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絕地求生狙擊預判

發布時間: 2021-03-10 17:43:58

❶ 《絕地求生》狙擊槍打出去的子彈往什麼方向飛

是朝著瞄準的方向飛的,同時子彈在不斷的下墜,距離越遠,下墜的越厲害。專

❷ 絕地求生狙打出去子彈是往上飄還是往下飄

是朝著瞄準的方向飛的,同時子彈在不斷的下墜,距離越遠,下墜的越厲內害。

❸ 絕地求生開槍怎麼高效命中

絕地求生中開槍說容易也容易,說難也是非常的難的,因為命中與沒有命中之中,經常就是差那麼一點點小技巧,那麼,絕地求生開槍怎麼高效命中?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞壓槍提前量和槍法教程!

絕地求生壓槍提前量和槍法教學,絕地求生開槍細節攻略,玩絕地求生的小夥伴應該都看過直播,下面迷你小編就來給大家介紹一下絕地求生開掛版的操作技巧。

絕地求生開槍細節攻略

練槍、壓槍及槍感視頻教學

1.壓槍

這個易上手難精通,普通玩家和大神的區別也能體現很明顯。

簡單來說就是滑鼠下移就可以了,因為絕地求生這款游戲的彈道是有變數的,所以不能像CSGO那樣按照固定彈道壓槍,所以很難將彈道穩定在一個點上,但中近距離保持一個較小范圍還是能做到的。

每把槍滑鼠的下移速度只要常練習還是能夠輕松入門的。

2.閃身槍

利用第三人稱視角觀察目標,然後從掩體拉出來的一瞬間將准心瞄到目標點,這個需要大量練習才能做到精準,很多人都是先拉出來身子,然後開鏡,然後將准心移到目標點,大家需要做的就是縮短這個過程,在拉出來的一瞬間,開鏡並將准心拉倒目標點。

3.瞬狙

對於這款游戲來說,分段越高,你瞬狙的速度和精準度就要越高,和閃身槍一個道理,需要大量的練習,這個比較吃反應和天賦。

4.節奏

勤加練習不同槍的單點開槍節奏和四倍鏡的開槍節奏,這個也是槍法提高的一大因素,盡量讓自己的擊殺效率更快是唯一目的。

5.提前量

因為不同槍的子彈初速和飛行時間不一樣,所以同樣距離下的提前預判也不一樣,556子彈的步槍基本上差不多,只有M16A4略快一些,就當是一樣的對待沒什麼問題,需要注意的是AK這把槍,他的子彈初速只有715,而且後座力偏正也比其他步槍高,所以就意味著在你選擇這把槍後你需要預判更大的身位及更慢的開槍速度,況且這個版本的AK自動模式下壓槍簡直就是反人類,近距離還好,稍微遠一點就難命中了。

對於提前的距離根據你的槍械不同和目標的距離不同,所以這個東西要多練習才能掌握。

我個人都是先憑感覺估算提前量,看看子彈的落點是他身前還是身後,再決定下一槍的提前量,至於歸零……我因為個人習慣所以從來不用,大家可以根據自己習慣來調。

6.第二武器的選擇

很多人介於沖鋒槍和霰彈槍難決定,我個人意見是你哪個效果好用哪個,我個人反正玩不來噴子這個玄學武器,各有各的優勢,噴子就是近距離能秒人,沖鋒槍就是近距離因為射速快的緣故傷害量大,五米距離,如果雙方槍法都中的話,噴子穩贏,但因為他玄學的著彈點,所以我選擇沖鋒槍,當然,我如果自己玩的話一般都是配狙,我們隊伍里有狙擊手的位置了,所以我就選沖鋒槍。

7.道具運用

我發現很多人都不怎麼喜歡用道具,這個游戲的投擲物效果都是異常的變態。

這個版本的手雷爆炸傷害高,范圍遠,必備,閃光彈能夠根據距離影響你的視線和聽力也是攻樓效果極好,煙霧彈就不用說了,撤退,進攻都很好用,至於燃燒瓶,你可以用來清點逼迫別人走出掩體,也可以選擇補掉你之前打倒的目標。

8.打頭還是打身體

這個取決於你的個人實力,個人推薦是第一槍能拉頭拉頭,然後壓槍往身體壓,比較穩,至於慢點打頭,這個因人而異看你選擇,我最近在練習第一時間先打身體然後幾槍跟頭,會比第一種多打一發子彈差不多。

9.手感建議

很多人有手感的時候狀態不一樣,這個東西我也不知道怎麼表達,我個人一般是手出汗的時候手感比較好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高頻率的使用滑鼠,一小會就有了,我個人具體表現是開局守望先鋒打兩把麥克雷就有手感了…,當然有的時候想有也沒有,這個東西比較玄學吧。

