A. 街機游戲忍者神龜怎麼在winkawaks上運行啊
得用MAME模擬,KAWAKS不支持,它只支持CPS1和2還有NEOGEO的游戲
B. 街機中的忍者神龜格鬥游戲叫什麼
激龜快打
C. 誰有那種街機過關版的忍者神龜PSP游戲啊
你去電玩巴士下載個模擬器 然後上面會有使用過程的 你可以去看看 有的玩的 我用過
D. 激龜快打(忍者神龜格鬥版)的出招表
1、達芬奇:下+後+腿(連續按,迅速,不要一起按)
TIP:不用一段時間畜力
2、多納泰羅:後(一段時間)+前、手(頓號的是一起按)
3、拉斐爾:下、後(一段時間)+前、手(往天飛)。前、腿(直線飛)
4、米開朗基羅:下、後(一段時間)+上、腿
5、忍者(技能1):前、下(一段時間)+後、手
(技能2):下、後(一段時間)+上、手
6、恐龍:下、前+腿
7、BOSS(技能1):連手
(技能2):前+下+手(和龜1一樣,不用一段時間,立馬按)
(4)忍者龜街機擴展閱讀:
基本操作(以1P開局位置為例):
踢:A,手柄鍵位上方的是連續踢
拳:B,手柄鍵位上方的是連續出拳
投技:(近身)→+B,可無視防禦
撿起球:(在球的位置)↓+B
球的使用:↓→+B
快速移動:→→
在游戲中,角色血條上方的數字代表玩家在戰斗中獲得的分數,由戰斗獎勵、時間獎勵、生命獎勵三部分相加得來。
戰斗獎勵即玩家在戰斗中成功擊中對方——沒有被防禦掉的時候,會根據所使用技能的不同獲得高低不等的獎勵,通常是拳100,踢200,投技、必殺技、球都是1000,部分角色的個別技能會有出入。
時間獎勵即擊倒對方後本局剩餘時間轉化的獎勵分數,每秒1000。但是當游戲設置中將計時器調整為∞時,玩家將無法獲得時間獎勵。
生命獎勵是擊倒對手後角色殘留血量轉化的獎勵分數,滿值大概在8000-9000,而如果是無傷擊敗對手,取代生命獎勵的是一次性給出的完美獎勵20000。
E. 一個兩只忍者龜的街機過關游戲,
呵呵 懲罰者也是兩個 大招也是喊兩聲 不過和烏龜差遠了 不知道
多說一句 我70後也沒玩過你說的那個
F. 兒時 游戲廳玩的 一款街機忍者神龜格鬥游戲
是不是這個游戲
http://www.emu618.com/jiayongjiyouxi/chaojirentiantang_SFC_/SFCquanji/2010/0913/20927.html
模擬器
http://www.emu618.com/gongjuxiazai/jiayongjimoniqi/SFCmoniqi/2010/0914/21332.html
G. 求一個忍者神龜對打的街機游戲
-
-街機上貌似就出過2個忍者神龜游戲,
H. 街機游戲忍者神龜
http://www.66game.cn/plus/Search.asp?SearchType=1&KeyWord=%C8%CC%D5%DF%C9%F1%B9%EA&ChannelID=3
http://www.66game.cn/jiejimoniqixiazai/jiejimoniqi/MAMEmoniqixiazai/72127097421115.html
I. 小霸王忍者神龜4對打出招表
一、Leo:下+後+腿
二、Raph:防+前+拳
三、Mike:蹲+防+前+腿
四、內Don:下容+上+腿
五、Casey:前+下+後+拳
六、Hothead:下+前+腿+手
七、Shredder:前+下+拳
(9)忍者龜街機擴展閱讀:
街機版名為《忍者神龜2:時空神龜》講述神龜不斷穿越時空的戰斗。FC上的忍者神龜已經是童年經典的回憶,本作移植FC平台上的忍者神龜4。
游戲特色SFC版補上了街機沒有的科技大廈,附贈一場另類的「第二人稱」BOSS戰,屏幕視角變為施萊德視角,神龜需要用投技把雜兵丟到屏幕上,才能對施萊德造成傷害。
Hard難度下,雜兵配置有所變化,強力敵人出現頻率更高,BOSS的AI也得到了提升, 新增的決斗模式和挑戰模式也提升了耐玩度。整體素質令人滿意,成為SFC上最好的清版過關游戲之一。
J. 兒時一款街機忍者神龜格鬥游戲 游戲廳玩的
這個游戲?
http://www.emu618.com/jiayongjiyouxi/chaojirentiantang_SFC_/SFCquanji/2010/0913/20927.html