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lol最新版本更新英雄内容

发布时间: 2021-02-17 22:59:29

❶ Lol版本最更新的内容

League of Legends v3.0.4.4 黑暗之女 安妮 【嗜火】现在会像其它充能类被动技能一样运作。(施放带有晕眩效果的技能将不再提供充能,但晕眩效果所需的充能次数从5次降低至4次。) 暗影之拳 阿卡丽 基础护甲从17提升至20 基础生命值从510提升至530 修复了一个BUG,该BUG曾导致【W暮光防护】不会正确地提供助攻。 酒桶 古拉加斯 更新了推荐装备 法外狂徒 格雷福斯 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R终极爆弹】在没有发射出去的时候,也会消耗法力值,并进入冷却过程。 刀锋意志 艾瑞莉娅 修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾瑞莉娅的被动技能将致盲和沉默效果的持续时间削减过多。 修复了一个BUG,该BUG曾导致艾瑞莉娅无法发射任何额外的【R至尊锋刃】。 武器大师 贾克斯 现在,即使贾克斯的攻击没有命中目标或者被躲闪,也会增加【无情连打】(被动)的层数。 天启者 卡尔玛 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R梵咒】在存满最大充能数(2)之前,再充能时间不会随着技能等级或冷却缩减的更新而更新。 审判天使 凯尔 【W神圣祝福】 治疗效果从45/85/125/165/205提升至60/105/150/195/240。 移动速度加成从15/17/19/21/23%提升至18/21/24/27/30%。 移动速度持续时间从2.5秒提升至3秒。 法力消耗从60/65/70/75/80提升至60/70/80/90/100。 深渊巨口 克格’莫 在【来自艾卡西亚的惊喜】(被动技能)的状态下时,不再回复生命值。 风暴之怒 迦娜 【Q飓风呼啸】会随着蓄力时间的增加,而增加目标被击飞的高度(以前是100的固定值,现在是80+10x蓄力秒数) 【R复苏季风】 法力消耗从200/275/350降低至150/225/300 击退距离从1000降低至875 曙光女神 蕾欧娜 【日光】(被动技能)有了一个全新的粒子效果。 为了与技能动画相配,【E天顶之刃】的判定稍微宽了一点。 修复了一个BUG,该BUG曾导致【日光】偶尔会在对付类似深渊巨口(来自艾卡西亚的惊喜)的目标时造成两次击杀。 仙灵女巫 璐璐 修复了璐璐被动技能的显示错误-被动技能现在会正确地标明皮克斯正在输出的伤害有多少。 修复恶劣一个BUG,该BUG曾导致皮克斯会在回到璐璐身边后,仍然会继续帮助友军英雄。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:皮克斯援助友军时输出的伤害,也会被算进璐璐的伤害统计中。 光辉女郎 拉克丝 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E透光奇点】的冷却时间是11秒,而不是10秒。 熔岩巨兽 墨菲特 修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q地震碎片】偷取的移动速度会在目标死后消散。 赏金猎人 厄运小姐 修复了一个BUG,该BUG曾导致诸如【守护天使】等特效会中断【大步流星】的效果,直到她死亡并重生为止。 金属大师 莫德凯撒 修复了一个BUG,该BUG曾导致莫德凯撒可以让小兵们攻击它们自己。 发条魔灵 奥莉安娜 【Q指令:攻击】的法力消耗从50/55/60/65/70降低至全等级50。 凛冬之怒 瑟庄妮 【Q极寒突袭】的法力消耗从70/80/90/100/110降低至70/75/80/85/90。 【R极冰寒狱】的冷却时间从150/130/110降低至130/115/100。 策士统领 斯维因 改进了斯维因的普通攻击,使其更为顺畅 【R邪鸦附体】的维持消耗从5/7/9降低至5/6/7。 迅捷斥候 提莫 【W小莫快跑】的冷却时间从22秒降低至17秒。 修复了一个BUG,该BUG曾导致【R种蘑菇】在存满最大充能数(3)之前,再充能时间不会随着技能等级或冷却缩减的更新而更新。 