『壹』 三國殺SP祖茂改版後技能強度 祖茂技能改版後怎麼樣
個人意見:
改版後強度有提升(以前的祖茂強度也太差了)
【引兵】沒什麼可說的,跟界限突破黃蓋的【苦肉】一樣,是純粹為了另一個技能而出現的,而且也是負收益。唯一要考慮的就是,因為現在的負收益越多,【絕地】得到的正收益就越大(得到收益的概率也越高),所以摸到非基本牌的數量直接關系這個武將的價值。
【絕地】兩個效果,第一個效果類似於【節命】,不過只限自己,收益不用多談;發動這個效果有1張「引兵牌」和4張「引兵牌」是一樣的,所以如果「引兵牌」多的情況下,除非選不到隊友(被壓了血線),否則一般都是用效果二——讓隊友摸牌和回血,一個很高級的保養技能;如果能有3張「引兵」牌,並且能選到隊友,那就類似於一個完完整整的【追憶】!不過現實情況是,祖茂會比任何人都招「殺」和「決斗」,既壓血線又減少「引兵牌」。不過只要敵人火力不是太猛,只要還有一張「引兵」牌,那就有很高的收益。(畢竟有回血收益…)
設定的很好的保核+保養武將,如果能有作為,彌補上強將的防守面,那離勝利不遠了。而且【引兵】的第二個效果可以送關鍵的非基本牌:有人喜歡裝備,有人喜歡錦囊,還有更多的人只要是牌就喜歡……
身份推薦:主公不推薦但偶爾可以試試(主公5血,補牌最多能補5張!這是個優勢。)忠臣/反賊如果有強力主公/隊友也不錯,內奸不要選。
『貳』 孫皓技能是什麼意思
這個問題范圍很模糊,不知道你是指從何時開始新增的武將技能。所以只能整體上來看:
首先標准包25將,後來13年修訂後增加標准袁術和華雄。然後是神話再臨(風火林山,每包各8將附帶兩神將)。與此同時出了一將成名2011,其後的一將成名2012,一將成名2013,一將成名2014,在這期間間斷性出過40張sp卡牌,其中比較新的有
張星彩【甚賢】【槍舞】
潘鳳【狂斧】
祖茂【引兵】【絕地】
丁奉【短兵】【奮迅】
諸葛誕【功獒】【舉義】覺醒後獲得【崩壞】【威重】
何太後【鴆毒】【戚亂】
孫魯育【魅步】【穆穆】令其他角色獲得【止息】
程昱【設伏】【賁育】
馬良【協穆】【納蠻】
甘夫人【淑慎】【神智】
黃巾雷使【符籙】【助祭】
文聘【鎮衛】
司馬朗【郡兵】【去疾】
本來sp系列算是告終。但15年開始又繼續出了界sp,re卡牌(包括部分已登錄online武將但後來 修訂過技能的實體卡牌)
jsp孫尚香【良助】【返鄉】覺醒後獲得【梟姬】
jsp馬超【刺槐】【追擊】
jsp關羽【武聖】【單騎】覺醒後獲得【馬術】【怒斬】
jsp姜維【困奮】【逢亮】覺醒後獲得【挑釁】
jsp趙雲【赤心】【義從】【隨仁】
jsp黃月英【機巧】【玲瓏】
15年的一將成名,11名武將。
16年的原創設計,8名武將。
郭皇後【矯詔】【殫心】
孫資劉放【瑰藻】【譏諛】
李嚴【督糧】【腹鱗】
黃皓【寢情】【賄生】
孫登【匡弻】
岑昏【極奢】【鏈禍】
劉虞【止戈】【宗祚】
張讓【滔亂】
期間出過的sp有:
孫皓【仇海】【歸命】【殘蝕】
兀突骨【悍勇】【燃殤】
崔琰【雅望】【殉志】(僅忠膽英傑模式使用)
馬雲祿【鳳魄】【馬術】
張魯【米道】【布施】【義舍】
士燮【避亂】【禮下】
關索【擷芳】【征南】
王基【奇制】【進趨】
嚴白虎【寄籬】【雉盜】
中間不定時修訂:
sp袁術【庸肆】【覬璽】覺醒後可選擇獲得【妄尊】
sp蔡文姬【陳情】【默識】
『叄』 邊鋒三國殺祖茂
【引兵】——結束階段開始時,你可以將不為基本牌的至少一張牌置於武將牌上,內稱為「幘」;每當你容受到【殺】或【決斗】造成的傷害後,你將一張「幘」置入棄牌堆。
【絕地】——准備階段開始時,若有「幘」,你可以選擇一項:1、將所有「幘」置入棄牌堆,然後摸等量的牌;2、令體力值不大於你的一名其他角色回復1點體力,若如此做,該角色獲得所有「幘」。
『肆』 三國殺祖茂怎麼樣 祖茂武將技能強度
