當前位置:首頁 » 游戲排行 » 絕地求生機瞄什麼
擴展閱讀
天成解說一個人的游戲 2021-03-16 21:51:02
打游戲什麼牌子顯卡好 2021-03-16 21:51:00

絕地求生機瞄什麼

發布時間: 2021-03-13 01:35:49

㈠ 端游絕地求生中怎麼把槍往前探一下了,但不開火,機瞄開鏡都可以做到,經常見主播搜房子的時候做這個動作

應該是切換的第一人稱和第三人稱,造成一種槍往前探的感覺,快捷鍵V

㈡ 絕地求生怎麼壓槍掃射 比如有個全息或者紅點 全自動的怎麼壓

壓槍掃射技巧總結:

一,找到個適合自己的滑鼠速度。

二,單倍壓槍不屏息。

三,能蹲不站。

四,先只壓前十發,十發過後收鏡再重新開鏡。

五,准備個大的滑鼠墊。

六,槍口優先選擇補償,消焰,握把優先垂直。

記住這六點,遇到人之後試著去運用,養成習慣,熟練之後你會發現壓槍挺簡單的,其實之前只是自己把難度增大了而已。當你做到我上面說的這些,你就可以去嘗試練習,屏息壓槍,站著壓槍,壓滿40發,最後練4倍全自動,8倍全自動。其實每款游戲,都有一定的小竅門,因為他做出來的目的是讓大家娛樂,所以門檻不會太高。

㈢ 絕地求生開機瞄模糊

也許設置下就可解決,試試在設置里把動態模糊關閉後再試試

㈣ 絕地求生大逃殺怎麼更好的瞄準 絕地求生大逃殺爆頭技巧介紹

《屏息》可以減少瞄準時鏡頭晃動稍微提高命中。

開鏡、瞄準的時候按Shift鍵屏息,有紅點或者全息時能放大一倍,4倍8倍標准鏡能更穩,旁邊的肺就是空氣,只能堅持四五秒的時間不然就扣血。

很多人把這個技巧用在了一倍鏡上。

在點射上我覺得是沒毛病的,但是開全自動不僅不能增加穩定性,反而子彈更飄了,這是因為屏息狀態下鏡頭放大1.5倍,槍口抖動更厲害了,這就跟4倍開全自動一個道理,所以各位小夥伴們以後紅點全息開全自動時可以松開shift了。

下面介紹一下瞄準方法:

首先射擊的最高守則就是,能瞄頭就只瞄頭。很多玩家因為覺得頭不好瞄就不瞄頭,而是瞄相對容易的身體。這里的誤區在於,當你槍法很菜的時候瞄身體是比瞄頭跟容易殺人,但是當你遇到的敵人越來越強之後你會發現你越來越難殺人,而且會遇到瓶頸一直很難提升。

所以要培養從一開始就瞄頭的習慣,而且瞄頭和瞄身體對於你而言對面同樣瞄你身體的情況下,你比別人少了至少1到2次的開火要求。而且在連續射擊情況下滑鼠往下拖動的壓槍容易下拉過頭,所以從頭打你向下多拉動的部分也會打中身體,但是你從身體開始下拉則多半會打中腿或是打空。

《對面不斷的跳躍躲避射擊怎麼辦?》

如果對面正在跳起的過程中,瞄準頭從滑鼠沿著他跳躍的方向緩慢拖動連續射擊,因為你的槍開火會有上揚,所以會彌補他跳躍的上揚。如果他正在下落的過程,瞄準身體向下拖動壓槍射擊。下躍射擊不秒頭的原因是下落瞄頭容易打偏上,而且連續射擊上揚會更難打中,所以直接對准身體壓槍。子彈會更加容易打中,而且之後下落能被打中頭。

《對面蛇皮走位怎麼辦?》

切記不要等到自己的準星到了別人身上再開槍,永遠在他和目標方向前一點射擊。蛇皮走位你是很難判斷突然停止和轉向時間的,但是他們總歸是會跑向一個終點方向,一般是圈內或是一個掩體位置,所以他在蛇皮走位過程中大部分朝向還是會往目標這邊移動,這樣打你打中的機會會更多。

《對面跑的很快或是開著車怎麼辦?》

將你的準星移動的別人身上跟一小段距離,記住移動的速度,然後開始開第一槍,打中的話之後射擊速度要快。移動的同時注意壓槍,不是非常遠的距離切記緩慢開槍。你打的慢了,別人容易發現你在哪而且就算沒發現也會換個方向跑掉。之前的那一小段跟隨就是培養你連續射擊的精確度,如果第一槍發現打過去有偏差那就調整一下距離。當然對面移動速度快時間不多,你可以採用一遍快速射擊一遍調整準星的方式。