10.細節

在近距離的時候如果要轉角交火,最好不要開鏡或者右鍵,會大幅度降低你的移動速度,個人推薦是提前直接左鍵開槍掃射,這個細節很重要。

11.想要快速提高槍法的建議

不要龜,不要慫,多去剛,練槍階段就不要在乎分和KD之類的東西,能落大城就落大城,能落機場就落機場,我剛玩這游戲的時候就是落地殺兩個然後變盒子然後重開,一直重復進行,槍法提高很快,我剛開始玩的時候就是單人開四排,然後瘋狂練槍,當然,我不是推薦你要去單人打四排,因為游戲體驗極差,極其枯燥和無聊,因為基本上必死,無非就是多殺幾個人,但打四排來人快,你打他一個隊友就來三個人。

1600分我也見過槍法很剛的人,2500分我也見過槍法很水的人,這些人大有人在,如果你想快速提高槍法,就必須要大量的練習,而我提供給你的方法只是能減少這些練習時間,至於練多久,看你想要達到什麼樣的槍法程度以及你的天賦…

個人感覺槍法沒有什麼太多能教的東西,因為這個東西需要大量的練習才能提高,而如果想要玩好這個游戲想要上分的話,就對於意識的要求非常高了。

❹ 絕地求生狙擊槍怎麼用 狙擊槍實用操作技巧匯總

絕地求生作為一個生存競技類游戲,除了學會苟之外,其中槍法也是其中致勝之道,對槍與戰斗過程中有許多實用技巧可用,用得越好「吃雞」的幾率也就越大,絕地求生狙擊槍怎麼用好呢?下面72G為大家帶來狙擊槍實用操作技巧匯總。

絕地求生狙擊槍怎麼用?

狙擊槍操作細節:

1、狙擊步槍是用來打頭的,打中了基本上都能一槍死(游戲中沒有那麼多三級頭的)。所以你沒有50%以上的爆頭把握的時候,還是用自動步槍點射吧。

2、盡量不要使用狙擊槍去打移動單位和超遠距離單位,預判這東西真的很難。

3、在多排中使用狙擊槍擊倒敵人後趕緊沿著他怕的方向去找他的隊友,不要試圖用射速感人的狙擊槍去補槍。

4、發現敵人在高速移動時使用自動步槍進行火力壓制,等他停下來試圖對槍時再切換到狙擊槍。

中遠距離對槍細節:

在游戲中受到襲擊時我們首先會去尋找掩體(這時千萬不要原地趴下),卡視野觀察,找到敵人後再開槍反擊。對槍後一般都會縮回掩體,不論是使用血包還是觀察都在等待下個機會開槍。這樣你的位置就會被對方鎖定,容易被架死或者被敵人隊友繞後。

對槍後只要沒有擊殺敵人立刻縮回掩體,這時不是打殘的情況下不要立刻使用血包,而是根據情況更換掩體。如何敵方被打殘,判定在掩體後使用血包,這是就向前或橫向移動更換掩體;如何敵方沒被打到,或者敵人在掩體後能觀察到自己,就選擇向後移動,離開地方視野後再橫向移動。這樣敵人經常打著打著就不知道己方位置了,而自己卻能一直鎖定敵人。

絕地求生狙擊槍實用操作技巧匯總:

1、有樓頂的三層房子可以從樓頂跳到二樓窗戶外的檯子而不掉血。

2、能量條超過60,不僅可以回血,而且還能加速跑。

3、車類型不一樣,最高車速不一樣。例如:蹦蹦車的最高車速只有90,而轎車的車速能到115以上。

4、M16a4、Scar-1、M416的基礎傷害其實是一樣的。

5、防彈衣和腰包可以為你提供額外的容量。

6、防彈衣和頭盔,級別不同,減傷效果不同。3級的就比2級的要強很多。

7、開傘後間斷的按W可以多飄出去很遠的距離。

8、如果你的車速足夠的快,那麼是可以過河的。

9、灰包,灰頭盔的話比較適合蹲石頭。綠包,綠帽子適合趴在樹後面。

10、在屋裡撿東西時如果聽到腳步聲,第一時間按Ctrl收腳步聲,然後跑到2樓(如果有的話),守住樓梯,卡視角有優先開槍權利,擊殺可能也比較大。

11、絕對不能不第一個進圈,容易被後面的陰死,但也別最後進,如果有人提前守好了最後進去生還的幾率也不大。最好的方法是沿著藍圈移動,一點點走。

12、一定要在最後階段把身上的止痛葯、飲料全吃了,被打後可以暫時不用打包,等待血量自動回復,尤其是在兩兩對槍的時候這點回血很關鍵。

四倍、八倍等瞄準鏡也可以換為紅點或全息,因為已經沒有遠處的敵人給你打了,近距離最多使用二倍,不然根本打不到!

