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電玩要錢案例

發布時間: 2021-03-09 12:58:38

⑴ 青少年沉迷於網路游戲而導致犯罪的案例

案例:2名青少年模仿網游殺人 長期沉迷於網路找刺激

如皋商務信息網訊 近日,合肥兩名青少年模仿網游,相約殺人焚屍練膽,手段極其殘忍,經過20多個小時的縝密偵查,警方成功抓獲兩名犯罪嫌疑人。

9月11日6時許,合肥警方接報,稱在濱湖新區洞庭湖路某小區18棟203室發生火災,懷疑有一對老夫妻被困屋內。民警與消防官兵到場後馬上施救,然而,火撲滅後發現,兩名老人已身亡,其中一人有多處刀傷。

經民警現場勘查,發現二人是他殺,事發現場,被害人家中房屋門鎖完好,在卧室筆記本上畫著特殊圖案,並歪歪扭扭的寫著「絕殺、修羅、摩羯」等字樣。

通過調取附近攝像頭監控和調查走訪,民警發現,9月10日22時14分,有兩名男子從被害人家南陽台攀爬進入現場。幾個小時後,兩名男子又從被害人家中南陽台逃離現場。通過進一步調查,民警對犯罪嫌疑人最後出現的地點展開了地毯式的搜索和走訪。最終,在一家網吧里有人認出兩名嫌疑人中的一人正是就讀於合肥某技校的吳某某(男,16歲,肥西縣人)。

9月12日凌晨2時許,民警成功將犯罪嫌疑人吳某某和李某某(男,18歲,河南鄭州市人)兩名犯罪嫌疑人一並抓獲,並現場搜獲作案的刀具。

經審訊,兩人對自己的最新供認不諱,原來,吳某某長期沉迷於網路,久而久之,就形成了暴力,甚至產生了效仿游戲中砍殺人的想法,以滿足自己的成就感。而當日現場留下的文字就是他在游戲中的名字。

(1)電玩要錢案例擴展閱讀:

青少年犯罪主要是依據人的生理年齡所作的犯罪類別劃分。在我國有關的法律文件中,對「青少年」的概念未予明確的界定。就其詞義而言,「青少年」即指青年與少年的合稱,「青年」是指人從十五六歲到三十歲左右的年齡段,「少年」指人從十歲左右到十五六歲的年齡段。理論界對青少年犯罪的概念有狹義和廣義之分。

狹義青少年犯罪的概念,是指從刑事法學觀點出發給青少年犯罪概念所下的定義。它一般是指14—25年齡段的人所實施的依法應當受刑事處罰的行為。它以我國開始追究刑事責任的年齡14歲為起點。

廣義青少年犯罪的概念,是從犯罪學的角度出發給青少年犯罪所下的定義。有學者認為,它是指6—25歲年齡段的人實施的犯罪行為、觸犯治安管理的違法行為和違反道德規范的不良行為。這種定義,是從犯罪預防的角度,將矯治的行為擴大到違法行為和不良行為(不道德行為或可能引起犯罪的行為),並將這個年齡段的下限予以降低。對這個下限存有不同意見。

有學者提出,應當定在10歲比較合適。其理由在於,從實證的角度,青少年犯罪人口中一般從10—12歲開始有劣跡,13、14歲開始走向社會進行違法犯罪,14—17歲進入犯罪的第一個高峰期。這樣可以有針對性地進行預防犯罪研究。

故而指出,青少年犯罪是指10至25歲的人實施的具有嚴重社會危害性的行為。筆者對此予以贊同。這一概念包括了未滿18周歲的少年犯罪和已滿18周歲不滿25周歲的青年犯罪。前者和刑法上規定的「未成年犯罪」的范圍應該是一致的,只不過「未成年犯罪」是一個准確的法律概念,而「少年犯罪」則是一個寬泛的社會學、犯罪學概念;後者的「青年犯罪」也指年輕的成年犯。

⑵ 誰有青少年因沉迷於網路游戲而導致不良後果的事例快!急用!