修复了一个BUG,该BUG曾导致:提莫的攻击速度越快,【E毒性射击】的伤害就会越低于预期。 麦林炮手 崔丝塔娜 现在,崔丝塔娜将会尝试立刻对中了【E爆炸射击】或【R毁灭射击】的目标英雄进行攻击 猩红收割者 弗拉基米尔 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在【W血红之池】状态下的弗拉基米尔会偶尔被飞行道具命中。 掘墓者 约里克 修复了一个BUG,该BUG曾导致:在约里克升级【W瘟疫预兆】前,饥饿食尸鬼(E技能的衍生物)无法治疗约里克。 爆破鬼才 吉格斯 修复了一个BUG,该BUG曾导致【E海克斯爆破雷区】的减速效果表现得比预期值更高。 时光守护者 基兰 【E时光发条】的法力消耗从100降低至80。 【R时光倒流】的法力消耗从全等级200降低至125/150/175。 物品 【阿塔玛之戟】的生命值转换攻击力的比率从2%降低至1.5%。 【多兰之刃】的生命值加成从100降低至80。 【多兰之戒】的生命值加成从100降低至80。 【海克斯饮魔刀】的被动护盾持续时间从3秒提高至5秒。 【智慧末刃】的合成费用从550提升至700(总消耗从2000提升至2150)。 【最后的轻语】将会再次显示在【十字镐】的可合成物品列表中。 从【十字镐】的可合成物品列表中移除了【提亚马特】,并增加了【最后的轻语】 综合 击杀等级高于自己的英雄(特别是2级或以上)后,所得的经验值更多;与此同时,击杀等级低于自己的英雄后,所得的经验值更少。 将拥有连杀头衔的英雄击杀后,最大赏金从500提升至600。 两个或以上英雄的经验分配总值得到了提高;两个或以上英雄所分配的经验总值会比独享高30.4%,而不是以前的26.1%。 生命回复和法力回复速率会显示在你的生命槽和法力槽上。 小兵的生命槽显示开关的默认按键改为“Ctrl+L”,而不是以前的“L”。 野怪的回复印记所恢复的法力值从30提升至40。 为某些技能(例如魔蛇之拥的【R石化凝视】)增加了浮动状态文字(例如“禁锢!”),因为它们应该有;并移除了位移效果(例如酒桶的【R爆破酒桶】)的浮动状态文字,因为它们不需要。 修复了另一个可以会在对付类似深渊巨口(来自艾卡西亚的惊喜)的目标时造成两次击杀的BUG。 在创建召唤师的界面上增加了召唤师名字的命名规则。 特色 动态战斗文本 为所有造成的伤害增加了动态文本。现在,伤害值会根据伤害类型显示出不同的颜色: 物理伤害=红色 魔法伤害=紫色 真实伤害=白色 传统伤害文本可以通过选项来激活。 为限制效果和免疫效果增加了动态状态文本 死亡回放里的伤害统计也会根据伤害类型来显示不同的颜色。 重做了界面设置,以支持动态战斗文本。 修复了一个BUG,该BUG曾导致伤害文本有时会残留在屏幕中。 通告系统 增强了击杀通告的优先权和响应速度。 对于相同玩家而言,多杀通告的优先权会根据多杀规模的提高而增加。(例如,三杀通告的优先权要比双杀通告更高)。 团灭通告的响应速度将会更快。 为各种多杀和第一滴血增加了动态通告字幕。 符文 初级防护印记,防护印记,高级防护印记的魔法抗性降低了20%。 初级防护雕文,防护雕文,高级防护雕文的魔法抗性降低了10%。 初级防护精华,防护精华,高级防护精华的魔法抗性降低了11.1% 初级洞察雕文,洞察雕文,高级洞察雕文的法术穿透提高了15%。 初级洞察精华,洞察精华,高级洞察精华的法术穿透提高了15%。 初级潜能雕文,潜能雕文,高级潜能雕文的法术强度提高了20%。 人机对战 电脑玩家现在可以选用亡灵勇士和猩红收割者 电脑玩家在敌方防御塔附近时的目标选取得到了改善,以减少它们冲塔的次数。 改善了电脑玩家的逻辑,好让他们能彼此协助。 在买满装备后,电脑玩家现在会适当地购买合剂。 修复了一个BUG,该BUG曾导致电脑玩家有时会胡乱选择通往敌方基地的路径。 人机对战的难度会显示在每局游戏结束后的界面中。 为统治战场的房间模式开放了增加电脑玩家的功能。 此外,该版本还有一些已知BUG,由于时间关系未能解决,将于下个版本修复: 征召模式下,第一次禁选时无法禁用部分其他玩家所拥有的英雄 过于频繁地增加&删除你的天赋页,会导致无法正常保存天赋页,此时请清除所有天赋页,并重新建立保存即可。 李青的【Q天音波/回音击】偶尔会导致野外怪物的攻击动画无法正常播放。 在排位赛的选人阶段时,会偶尔出现玩家无法看到对面所选择的英雄的情况。