13、按鍵說明:切換座位1Ctrl+1……切換座位5Ctrl+5,切換地圖M,切換隨身物品I,切換視角V,游戲內菜單Esc,按鍵語音T,靜音/非靜音切換,Ctrl+T。

14,少躲草叢裡面,因為植被特效和後期處理開低的時候很容易看到裡面的人,很多會玩的都開這個效果,被發現的話完全沒掩體躲藏。

15、遇到敵人的時候最好選擇右側射擊,左側容易卡視角,對槍不利。

❺ 絕地求生打奔跑中的人需要預判嗎

需要預判。

因為子彈在飛行的過程中是有飛行時間的,超過一定距離後版,你的子彈會有拋權物線,飛行時間也會變長,再加上敵人在中遠距離移動中,你很難瞄準,這樣就得在敵人將要到的位置進行開槍。當子彈彈著點著陸的時候,子彈剛好落到敵人身上,這就叫預判開槍。

❻ 絕地求生打槍怎麼才能打准一些

絕地求生大逃殺裡面要想搶奪資源,消滅敵人,生存下去,主要靠的還是槍了,只要命中才是王道,這也是個難題。那麼,絕地求生打槍怎麼才能打准一些?下面就由鐵骨網為大家帶來吃雞快速提高命中率小技巧。

絕地求生大逃殺提高槍法操作技巧分享 絕地求生怎麼提高槍法

1.壓槍

這個易上手難精通,普通玩家和大神的區別也能體現很明顯。

簡單來說就是滑鼠下移就可以了,因為絕地求生這款游戲的彈道是有變數的,所以不能像CSGO那樣按照固定彈道壓槍,所以很難將彈道穩定在一個點上,但中近距離保持一個較小范圍還是能做到的。

每把槍滑鼠的下移速度只要常練習還是能夠輕松入門的。

2.閃身槍

利用第三人稱視角觀察目標,然後從掩體拉出來的一瞬間將准心瞄到目標點,這個需要大量練習才能做到精準,很多人都是先拉出來身子,然後開鏡,然後將准心移到目標點,大家需要做的就是縮短這個過程,在拉出來的一瞬間,開鏡並將准心拉倒目標點。

3.瞬狙

對於這款游戲來說,分段越高,你瞬狙的速度和精準度就要越高,和閃身槍一個道理,需要大量的練習,這個比較吃反應和天賦。

4.節奏

勤加練習不同槍的單點開槍節奏和四倍鏡的開槍節奏,這個也是槍法提高的一大因素,盡量讓自己的擊殺效率更快是唯一目的。

5.提前量

因為不同槍的子彈初速和飛行時間不一樣,所以同樣距離下的提前預判也不一樣,556子彈的步槍基本上差不多,只有M16A4略快一些,就當是一樣的對待沒什麼問題,需要注意的是AK這把槍,他的子彈初速只有715,而且後座力偏正也比其他步槍高,所以就意味著在你選擇這把槍後你需要預判更大的身位及更慢的開槍速度,況且這個版本的AK自動模式下壓槍簡直就是反人類,近距離還好,稍微遠一點就難命中了。

對於提前的距離根據你的槍械不同和目標的距離不同,所以這個東西要多練習才能掌握。

我個人都是先憑感覺估算提前量,看看子彈的落點是他身前還是身後,再決定下一槍的提前量,至於歸零……我因為個人習慣所以從來不用,大家可以根據自己習慣來調。

6.第二武器的選擇

很多人介於沖鋒槍和霰彈槍難決定,我個人意見是你哪個效果好用哪個,我個人反正玩不來噴子這個玄學武器,各有各的優勢,噴子就是近距離能秒人,沖鋒槍就是近距離因為射速快的緣故傷害量大,五米距離,如果雙方槍法都中的話,噴子穩贏,但因為他玄學的著彈點,所以我選擇沖鋒槍,當然,我如果自己玩的話一般都是配狙,我們隊伍里有狙擊手的位置了,所以我就選沖鋒槍。

7.道具運用

我發現很多人都不怎麼喜歡用道具,這個游戲的投擲物效果都是異常的變態。

這個版本的手雷爆炸傷害高,范圍遠,必備,閃光彈能夠根據距離影響你的視線和聽力也是攻樓效果極好,煙霧彈就不用說了,撤退,進攻都很好用,至於燃燒瓶,你可以用來清點逼迫別人走出掩體,也可以選擇補掉你之前打倒的目標。

