『壹』 他嗎的絕地求生近距離怎麼對槍阿 垃圾的要死
中遠距離野來外遭遇對點:前自兩槍後坐力沒起來,盡量瞄頭打,如果打中一槍,對方只有半血就不要躲回去,快速點射身體。
近距離遭遇:直接掃射3-4槍,馬上z爬下,接著掃射,打一個出其不意。
至於為什麼打不準,可能你不懂得壓槍。系統天堂小編為您解答。
『貳』 絕地求生大逃殺歸零距怎麼調 歸零距離開槍方法
你需要有瞄準器才可以,不同的瞄準器有不同的效果的
駕駛載具的時候其實車的輪胎是可以打爆的,車輛速度快的時候千萬不要跳車,高速下跳車會掉更多的血
走路的時候盡量不要跑,避免被別人聽到知道自己的行蹤,可以試著蹲著走,聲音要小很多,並且速度也不會太慢
上子彈的時候盡量不要撿東西,因為槍聲會暴露自己的位置,這個時候被攻擊就麻煩了
游戲中頭盔有3個等級,3級的頭盔是最好的,頭盔是有護甲值的,每個等級的頭盔護甲值都不一樣,護甲值沒了頭盔就爆了
游戲中當血量到75再使用綳帶和急救包就沒效果了,使用醫療箱可以直接回復100滿血
使用能量飲料可以增加40點能量,相當於持續回血,止痛葯跟能量飲料一樣持續回血,但增加的能量要多,游戲中腎上脈素增加的能量是最多的,空投補給箱很常見
『叄』 絕地求生大逃殺中遠距離怎麼瞄準 武器中遠距離瞄準
我自己的習慣是先找好掩體,我習慣用4倍。按Q或者E向左右傾斜一點瞄準,我覺得這么打感覺好像穩一點,有可能只是我的心理作用。
『肆』 絕地求生大逃亡槍械射程
你看得到,肯定打得到,看不到也能蒙。當然打不打得中看個人了
『伍』 絕地求生中距離怎麼對槍
絕地求生中距離怎麼對槍?絕地求生中距離對槍選什麼?大家並不是都用的狙擊吧!大多時候還是中距離對戰,下面就來和小編一起看看中距離對槍技巧吧!
中距離對槍技巧
1、推薦配置:m16+98k,包里常備紅點4倍有個8倍更好。
2、自從我發現掃射的不穩定情況後我就改用m16這把槍了,近距離的爆發力和中遠距離的射速和穩定性讓這把槍完爆m416,而且基本不需要配件,一把槍一個鏡就直接滿戰鬥力。
3、重點!m16一定長配4倍鏡,近距離開鏡打頭點射(打不準頭打身體也行),配合射速手只要快點,中距離基本就是秒人的節奏,什麼全息壓槍掃根本就是華而不實,4倍鏡的m16中近距離真的王者地位,特別是50米-100米,幾乎無後坐力的連點連mini都望塵莫及。
4、如果是爬山戰或者巷戰就用全息切3連擊,視野開闊後就換上4倍切點射,如果是先看到人就先用98k偷襲一發。
5、反正盡量多利用地形繞道敵方較近距離戰斗,盡量避免遠處對槍。就算你狙到了對面頭,也是在互相浪費補給,你要是真想吃了對方,就多走動多繞屁股,近距離打個措手不及。
總結
就是不必盲目學習主播壓槍掃射,使用好4倍鏡有助於槍法不好的朋友,多利用地形走動繞後,圍繞掩體打近距離戰斗,推薦m16和mini這兩把槍,穩定性好適合新手操作。
『陸』 絕地求生大逃殺怎麼跑圈快 絕地求生大逃殺槍械對跑圈速度影響一覽
絕地復求生大逃殺游戲怎麼跑圈快,相制信很多的玩家朋友都對絕地求生大逃殺游戲跑圈移動速度非常的感興趣,那麼,怎麼樣才能跑得快呢,下面西西就為大家帶來絕地求生大逃殺槍械對跑圈速度影響一覽。
絕地求生大逃殺下載地址:http://www.cr173.com/soft/561735.html
絕地求生大逃殺怎麼跑圈快
關於移速
游戲中不同的槍械會不同程度的影響玩家的跑步速度,絕大部分都是負加成,不過手槍是例外。
加成一覽
空手速度
6.2(基礎速度)
手槍
+0.32%
沖鋒槍
6.1
-2.2%
步槍(包括弩)
6.0
-4.5%
噴子
5.9
-6%
所以跑步拿手槍才是最快的,而且不同於空手還有一定反擊能力。
『柒』 絕地求生大逃殺,步槍打中遠距離需要歸零嗎如果需要為什麼主播在打的時候不抬槍不歸零就可以打還有狙
按照道理需要重新調整槍口,因為槍有後坐力需要調整準星的位置。
估計他是外掛之類的軟體輔助瞄準吧。
『捌』 絕地求生怎麼壓槍,中距離射擊m16打不上人。別人點幾下我就死了,沒倍鏡
半自動點射,全自動中距離掃射的話職業選手也壓不住的
『玖』 絕地求生怎麼判斷敵人與自己距離
當玩游戲時長足夠長後,可以對地圖有足夠的認識,同時觀察到敵人的大小視距會有一個大體的認識。
舉例就是:當看到遠處樹木掩體處有個人時,老玩家可能通過對地圖的熟悉(知道那個石頭大概多遠),或者看了一眼敵人大小就知道一個大概的距離,從而進行一個大概的抬槍瞄準,(如果沒中,再根據彈道微調)。
了解瞄準鏡的刻度,4倍鏡是個好東西大家都知道,但你可能沒意識到這個游戲里用的是現代的標准倍鏡,在其中內置了一個距離查找器。注意鏡子準星下方的標記,這些不只是用來觀看,更是用來使用的
參考現實生活中的先進光學瞄準鏡,注意4倍鏡的準星和標記 每個標記的寬度都是用來衡量目標人類的肩膀寬度的。可能注意到了標記上的數字4,這意味著如果小於400m,可以用第一個準星 然後瞄準。
下面是幾個在游戲中距離的參考:
300米: 肩膀的寬度約等於準星最寬的部分
200米:肩膀寬度略大於準星最寬的部分
100米: 頭寬約等於準星最寬的部分
總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,幾乎不用任何預判走位, 就能直接擊中敵人 ,而並不用計運算元彈下落等等。(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)
(9)絕地求生槍距擴展閱讀:
使用這些技巧來獲得戰術優勢。
地圖距離測量:
我們知道小地圖上一小格是100m,又知道了怎麼用倍數鏡來測量距離,這樣我們可以很輕易的在地圖上標注敵人的位置,以及,了解我們需要設置多少校正。
子彈下落:
如果使用4倍 200m距離 如果你用肉眼看,有7°的子彈下落。100的標記和校正去打 會丟失3.5°。
游戲中的200M左右 幾乎不需要計運算元彈下落 到400m的距離 預判要有一點了,但是子彈依舊下落的並不誇張 大概用第一格第二格之間偏上來瞄準頭即可。