❷ 英雄联盟今天具体更新内容

英雄联盟今天凌晨三点更新8.24版本,本次版本更新后冰雪节系列皮肤正式上线,不过回具体售卖时答间要等后续通知,总之,我们先来看看今天更新了什么内容,以下是本次版本更新说明,一起来了解一下吧。

【英雄联盟最新维护公告2018】

【更新时间】2018年12月11日凌晨三点~中午十二点

【预计时长】八小时

【更新模式】全区停机更新

【更新版本】8.24版本

【更新内容】

1、英雄改动:剑魔削弱、阿卡丽削弱、卡蜜尔削弱、加里奥个人能力提升削弱团战能力、大发明家加强、俄洛伊加强、刀妹削弱、贾克斯削弱、乐芙兰削弱、维克托中路加强、上路削弱。

2、符文改动:黑暗收割基础伤害降低。不能被其他特效触发。

3、装备物品改动:死亡之舞、先锋之眼、偷猎者的短匕移除。

4、版本新皮肤:狂心冰王图奇、冰封王子蒙多、冬境仙灵索拉卡、执胡萝的雪人易、海克斯科技雷克顿、K/DK阿卡丽至臻。

5、其他更新:为英雄新增了配合额外键位的热键。

6、BUG修复:杰斯的普通攻击声效消失bug修复等。

以上就是英雄联盟本次更新说明

❸ 英雄联盟最新版本更新需要注意些什么

国服当前中路对线强势英雄就是辛德拉炸弹人被削弱之后辛德拉对线,基本无对手........。强势装备饮血剑现在饮血剑会给自己加个盾,那个盾,保命效果非常之好如果你想上分建议你打辛德拉,或者男刀锋,辛德拉对线牛B,GANK能力不怎么强但是如果你操作够好,就一直在中路站着,推塔,他们打野肯定要来抓你,然后你就把眼做好。一个中单拖住对面中单和打野两个位置的经济,有点像以前炼金的打法炼金以前上单断兵线,让对面打野中单都来抓他,而且又抓不到,一个人拖住3个人的经济,还有就是男刀锋,只要6及后回家出完装备,把饰品换成红色排眼,然后中路把兵线快速推过去,就去GANK男刀锋是个高爆发刺客GANK效率高能带动团队节奏,至于下次跟新就不知道了,连地图都要改,改成DOTA那种。

❹ 英雄联盟这次更新是什么内容

16日停机更新:削泰隆螳螂

2014-10-14 18:46:10
亲爱的召唤师:

我们将于2014年10月16日2点-8点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。

停机大区:所有大区 停机原因:版本更新

又到了更新版本的时间。虽然本次补丁没有太多的平衡调整,但最重磅的英雄:亡灵战神赛恩得到了更新。请确保在他的介绍界面进行查阅,或是在他上线后直接在游戏里进行体验!但为了你和你的队友着想,请在打排位前先来几场匹配模式进行热身。虽然我感觉你们之中很多人都不会听从我的建议,但至少我有说过哦。

除此以外,在4.18新版中我们修复了阿兹尔的大批BUG(抱歉!),并且普朗克获得了增强!加入了一个更加智能的地图标记音的音量调节器(我们将继续跟进这项全新的音效技术,请保持关注),以及第二阶段大量英雄的纹理重新调整工作!你可以将该版本想象为一个小型的维护升级,因为我们正着眼于位于韩国的世界总决赛和未来英雄联盟电竞领域的发展。在今后绝对会有一些更重磅的信息公布,所以请拭目以待哦!

P.S.这个补丁有比平常更多的需下载内容。我们正将一些已经完工的新版召唤师峡谷的地图碎片塞进补丁当中,但我必须重申的是,它们目前暂不可用!

