A. 一骑当千的游戏系统
《一骑当千》是以三国历史为故事背景的游戏,游戏里不光有激烈的攻城战和华丽的打斗场面,其中丰富的任务系统也是一大亮点.《一骑当千》摆脱了传统的单一打怪升级的模式,将富有情节性的一个一个故事串联起来,使得玩家在一边成长的过程中不但享受了听故事的乐趣,更是以第一人称的角色去体验这些生动的故事,不断丰富自己的游戏阅历。
在游戏里有多种类型的任务供玩家选择,其中最重要的主线任务将领导玩家一步一步深入游戏的故事情节,跟着历史的脚步前进,最终成长为有能力一统天下的英雄.但是主线任务可不能漏掉,不然就不能完成这一系列的任务了。
还有一种任务也是十分有趣的,玩家在每一个城市都可以接受到不同NPC交付给你的支线任务,这些任务通常是让玩家去帮忙找一些东西,或完成一些NPC不能完成的事,而且每一个任务都有它生动的故事情节,当然玩家可以选择去完成或者放弃,并不会对主线任务造成影响。
另外还有一种功能性的任务,虽然是可以选择做或不做的,但是这种类型的任务可以帮玩家了解游戏的操作和玩法,让玩家更自如的参与到游戏中。
除了不同类型的任务,每个任务也有不同的完成方式。最为普遍的也许是要求去杀掉多少个怪物,但是在杀掉这些怪物的同时,可能会出现一些小细节,以此推动任务情节的发展,如果玩家没有注意到这些小细节,也许就没办法完成这个任务了,比如有一个任务是让玩家去寻找一件东西,但是玩家需要挖掘出其它一些隐藏的要素才能找到这个东西,也许有的玩家会因为找不到而大呼不满,但是当玩家通过自己的努力完成这个任务时,会感到欣慰和惊喜。
当然最有挑战性的任务便是面对一个BOSS级别的怪物时,接受了NPC的托付杀掉这个BOSS,就是在为自己的游戏生涯盖上新的里程碑。当然,这种较有难度的任务通常不是一个人能够完成的,它需要的是团队的合作与信任,当与同伴一起杀掉一个BOSS后,自己也会成长许多。
在《一骑当千》中,玩家体验到的并不是像其他游戏中的简单的任务,而是让玩家可以从中不断体会到不同乐趣。游戏不仅有一般任务,还会有剧情任务及《一骑当千》中特有的任务系统。
当然最最重要的就是,在游戏里最重要的声望和经验值,还有许多丰厚的奖品只有在你完成了任务之后才能获得,那么这将会成为十分具有吸引力的环节。 攻城战开始后,将转到攻城战专用地图,在这个地图上展开战斗。城池与城池的移动是需要一定时间,所以就需要用心去计划一场攻城战,并且绝对需要与其他城池建立同盟关系。
例如,A、B、C三个城池中的A城的城主要进攻B城,点击移动后,会有一定的移动时间。这时因为C城的城主也能够看到,所以在A城变成空城后,可以很容易地攻打A城池。在移动中也可以折回城中。点击移动后,过3分钟选择回城时,回城需要的时间是3分钟;过了7分钟点击回城时,就需要7分钟。只要攻打其他城池,就一定会有空城,所以为了保住自己的城池,就一定要有同盟关系。如果D城与A城是同盟关系,C城就不会善自发兵攻打A城了。
另外还有没有城池的公会为了占领城池的攻城战。这与拥有城池的公会间的攻城战不同,没有城池势力不必向有城池势力提前宣战,变可进行攻城战,而有城池势力之间的战斗是要有提前宣战的。
此外,拥有城池的公会拥有特殊的待遇,首先当然是用税金赚游戏币了。城池的等级越高,可以调整的税率幅度就越大,而税率会使NPC卖的物品价格有变动。随之,可以比其他城池进行更为价廉的物品交易,这样的话,也会得到更多的税金。
城池也有商业、农业、工业数值以及设定的人口数量。农业数值上升,会带来人口数量的增长,工业数值上升,会加强攻城武器。这些数值每个城池都会有所不同,但城池的数值越高,会更难攻打。
此外,《一骑当千》摆脱了以往游戏中只有队员和队长的简单工会模式,将中国历代多层次多官位的官制以及委任制度适用于游戏,因此,玩家可以在游戏中真正体验历代官制以及启用和背叛,同盟和敌对等三国特有的势力氛围。
