⑴ 龙之谷老玩家回归,请教下50级版本的一些疑惑
看中分数来的来 恩魔导,贤者自2职业都是好职业,你比较喜欢贤者我就说贤者吧,贤者现在还是非常有用的,不过呢贤者现在大多数都转圣骑士了(2转)刷BOSS首选圣徒(医生)2选圣骑士,3选魔导,4可能牛战士或者弓箭手,哎元素还是那么不给力。(我是元素) 装备现在弄起来不难,你就整套50A吧,2件图腾套装,其他的可以普通的,武器加9以上,衣服至少8. 这是现在比平民强点的要求了,至于戒指嘛,能自己去打就自己打吧,很贵的呢。 恩差不多就这些了,在官网上什么什么更新的都有写,上面还写着,老玩家回归必看,和新手必看。你去看下吧。我想用不了一个星期你就能完全了解了,呵呵,回来了有没有打算开几百蛋来庆祝下呀呵呵。
⑵ 龙之谷旧版本怎么下.在那下
旧版?旧版不能使用,必须更新了才行,现在都有预览技能功能啊,你以为网游像其他软件可以用旧版?你就是下到了旧版龙之谷,如果不更新,进不了游戏的
⑶ 谁有V283以前的龙之谷老版客户端吗
找那些开私服的 估计能 要到。。。贪玩猫去看看
⑷ 重返龙之谷怎么下载旧版本
这个不清楚,你可以在网络搜索一下,
现在很多的网友都在玩王u牌a对决啦哈,
它是完全免费的游戏,里面有很多的明星乱斗,
每个英雄都拥有自己的角色定位。
如果你喜欢使用近战型肉盾英雄,
那么你可以将防御力、攻击力、
防御技能点高来提高战场生存能力呢
⑸ 龙之谷g家旧版哪里下载,求一个V5.0.1以下的版本的。
你好;这个你直接到网络上搜索下载就可以了,
哦对了,现在还有一专款特别好玩的游戏,
就是腾讯属代理的王牌对决,
它是一款轻松,有趣的游戏,
丰富的玩法模式、时尚的画面风格,
满足用户爽快动作、轻松竞技的需求,
玩起来也不是很难,技能多画质也不错。
喜欢游戏的朋友可以试试。
⑹ 龙之谷怎么把更新后的版本改为原来的版本
移出汉化补丁,改回版本号,重新更新!
具体是游戏根目录下Version.cfg文件以记事本形回式打开
里面的答版本号改为旧版本,比如最新92,那就改到之前的89吗,90或者91
保存关闭后重新更新
然后再登陆游戏试试
这样不行就重装吧
⑺ 谁有龙之谷旧版本客户端
你要多旧的?ver.76基本找不到了。。。
⑻ 龙之谷历史版本
2010年6月17日 大规模测试(删档内测)
2010年7月22日 龙之谷不删档开放性测试 开放 【24级】2010年8月5日 正式公测 第一章 神圣天堂。开放 【32级】
2010年8月26日 第二章 黑暗神殿。开放黑暗神殿,地狱犬巢穴。
2010年9月14日 2.1 炼狱风暴。开放地狱犬巢穴地狱模式
2010年10月19日 第三章 杰兰特镇魂曲。开放【40级】、纹章、师徒、好感度系统。新增牛头怪巢穴,小妖精城邦
2010年11月18日 第四章 真?神兽逆袭。开放狮蝎巢穴普通模式和地狱模式,技能树改为T3版本。新增二级密码设置和龙币系统。
2010年12月22日 第五章 年度特别版 天启之路。开放天启巢穴,开放潜力系统,更新圣诞节时装套装及时装武器,新增黑暗神殿【嫉妒的梦魇精灵】副本。
2011年1月27日 第六章 新春贺岁版 齐乐无穷。开放天启巢穴地狱模式,更新坐骑,主题公园,更新公会功能界面。
2011年2月16日 6.1 DN屠龙预备班。技能树调整。
2011年3月23日 第七章 邪龙初临。开放8人副本海龙巢穴,组队、交易场等系统微调,新增龙币交易。新增最终伤害属性纹章和称号收藏册系统。
2011年5月18日 第八章 穿越僵尸。开放Zombie模式,天梯模式,技能树调整,竞技场易用性改善。
2011年6月9日 第九章 新启程。开放【50级】和二次转职。开放农场系统和赛马模式。开放莲花沼泽城镇及5个40~50级副本。新增公会联合点数系统、 装备和分解系统变革、强化代码系统。牛头怪巢穴入场等级从16级更改为24级
2011年7月7日 第十章 周年庆版 1路有你。新增50级巢穴主教巢穴普通模式,新增50级A级强化纹章,新增世界区域地图时空庭院,天梯赛第一赛季开启
