『壹』 炉石传说狂野模式T7打脸猎卡组分析 新版T7猎强吗
炉石传说游戏里边来狂野自模式T7在整个炉石的兴衰史中,快攻形态的猎人曾经长时间地统治天梯,时至今日的狂野模式,T7猎仍然是最好用的快攻卡组之一。究其原因,还是在猎人的英雄技能,这也是支撑我们这套卡组的核心所在,通过英雄技能,可以把卡组曲线压榨地尽可能地低,同时我们的过牌能力也很有限,而这,都要靠我们的超前期曲线去抢血来弥补。
『贰』 炉石传说新版T7猎怎么组 新版T7猎要哪些
卡组详情:
最后阶段则是老样子,追踪找杀戮命令,配合英雄技能直接带走对手。
对于T7套牌大家应该非常熟悉了,喜爱者以为信仰,痛恨者闻之不齿。T7的各种变化也始终围绕打脸抢血这个思路来展开。没错,它就是这样极端和暴力,如MMORPG中的刺客,一击必杀,只有身后身,没有回头路。女侠今天带来的这套T7猎没有什么大变化,最高费用依然是3费,还是原来的味道,原来的感觉。什么枪术对决,赢了又何妨?什么强制加血,加得再多又何用?你有你的嘲讽怪,我有我的猫头鹰;你有你的奶飞天,我有我的射一脸。总之要得就是爽快地打脸,效率地上分。
卡组说明
卡牌选择,尽量找1费生物,即使是功能性1费也要留下,但只需一个。留是为了1费有随从站场,强行抢节奏,只用一个是因为自己的节奏太快中期手牌容易吃紧。
不留奥秘,找科学家。
游戏前期,趁着对手AOE费用不足站场打脸,站场为主,打脸为辅,该解的重点怪还是要解,这时候少用技能多下怪。游戏中前期,以打脸为主,手机的猫头鹰要留在手中,以备对方嘲讽。这套卡组带了2张陷阱,使科学家亡语最大化,带上“毒蛇陷阱”配合飞刀有奇效,这时应多用技能少下怪,尽量用完用尽水晶。由于新版本其实奥秘加强,加之中速同行,法师奥秘不减,带一张照明弹以备不测。游戏中期,要尽全力打脸,手牌资源也要转换成为实实在在的伤害,再者也可为关键词“如果你没有其他手牌”服务。卡组中有大量的直伤,要永远坚信右手第一张一击必杀的信仰。
关于“神勇弓箭手”:
这套卡组两张带满。对于老T7,1费的位置一般留给了“狼人渗透者”,也有的是“南海船工”,甚至“银色侍从”,但这些随从后期能力均不足,入选T7实属权宜之计。直到资料片带来的这张猎人职业卡牌“神勇弓箭手”,121的身材1费裸下不亏,异能为“激励:如果你没有其他手牌,则对英雄造成2点伤害”,其中的关键词(句)是“如果你没有其他手牌”,这是继黑石山带来的“快速射击”和“熔火怒犬”后的延续。通过手牌资源的消减,带来其他资源的增益对T7来说有天造地设般的切合,这张牌在前期普普通通,但一到中后期就变成了压死对方的最后一根稻草。当它的异能发挥,相当于用2费技能打出了4点伤害,非常恐怖的输出。但要发挥它最大功效切记不能卡手,所以卡组中每一张牌均需有召之即来,来之能战的能力。
有时感觉很奇怪,暴雪爸爸一方面不厌其烦的淳淳教导大家不要用猎人打脸,要中后期,要过牌;另一方面又推出“如果你没有其他手牌”这个关键词作诱惑,如果说“快速射击”和“熔火怒犬”用手牌换手牌和用手牌换场面还有一点中速的味道,这次的弓箭手直接了当的用手牌换伤害来支持打脸事业了。或许把每一套卡组均推向极端,使得都有在天梯一战之力,这样的环境才是最好的生态。
对于“激励”把它叫机制也好,关键词也好其实都不是关键,关键的地方还是在激励随从的身材。毕竟“激励”是需要2点费用的,如果一个随从背负“激励”却亏了身材那是件得不偿失的事情。联系到这个随从,他要发挥异能的条件做了两重限制,注定了它是一个中后期随从,虽然只需1费。所以在这套卡组的打法上应略微放慢节奏,不求7费干死,8费9费是必死无疑的了。
后记
炉石发展到这个地步,许多所谓“毒瘤”把持环境,阻碍新思路、新卡组的诞生。而新卡牌如果不是特别硬霸也会被同费用卡牌比较一番。新资料片对环境的影响将越来越小,所谓的“废卡”越来越多。如何破局这是暴雪爸爸的事情,作为普通玩家保持一颗平常心才是最好不过
希望这个回答对你有帮助
『叁』 炉石传说T7猎卡组解析 T7打脸猎该怎么打才能赢
首先你要学会基本的生物交换,怎么交换最赚,前面四费保场面的同时打脸,六费开始保证每回合射箭,然后学会防AOE.
