Ⅰ 当前全平台系列游戏销量数
是GTA圣安德里斯 现代战争2可能会有2000W 我没算捆绑游戏
Ⅱ 人类史上销量最大的电脑单机游戏是哪个游戏
所有单来机游戏发行至今的销量排行,有自兴趣的朋友进来看看一共24个排名,这里我是由VG网上的销量数据来排的,游戏名后面是销量数据。只是销量排行,销量低不代表游戏不热门,因为销量未计入盗版的发行量,比如CS,销量只有116W,但是确实是一款很受欢迎的游戏,只是大部分玩家都是网上下载,未购买正版罢了。
1、超级马里 2.88Y
2、使命召唤 1.34Y
3、侠盗猎车 1.06Y
4、模拟人生 1.04Y
5、FIFA 9345w
6、极品飞车 8224w
7、实况足球 5292w
8、生化危机 4992w
9、刺客信条 3820w
10、荣誉勋章 3379w
11、街头霸王 3034w
12、古墓丽影 3015w
13、魔兽争霸 2665w
14、NBA2K 2586w
15、战地 2469w
16、上古卷轴 2184w
17、蝙蝠侠:阿克汉姆之城 1978w
18、真三国无双 1323w
19、鬼泣 1236w
20、波斯王子 1233w
21、丧尸围城 1124w
22、生化奇兵 1120w
23、暗黑破坏神 1046w
24、星际争霸 950w
Ⅲ 世界销售量最高的PC游戏是谁
模拟人生 销量巨高……
Ⅳ 世界销量前十的PC游戏
此榜单为目前为止的系列总销量,单位为套
1.
模拟人生 2000年 1亿4000万
2.
天堂 1998年 4300万
3.
帝国时代 1997年 2000万
4.
暗黑破坏神 1996年 2000万
5.
魔兽争霸 1994年 1900万
6.
模拟城市 1989年 1800万
7.
神秘岛 1993年 1200万
8.
星际争霸 1998年 1100万
9.
文明 1991年 900万
10.
过山车大亨 1999年 900万
Ⅳ PS2平台上有史以来销量最高的游戏是
历史上全球销量最高的10个ps2游戏
Name-----------------------------销量
Gran Turismo 3 A-Spec------------14.36 单位:百回万
Grand Theft Auto: Vice City------13.63
Grand Theft Auto: San Andreas----13.44
Grand Theft Auto 3---------------11.42
Final Fantasy X-------------------7.93
Gran Turismo 4--------------------6.58
Need for Speed: Underground-------6.47
Medal Of Honour Frontline---------6.22
Need for Speed: Underground 2-----6.12
Metal Gear Solid 2----------------5.59
NO.1-------GT赛车答3(Gran Turismo 3 A-Spec)
Ⅵ 所有单机游戏发行至今的销量排行,有兴趣的朋友进来看看
楼主也对游戏感兴趣呀!!!很好!很好!
这让我想起一篇大软上的文章,是关于历届游戏展会上的top1,其实质内容是批评VGA(恕我驽钝,记不清名称了,不是很确定),很有意思的一个对比,有不少游戏属于典型的叫好不叫座,比如“大神”
我的意思其实就是对于游戏,你不能只看销量,不能只看口碑,还总要看到包括文化在内(比如D版)一系列问题吧!
就本人这个伪dnd饭加博德之门饭的老人(就游戏年龄而言)对国内玩家的对大菠萝的称赞不已的热情始终奇怪不已(没有别的意思,也许我毕竟不是来自那个时代的人,没有那种对一款突然杀出的“arpg”的狂喜吧),据我所知,国外的大菠萝是要玩战网的,那么相当于国内d版玩家的闭门造车,我很怀疑那些玩d版的人的那种爆出极品装备的快乐能不能持久???
说到了大菠萝,就不能不提NOX(很抱歉我没有玩过,但就我见过的哪个玩过的玩家,都决口不止对其称赞不已),作为一款也许并不亚于大波路的作品,现在又有几个人玩过,或者听说过这款游戏???
........
对不起...我有点激动了,毕竟我曾经是一个因为电脑配置太差而不得不玩老游戏,但却痴迷于此的游戏玩家...我也曾经对画面党嗤之以鼻,不屑一顾,我深爱着游戏,深爱着游戏带给我的快乐。
再回到主题上,我看到了街头霸王3034w,那么....真人快打呢???也许有人会说拳皇,对不起,我不是格斗游戏的饭,我没玩过拳皇,我只知道八神,只知道草稚京,不知火舞...甚至真人快打都是在我同学的touch上玩的移植版....但是,又有多少人知道,或者听说过真人快打???作为一款有着超级血腥终结技的西方游戏,他完全不符合东方人的审美观,但他是不是给别人,至少是欧美人带来了乐趣???
