就被打死了,連死了都不知道敵人是哪裡打你們的。那麼恭喜你們,你們被人蹲到了。

蹲人是一門藝術活,要用腦子蹲,你覺得能夠蹲到的地方往往很難蹲到人,那麼怎麼樣才能蹲到人呢。

首先你得進安全區,然後打開小地圖查看你當前的位置,找個你需要蹲守的地方排空周圍的地方,,沒有人就蹲,如果有人就跑,如果人多就使用黃雀准則,

如果是塔樓,就蹲守塔樓附近的掩體。

如果是平房就蹲平房周圍的廢棄物。

如果是2~3層樓就請蹲樓梯口。

如果是懸崖就蹲石頭縫。

如果是集裝箱就蹲箱與箱之間的縫隙。

如果是橋頭就蹲橋中間。

如果是田地裡面就請蹲草堆。

游戲截圖

第三:時間准則

時間等於生命!必須要珍惜每分每秒,有深刻的時間觀念。

只要有頭盔,防彈衣,背包以及幾個綳帶和槍就夠了,你們就可以去蹲點了,

如果貪得無厭就會死的很慘。小編列舉兩個個案列。

案例(一)毒死

哎呀!我缺個二級頭,咦!還有1分多鍾,我再搜搜。

哎呀!我差個急救包,咦!還有幾十秒鍾,我再搜搜。

哎呀!我還要個彈夾,咦!毒來了,沒事,扛著搜一下。

哎呀!葯嗑完了,咦!沒有車!跑毒!跑毒!跑。。。。。。噗呲倒地,XXOO在安全區外死亡。

案例(二)堵死

距離危險區域擴散還有30秒

小隊成員甲:哈哈!我們活著從機場剛出來了。

小隊成員乙:是啊!我撿了好多東西。

小隊成員丁:我這里有輛吉普車可以跑毒。

小隊指揮:我們集合一下分下東西吧。

小隊成員甲:98K我要你們給我個8倍鏡。

小隊成員丁:我要......

小隊指揮:我全扔下來你們慢慢分。

1分鍾後,毒來了,吉普車上。

哇這局好肥,吃雞吃雞。

不對!前面有人堵我們!快沖!BOOM GG XXOO引爆汽車殺死了某某某

上面兩個案例就是許多玩家絕大部分的經歷。

那麼怎麼才能避免這種情況的發生呢?

首先你們要記住所有人都是坐飛機一起飛的,大家的時間前後都差不了多少。

所以說不可能所有人都是落地神裝,很多人都要花費一些時間去搜尋東西。

這個時間段就是毒來前5分鍾到3分鍾。

2分鍾是個臨界點。這個時候大家裝備都差不多了,你小隊的指揮就要做出下一步策略了。 是蹲守還是跑圖?

所以窮吃雞,富快遞就是這個意思。

游戲截圖

第四:黑暗森林准則

絕地求生就是一座黑暗森林,每個小隊都是帶刀的獵人。

像幽靈般潛行於林間,輕輕撥開擋路的草叢,竭力不讓腳步發出一點兒聲音。

連呼吸都必須小心翼翼:他必須小心,因為林中到處都有潛行的獵人,如果發現了別的小隊,能做的只有一件事:躲起來。

在這片森林中,他人就是地獄,就是永恆的威脅,任何暴露自己存在的生命都將很快被消滅,這就是絕地求生的圖景。

借鑒三體的黑暗森林法則,千萬不要亂開槍。要給自己一個提醒:你開槍的機會只有一次,

只要你決定開槍了,你的位置就暴露了。

失去了偽裝的保護,你就是一個待宰的羔羊。所以如果不是最壞的情況,千萬別開槍,切記。

第五:鐵三角准則

鐵三角的意思就是鐵一樣牢固的三角形。

4個隊員三個不遠方向各站一方中間預留一個支援。

鐵三角有三個好處:

第一,這種站位如果遇到埋伏或者遭遇戰,中間預留的一個支援隊友可以在最快的時間支援到被攻擊的隊友。

第二,圍點打擊,因為角度不同你們可以從至少兩個方向打擊敵人。

第三,不可能被團滅,由於角度的不同,敵人無法第一時間消滅你們所有的人,如果有一個邊角的隊員犧牲了,那麼替補就替換成他的角,形成以一個新的鐵三角。

時刻記住鐵三角,無論是蹲守還是跑圖。

游戲截圖

第六:慾望准則

魚兒明知道同伴都被魚餌釣走了還一如既然上鉤。

老鼠智商這么高,同伴都被夾死了,還是要去吃陷阱里的食物。

這都是最原始的慾望,對於生存的本能驅使它們去做的。

那麼這和絕地求生有什麼關系呢?