北京一少年為偷錢上網 將奶奶砍死爺爺砍成重傷
17歲少年小新(化名)為了偷錢上網,竟然將奶奶當場砍死,將爺爺砍成重傷。事後,小新投案自首。
兩年前,小新開始沉浸在網路里,學習成績陡然下降。初中還沒有畢業便輟學。
因擔心兒子整天沉迷於網吧,小新的媽媽讓他照看家裡的檯球桌。小新把看檯球桌掙的錢拿去上網。後來家裡不再提供上網的錢,小新就想到了偷。今年6月上旬,小新偷了爸爸2000多元在網吧呆了一個星期。父親的一頓打罵對小新來說已經起不到任何作用。僅僅幾天後,上網的慾望又像蟲子一樣噬咬著他的心。此時,爸爸月初給奶奶生活費時說的一番話浮現出來。「爸爸說爺爺那兒有4000多塊錢,當時聽了也沒太注意,後來就想去偷爺爺的錢。6月15日中午我就去爺爺家,晚上,看爺爺奶奶都已經睡了,就去翻,可一想怕把奶奶吵醒了,就想用菜刀把奶奶砍傷了再翻。」
睡夢中的奶奶倒在了血泊中,響聲驚動了爺爺。不顧一切的小新又將菜刀砍向了他。爺爺受傷後逃出家門。小新翻箱倒櫃也沒有找到那4000元錢,只在奶奶兜里找到了兩元錢。事後,小新的爺爺說,那是奶奶為孫子准備的早點錢。小新捏著兩元錢在村口的一個洞里躲了起來。思來想去,還是投案自首了。
小新告訴記者,奶奶從小最疼愛他,有什麼好吃的都惦記著他。他在看守所里最想念的就是九泉之下的奶奶。「我當時只想著拿到錢後就去網吧,根本沒想後果。如果讓我在上網和奶奶之間重新選擇,我肯定選擇奶奶。」說到這里,他痛哭流涕起來

⑶ 案例2,六年級小學生張某為了玩電子游戲,瞞著家長將家中的高級照相機低價賣給他人.

我覺的未成年把 所以可能不會有效
對於十周歲以上的未成年人,我國法律規定為限制民事行為能力人,可以獨立實施的行為必須是對於他們的生活來說是必要的,除此之外不具有行為能力,但是純粹的受利益、不用負擔義務而且不損害他人的行為不受限制。比如接受獎勵、贈與和報酬等。限制民事行為能力人能夠獨立實施的行為還必須是他們對於行為的標的價值能夠理解,並可以想像得到行為做出後將會帶來的後果。除此之外他們所實施一切民事行為都需要其法定代理人的同意或者追認才有效。
而10周歲以下的未成年人是無民事行為能力人,他們從事任何交易行為都是無效的。

錢還回去 照相機 還給家長 這樣的問題還是 需要警察叔叔幫忙哦
負責 那個買的人 不一定給你

⑷ 電玩店拷xbox360游戲要錢嗎

這個。。。按理來說是不應該要的。主要是靠嘴皮子和店主協商。不行就多多少少給一點,但注意別在其他客人目前談及此事。
上面指的是盜版碟店,正品的話,沒啥可能

⑸ 青少年受到電玩侵害的實例

小學生玩cf猝死,一日,小明又瞞著媽媽去網吧玩cf了,他又累又餓,但還是堅持了一整天,最後,他倒在了電腦旁邊,小明的媽媽說他的兒子以前學習成績優秀,玩了騰訊游戲之後,不僅學習成績下降,還喜歡說臟話。一個鮮活的生命離我們遠去,這告誡我們遠離騰訊真愛生命。選我吧,這么辛苦的打字= =

⑹ 網路游戲害人事例100字

今天我再寫些剛剛發生在我身邊的玩網路游戲+抽煙喝酒的血與淚的真實記錄。我相信這份痛可以告誡身邊的人,
此時此刻所有人傾盡了全力,但是我的這位親人已經去世了,他才25歲。血與淚都埋在凌晨。
表面上看是乘坐酗酒的摩托車司機的車,而受牽連被車撞身亡。但是背後真正的原因是網路游戲+抽煙喝酒。我的小弟人很好的。家裡買了一隻小兔,換做一般人,可能都養不活,可是我的這位小弟把兔子養到半個人高。(有這么大)

可是這么好的人兒,卻從小被網路游戲和一些粘染惡習的小夥子包圍,全家人都勸不動,甚至他的媽媽為了了解孩子的心,也會和他一起玩網路游戲,從各個角度開導它,一直陪在他身邊。可是戒掉網癮不是一天兩天的事,蠶食掉他小小年紀寶貴的青春,因此這期間的小學教育,初中,高中教育被耽誤了,成績一直都很不理想。後來,高考也不好。再加上網路游戲近些年熱度不降反升,網路游戲一直如魔影跟隨在他身邊。再加上他長大了,走上社會,接觸到了更多更加有毒害的煙酒,讓他一直沒有找到好工作。整天和一幫好煙酒的狐朋狗友混在一起。
所以,不要再用自己寶貴的青春去換取網路游戲帶來的虛無快感了!要是從小就拒絕網路游戲,從小就把時間都花在學習知識上,他就不會無知到用魔鬼般的煙酒去**和糟蹋自己!!更不會整天和好煙酒的狐朋狗友混在一起!!!更不會乘坐這樣酗酒的朋友的摩托車!!!!

