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新版本魔块术

发布时间: 2021-02-24 02:03:41

① 炉石传说巨人魔块术卡组推荐 巨人魔块术怎么玩

就目前版本和天梯环境来说,即使前不久术士两张卡被削,天梯术士还是比较多,主要以魔块术和林恩控制术为主,这两个卡组都是既稳定有强势,感觉现在还是T1。林恩控制术全是嘲讽随从为主,尤其是林恩,还有314嘲讽找嘲讽,主要是控场防御、撕牌炸牌库为主要思路和打法;主要说一下魔块术,魔块术会带上557甚至巨人,进攻能力和斩sha能力比林恩控制术强,给对手带来的场面压力更大,有时候节奏很快(手顺的话6~8回合两巨人或者两557冲锋,对面压力很大解不掉只能投),而且面对不同类型的对手和职业,可以选择打法,更加灵活,主要是根据对手卡组决定魔块是吃557冲锋、巨人还是939嘲讽,所以我觉得带大哥的魔块术更强,而且有的魔块术也有带林恩的,还是要看具体天梯环境和自己的构牌思路。两个卡组具体的打法和思路其实都差不多,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能恢复生命并把557冲锋,939嘲讽弄到场上去,魔块吃了再来一波,快攻卡组如奇偶数骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,像骑士又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。而对于后期卡组,林恩专门炸牌库,还有DK一波墙,够打疲劳了,至于内战就是考验技术和看谁手顺了。

② 现在狂野模式魔块术还强吗

就目前版本和狂野天梯环境来说,即使前不久术士两张关键卡被削,狂野的术士还是比较多,主要以魔块术和林恩控制术为主,这两个卡组都是既稳定有强势,感觉应该排到T1的。林恩控制术全是嘲讽随从为主,尤其是林恩,还有314嘲讽找嘲讽,主要是控场防御、撕牌炸牌库为主要思路和打法;而魔块术会带上557甚至巨人,进攻能力和斩sha能力比林恩控制术强,给对手带来的场面压力更大,有时候节奏很快(手顺的话6~8回合两巨人或者两557冲锋,对面压力很大解不掉只能投),而且面对不同类型的对手和职业,可以选择打法,更加灵活,主要是根据对手卡组决定魔块是吃557冲锋、巨人还是939嘲讽,狂野模式里面还有带334恶魔和997大王的,所以我觉得带大哥的魔块术更强,而且有的魔块术也有带林恩的,还是要看具体天梯环境和自己的构牌思路。两个卡组具体的打法和思路其实都差不多,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能恢复生命并把557冲锋,939嘲讽弄到场上去,魔块吃了再来一波,快攻卡组如奇偶数骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,像骑士又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。而对于后期卡组,林恩专门炸牌库,还有DK一波墙,够打疲劳了,至于内战就是考验技术和看谁手顺了。此外狂野的T1卡组应该还有快攻骑和偶数萨,奥秘法感觉在T1和T2之间浮动。

③ 炉石传说 魔块术是什么

一套核心为57冲锋大哥和模块传播大哥的DK术士,不过马上1费吃怪回8血和522拉恶魔要削弱了。

④ 魔块术好贵啊,玩不起啊,有这么厉害吗

就当前版本抄和天梯环境来看,袭魔块术的确是既稳定有强势,感觉应该排到T1的,打法和思路都差不多,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能恢复生命并把939嘲讽或者林恩弄到场上去,快攻卡组如奇数骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,像鱼人骑和奇数骑等又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。而对于后期卡组,林恩专门炸排库,还有DK一笔墙,够打疲劳了,至于内战就是考验技术和看谁手顺了。

⑤ 炉石传说魔块术(狂野)

emmm个人觉得dk好一点,稳定的一波返场以及技能变化,其他的容易被针对

⑥ 炉石传说现在这个版本是魔块术强还是弑君贼强

还是模块术比较强力些,除非关键时刻瓦莉拉变身DK隐身一回合,下回合能斩杀,不然以魔块术后期的斩杀能力,完全能直接斩杀掉盗贼。

⑦ 魔块术算是一个无脑卡组吗

就当前版本和天梯环境来看,魔块术的确是既稳定有强势,感觉应该排到T1的,打法和专思路都差不多属,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能恢复生命并把939嘲讽或者林恩弄到场上去,快攻卡组如奇数骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,像鱼人骑和奇数骑等又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。而对于后期卡组,林恩专门炸排库,还有DK一笔墙,够打疲劳了,至于内战就是考验技术和看谁手顺了。