势力为扩张自己,优先启用内政能力高超的人管理城池,千方百计拉拢有威望的谋略之士赋予兵权,而势力内部也有派别,相互之间的明争暗斗有之,存有异心举城兵变者有之,威逼诱惑下携城投靠他国者亦有之。其中,太守等高职位者叛变,不仅其管辖的城池会丢失,连其下属的所有勇士都会跟随而去。
古人云:得天下难,守天下更难。势力不仅要不断招贤纳士,奖罚明晰,巩固并强大自己,还要随时提防存有异心之人举兵造反或投靠敌军。由于采用一定时间的移动进行攻城战,远水难解近渴,兵力的有效合理分布对于占据两个城池以上的势力也显得格外重要。
《一骑当千》攻城战最大限度地再现了三国时期的战场,攻城武器也有当时战争中所使用的武器,例如,投石器、冲锋车等,同时,雇佣兵、攻城武器、守城器械等要素以及野战、市井战、攻城战等多种战斗方式的设计,玩家将在游戏中全面体验从未有过的紧张激烈的战略对决。
显然,《一骑当千》独具特色的攻城战,将使其成为当今众多游戏中玩家不可不体验的一款超经典网络游戏。
B. 有没有打斗很爽,有一骑当千的感觉的游戏....单机的啊!
建议你去玩<暗黑血统-战神之怒>这游戏和你的要求很符合!3D格斗画面.武器效果很华丽!还有武内器成长,容魂石等等系统!很好的游戏!我上次玩时直接把BOSS连击到死了!呵呵!杀怪杀的爽死了!我看这个游戏你没有大半个月是玩不通关的! 游戏到后面还有一匹混沌战马到那是那就真是骑马拿着把刀一挥那些密密麻麻的小兵就倒一片了。呵呵.... 我现在正在玩!感觉还可以!比那鬼泣系列好玩多了! 在任务副本里可以一对20+的杀怪! 呵呵.... 可玩性还可以! 上面的任务都很好!
C. PSP游戏《一骑当千》攻略及出招表
- -这个还问出招表?
系统设定里面有出招表。。
D. 一骑当千游戏怎么在电脑上玩
玩不了。没了。
E. 找几款类似一骑当千的游戏
实话实说,因为PSP NDS的机能不足,同屏显示人数少,所以很难有一骑当千的感觉,“侠盗猎车”可以试试,实在不行还有“三国志”系列,真的很难找。
F. 一骑当千的游戏简介
时隔六年,三国群英经典重现,依旧熟悉的千人混战,依旧熟悉的一骑当千,依专旧熟悉的恢弘记忆属……
历时六年,《一骑当千OL》Legend of Warrior重现三国群英传经典的同时,力求升华经典。《一骑当千OL》将为你奉上更流畅的千人同屏混战,更精致绚丽的音乐画面,更具特色的历史名将,以及运筹帷幄的兵法韬略,全球玩家的火爆竞技……
金戈铁马,气吞万里的大气磅礴,一人一骑,力破千军的荡气回肠。尽在千人同屏的恢弘战斗,尽在升华经典的《一骑当千OL》。
G. 一骑当千游戏
两款,一骑当千: 雄辩之拳和一骑当千2:交叉冲击 。两者都是横板过关游戏,不同的是交叉冲击存在主将副将设定,可以换人,而且增加了几名角色,剧情上两座都是原创
H. 一骑当千OL在哪下载
以中国三国历史为题材的全3D MMORPG游戏 -- 《一骑当千》,公开以来,一直都受到广大玩家热切的期盼。近期,有很多热心玩家咨询《一骑当千》的推出时间,《一骑当千》在众多玩家的期待与关注中,还在继续开发中。
在网络游戏如春笋般冒出的时代,我们更希望我们所完成的产品能够最符合玩家的要求,与“尽善美”这三个字般配。众所周知,《一骑当千》是以三国为背景所开发的大型策略性游戏,三国类的游戏对于国人来说意义已经超越了只是单纯玩游戏的境界,而是一份赤子之心,真正体验将领风范的平台。《一骑当千》是首款中、韩开发人员坐在一起,共同研究、共享各自开发中的经验,并与游戏结合。为了能够让玩家更快地与《一骑当千》见面,同时不辜负玩家给予《一骑当千》的厚望,中、韩开发人员全身心投入,加紧开发进程,呈现一款富含浓厚的中国三国历史、真正的动作、策略大型3D MMORPG游戏。
《一骑当千》的开发历程转眼已近3年,在玩家的无私的支持下,在游戏期待排行榜上一直名列前矛。期于众多玩家对《一骑当千》的期望,我们将尽快让广大玩家体验到《一骑当千》的无穷魅力。
《一骑当千》测试时间确定后,会即时通过媒体公开。感谢广大玩家给予《一骑当千》的厚爱,并请玩家继续支持《一骑当千》、关注《一骑当千》!
