❶ 絕地求生大逃殺距離歸零是什麼意思 距離歸零機制解析
就是每100米就要往上抬一點槍,因為子彈會下落,一般都是憑感覺抬槍,小地圖里一格是100米,但一般不會慢慢的去算,都是憑感覺抬。
❷ 絕地求生大逃殺8倍鏡怎麼調距離 就是開鏡瞄準時候下面有個100米200米的那個 按哪個鍵
絕地求生大逃殺8倍鏡距離調節方法:
按鍵盤上的Page Up是放大距離;
按鍵盤上的Page Down是縮小距離。
密位歸零
也就是相當於狙擊鏡的密位歸零,游戲子彈會根據距離下垂,100米正中紅心二百米就會有下垂了,如果設置200米歸零就會在200米開槍仍然命中紅心,但是100米會有子彈擊中紅心上方位置。
判斷距離可以按照準星上面的刻度尺,游戲是有落彈點的,假如敵人在300米的位置,你沒有調密位打必需要調高槍口;
不過要是調了300密位,你就可以直接准心正中打到他,具體距離計算就是看地圖,地圖最大化一個方格的邊長就是100米。
(2)絕地密位歸零擴展閱讀:
8倍鏡適用武器:
AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, SKS, Mk14, AWM;
效果:
7.25X 放大倍數;
原型在游戲里寫了,Leupold CQBSS 八倍瞄準鏡,第一個真正意義上的狙擊鏡,簡單易用,最常見的鏡頭瞄準形式8倍鏡作為游戲中可遇不可求的戰略物品,是千里之外取人首級的神器。
和8倍鏡搭配最完美的自然是狙擊槍了,狙擊配上8倍鏡,吃雞就在一瞬間。
❸ 吃雞的歸零調的時候是必須敵人在你的范圍裡面才能准確命中嗎假如我調100米他離我50米能不能打中
自行網路 密位 就是調歸零的原理
歸零是讓你在遠距離射擊中 不用運算元彈下墜而抬槍
比如回sks下墜很嚴重 打300m4倍會有大答概2mm的下墜 你把歸零調到300 打那個距離就指哪打哪
默認歸零就是100米
50米的距離你步槍全息掃射好不好, 為什麼要用狙 就算用狙 你調到10000的歸零那麼近你還不是指哪打哪
個人建議直接運算元彈下墜要比看距離調歸零來的省事和准確
再不懂的問我
❹ 絕地求生正式版更新後不能調歸零密位!
我也是這個問題,密位不管怎麼按都是100m……估計是bug,等修復吧
❺ 《絕地求生》歸零距離是怎麼弄算出來的
《絕地求生大逃殺》中幾乎每時每刻都在拼槍法,那麼遠距離怎麼才能打得准呢?一起來看看《絕地求生大逃殺》歸零距離圖文詳解吧。
首先,說下歸零距離。
傻瓜式解釋:調整後,準星指哪裡打哪裡,即使他離你500米遠度也可以。
什麼是抬槍口?為什麼要抬槍口?
抬槍口就是在瞄準100m以外單位(密位默認100m)的時候,將瞄準鏡向目標垂直方向上抬的一種操作。
因為重力因素,子彈在出膛之後會受到重力影響而下墜,導致子彈落點與瞄準鏡中心不符,所以需要玩家在瞄準鏡的輔助線/輔助點的幫助下稍微抬高槍口來使子彈命中目標。
通俗來講,子彈飛出去的時候會受到重力影響而下墜(VSS就是一個很典型的例子初速過慢導致下墜幅度大)所以在打遠距離單位的時候瞄準鏡要往上抬一段距離來讓你的投石機投到別人身上。
什麼是歸零距離/密位?為什麼要調密位?
歸零距離/密位是每把槍對應該槍的瞄準調整方式。
100m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行100m後的落點。
200m距離歸零情況下,你的目鏡的中心點就是子彈飛行200m後的落點。
脫離抬/壓槍口的歸零距離是耍流氓
100m的距離歸零,打150m的單位,需要稍微抬槍口。
200m的距離歸零,打150m的單位,需要稍微壓槍口。
對於遠距離目標,很多主播/職業選手大部分選擇抬槍口來打擊目標
但對於這個游戲而言我個人認為距離歸零的重要性是毋庸置疑的
抬槍口的優點:
1.打擊目標迅速
缺點:
注重個人經驗主義
調密位的優點:
1.精確(不同槍下墜不同、但密位永遠是准確的,且QE偏頭沒有輔助線的情況調整密位僅需瞄準點中心即可)
2.一人計算全家享福(一個人算密位,所有隊員共享信息,三級鐵頭再也不是噩夢)
缺點:
需要注意計算消耗時間心力以及個人經驗
但在我看來計算歸零距離和練成抬槍肌肉記憶是同一個難度的事情
現在我到一個點位都會馬上計算附近可能有人點位的歸零距離
這個計算歸零距離也是可以熟練的、縮短時間的
一些我的歸零距離心得經驗
❻ 《絕地求生大逃殺》密位含義及作用詳解 什麼是密位
密位是設計距離,在機瞄以後屏幕正中偏下的地方會出現一個距離,數回字就是你的準星或瞄答准鏡打的到的最遠的距離,再遠就會出現子彈下墜,密位也叫歸零點,在調到最遠(page up)後,基本上是瞄準鏡指哪打哪,但近處目標會出現子彈上偏現象
❼ 絕地求生大逃殺8倍鏡怎麼調距離
那是歸零距離,按page up調高,page down 調低,歸零距離為準星,調高可以防止子彈下墜。
倍鏡的使用技巧:
1、距離調節
❽ 《絕地求生大逃殺》密位的含義和作用是什麼
密位是表尺的數字, 彈飛出槍膛後的歸零位置。
❾ 絕地求生大逃殺的鏡的密位'怎麼調
鍵盤上 小鍵盤 PGUP PFDN
❿ 絕地求生大逃殺密位是什麼 密位作用詳細解析攻略
好多時候看到有人說「瞄準調密位」之類的話題,雖然能理解說的是什麼,但是那個距離真的不是「密位」,那叫「表尺」。
表尺的數字代表的是子彈飛出槍膛後的歸零位置(自創詞,方便表述),歸零位置指的是子彈到達槍膛基準線時的距離。稍有兵器常識的人應該都知道,子彈在飛出槍膛後到擊中瞄準位置都有一個下墜規程,這個下墜在100米距離上可忽略不計,也可以理解為在100米的位置上是直線飛行,但是如果在200米、300米甚至更遠的時候,表現越為突出。游戲內有這個簡易機制,經過估算敵人距你200米,那麼表尺調整到200後用准心正常射擊即可,當然有的大神是表尺100下直接用准心Y軸的格子定位,有異曲同工之效。
「密位」是個角度測量單位,具體好像有許多個標准,但是不變的是:他們都是在計算水平360°的時候用的精確單位,我國用的是6000密位制,即360°=6000密位。具體在游戲里(游戲里的密位制不了解)就是游戲界面上方那個橫向字母數字間隔的東東,比如報點時用的W、XXX、NW、XXX、SE、XXX,這個是密位的表述方法。