8.打頭還是打身體

這個取決於你的個人實力,個人推薦是第一槍能拉頭拉頭,然後壓槍往身體壓,比較穩,至於慢點打頭,這個因人而異看你選擇,我最近在練習第一時間先打身體然後幾槍跟頭,會比第一種多打一發子彈差不多。

9.手感建議

很多人有手感的時候狀態不一樣,這個東西我也不知道怎麼表達,我個人一般是手出汗的時候手感比較好,而有的人手一出汗就手感很差了,我一般找手感的方法就是高頻率的使用滑鼠,一小會就有了,我個人具體表現是開局守望先鋒打兩把麥克雷就有手感了…,當然有的時候想有也沒有,這個東西比較玄學吧。

10.細節

在近距離的時候如果要轉角交火,最好不要開鏡或者右鍵,會大幅度降低你的移動速度,個人推薦是提前直接左鍵開槍掃射,這個細節很重要。

11.想要快速提高槍法的建議

不要龜,不要慫,多去剛,練槍階段就不要在乎分和KD之類的東西,能落大城就落大城,能落機場就落機場,我剛玩這游戲的時候就是落地殺兩個然後變盒子然後重開,一直重復進行,槍法提高很快,我剛開始玩的時候就是單人開四排,然後瘋狂練槍,當然,我不是推薦你要去單人打四排,因為游戲體驗極差,極其枯燥和無聊,因為基本上必死,無非就是多殺幾個人,但打四排來人快,你打他一個隊友就來三個人。

1600分我也見過槍法很剛的人,2500分我也見過槍法很水的人,這些人大有人在,如果你想快速提高槍法,就必須要大量的練習,而我提供給你的方法只是能減少這些練習時間,至於練多久,看你想要達到什麼樣的槍法程度以及你的天賦…

個人感覺槍法沒有什麼太多能教的東西,因為這個東西需要大量的練習才能提高,而如果想要玩好這個游戲想要上分的話,就對於意識的要求非常高了

❼ 絕地求生最新更新怎麼讓瞄準時顯示具體距離

絕地求生大逃殺距離怎麼計算?最近看到有很多那家都在詢問游戲中距離怎麼計算的問題,今天就為廣大玩家帶來絕地求生大逃殺歸零點距離分析,接下來就一起來看看吧!

說到射擊也接上面的瞄具測距。在射擊前要知道敵人與你的距離是非常關鍵的。此游戲的子彈有拋弧線的。也可以通過摁鍵pege up,和pege down鍵來調倍鏡中的百米歸0。系統默認是100米子彈歸0。也就是有效准點射擊在100米內,用瞄具上的點准確的射擊。

可以理解點哪打哪。當敵人與你距離超過100米子彈就會隨著距離下墜,也就是比如200米距離,你點打他頭子彈基本打在他的胸口位置。可以通過與敵人不同的距離去調節百米歸零。當然小夥伴會問怎麼去衡量敵我距離,瞄具也可以。游戲中用到的瞄具採用現代軍用標准瞄具,上面的刻度不是裝飾用的,是讓你去衡量你與敵人的距離。

對槍的認知與對距離的認知非常重要。比如你拿了把烏茲,你躲在茂密的草叢,你的主武器是m416瞄具只有紅點全息,這時你發現一個敵人正趕往你的方向,距離你沒有算,其實距離30米,你周圍沒有掩體,但他那附近有各種樹木等掩體,這時你拿這m416打上去其實不太明智,應為距離近了,你要打時開起瞄具一看自己也***叢擋住視覺看不見他,你如果出去點打,打中1-2槍敵人立馬靠掩體你將會是很危險的狀態,你只有草叢。

在這種情況他與你距離實際30米你如果掏出烏茲,如果你對距離不敏感也許你看著他與你很近就打上去了,用這烏茲最好在10內射擊,能近最好讓他近,之後等他到達射擊范圍後不用右鍵瞄準直接用原有準心點射擊。所以說到底要對每種槍都要有所認知,對距離把握也要有所估算,多打打這些,和經常去估算敵人距離應該就能克服。甚至可以作為觀察手。如果隊友里有好的狙擊手,你可以在爆點的同時幫敵人的距離也說上,狙擊手可以更快的做出有效射擊。

00米: 肩膀的寬度約等於你準星最寬的部分

200米:肩膀寬度略大於你準星最寬的部分

100米: 頭寬約等於準星最寬的部分

總結來講,如果玩家的肩膀在4倍鏡中比準星最寬部分要寬一些,你幾乎不用任何預判走位 就能直接擊中敵人 而並不用計運算元彈下落等等

(8倍鏡部分 貼主並沒有做准確的測試 他的猜測是從上到下的標記分別是100m-800m 個人認為是200m-800m)