英雄

[-]亡灵战神 赛恩

“亡灵战神,赛恩将在4.18新版登陆。请在他的介绍界面查阅他的游戏玩法信息,在他的进阶介绍中找到他的改动信息,或者在他的预告视频中一窥关于他的故事。”

[-]暗影之拳 阿卡丽

当阿卡丽处在阴影之中将不再获得额外的抗性,但处于潜行状态下的她将获得重要的移动速度提升。

“阿卡丽是那种当她被逮到后就遁入【W奥义!霞阵】的保护之环中,并以此获得额外抗性来弥补弱点的英雄。一个被送成神的阿卡丽最终将从冲入敌阵的刺客阿卡丽转变为在【W奥义!霞阵】中吸收伤害的坦克阿卡丽,然后再继续消灭脆皮。与其完全移除阿卡丽的防御手段,我们希望专注于她忍者风格的游戏方式,因此我们决定给予她更加矫健的身手。这也允许我们设计更加合适的克制阿卡丽的手段(将她从阴影中找到并将之击败),那就是给予她更符合主题的游戏方式,所有的一切都围绕于强调她需要寻找机会进行刺杀。说在前面:这在总体上意味着一个削弱,但我们希望使用阿卡丽的玩家能够根据这个新的机制专注于更加酷炫的游戏方式。”

W-奥义!霞阵

[新]更加的忍者style:每当阿卡丽进入潜行状态时,【W奥义!霞阵】都会使她获+20/40/60/80/100%的移动速度提升,这个效果在1秒内迅速削减。

[注意]抗性失效:当处于【W奥义!霞阵】的烟幕范围时,阿卡丽不再获得额外的护甲和魔法抗性

[-]冰晶凤凰 艾尼维亚

【Q寒冰闪耀】更加闪耀了。

“我们希望给选择艾尼维亚的新玩家一些额外的爱,这样他们就会更加清晰地了解应该如何使用这只酷酷的大鸟了。

Q-寒冰闪耀

[新]晕眩指示器:寒冰闪耀现在将有一个显示晕眩距离的施法指示器

[新]晕眩清晰度:寒冰闪耀的粒子周围将出现冰状云效果,用来显示晕眩距离(仅使用艾尼维亚的玩家可见)

[-]沙漠皇帝阿兹尔

成吨的BUG修复。还有一些阿兹尔普攻和攻速的小小加强。

“衡量刚发布的新英雄强度通常来说都是一件困难的任务,我们不得不计算玩家的学习曲线,观察游戏现状,而对于阿兹尔来说,他的技能编码更是组成了数以百万计的独特游戏(以及游戏交互)。结合以上种种因素,也让我们进入下一步,也就是对该英雄进行帮助(或是进行削弱)。对于阿兹尔来说,我们认为可以通过一些小型的调整来帮助他度过对线期,但在这些麻烦平缓解决前,我们必须得悠着点。”

综合

攻击力:: 43 >>> 47

攻击速度 :: 0.556 >>> 0.600

被动-恕瑞玛的传承

两个阿兹尔!?:修复了一个BUG,该BUG曾导致当两个阿兹尔存在时,他们能够对着同一个防御塔废墟召唤太阳圆盘

没有太阳给你:修复了一个BUG,该BUG曾导致其他玩家能够使用技能将防御塔废墟的太阳圆盘指定为目标(例如,李青的【W金钟罩】)或被告知他们能对此进行点击,实际却不可,使玩家沮丧不已

战术点击:减少了太阳圆盘交互区域20%的可点击尺寸

Q-狂沙猛攻

放松警惕:修复了一个BUG,该BUG曾导致:使用狂沙猛攻将处于非活跃状态的黄沙士兵移动到活跃的战斗区域时会导致他们无法正确攻击,攻击伤害为0

进一步的征服:修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果距离太短,黄沙士兵就无法穿越围墙

W-沙兵现身!

显著加强:修复了一个BUG,该BUG曾导

❺ 英雄联盟这次版本更新的是什么

25号的公告 我们将于9月25日0点至9点停机更新游戏版本。暗黑元首的君临,让战争学院的英雄们的实力纷纷受到波动。一些比较受召唤师喜爱的英雄,例如英勇投弹手、牛头酋长、未来守护者、死亡颂唱者等,不幸被这恶毒的女法师给诅咒,受到了削弱。而另一些较为冷门的英雄,诸如皮城女警、赏金猎人、爆破鬼才等,则由于不太突出,而逃过一劫,并依靠自己的实力获得了增强。 当然,也有一些例外。比如,探险家就凭借着讨喜的外表,不但没有受到辛德拉的诅咒,更是被辛德拉所祝福,得到了增强。 此外,由于通告员非常沉迷于四杀五杀的音效,于是她买通了高阶召唤师,让他们放宽了各种连杀的时间限制。 以上就是本期的更新日志简报。期待吧!召唤师们! 停机时间:9月25日0点至9点(开机时间会因工作进度推迟或提前) 停机大区:所有大区 停机原因:更新版本 更新内容: PvP.net