⑺ 中學生花錢特別合理的 案例

你是學生還是家長啊?
如果是家長,建議還是不要多給零花錢 ,一般孩子在學校只吃一頓吧,如果學校有訂餐的話最好是你去給訂上,以為有些孩子為了玩會把午餐錢部分或者全部拿出來上網或打電玩,其他的花銷,比如說買水,蛋糕什麼,建議自帶,要是你感覺有點虧孩子,那就晚上或者早上的時候在家裡搞點補的,其他東西的購買可以和孩子一起去買,其實這樣控制的本質,主要是讓孩子養成一個勤儉節約的習慣,另外他們也知道了錢的不易,間接的會自然的開始節約。

⑻ 小學生沉迷網路電子游戲的事例

現在,網路的確帶給了我們極大的便利,但網路是個萬花筒,什麼東西都有。我們小學生自製能力和分辨能力並不強。因為迷戀網路而逃學、曠課的不在少數。還有受不良信息影響而走上犯罪道路的……可以說,網路使許多人失去了原本美好的生活,使許多人深陷其中,不能自拔。 \n2. \n上網有害視力。對方辯友個個都是上網「大蝦」,可視力又如何呢?我方調查了對方辯友本學期的有關資料,結果令人觸目驚心:對方五位辯友中,竟有四位不過關!而李舒暘同學的視力,也從原先的5.3降到了5.0與5.2。如果說,泡泡堂、傳奇上的高等級與BBS上的灌水排名要用我們的健康來換的話,那又有什麼意義呢? \n3. \n上網使我們失去了親近大自然的機會。自從有了網路,我們每天都只是面對著冷冰冰的顯示器與滑鼠,毫無趣味可言。在網吧里,一個狹小的空間里容納了許多人,空氣渾濁,不僅對我們的身體有害,長時間地坐在電腦面前接受過多的輻射,對於正處於生長發育階段的我們尤其不利。在雙休日,請問對方辯友究竟是在西湖邊度過的時間長呢還是在電腦邊度過的時間長? \n4. \n上網玩游戲對小學生不利。玩網路游戲,可使人沉迷其中,浪費時間,花費金錢,荒廢學業,虛度光陰……現在,因為沉迷於網路游戲而幾天幾夜不回家的新聞早已屢見不鮮,游戲玩到凌晨也不是罕見的事。過分沉迷網路游戲與上了賭癮一樣危險,最終使人陷入無心上課學習的狀態,毀了自己的美好前程。 \n5. \n上網容易交一些不三不四的朋友。人有千面,網上也有許多不三不四的人。有句話是這么說的:「在網上,沒人會知道你是誰。」正因為網路的虛擬,才使得我們交友容易被迷惑。長期與這種人打交道,不僅會影響學習,還會沾染上壞習氣。

⑼ 一個真實的關於沉迷於網路游戲的事例

現在這種例子確實是很多的,如果玩游戲的話嗎,還是平常工作學習壓力大的時候玩一下比較好,如果一直玩並且沒有自製力的話還是很容易對正常生活造成影響的。我現在壓力大的時候就玩火源計劃,感覺這個游戲開發的很新穎,裡面也有一些同類型游戲里沒有的東西,可以讓人產生好奇心,有玩下去的動力,這才是游戲真正的樂趣所在。

⑽ 有人說玩電子游戲是浪費時間,你怎麼看

您好,我是肥穩解說,很高興回復這個問題。我先講自己身邊的3個例子。

第一個,我們大學宿舍對門的阿明,整天窩在宿舍玩《明日之後》,開口必談裡面的人物,上課就摸到教室最後一排,沒幾分鍾就會睡著,有時候睡的還挺香,呼嚕聲振的周圍同學忍俊不禁,到了期末,舔著臉這個那個的要發答案,甚至考試的時候都能夠睡著,但是一回到宿舍,那傢伙,精神抖擻,帶著耳機,呼來喝去...轉眼大四上學期,大家忙著做簡歷找工作,他也跟著去,自然工作是沒找到,但是趕上國行召飛行員,對成績沒要求,只要能畢業,畢業證推遲半年到手都可以,但是要看C字表,好多人卡在視力和身形上面,他卻一路過關,最終被錄取。大家都感嘆,那樣玩游戲裸眼視力還是2.0,沒有天理,現在飛國際航班,經常看到他在NBA現場看球的微信狀態。

例如,如果是小學生,沉迷其中,自然是不好的,小小年紀,視力要是不好,以後也不可能像我同學那樣成為一名飛行員。也是有前提的,因為,我舉的三個例子都是我大學或者研究生時候的同學或者師兄,看起來概率很大,但是每年大學錄取的占莘莘學子的比例並不高,因此,對沒有自控能力或是自控能力較差的學生而言,確實不是好事情,但是對其他人而言,也不一定是壞事,例如上面的三個例子。

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