再说一个例子,日本的gal游戏,是不是够小众???但他有没有它的价值???我们说沙耶之歌很恶心,但你不能否认你会从中学到些什么吧,至少你会知道克苏鲁神话...
用上述的两个例子,是想证明游戏的本质是娱乐,要真正引起你的共鸣,这才是他的唯一目的!!!存在即价值!娱乐至死(原谅我,波兹曼先生Orz)
我看到了上面回复的帖子,说到了上手难度,很自然的引起了我内在的吐槽之心,上手难度???当然!!!但你不能否认有些具有真正上手难度的游戏才是真正的
神作吧!!!有几个游戏能像矮人要塞一样被纽约时报一个版面来介绍???有几个游戏能像矮人要塞,Nethack一样具有无穷的自由度?不要提老
滚,gta,你知道的,在真正的Roguelike游戏面前,这些游戏的自由性可以是渣!!!
Ⅶ 电脑游戏排行榜前十名
1、英雄联盟
英雄联盟又称作LOL,连续的2年我国LPL拿到了世界总决赛的冠军,让热爱英雄联盟的玩家又重新开始了新的征程,这使LOL在国内的热度又掀起了一波热潮。虽然LOL已经有10年了,热度打不比以前,但也不是其他网络的热度可以比拟的。
2、地下城与勇士
地下城与勇士这款游戏简称是DNF,DNF这款游戏已经经历了11年了国服从08年就开始公测了,游戏中独特的深渊模式也是其他网游没有的,在刷深渊的时候也是大众玩家所激动的时候,但现在的DNF毕业的基础装备有很多活动奖励都会给,所以有很多玩家也一一舍弃了DNF,但平民玩家依旧很多,热度也是杠杠滴。
3、堡垒之夜
堡垒之夜是一款第三人称的射击游戏,这款游戏已经登陆了主机平台、PC平台以及手游平台和NS平台。所以平台都有这款游戏,热度是其他设计类游戏不可比拟的。游戏中的吃鸡模式也是非常的热门。
4、穿越火线
穿越火线又称为CF,国内在07年开始内测的游戏,刚上线热度可是非常之火热,当时被称为3亿鼠标的游戏,是没有任何一款游戏的热度能赶超CF的,但CF这款游戏也经历了十几年了,从英雄级武器推出后,热度就已经慢慢的开始下滑,一把英雄武器需要888元才能拿到手,让很多平民玩家望而止步,而且平民武器对比英雄武器的性能差别太过于大了,而让很多玩家纷纷退游。
5、魔兽世界(包括怀旧服)
魔兽世界这款游戏是年龄最大的游戏,魔兽还在19年8月份上线了怀旧服,这款游戏刚刚上线的怀旧服,热度就已经超过自身好几倍的热度,怀旧服所有的服务器在双休日的时候都是需要排队进入游戏,也就是说有多少新玩家以及老玩家回归来体验以前的滋味。
6、绝地求生
绝地求生这款游戏是从17年3月份才开始测试的游戏,绝地求生这款游戏经历过steam的周销售量冠军连续55周的冠军,要知道一年有52周,也就是说绝地求生连续一年的销售冠军啊,而且steam的周销售量没有任何一款游戏能连冠4周以上的,而绝地求生这款游戏就有了这个惊人的历史。
7、FF14
最终幻想14这款游戏是2014年在国内正式开始公测的,这款游戏经历了最佳新作MMO游戏奖、最受欢迎MMORPG奖、最佳画面奖、最佳音效奖以及还获得了必玩游戏的这几个奖项。可以说是非常厉害的一款网络游戏了。
8、《反恐精英:全球攻势》
一款由VALVE与Hidden Path Entertainment合作开发的第一人称射击游戏,于2012年8月21日在欧美地区正式发售,国服发布会于2017年4月11日在北京召开。游戏为《反恐精英》系列游戏的第四款作品(不包括Neo和Online等衍生作品)。
9、炉石传说
炉石传说是一款集换式卡牌游戏,游戏背景设定的是暴雪旗下的魔兽系列中9位不同的英雄职业,玩家需要做到的就是组齐强力的卡组来击败对方的卡组。
10、守望先锋
守望先锋是一款暴雪开发的第一人称射击游戏,游戏中的每一位英雄都是自己的武器以及技能,而且创新类的射击游戏,在上线后吸引了很多暴雪玩家,尤其是游戏中的画风。