⑧ 魔块术和控制术哪个比较强,适合上分

我上个月是用的魔块术带一个巨人两557冲锋上的传说,就目前版本和天梯环境回来看,魔块术和林恩答控制术都是既稳定又强势,感觉应该排到T1的。林恩控制术全是单纯的嘲讽随从为主,尤其是林恩,主要是控场防御,而模块术会带上557甚至巨人,进攻能力和斩sha线比单纯的控制术强,给对手带来的场面压力更大,节奏更快(手顺的话6~8回合两巨人或者两557冲锋,对面压力很大解不掉只能投),而且面对不同类型的对手和职业,打法更加灵活,主要是可以根据对手卡组决定魔块是吃557冲锋、巨人还是939嘲讽,所以我选择的是巨人魔块术,感觉强一点,而且有的魔块术也有带林恩的,还是要看具体天梯环境和自己的构牌思路。具体的打法和思路其实都差不多,只要前期能找到AOE控制场攻,中期能恢复生命并把557冲锋,939嘲讽弄到场上去,魔块吃了再来一波,快攻卡组如奇数骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,像鱼人骑和奇数骑等又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。而对于后期卡组,林恩专门炸排库,还有DK一波墙,够打疲劳了,至于内战就是考验技术和看谁手顺了。

⑨ 《炉石传说》砰砰计划版本哪个职业最强

说到术士,安戈洛时期的术士一直都是垫底的,而那个时候的术士获得很多卡都是弃牌术组件,但因为该思路的过于封闭,术士的玩法过于贫乏,一直是倒数第一。而从冰封王座开始,术士的DK就被不少的玩家所认可,不论是英雄技能还是战吼复活恶魔,在九职业DK中都显得十分的强力,但是因为那个时候没有适合的优质恶魔,DK有潜力,但是没法拯救术士。但随着狗头人版本的发布,术士的恶魔男仆和虚空领主,术士橙武的加入,一下子让术士的单卡质量大幅度提升。魔块术,林恩术都是当时非常实用的卡组,更有甚者,将其套牌改良,成为了一套后期近乎无敌的存在,很多快攻看到一个虚空领主就直接投降,中慢速卡组被魔块术中期斩杀,没有丝毫的还手之力。
新版本的女巫森林单卡质量确实不够强,更多的是对以前的思路卡的补充和其他玩法的拓展,不论是高佛雷还是鸦语,一个弥补了控制术的清场,另一个给了术士回响随从的思路。但那个时期的术士还是多以老版本的魔块术,控制流为主,少数可以看到一些动物园。但唯一的变数在女巫版本的末期,玩家开发出的一套新卡组——治疗园。
治疗园的思路和动物园相似,但是却将原来的开心的食尸鬼和圣光护卫者加入,让术士的前期变得更加的充满战斗力。打法还是铺场打脸的方式,但是巫医和开心食尸鬼的联动,让这个卡组能更快的占得优势,在刚出来的时候,很多人不知道给如何去防范治疗园,而那时候的治疗园胜率高达57%,新版本的很多职业其实还能被研究出一些新玩法,但还是被了解到的太少了。(神之梯联动炉石新版本,“梯梯计划”周赛正式开启,欢迎大家来参赛)
砰砰计划的术士,看似没什么有创意的卡,但是新版本的很多单卡却默默的加强了控制和治疗园,不论是恶魔计划,还是橙卡法术,都在很大的程度上弥补了一些问题,偶数术原版害怕otk的问题,被两张恶魔计划给解决,原版本治疗园一些单卡质量还不强,组合不完善,被清场之后难以返场,被新橙卡的快速抽牌所解决。现在的术士很像以前的萨满,因为过于弱势,给了好几个版本的强势卡,在持续buff过好几个版本后,终于变成了天梯的强势职业,但过强的套牌也会导致别人不去开发新的卡组。如今的术士能打快攻,能玩后期,偶数术和治疗园两大门面套牌撑起了术士的胜率,两个卡组都能上传说,推荐大家可以使用。
新版本的展望,因为新版本才刚刚开始,术士的胜率和出场都很高,虽然天梯处处有术士,但是术士应该还是有没有开发的形态的,据说现在有人在研究新版本的快乐术和机械术,弃牌术,而新版的术士单卡质量都很不错,一起期待下会不会有新的套路出现吧。

⑩ 炉石传说魔块术怎么打控制法

就目前版本和天梯复环境制来看,魔块术和林恩控制术都是既稳定有强势,应该算得上t1卡组,主要是打到后期对面一地全嘲讽,墙都过不去。模块术可能还好点,会带上557甚至巨人,嘲讽随从没那么多,但是林恩控制术全是以嘲讽随从为主,尤其是林恩,还有314嘲讽找嘲讽,主要是控场防御、撕牌炸牌库为主要思路和打法;而两个卡组具体的打法和思路其实都差不多,只要前期能找到aoe控制场攻,中期能恢复生命并把557冲锋,939嘲讽弄到场上去,魔块吃了再来一波,不仅快攻卡组如报告骑、鱼人骑、快中速猎等后面连墙都过不去,连牧师这些后期卡组也过不去墙,而像鱼人骑和奇数骑等又不带职伤,即使术士血量低,连补伤害都不行,后面根本没得打。即使到了后期,林恩差不多也就炸牌库了,(现在很多魔块术也带林恩了),还有dk一波墙,够打疲劳了。