Ⅰ 想在日本买个游戏用的电脑
lz不是我说你,电脑是用做正事的,如果想玩游戏,买个游戏机的版了。游戏用电脑权,又贵,上面的游戏又不多。在日本电脑游戏大多是gal,或者是h的配置要求不高。360在日本买的很便宜,使命召唤,光晕上面都有。星级2还没有出正式版了。
Ⅱ 有什么好玩的日本电脑单机游戏
咕噜小天使 falcom的 应该听说过 风格有些诡异但是画面很好
Ⅲ 谁有日本电脑游戏
需要什么样的日本电脑游戏,虽然我没有,但是我的朋友会有。可以帮你问问看。
Ⅳ 为什么越来越多日本游戏登陆PC
首先,主机市场并没有萎缩,反而在增大,不管是索尼的PS4还是任天堂的Switch,在中国市场销量的增长尤其明显,这个已经是不必争辩的事实了,我玩游戏快20年了,根据我的观察和感受说些我的看法。
从主机本身来看,我觉得在2011、2012年开始这个分水岭主机的机器性能就已经比不上PC了,而且是再也追不上,新世代主机一出来性能就不可能强于PC,事实证明后来的PS4和Xbox one也确实如此,2019年末N卡老黄就已经嘲讽下代主机性能不如RTX 2080,说明他已经知道了内部消息,至此下一代主机的性能大致已经知道是什么样的了,Xbox Series X和PS5他俩的性能不会差太多且都会在2020年末发售,2020年上半年N卡估计就会公布发售新系列安培架构旗舰显卡,代号可能是RTX 3080ti,那么也就意味着和当时的PS4一样,下一代主机还没有发售就会落后PC整整一代的态势不会改变,当然价格态势还是老样子,这样的高端显卡足够买几台主机了。
哪怕不用最高端最昂贵的旗舰显卡,只用甜品级显卡在纯粹的游戏画质和帧数体验上,也肯定是要超过同时代的主机的,主机的硬件也基本都是PC厂商提供的,现在的主机其实完全就是一台定制PC...
我的圈子里好友,高端PC和主机都有,3A大作绝不在主机上面玩,主机就用来玩独占游戏,平时吃灰。
从游戏销售的角度,不少人以为主机销量大于PC,就意味着厂商赚到的钱远比PC多,这其实是不少玩家们根深蒂固的幻觉,以为销量多就是赚得多,这其实很浅显,完全没有去思考和观察背后的现象和道理。
对于厂商而言,销量重要吗?当然重要,但最重要的肯定还是最终真正能够挣到口袋里的钱。为什么越来越多的游戏出PC?很简单,因为PC平台的利润率大于主机很多。
主机大部分的人都是玩的二手盘,要么买来玩完二手卖掉,要么直接买别人的二手盘,有不少人甚至直接就是租盘来玩,纯粹自己花好几百买来自己收藏的在2019年的今天其实也并不多,就算完全自己买来不会再卖掉的,实体游戏盘本身去掉制作、包装、运输、零售商抽成等等,实际上厂商只能赚到30%,主机之所以保留光驱就是因为无比庞大的二手市场需求,这也是广大玩家群体的切身利益。
这一世代为什么微软的Xboxone输给了索尼的PS4,撇开机能和独占游戏阵容因素以外,最大的原因就是微软想把光驱去掉只提供数字版游戏,进而彻底杜绝二手市场,结果在当时Xboxone发布会现场全场一片嘘声,再加上媒体这一超级扩音器的无限放大,一传十十传百,谁都不想要了,谁都要抵制,正是这一点直接导致了Xboxone的颓势,而索尼只字不提,聪明人都知道这种事情哪里能够放在台面上明说.....我估计微软当时发布会结束后,索尼的相关管理层都笑开了花,索尼当然也想赚更多钱,他的办法是开会员制,每隔一段时间还送游戏,玩家并不抵触,同时PS4也依然保留了光驱,索尼既增加了收入,也赢得和增加了用户,现在回过头来看当时索尼的决策,无疑是明智的。
微软等于自己给自己下一个套,在我个人看来其实并不能怪微软,想通过数字下载的方式取代光盘提高销售额和利润率这没错,但只能说市场或者时代还没有做好准备。
回到PC方面,PC早就淘汰光驱了,现在买电脑哪还有装光驱的,玩家要买游戏都是数字版了没有实体版了,利润方面,Steam和厂商基本都是37开,也就是厂商至少能赚70%,(现在冒出来个Epic平台来竞争更狠,直接88%给厂商,而且如果是用虚幻引擎开发游戏的还不额外收费),就拿著名的巫师3来说,发售半年后,PC销量只占总销量的25%,但是利润确贡献了50%,而现在,PC版《巫师3》销售量更是占据了全部销量的45%,利润绝对已经完全超过了主机。根据2019年R星的报告,R星母公司的PC平台游戏收入已占总收入40%~50%,R星,就是开发了荒野大镖客系列和游戏界的王者GTA5的那个公司。