❻ 英雄联盟新版本更新内容。

亲爱的LOL玩家:
我们将于2013年3月14日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
停机时间:3月14日0点至9点
停机大区:所有大区
停机原因:版本更新
本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/6300点券。如之前承诺将会同时降价一个6300点券的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。
本次版本更新内容:
殇之木乃伊 阿木木
这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被[R木乃伊之咒]困住全队。
-[Q绷带牵引]
伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320
-[R木乃伊之咒]
降低了半径
寒冰射手 艾希
我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%
诺克萨斯之手 德莱厄斯
这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。
-[R诺克萨斯断头台]
当[R诺克萨斯断头台]击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次
冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒
末日使者 费德提克
-更新了费德提克的若干视觉特效
德玛西亚之力 盖伦
我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。
-[坚韧]
治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%
-[Q致命打击]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
-[W勇气]
被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%
-[R德玛西亚正义]
修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期
战争之影 赫卡里姆
这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。
-[Q暴走]
伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190
-[W恐惧之灵]
伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%
冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒
修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高
风暴之怒 迦娜
-[R复苏季风]
法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300
虚空行者 卡萨丁
我们已经移除了[W虚空之刃]的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。
-[W虚空之刃]
修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有[W虚空之刃]主动效果的普通攻击,会使[魔切]的主动伤害激活一次以上
[W虚空之刃]的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了
审判天使 凯尔
这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升[Q清算]的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[Q清算]
在目标减速时不再提供增幅伤害
减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35%
弹道速度提升至1500,以前是1300
狂野女猎手 奈德丽
这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。
-魔法抗性不再随英雄等级提高
-[E挥击]
法术强度收益提升至0.6,以前是0.4
-[R美洲豹形态]
不再提供额外护甲和魔法抗性
荒漠屠夫 雷克顿
-[W冷酷捕猎]
修复了一个BUG,该BUG曾导致[W冷酷捕猎]不能使任何攻击进行暴击;现在,[W冷酷捕猎]的第一次攻击可以暴击
宝石骑士 塔里克
这些改动通过减少[W宝石护盾]被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。
-基础攻击力从62降低至57
-[宝石狂热]重做
塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍
-[W宝石护盾]
被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30)
主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30%
法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90
-[E炫光]
法力消耗降低至75,以前是95
麦林炮手 崔丝塔娜
和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。
-每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%
蛮族之王 泰达米尔
这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用[Q嗜血杀戮],将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。
-[Q嗜血杀戮]
法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5
暗夜猎手 薇恩
这些改动使薇恩的[Q闪避突袭]和[E恶魔审判]使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。
-每升一级增加的法力值提升至35,以前是27
-[Q闪避突袭]
法力消耗从40降低至30
皮城执法官 蔚
这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断[Q强能冲拳]的蓄力,来达到克制[Q强能冲拳]的效果。
-基础攻击力从58降低至54
-[Q强能冲拳]
现在,[Q强能冲拳]在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗
-[W爆弹重拳]
伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%
德邦总管 赵信
这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)
-[E无畏冲锋]
伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230
冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒
-[R新月横扫]
基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325
冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒
影流之主 劫
这些改动将[Q影奥义!诸刃]与[E影奥义!鬼斩]区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能
-[Q影奥义!诸刃]
伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215
-[E影奥义!鬼斩]
伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200
装备与物品
-狂徒铠甲
被动生命回复降低至每5秒回复1%的最大生命值,以前是1.5%
-比尔吉沃特弯刀
这些改动让[比尔吉沃特]对某些需要利用到它唯一主动的英雄来说,变成了一个更好的前期选择。
合成配方已更改:长剑+吸血鬼权杖+200金=1400金
攻击力降低至25,以前是40
生命偷取提升至2%,以前是10%
唯一主动的伤害降低至100,以前是150
唯一主动的减速效果降低至25%,以前是30%
唯一主动的范围提升至500,以前是400
唯一主动的冷却时间提升至90秒,以前是60秒
-破败王者之刃
这些改动让[破败王者之刃]对于物理英雄来说,变成了一个更加万金油的强力装备,并使它能够在物理英雄的备选装备里更好地扮演“血牛克星”的角色。
合成配方已更改:短剑+短剑+比尔吉沃特弯刀+1000金=3200金
攻击力降低至25,以前是45
现在会提供40%攻击速度
生命偷取从10%提升至15%
唯一被动调整至“每次攻击造成相当于目标当前生命值的5%的额外物理伤害(对野怪和小兵最多造成60伤害)。”
唯一主动改为“造成目标15%最大生命值的物理伤害(最低伤害:100),获得等值的治疗效果,并偷取目标30%的移动速度,持续4秒(冷却时间60秒)”
唯一主动的距离提升至500,以前是400
-蜥蜴长老之精魄
焚烧在3秒里造成的持续伤害总和降低至14-50,以前是15-66
游戏内用户界面
-玩家现在可以在游戏里通过一个放射性的菜单来使用4个全新的地图标记:
“敌人不见了”,“正在路上”,“危险”,“协助我”
-修复了一个BUG,该BUG会导致道具商店按钮的说明文本会在道具商店开启后持续显示。
观战模式
-在观战模式里,小地图上的标记按钮已被移除
人机对战
-在统治战场的人机对战里,电脑玩家的撤退行为已得到改良
综合
我们对攻击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。
-唤潮鲛姬娜美
[E唤潮之佑]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-魂索典狱长锤石
[Q死亡判决]不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-斯塔缇克电刃
被动效果不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-耀光
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-三相之力
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-巫妖之祸
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-冰脉护手
咒刃不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
-色盲模式光标更新
所有红色的光标改为橘黄色
施法光标改为更浅的蓝色
-封号系统已得到改良,会对与客户端有关的问题做出解释。
-修复某些粒子在一场游戏内不可见的问题(如:豹女的标枪,蒙多的屠刀和拉克丝的透光奇点)
-修复某些技能在进入战争迷雾后未经使用就进入冷却的问题
-现在,生命值每过1000,就会在血条上显示一条较粗的黑线
-激活HUD动画现在会使HUD上的生命值和施法资源槽变得动态化
-死亡屏幕显示升级:即使在你的英雄死亡时,敌人和己方的粒子效果和英雄仍然会保持彩色