2011年8月12日 第十一章 激夏战争。新增50级巢穴主教巢穴地狱模式,新增50级混沌细缝中的莲花副本,新增公会战练习模式,天梯赛新增3V3组队对战模式,莲花沼泽铁匠处新增技巧戒指制作栏,莲花沼泽处新增NPC奸商契普,可用女神的眼泪兑换50级A级道具
2011年9月22日 第十二章 新萝莉时代新增第五职业【学者】和工程师,新增24级混沌细缝卡玛拉副本,开放双40大技能且不受前置技能限制但共享冷却时间
2011年11月24日 第十三章 灾变-前夜
女神的怜悯出现,和中国风的食尸鬼地图
2011年12月21日 第十四章 绿龙的灾变
开放绿龙普通模式
2012年2月23日 【萌之炼金术士】
学者一转增加炼金术士可二转为炼金圣士和药剂师
2012年3月22日 第十六章 上古兵器-神临
巨人巢穴和绿龙硬核
以上是在网上找到的,毕竟个人的话,也不会记不清楚。
接下来是根据我大致记忆的大致介绍,
2012年7月 版本更新到60级
利物沃特码头区域添加新副本5个(异变栖息地等5个)
时空庭院区域添加60级新巢穴:台风金、K博士
2012年8月23 新增职业舞娘
开放舞娘1转职业呐喊者,开放舞娘2转职业黑暗萨满、噬魂者
2012年10月18
代码,高级宝石 合并,不分职业,
增加最新的四图,添加了60A装备的2级词缀
添加了新每日任务(可获得女神的气息道具
2012年11月
黑暗神殿添加了关卡<无限的佛尔米多>,可获得60S根源、高属性称号、透明的恶梦结晶
添加虚假根据地60级巢穴(地狱犬、狮蝎、天启、大主教、巨人族),可获得EX2技能书材料
添加了宝石关卡系统,可获得珍贵的先祖宝石
增加神殿骑士交易商店,可用先祖宝石换伟大先祖套装
2012年1月24
增加 舞娘物理职业舞者二转
⑼ 龙之谷95版本为什么很多人退谷
事实上龙之谷早在90版本更新时候就彻底埋下了死亡的伏笔,并且毫不客气的说,从更新90版本那一天开始,龙之谷已经彻底失去灵魂了。90版本真的是个分割线,90以前的东西都可以叫经典,90以后就叫蛋炒饭吧,90以前的副本都极具挑战难度,讲究团队合作,增益减益buff,职业特点鲜明,pvp战场刺激感强烈,击杀标志霸气炫目,职业技能合理等等。再看90之后的,目前已经是95版本末期,可以看到很少有人组队打龙刷巢穴做成就,一般正常的大区组队人数不超过3页,从90版本开始以后陆续更新了很多快餐玩法,最主要的就是职业技能,改动让所有职业都没有了职业特点,全职业我都会玩,但举2个例子,黑暗女王和十字军,旧版本女王玩法先放镜子减抗叠冰刷魔法盗取然后再重力开关打一波输出,后面跟各种伤害技能,加速可团可单打爆发。十字军更有代表性,判定光环全程开启,化身审判力量打一波,如果有加速和爆发这个伤害就是上千吨,那这都是以前。看看新女王新十字,女王的主要输出源于她的黑暗神殿ins,重力标枪可触发,综合下来不足5s就可以丢一次,如果加速,那就是一直丢这个ins,重力开关也就算个普通伤害技能,看十字军,也一样有个重击ins,80版本的时候看操作综合重击ex的CD在10s,而现在的ins重击是不足5s丢一次,甚至2连放,当然最致命的是去除了神圣化身的伤害强化,也就是说十字军以前是个爆发职业,业称审判职业,现在就是个持续输出。我们不谈以前这两个职业好不好玩,就看现在的,几乎刷图全程60%以上的时候都在丢ins技能,试问你感觉怎么样,如果我说十字军和女王输出伤害相同,把外观变成一样,你说他们明明2个不同的职业到底有什么不同,有多大个区别。这是关于职业特性的弊端,再说说pvp,以前的pvp天梯不看装备,现在天梯就看装备,本来是竞技,现在变成比装备,以前1v1打得有来有往,现在的情况是,如果一方被抓到就会被一直连招很久,甚至直接死掉。以前的击杀标志是大红色醒目的头颅标志,连续杀几个就是几颗列成一排,十分醒目从3杀开始就有击杀称号,3杀大杀特杀,4杀主宰比赛,5杀梦幻般的杀戮一直到9杀超越神一般的存在,种种特点都透露着刺激,现在的pvp被改成了用数字代替,没有半点的刺激感,也因此让很多pvp玩家也就此失守,失望退谷。而时间来到95版本,退走的大多数都是新玩家,老玩家说实话要么早就退了,要么就坚守到游戏关服。90版本真的改的很差劲,算是一次革命,不过是革了DN自己的命,我们玩家再不舍也没有办法。再说一次,再见了DN!很喜欢!但是再见了!