你們好好想想以下幾個東西:空投,敵人或者隊友的盒子,以及關起來的門。

是不是看到這些東西想到什麼。

對,就是想舔,是不是。

千萬要忍住,空投幾乎是一個絞肉機,除非你百分百確定周圍沒有人,否則空投一時爽,死的都很慘。

還有如果敵人沒有死光的情況下,千萬不要去舔包,千萬不要,他肯定是在某個陰暗的角落等著你,同理,你也可以蹲他。

不要用臉探關著的門,你們永遠要記住搜東西蹲著過去,開門的時候往後退一步,因為每個房門後面都可能有一把噴子在角落安安靜靜的等著你的到來。

掌控自己的慾望,才能控制敵人的生死。

第七:謹慎准則

是不是有時候突襲的時候對不過槍被打死?是不是有時候發現關鍵時刻開不了槍。

什麼叫謹慎,對外界事物或自己言行密切注意,以免發生不利或不幸的事情。

你要記住隨時按ALT鍵觀察四周,注意任何的風吹草動,不要一股腦的無腦沖。

迫不得已必須剛槍的時候,檢查槍子彈裝滿了沒有,如果遠距離請高倍鏡點單發,貼臉換兩倍或者紅點全自動,連發。

搜東西的時候記得有油必須撿一桶,手雷煙霧扔子彈都要撿。過橋之前仔細檢查是否有人堵。

千萬記住寧願繞著走都不要打遭遇,小心死的萬年船,一味無腦剛槍的人很難能夠活到最後。

剩著為王 只有最後吃雞的人才有資格BB

最後多多在這里祝願大家

❻ 絕地求生別人爆頭率為什麼這么高

高手都是瞄頭打的,像我這種魚塘局的爆頭都是別人接的好,但是也不排除鎖頭掛,這種是很容易封號的哦

❼ 絕地求生是怎麼計算打中人的

這相當於是計算物理單位在三維空間的碰撞。
人和子彈都算是物理單位,
各自在三維空間內,有自己的速度,自己的方向。
當兩個單位碰撞之後,就會算作擊中,然後擊中造成的傷害又會有一系列的因素去判定。
比如你的防具,擊中的部位,子彈類型以及槍支類型等等。

❽ 今天吃雞我用手雷炸倒一個,把他隊滅了之後人頭不算是我殺的,也搶到了別人打倒的人頭,機制又改了

因為你拉掉安全環後,還拉掉了保險栓。手雷在手上時按住滑鼠左鍵後,手雷安全環就掉落,按鍵盤「R」鍵拉掉保險栓,5秒後就爆炸,保險栓拉掉後5秒,手雷不管是不是在手上都會爆炸

❾ 絕地求生大逃殺隊友擊倒的敵人,我補槍.人頭怎麼計算

新的助攻擊殺機制:如果你在擊殺敵人的過程中,命中擊倒了敵人,即便是隊友完成了最後一擊,這個人頭也算是你的,補槍的隊友只能拿到助攻。在新機制下,補槍敵人也拿不到擊殺數,過去「搶人頭」的行為就顯得沒什麼意義了。
不過需要注意的是,如果是其他隊伍的玩家補槍了你擊倒的敵人,這個人頭就歸了補槍的敵隊玩家了,畢竟這是個大逃殺游戲,其他隊伍的玩家也都是你的敵人。

❿ 絕地求生的殺人數是算擊殺還是擊倒的人

是這樣的,多排的話,你擊倒的人,無論是你擊殺還是隊友擊殺,都是屬於你的人頭;
但是如果你擊倒之後,其他隊伍的人擊殺了你擊倒的人,人頭就算其他隊伍的