❼ LOL5.20版本更新内容有什么 英雄联盟5.20新内容汇总

亲爱的召唤师们:
我们将于10月20日凌晨对全大区进行停机维护,网通相关的七个大区由于涉及天津地区硬件维护将在凌晨两点提前停机维护,其他大区将于凌晨五点停机,同样我们都将在停机维护前一个小时关闭排位赛入口。
停机结束后我们将更新至5.20版本!这个版本里,我们在继续放缓节奏,同时增强了提莫。季前赛和进行中的全球总决赛是我们近期的热门主题,但我们也不能因此把其余的所有非职业玩家晾在一旁。
那么我们这次到底做了什么工作呢?我们在全力迎接季前赛的工作,与此同时,我们仍然在不断把过强或过弱的东西拉回平衡的正轨。蒙多的肌肉变得更 有力了,提莫采集蘑菇的速度变快了,而德莱厄斯的斧刃被磨窄了一点(也许是因为五杀太多而导致磨损)。除了英雄改动之外,我们将开放克隆大作战模式,来让 各位尽情试验联盟中各种怪英雄的奇妙互动。
以上就是新版本的简介,改动细项请查阅全文。此外,请在本赛季的冲刺阶段尽情驰骋于召唤师峡谷,为奋战了一个赛季的自己赢得更好的赛季结束奖励吧!
(说正经的,推荐各位在克隆大作战中选择塔姆和巴德。奇妙的时刻在等着你们。)
英雄

[-]永猎双子 千珏
将在版本更新完的不久后发布。

[-]沙漠皇帝 阿兹尔
R的起始位置会更加靠后。
在我们之前对阿兹尔进行重新编码时,有个【R禁军之墙】的代码改动,不幸产生了副作用:人墙的生成位置离阿兹尔更近了,导致这个技能的有效范围 被降低了。我们将大招的距离调回至以前的数值,来让人墙的交互方式变得更加平滑,同时也没有影响它在解除刺客和后排威胁时的功效。