祖茂的2個技能是引兵和絕地,引兵:如同技能名一樣,此技能是用來吸內引敵人的火力的容,但缺點是:回合內也無法使用這些引兵牌,並且由於技能的發動時機,很難同時做到存牌防禦與多放幾張引兵牌,寶劍贈英雄,鮮花送美人,此技能需要和絕地相配合才能相得益彰,結束階段開始時,你可以將任意張非基本牌置於你的武將牌上;當你受到【殺】或【決斗】造成的傷害後,你將武將牌上的一張牌置入棄牌堆。
絕地:鎖定技,准備階段,你選擇一項:1將「引兵」牌交給一名體力值不大於你的其他角色,其回復1點體力,摸等量的牌2移去「引兵」牌,將手牌補至體力上限數;選擇1,將所有引兵牌交給隊友,隊友不但回血,還能摸等量的牌,相比舊「絕地」來說,收益大幅度提高.對比舊「絕地」,新「絕地」的第2個選擇,只要有引兵牌,就能直接把手牌補到體力上限,非常不錯。因為錦囊牌占存牌空間,用來引兵後祖茂回合外存牌本來就少,又容易被集火,所以補2至3張牌也比較普遍。
『伍』 祖茂的武將技能
技能名稱技能描述引兵結束階段開始時,你可以將任意數量的非基本牌置於武將牌上。版每當你受到殺或權決斗造成的傷害後,將你武將牌上的一張牌置入棄牌堆。絕地准備階段開始時,若你的武將牌上有牌,你可以選擇一項:將這些牌置入棄牌堆,然後摸等量的牌;或令體力值不大於你的一名已受傷的其他角色回復1點體力並獲得這些牌。
『陸』 三國殺 祖茂 絕地 可以對自己用嗎
可以,相當於制衡,給別人用可以回血
『柒』 三國殺祖茂絕地技能要移幾張手牌
祖茂(SP) 吳 4
引兵——結束階段開始時,你可以將至少一張不為基本牌的牌置於武將內牌上,稱為「幘容」;每當你受到【殺】或【決斗】造成的傷害後,你將一張「幘」置入棄牌堆。
絕地——准備階段開始時,若有「幘」,你可以選擇一項:1.將所有「幘」置入棄牌堆,然後摸等量的牌;2.令體力值不大於你的一名其他角色回復1點體力,若如此做,其獲得所有「幘」。
『捌』 三國殺祖茂單挑怎麼一回合有40張引兵
祖茂的2個技能是引兵和絕地,引兵:如同技能名一樣,此技能是用來吸引敵人的專火力的,但缺點是:回合內屬也無法使用這些引兵牌,並且由於技能的發動時機,很難同時做到存牌防禦與多放幾張引兵牌,寶劍贈英雄,鮮花送美人,此技能需要和絕地相配合才能相得益彰,結束階段開始時,你可以將任意張非基本牌置於你的武將牌上;當你受到【殺】或【決斗】造成的傷害後,你將武將牌上的一張牌置入棄牌堆。
絕地:鎖定技,准備階段,你選擇一項:1將「引兵」牌交給一名體力值不大於你的其他角色,其回復1點體力,摸等量的牌2移去「引兵」牌,將手牌補至體力上限數;選擇1,將所有引兵牌交給隊友,隊友不但回血,還能摸等量的牌,相比舊「絕地」來說,收益大幅度提高.對比舊「絕地」,新「絕地」的第2個選擇,只要有引兵牌,就能直接把手牌補到體力上限,非常不錯。因為錦囊牌占存牌空間,用來引兵後祖茂回合外存牌本來就少,又容易被集火,所以補2至3張牌也比較普遍。
『玖』 祖茂的武將分析
引兵:結束階段可以將任意數量的牌至於武將牌上,這樣可以保證不棄牌和不內讓關鍵牌被順或拆容,算是比較BUG的技能,在搭配絕地技能的使用可以說真的很強。
絕地:當被殺和決斗傷害後可以將武將牌上的存牌給己方隊友並且可以令齊回復一點體力,缺點也很明顯就是收到殺和決斗傷害的情況下才可以給牌,開局可以盡量存牌在關鍵時候將牌給關鍵角色,這個就需要隊友自己去拿這些牌,這個就要看隊友的理解程度了。隊友可以通過殺祖茂來回復體力。 [Q]祖茂能否發動「引兵」將判定區里的樂不思蜀置入棄牌堆?[A]不能。判定區的牌不是武將牌上的牌。
[Q]祖茂能否發動「引兵」將武將牌旁的影兵牌置入棄牌堆?
[A]不能。武將牌旁的牌不在武將牌上。
[Q]祖茂發動「絕地」摸取的等量的牌的數量是多少?[A]與此次發動絕地將武將牌上的牌置入棄牌堆的數量相同。