⑴ 《絕地求生》畫質參數怎麼設置視角更容易看到人
《絕地求生》畫質參數設置視角更容易看到人的整體設置:
設置名稱、調高對游戲性影響、極致到最低幀數提升、完美設置。
屏幕比例:正收益30%,最高120。
抗鋸齒:正收益3%,極致。
後期處理:負收益10%,非常低。
陰影:無影響20%,非常低(可自由選擇)。
紋理:正收益8%,極致。
特效:無影響1%,非常低(可自由選擇)。
樹木:無影響1%,中(可自由選擇)。
可視距離:基本無影響1%,中(可自由選擇)。
亮度:正收益,最亮10。
動態模糊負收益,關閉。
垂直同步負收益,關閉。
⑵ 《絕地求生大逃殺》怎麼能清楚的看到人
《絕地求生大逃殺》想要清楚的看到人就需要調整畫面的清晰度專。
⑶ 《絕地求生大逃殺》怎麼樣更容易看到人
1、亮度調到抄70 其他隨意,看電襲腦配置,效果全部最低也能看到人,看不到有可能是電腦顯卡太差,導致丟幀游戲不流暢,還有可能是玩的時間太短,玩三四百局就看見了
2、陰影拉沒了之後就能在一片亮的地方發現黑點(視距拉沒了之後就可以看到遠處沒有草遮蓋的伏地魔。
3、可以在桌面右鍵-N卡選項-顯示-調整桌面顏色-數字震動控制調到100%,就是把不同顏色色差加大,容易看到人一點。
4、人的眼睛是動態捕捉視野,如果你一直旋轉視角不停左看右看,除非你天賦異稟,發現敵人的幾率會很低,發現敵人最好的辦法是,固定一個方位,讓畫面靜止不動觀察幾秒,這樣只要畫面中有人移動,你會更容易發現敵人。平時在移動到危險區域,找掩體,精緻觀察四周,安全了再去下一個掩體。
5、多利用第三人稱視角,大逃殺的第三人稱視角像BUG一樣的存在,在過路口拐角,上二樓樓梯,進房子的時候,用第三人稱慢慢靠過去,從側面觀察拐角有沒有蹲坑的敵人,怕在草地放伏地魔的時候,用第三人稱,按住ALT觀察四周,發現敵人後身體對准方向,蹲起來開鏡開火。
⑷ 絕地求生畫面怎麼樣設置最好、很容易看到人。
個人認為,全極致,高解析度反而不容易看到人,開到極致光影效果的反光也比較嚴重。一般抗鋸齒是低,紋量質量是中,解析度習慣用720p了,以前還用1024x768。配置也是i7+gtx1060 6G能開極高的,開1080p感覺人物太小,不容易看清。你可以自己調整適合自己的畫面。之前玩了很久的cs,基本不看游戲中的特效,只要不是cs1.3那種馬賽克貼圖就行,其它都以流暢以達到最快反應速度為主。
⑸ 絕地求生怎樣設置畫面看到人
個人認為,全極致,高解析度反而不容易看到人,開到極致光影效果的反光也比較嚴重。一般抗鋸齒是低,紋量質量是中,解析度習慣用720p了,以前還用1024x768。配置也是i7+gtx1060 6G能開極高的,開1080p感覺人物太小,不容易看清。你可以自己調整適合自己的畫面。之前玩了很久的cs,基本不看游戲中的特效,只要不是cs1.3那種馬賽克貼圖就行,其它都以流暢以達到最快反應速度為主。
游戲的運行和機器的CPU,內存,獨立顯示核心等硬體配置有直接的關系,另外也和系統,驅動,其他軟體等也有聯系。當前,是否可以玩一個游戲,首先需要查看游戲運行的配置要求和機器的配置要求做一個對比,查看機器的配置是否符合。如果可以滿足游戲的最低運行需求,則可以支持。"
⑹ 《絕地求生大逃殺》怎麼設置能看見人
你這樣來調:
亮度調高,樹自木中或者低,紋理中,其他全部最低;
樹木開最低好像草變模糊了沒有縫隙了,紋理其實無所謂不影響任何視野,只是保證你的感官能夠接受那種貼圖;
抗鋸齒一定要關,如果跟你說要開的都是逗逼,抗鋸齒本身就是讓貼圖圓潤的,越圓潤你看起來越舒服就越不容易發現人,關了之後隔著一兩個山頭的人你都能發現,抗鋸齒才是關鍵。另外可視一定最高沒有其他。
⑺ 為什麼玩絕地求生我總是看不到人,而別人總是能發現我
我覺得如果你玩絕地求生總看不到別人,可能是因為你開始玩游戲不太了解整個游戲界面是怎麼操作的,如果你玩的時間久的話,你可以正確的判斷它在哪個方位,然後用倍鏡知道他在哪裡。
⑻ 絕地求生大逃殺怎麼能清楚的看到人
《絕地求生大逃殺》想要清楚的看到人就需要調整畫面的清晰度。
⑼ 絕地求生大逃殺怎麼設置能看見人
你這樣調:
亮度調高,樹木中或者低,紋理中,其他全部最低;
樹木開最低好像草變模糊了沒有縫隙了,紋理其實無所謂不影響任何視野,只是保證你的感官能夠接受那種貼圖;
抗鋸齒一定要關,如果跟你說要開的都是逗逼,抗鋸齒本身就是讓貼圖圓潤的,越圓潤你看起來越舒服就越不容易發現人,關了之後隔著一兩個山頭的人你都能發現,抗鋸齒才是關鍵。另外可視一定最高沒有其他。
⑽ 絕地求生怎麼設置游戲畫面更容易看到人
操作方法如下:
1.進入的絕地求生游戲的主頁面,右上方有一個 「設置」按鈕,用專滑鼠左鍵單擊。屬