『肆』 炉石传说什么职业好打快速打脸猎人
古神低语之后,T7猎进入了一个比较弱势的时期,很多卡组对速攻猎都没什么顾忌:
不说各种压制猎人的防战和奴隶战,新版本的各种控场萨、打脸萨、火妖法、亡语奶骑都不怂T7猎。
『伍』 炉石传说新版本猎人怎么用 新版本任务猎卡组推
其实比较建议你玩中速猎,任务猎现在用的人反而不多,可以参考一下这版篇炉石传说恐龙权学中速猎:www.87g.com/hs/42670.html
『陆』 炉石传说打脸猎人怎么玩
随便组的。。。这个版本猎人是真弱。。。
污手党崩了,海盗系列猎人还没有低费刀。。。
反正现在弱的比上个版本牧师还弱。。。
要是上图的橙卡没有,就用圣盾冲锋,诺森德,银色骑士代替。。。。
但是还是别和版本作对了
『柒』 炉石传说猎人打脸流
10费的话一波带走16血,场上有一个野兽随从的情况下,对面没嘲讽。
8费的话能带走12血,场上有一野兽的话,没有的话极限也是12血。
6费在10血到9血左右。
『捌』 炉石传说八月打脸猎卡组
骑士很简单了,快攻骑士与猎人胜率在64分。 盗贼也很好打,传统的冠军贼就可以了55开,加点嘲讽怪胜率提高 小德更好打,咆哮德胜率7成 萨满天生被猎人克 具体牌组去多玩炉石查查
『玖』 炉石传说新版任务猎置入相关内容
小伙伴们大家好,大家想知道炉石传说任务猎怎么样吗?今天小编为大家带来了炉石传说任务猎的相关内容,而且备受期待的任务猎如今被打入了冷宫,究竟是什么原因酿成的这桩惨案呢,跟随小编一起来看看吧!
安戈洛新环境目前充满了各种创意极高的卡组,即便是净化牧和新版手牌术都抢着在这个新环境占得一席之地,但是!有一张在实装前被认定实力超强的卡几乎是不见踪影(哎······),就算已经过了试验阶段,还是没出现,它就是猎人任务沼泽女王。
新版本上线前最被看好的任务之一
可是在一两周前,你根本不会想到会有这样的戏剧转变,他被认为是新型快攻猎人。随后,大量玩家相互推广,职业选手相互吹嘘,大家在安戈洛第一天便高高兴兴的去合了湿地女王想要一展雄风,可是现在看来乐观得有点夸张。
一费挂任务会丢节奏、带上一大堆一费让卡组极不稳定、洗15张可一过牌的3/2到卡组中表现也不太好,这一切造就了任务猎令人失望的游戏体验。HSReplay数据显示任务猎的胜率仅为40%,但是经过广泛试验的中速猎在各方面都比他好得太多。但为什么群众和职业选手会错估呢?
任务看起来很简单
沼泽女王只需玩家打出7张一费随从即可达成,看起来非常简单可以轻易解完。大多的快攻牌组都放很多一费怪,而英雄技能打脸的猎人更将它发挥到更高的境界,这也非常搭他快攻铺场的策略走向。跟贼萨任务相比,看起来要解任务只需牺牲一点卡组空间就好了,耗时也不会太久,对吧?
其实耗时长、构筑牺牲过大
事实上猎人任务真的很简单也很快就能完成。但「简单」跟「快」是两种相关联的概念。先来讲「简单」吧!卡组塞满一费怪能够说可行,但是猎人缺乏稳定的过牌能力。不像术士可以轻松的塞一大堆一费随从。但是猎人需要依赖平滑曲线跟高直伤来补足自己的低费生物,但这两者都对任务进行没有帮助。
更糟糕的还在后头,任务完成的时间紧迫性拘束着这副极为快攻的牌组。像任务战这类的牌组可以悠闲的打到第十回合后才做完任务,同时依旧保持游戏正常进行。但是塞满一费的任务猎这个时候不是被压制很久,就是已经获胜。任务猎耗尽气力的速度非常快,如果没有在第五至七回合做完任务根本不行。但如果要这样的话就必须将资源都投入在一费怪的数量上,这让这个卡组变得相当弱。
靠小恐龙慢慢抽还不如直接老鲨嘴一次补满
卡纳莎的小恐龙看似强大
回顾过去沼泽女王公布的视频,你很难不被她慑服。卡纳莎的小恐龙看起来跟犀牛的向性非常良好,也可以在充满低费卡的任务猎中运作。除此之外能打出5/8/8对猎人来说也是极佳的打法。
其实外强中干
能洗15张小恐龙当然很棒。虽然单卡很强,但其实混在一起的效果不太好。首先1/3/2无限抽的梦想十分罕见,如果真的成功的话就给他吧。再者洗15张进卡库,抽到的机率低于五成,通常一回合只能下两只一费怪,虽然还是比一回合出一张好,但明显离强大还有很长一段差距。
挂任务而丢掉的节奏看似微小
第一回合通常风平浪静。坑道穴居人已经退场,剩下的只有帕奇思跟他的海盗同伙。安戈洛有抗快攻的焦油爬行者和抗海盗的葛拉卡爬行蟹,所以第一回合的重要性已经锐减了吗?其实不然。
其实后患无穷
一费怪大多偏强,所以有没有第一回合顺着节奏下优质一费怪通常会导致快攻成败,但他的强度会随着回合数增加而剧减。因此将套牌塞满一费怪,然后第一回合又直接挂任务放弃掉他们的强势期,这根本就是很矛盾的做法,根本性地影响到整副套牌的运作,也更让他的泡沫化成为事实。
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『拾』 炉石猎人打脸牌组求改进,没有火车王。。。
打脸猎人不用带飞刀、驯兽师、科多兽、草原狮。
我之前也没有火车王;没有误版导,就用这套打脸猎人一天时权间高胜率,从25级一直打到9级。没有火车王确实可以用奥术傀儡来代替。
我不知道楼下在瞎说什么,鹰角弓是肯定要的,配合奥秘打脸。冰冻陷阱可带可不带。误导跟爆炸陷阱是必须带的。多重射击完全没必要带,这套牌解对面高危险怪(不得不解的,比如嘲讽、高攻击等)完全无压力。铁鬃灰熊也不用带,打脸还要什么嘲讽。