《對面開車怎麼打?》

直接瞄準前車窗玻璃,然後快速跟隨射擊,有人喜歡打駕駛座側窗玻璃,這很容易就打到了後排或是車上,前車玻璃的可射擊面是最多的。

㈤ 絕地求生主播只用akm 而且是機瞄 是誰啊!哪裡直播

全民TV,EZ

㈥ 求生怎麼側身瞄準 絕地求生大逃殺斜著瞄準方法教學

看個人習慣和喜好,單擊右鍵是第一人稱,右鍵摁住是第三人稱,雙擊右鍵摁住是保持第一人稱視角,鬆手就成第三人稱了,在瞄準的時候摁E和Q是切換左右視角。
這個東西主要看什麼樣的位置了,比如如果在房子拐角的話,最好是用第三人稱,可以切換左右視角來觀察。再就是爬在草地里,第一人稱會被草擋住視線,用第三人稱不用起身就可以射擊,小范圍室內推薦第一人稱,不會卡槍,第三人稱室內有時候準星和射擊的實際位置不一樣,會有一個紅圈提示你彈著點在牆上。
再有就是scar這個槍的機瞄特別的反人類,特別擋視野,在scar和m16這種覘孔照門沒找到瞄準鏡之前還是用第三人稱的好

㈦ 絕地求生有沒有比較實用的射擊靈敏度參數

鏡頭來靈敏度就是我們日常調動視自野的靈敏度,這個靈敏度不宜設置的太高,太高的話再野外晃動過快不容易發現敵人,但太低的話在近距離遭遇戰會導致視野不能及時跟上,這里小編推薦第一人稱為115,第三人稱為105。

㈧ Steam絕地求生機瞄和紅點全息的後坐力是一樣的嗎求良心回答

不一樣的,機瞄後坐力要小一點,但是全息紅點也差不多,紅點要比全息穩定些,紅點準星小,適合近距離點射爆頭,全息在近距離下爆發更大,追星大一些,適合掃射剛槍

㈨ 絕地求生:腰射,肩射,開鏡射擊方式如何選擇

絕地求生關於腰射、肩射概念准確解釋與區別以及三種射擊方式選擇

一、絕地求生腰射,肩射,開鏡等概念的解釋。

1,機瞄。

機瞄指的是槍械未改裝前,本身上部自帶的金屬瞄具,利用三點一線原理進行精確瞄準。目標周邊視野遮蔽較多,但可以准確瞄準。(典型案例,獸逼的機喵98K)。

2,瞄具。

槍械的瞄具有很多種,比如上述的機瞄本身就屬於瞄具。還有紅點瞄鏡,全息瞄鏡(大家經常說的基瞄,基礎瞄準鏡簡稱。正規有沒有「基瞄」這種叫法,不太清楚。典型案例,格調:「你們有沒有基瞄」),另外還有帶放大倍率的狙擊鏡等等。

3,肩射與開鏡。

現實中的士兵,在進行射擊時,幾乎百分百會使用瞄具射擊的,在游戲里的體現就是把槍端起來,把瞄具貼在眼前。因為這樣打得更准。用瞄具射擊的姿勢叫做肩射,因為需要你把槍端起來,瞄準時槍托會抵住肩部。當然有少數情況下,士兵使用肩射姿勢射擊時,也可以不把瞄具帖在眼前進行粗略的瞄準射擊。以上兩種射擊形式,對應到絕地求生這款游戲中:肩射姿勢下使用瞄具,就是我們常說的「開鏡射擊」(單擊右鍵開鏡射擊),肩射姿勢下不使用瞄具,就是我們常說的「肩射」(長按右鍵射擊)。

4,腰射。

極少情況下,士兵可能會來不及把槍端穩,來不及通過瞄具瞄準,只是憑感覺把槍口朝著目標大概的位置,就急匆匆地射擊。這種情況一般是近距離突然出現敵人,不得已而為之。這種射擊方式叫腰射。沒有受過訓練的銀行劫匪端著ak就是採取這種姿勢,另一種典型案例就是魂斗羅中的射擊姿勢(自行腦補)。因為槍端得低,需要用腰部力量來抵消後坐力,所以叫腰射(游戲里直接點擊左鍵射擊)。

5,為增加FPS游戲的真實性與可玩性的射擊模式發展趨勢。

早期的fps,如cs cf,因為硬體機能限制,為了打造簡單便捷的游戲體驗和操作方式,並沒有很好地區分現實中的腰射和肩射。你可以把cs的瞄準方式看作是用了腰射的視角(沒有完全把槍端起來),但卻強行使用了肩射的精度。所以玩cs你不用費心思去考慮現實中的戰術動作,只是簡單地用準星去撞敵人就行了。到了cod時代之後的多數fps,包括戰地系列,武裝突襲,新版彩虹六號,為了增加真實性和可玩性,較好地區分了肩射和腰射。絕地求生也適應了這種趨勢,使用了三種射擊狀態。也就是說,你不按右鍵時是腰射狀態,這種cs常用狀態下除非超近距離糊臉,否則很難打中人。所以以前玩了很久cs的人需要一定時間來習慣。