《一骑当千》是网禅(WEBZEN)在中国成立研发中心,中、韩开发人员为中国玩家度身制作的三国题材全3D MMORPG游戏,立志成为三国题材游戏中“最逼真的三国志”游戏。《一骑当千》通过MMORPG平台极力表现了单机版游戏一对多的打斗爽快感、RPG要素、战略、策略性等丰富的三国游戏要素。游戏最大的特色是一对多的战斗与即时战略攻城战,即,将RTS要素巧妙地结合在MMORPG游戏中。玩家随着角色的成长,加入义军占领城池,达到天下统一的最终目标。攻城战不仅是实时进行,玩家还要运用各种战略、策略攻打其他城池、同时还要守住自己的城池。扩张势力上要不断招贤纳士、吸引出色的人才加入自己的义军共同完成统一大业。
http://images.17173.com/news/2007/03/05/s0305kow01s.jpg
http://images.17173.com/news/2007/03/05/s0305kow02s.jpg
http://images.17173.com/news/2007/03/05/s0305kow03s.jpg
http://images.17173.com/news/2007/03/05/s0305kow04s.jpg
http://images.17173.com/news/2007/03/05/s0305kow05s.jpg
网禅宣布,以三国为题材的MMORPG《一骑当千》将在今年第二季度开始中国内测.
由国内第一大网络游戏门户网站www.17173.com与行业资深研究机构艾瑞咨询联手打造的“第六届中国网络游戏市场调查报告”及“2006年度中国网络游戏风云榜”日前正式出炉,《一骑当千》在15万多份有效玩家答卷中脱颖而出,荣获“中国大陆年度十大最受期待网络游戏”奖项!
《一骑当千》是首款中韩鼎立合作、共同开发,以中国古典历史–三国为背景开发的大型历史策略网络游戏。《一骑当千》也是网禅(WEBZEN)丰富的开发经验与中国开发人员对中国历史的深刻理解相结合的巨作。
《一骑当千》在开发初期就明确定位于为中国玩家量身制作为目标,不仅延续了《奇迹》华丽的动作、爽快的打斗感,更增加了1对多的打斗与丰富的任务系统及独一无二的攻城战系统,为玩家带来最刺激、最愉悦的游戏体验!
游戏相关下载
http://search.17173.com/?keyword=%D2%BB%C6%EF%B5%B1%C7%A7&Submit2=%D3%CE%CF%B7%CB%D1%CB%F7#adown
I. 有玩过一骑当千的单机游戏的吗,嘿嘿
玩无双抄4和无双大蛇Z。
如果是想袭感受一骑当千的感觉,不然说不定有些我没 的好游戏被你错过了呢!
动作类游戏首先鬼泣3和鬼泣4。
最后一块超爽的血腥暴力动作游戏{建议独显}X战警前传金刚狼。
怎样,可以考虑骑马与砍杀系列,连招还是很不错的,这两块配置较低,可以双人玩,终极蜘蛛人,幽默漫画风格。理由就是帅气华丽,各种机关玩起来很有意思。
横版动作可以考虑闪克有手柄的话可以和朋友一块儿玩,这么多够你玩的了吧,还是比较暴力爽快的,最好发来看一下,3代集显也能玩,画面魔幻漂亮,4代的话只要是7300GT以上的显卡差不多就能流畅了{貌似不支持73},单纯不觉得割草无聊可以玩无双系列。
如果喜欢高自由度的话!
同样还有横版解密游戏{建议独显}