有人说主机也有数字版啊,没错确实是,但是在总量上买实体的还是远多于数字,因为二手需求实在是太大了,国外都有非常多的游戏租赁店,包括任天堂的掌机游戏等等,这方面是很大的利益链条。
这一切厂商当然是看在眼中的,所以主机实体盘游戏,只能靠薄利多销,当然也有既卖的特别好,也利润挺高的主机独占实体盘游戏,比如战神4就算一个,可是,这种游戏只是极少数,这种超高水准的S级大作不是每个厂商都能做得出来的,放眼全世界都很难找出圣莫妮卡这样的顶尖游戏公司。
现在纯粹的主机独占没几个了,连万代南宫梦这种以前PC看都不看一眼的厂商都对记者说“你们在PC上想玩什么,我们就出什么”,现在的游戏,基本上只要不是第一方,要么同步出PC,要么发售一段时间后出PC,到2020年据说索尼会推出更强大的PC串流游戏服务,PC直接可以云主机游戏。
另一个因素就是市场本身,在世界范围内主机拥有量最多的就是欧美日,大概30来个国家左右
而他们的总人口只占据全世界的15%,剩下的85%的广大发展中国家都是玩PC的,你想想看这个基数有多大,只要PC游戏平台能多吸引哪怕1%的人买了正版游戏,对厂商来说那都是不得了的,一个聪明的做生意人,一定是心怀天下的。
有很多主机玩家说PC玩盗版的人很多,这个不否认,没错确实多,但这不是中国独有的情况,全世界都很多,但是也要看到好的一面,正版用户每年都在迅速增长,中国市场增长明显,游戏也越来越多的支持简体中文,有越来越多的人觉得花钱购买游戏是很正常的,也是幸福和满足的,这是一个很好的发展趋势,也是厂商愿意见到的,在国内玩家对单机游戏的启蒙、推动正版付费、甚至孕育中国国产优秀单机游戏方面Steam平台有着居功至伟的功劳,这方面就是另一个话题了。
Ⅳ 推荐日本的电脑游戏(要有汉化版的)
主要是看楼主要玩什么类型的游戏
如果是SLG类的,那光荣的都不错,比如三国志系列,太阁系列,信长系列,大航海系列等等
如果是RPG的话FALCOM公司的游戏多很好,主要有英雄传说系列和永远的伊苏系列
如果是H的话,那就太多了,不过如果你不单单是为了看CG和图片的话,那么ELF社的作品比较有质量
还有比较有名的是恋爱养成类游戏和棋盘类游戏.
恋爱养成类如著名的心跳回忆,人偶情缘,秋之回忆等等.推荐key社的Air,Kanon两部,虽然已经不能说是养成类了
棋盘类游戏也很多,我想得起来的就只有樱花大战了
而且这两类游戏我国台湾地区也很多,质量也很好,所以不用刻意去玩日本的
另外日本从电视游戏移植到电脑上的游戏很多都不错,也可尝试
其它类型的游戏也不一定非要玩日本的,就不介绍了
Ⅵ 现在有哪些好玩的电脑游戏啊,最好是日本的!
卡丁
Ⅶ 有什么电脑能玩的日本游戏
有很多,基本上所有的galgame都能玩,还有很多种类的日本RPG,还有更高端的,像生化危机游戏系列,都是日本的游戏,还有最终幻想系列,其实还有日本psp游戏的电脑移植版,比如零之轨迹,碧之轨迹,空之轨迹系列,还有伊苏系列等等。当然,因为是某岛国嘛~日本的h游戏还是很多的,基本上都是在电脑上玩,比如尾行3,性感沙滩啊什么的==日本的游戏还是很多的,建议加个相关的贴吧,就什么都知道了。
嘛~打了好半天字==望采纳
Ⅷ 日本有什么好玩的电脑游戏
你可以去体验一下只狼 感受一下被支配的恐惧 当然游戏非常的好玩
Ⅸ 日本人玩什么电脑游戏
电脑的话,貌似现在日本的电脑游戏基本都有主机和掌机移植的,比如生版化危机,口袋妖怪等等。权如果真要说出几款纯正的PC游戏,我知道的有一款叫神剑的网络游戏,不过各个地方有各个地方的翻译,有的还称之为大剑,单机游戏的话就多了。
Ⅹ 大家推荐几个日本的恐怖类电脑游戏
生化危机系列,寂静岭系列,寄生前夜系列,钟楼系列.强烈推荐寂静岭!!!
真的强版烈推荐楼主玩权寂静岭,体验一下你就能够感受到,确实是具有日本特色,刺激人的心灵的恐怖,而且它的世界观也很全面,如果光单纯的体验血的刺激你的感受会麻木,如果你完全体验它的剧情和世界观,你会觉得这个游戏真的是在展现人性丑陋的人面,建议你玩寂静岭系列的游戏,4代真没有什么内涵,4代以前都建议你玩,特别是了解剧情.