二、絕地求生中三種射擊方式的不同與使用的選擇。

1,腰射

操作方式:直接單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍提在腰間或者胸部,使用腰部力量抵擋後坐力,進行射擊(絕地求生中貌似是把槍頂在胸部了)

準星狀態:發散較大

其實準星狀態代表了子彈落地與屏幕中心點(瞄準點)的偏差,發散越大,偏差越大。有一點值得注意的是,腰射或肩射時,如果進行移動,準星會更加發散。

射擊時移動速度:步行速度。較快。

子彈落點與瞄準點偏差:較大

準星搖晃程度(後坐力):橫向搖晃極大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠或狹窄空間內,短距離(一般為2米以內)貼臉使用。此場景下,一方面敵人幾乎占據了整個游戲屏幕的大部分,即使子彈發散較大,也能較容易擊中目標。另一方面,此種射擊方式移動較快,而貼臉射擊一般需要不斷移動,讓對手不容易瞄準。典型案例,黃金賽第二季預賽,獸獸P城麥田廁所1V3。此種射擊方式,近戰貼臉情況下與噴子比較:空曠場景(方便移動射擊時),彈夾容量較多的速射槍容錯率較高,有優勢;而狹窄場景,比如樓梯,走廊等,只能叫噴子爸爸了。

2,肩射

操作方式:長按右鍵同時,單擊或長按左鍵射擊

射擊姿勢:把槍頂在肩部,眼睛不帖近瞄鏡,進行粗略的瞄準射擊

準星狀態:發散較小,相對腰射有明顯收縮

射擊時移動速度:移動較慢;移動時準星明顯發散

子彈落點與瞄準點偏差:較小

準星搖晃程度即後坐力:橫向搖晃較大,縱向無影響。

適應使用場景:空曠場景下,短距離(一般為2-5米)使用。伏地魔正斜坡或平地射擊使用(反斜坡會全打土上)。沒有基瞄,覺得機瞄太擋視野情況下,中距離使用(5-20米,20米以上使用就過分了,至於50米SKS大家可以素質廣場自己去試下,準星瞄準頭,慢速點射20發能中幾槍)。其實超過10米,不建議使用肩射,即使反人類的scarl機瞄,獸獸在拳擊館,也幾乎都是使用機瞄。

在2-5米內空曠場景,使用肩射的優點在於:距離近,目標受彈角度較大,即使發散也容易射中目標,這與腰射相似;近戰時肩射的視野,相對機瞄和基瞄以及高倍鏡好太多,便於跟槍,打移動敵人比開鏡有優勢;不需要開鏡,瞄準較快。

而對於5米以內的狹窄空間,尤其是敵人處於較窄的走廊,不方便左右移動時,優先使用開鏡射擊,因為此時不需要考慮跟槍與視野問題。經典地形,結構同P城經常有一個叫獸獸的熊孩子落房頂的房子二樓走廊。

Tip:卡視野時,長按右鍵可以看到更多,可能會看到你不想看到的東西。

3,開鏡射擊

操作方式:單擊右鍵或雙擊長按右鍵開鏡,左鍵射擊

射擊姿勢:把瞄具貼在眼前,把槍端起,槍托抵住肩部

準星狀態:準星為瞄具準星,無發散

射擊時移動速度:如果你想開鏡時邊移動邊射擊就過分了,當然這是觀察遠處時防止被爆頭的好方法。移動較慢,應該與肩射相同,畢竟也屬於肩射姿勢

子彈與準星偏差:無。指哪打哪。也就是說,即使你對准了對方的腦袋,你在腰射、肩射的情況下,子彈仍然會隨機偏移。在稍遠一點的距離情況下,由於目標角度變小,這個偏移會非常大,打中的概率極低,所以,即使開鏡會消耗一點時間,機瞄的視野阻礙實在辣眼睛,大家仍然會盡量選擇機瞄進行射擊,除非????

下圖是游戲里測試的落點。腰射和肩射準星白點都是對准靶心射擊的,單點。

準星搖晃程度即後坐力:

適應使用場景:能用就用。

後坐力對比

總之,初期強制練習不同場景下使用合適射擊模式,並慢慢成為肌肉記憶,有助於提高游戲水平。

轉自魚吧星期四的早晨

絕地求生國服即將開啟!關注特玩游戲網屆時將會給大家發放限量外觀等游戲道具!

另外歡迎想要交流頭條號技巧的老鐵來和我們交流,有什麼問題可以私信哦。

㈩ 「絕地求生教學課堂01」如何合理的使用4種瞄準方式

第一種:默認瞄

也就是說游戲默認的瞄準方式,無需按右鍵開鏡,直接進行射擊的內瞄準方式容。

第二種:機瞄

沒有紅點、全息和高倍鏡的情況下,點擊右鍵開鏡,利用槍械的自帶瞄準設置進行瞄準。

第三種:鏡瞄

有瞄準鏡配件的情況下,點擊右鍵開鏡進行瞄準。