R禁军之墙
人墙的初始位置:阿兹尔身后的175码 ⇒ 阿兹尔身后的325码

[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯
Q的宽度降低。E的减速幅度降低。
依然强大。德莱厄斯无疑是近期最让对手怨声载道的上单霸主,于是我们降低了他的可靠程度。他的问题不在于不讲道理的大块头和各种重置,而在于对 手和他作战时几乎无法进行周旋和走位。虽然我们已经给了【Q大杀四方】一个“空白”区域,但它没有如我们所期望的那样运作起来。削弱【Q大杀四方】的斧刃 宽度,可以让他的对手有更多“躲避”【Q大杀四方】的机会;而削减【E无情铁手】的减速幅度,意味着在德莱厄斯攒满5层被动之前,他的对手有更多机会进行 有效的反击了。

Q大杀四方
斧刃宽度:270 ⇒ 220

E无情铁手
减速幅度:90% ⇒ 40%

[-]祖安狂人 蒙多医生
W的判定变快了。E现在会重置蒙多的普攻并且会从最大生命值中获得伤害收益。
蒙多最厉害的地方,就在于他能想去哪就去哪,而除此之外的其它方面,就有所欠缺了。这一批关于使用体验的改动,是为了改善这个医生的可靠程度,从而让他能够好好教训一下胆敢挡道的倒霉鬼。

W痛苦燃烧
伤害和生命消耗每半秒触发一次,而不是原来的每一秒(但伤害和生命消耗不变)

E潜能激发
[新]现在会重置蒙多的普攻计时器
[新]蒙多在激活【E潜能激发】后的下次普攻的攻击距离会提升25,并造成相当于他5%最大生命值的额外伤害
[新]蒙多的生命消耗会在击中敌人时支付,而不是在激活技能时

[-]寡妇制造者 伊芙琳
W有法力消耗了。
【符文阔剑】的引入奇迹般地解决了伊芙琳对法力的依赖……但棘手的地方在于伊芙琳的法力消耗是制约伊芙琳追杀猎物的关键。这道闸门实际上已经松开了,因此给【W暗黑狂暴】一个法力消耗,可以让伊芙琳在作战时更加注重移动技能的使用时机和使用方式。

W暗黑狂暴
消耗:无消耗 ⇒ 40 法力

[-]无双剑姬 菲奥娜
R的治疗区域的持续时长降低,但会随着命中的破绽数提升。
自从获得重做后,菲奥娜就凭借着在对线时的绝对统治力活跃于排位赛和职业赛事。虽然我们在上次削减了她的一些基础数值,来让菲奥娜在被阵容克制时更易被对手占到便宜,但我们当时也明白,需要进行更进一步的改动才能动摇她的统治权。
这个版本里,我们把所有精力都放在【R无双挑战】的奖励机制上——对于菲奥娜来说,在成功且精妙地命中对手的所有破绽后,获得巨额治疗效果是很 有意义的;但实际情况是,这个技能经常以一种低效的方式用于在团队集火掉敌方单体目标后提供群体恢复。虽然我们想让菲奥娜能够让队友获益,但这种用法让这 个技能过于偏向“有分量的团队型大招”,而它的拥有者却是一名特别擅长单挑的英雄。我们削弱了它在纯粹用于续航时的效果,并让菲奥娜在命中了挑战者的所有 破绽时仍能享受和以前一样的奖励。

R无双挑战
持续时长:5秒 ⇒ 2秒
第一个破绽之后,菲奥娜每击破一个破绽,就会使治疗持续时长延长1秒
最大持续时长:5秒 ⇒ 5秒

[-]复仇之矛 卡莉丝塔
简述在此:我们发现卡莉丝塔W技能的一个BUG,这个BUG曾导致此技能无法与近战誓约者进行正确的交互。我们正在想办法对这个BUG进行一次恰当的修复,但与此同时,并没有禁用卡莉丝塔的计划。
所以BUG出在哪呢?基本上,如果卡莉丝塔用W的被动标记了一名英雄,那么她的近战誓约者必须命中目标英雄两次才能触发被动效果的伤害(也就是 说:如果被动的增益效果在第二次命中前消散,那么被动效果的伤害就不会触发)。在单个标记的持续时间里,绝大多数近战英雄在前期都没有足够的攻速来进行两 次攻击,所以潜在的补救措施包括:近战誓约者先于卡莉丝塔攻击敌方英雄,或者卡莉丝塔通过多次攻击来“刷新”标记。感谢你们的耐心等待!

W哨兵
我们察觉到了一个BUG,该BUG曾导致:近战誓约者必须对被标记的敌方英雄进行两次攻击才能触发这个技能的被动效果的额外伤害。

[-]迅捷斥候 提莫
陷阱部署得更快了,并且冷却时间更短了。
注意!由于一个潜藏的错误,【R种蘑菇】的冷却时间虽然在说明文本中有改动,但实际数值没有改动。因此,这个版本里只改动了部署时间。我们将在下个版本中修复冷却时间的问题。抱歉!
我们意识到,在上一轮改动后,提莫的表现不是很好,所以我们开始着手恢复他的迅捷。5.15的宏大设想是,拓宽蘑菇的应用范围,让他能够把单人 路上的优势转化到团战中,但在这个过程中我们抽走了这个技能的太多强度。于是我们加强了蘑菇的部署时间和采集速度,来提升提莫在所有阶段的可靠程度,同时 也没有限制玩家选择自己的玩法。

R种蘑菇
部署时间:1.5秒 ⇒ 1秒
冷却时间:每35/31/27秒积攒一层充能 ⇒ 每34/28/22秒积攒一层充能

[-]暗夜猎手 薇恩
3攻击力
薇恩在目前的游戏中处于统治地位,而这是一个很有意思的案例。一方面,【W圣银弩箭】的最大生命值百分比真实伤害,以及【Q闪避突袭】在战斗时 的机动能力,似乎天生就适合这样一个重装战士和各类近战英雄横行霸道的生态环境。另一方面,薇恩有着较弱的对线能力和较高的技术曲线,而她的频繁登场—— 并获胜——也敲响了一些警钟。为了保持她的特性,我们调低了她在早期对线时的作战能力(相对于其他射手英雄来说),并保留了她在游戏后期对坦克英雄们的可 怕威胁。
基础攻击力:53 ⇒ 50
打野
[-]耐心
处理了耐心系统(上个版本引入的新系统)的一些痛点。主要是,你需要等待野怪重置回全额生命值才能再次与它开战,这感觉太奇怪了。我们将继续对这个系统进行必要的调整,从而让它的表现达标,所以,如果各位在拉野时看到了什么感觉很奇怪的地方,就请反馈给我们吧!
现在,野怪会在到达营地出生点的同时,对玩家的进攻行为产生响应。(以前,你必须等到野怪的生命值回到90%才能让其响应。)
如果野怪失去了所有耐心并撤回营地,那么它们的生命回复速率会获得临时的提升。
特殊游戏模式
[-]克隆大作战
克隆大作战将在5.20版本中再次开放!
[-]BUG修复
· 已聚团的小兵和英雄不会出现通过加速或前跳来绕过彼此的现象了。
· “霸天异形 卡兹克”的爪子已被调回合适的形状。
[-]即将到来的皮肤
黯焰双魂 千珏
炼狱恶魔 蔚
灵魂烈焰 布兰德
已知缺陷
· 墨菲特无畏号皮肤名字错误。
· 齐天大圣在对英雄使用EQ二连的时候,Q技能没有动作的缺陷

❽ LOL每次版本更新后,英雄改动的信息在哪里看

去论坛 官方网址 指定地点 一般论坛 是最好的选择 每次更新 有公告都在里面 http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/data/cgi_bbs_read_list.cgi?groupid=123:30689

❾ lols8更新版本,更新了哪些内容

S8季前赛的最大改动之一莫过于符文的改动了,符文页的消失,新符文的上线等等。除了符文之外,主要的是会取消30级封顶的设定,就是以后可能会出现100级的玩家,其实改变符文是为了配合这个等级机制。还有就是以后买英雄无法使用金币,S8赛季在每局游戏后,你会获得一个不需要钥匙就能打开的箱子,在不同的等级会获得相应的箱子,开箱子能够得到英雄或者蓝色水晶粉末,也可以使用蓝色水晶去兑换相应的英雄。不知道S8的定位赛会不会有更改,还想着到时候能继续在代练通打定位赛的单子

❿ 今天早上英雄联盟更新了!更新了哪些内容呢

寒冰重做 赵信 奥拉夫加强 瑞文削弱。