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星所有版本

发布时间: 2021-03-07 21:36:05

⑴ 星际1的各个版本有什么不一样1.07 1.08 1.20 1.3F等等

《星际争霸:母巢之战》作为《星际争霸》的扩展包在1998年底被发布,该扩展包为每个种族增加了2个全新的兵种,同时也有一套新的故事线使得《星际争霸》的剧情得到延伸。

另外值得一提的是,星际争霸从刚发布时的v1.00到现在的v1.15.1共经历了15次以上版本的重要更新(其中1.00-1.03的是星际争霸原版,从1.04开始是母巢之战),通常每一次版本更新都会修补一些Bug,或调整平衡性(包括种族,兵种以及战术上的平衡)。

1.05修改了小狗变飞龙、坦克架在大和炮舰等bug;

1.07普遍被认为是虫族横行的时代,4D、5D速出小狗、地刺rush等战术使得星际在1v1对战比赛中,往往在5分钟之类结束战斗,使得星际的可玩性受到了挑战;当时1.07的版本很普遍,到了1.07后期曾经有非官方的1.07P版本以及1.07亚联版本(asiagame)加入了录像功能。

2001年的星际争霸1.08版开始加入了比赛录像功能,同时修改了平衡性,也就是兵种的数据有改动,虫族的血池由150增长为200、地刺的变化成本增加等,同时加强了人族(坦克的射程)和神族,使平衡性趋于完美。

1.09版开始支持UDP协议的局域网连接

1.10版修改了虫族飞农民的bug

1.11b版支持观看以前的所有录像版本。

1.15.0版本改动说明:
功能改进:
-允许组织者创建联赛的功能,详见http://www.battle.net
-自动保存REP,文件名为LastReplay.rep
Bug修复:
-修复虫族埋地单位可以重叠的BUG.(这个BUG是指zerling hydralisk等可以埋地的单位,能像飞龙一样重叠移动,且不会分散)
漏洞修复:
-修复一个让雷车导致游戏崩溃的漏洞.
-修复一个设置集结点的漏洞.
-修复一种导致Mac用户玩家游戏崩溃命令
REP兼容:
1、与113、114完全兼容
2、与112及之前的REP仍然不能完全兼容
3、仍不兼容BWL REP

1.15.1版本改动说明:
- 修正了保存录像时可能造成死机或关闭星际的bug
- 修正了下载地图时不能显示下载进程的bug
- 当登入联赛系统并且同时按下ALT+F4 时能退出联赛系统
- 更新了一些联赛网页上的地区语言
- 修正了原子弹可以在地图任意地点投放的bug

很多《星际争霸》的支持者认为这些版本的更新将星际推上了一个近乎完美的高度。

(最权威的解释还是每次更新时自带的patch.txt文件,最新的版本是1.15.1版。这个patch.txt文件里面有每次版本所做的修改和调整。目前录象不兼容还是一个大问题。)

⑵ 谷村新司的《星》都有哪些中文填词的版本

详情看下面。

⑶ 星际争霸各版本有什么区别

1、最早版本
游戏最早是从1995年的大菠萝后开始的。暴雪决定开发他们的下一个游戏,并且计划超越魔兽II。这时Bob Fitch出现了,他几乎设计了暴雪从《摇滚赛车》(Rock 'n Roll Racing)开始所有的游戏。他起初是被派去设计另一款叫做破碎的国家(Shattered Nations)的游戏。这是一款关于未来地球上不同国家之间的战争的策略游戏,这时魔兽II也正在开发。紧接着Bob Fitch退出了《破碎的国家》(Shattered Nations)而转向设计魔兽II的电脑AI。随后魔兽II完成(原文是shipped ??)了,《破碎的国家》(Shattered Nations)的计划被取消了。同时一个新的游戏开始设计并计划取代魔兽II。
这个游戏包括3个完全不同的种族,而不是像魔兽II那样只有两个相似的种族。以魔兽II的游戏代码为基础,Bob Fitch设计出了星际(Starcraft)最早的版本,并在1996年的E3大展上展出。以下是一些1996年最早版本的屏幕截图。

2、早期版本
像很多游戏一样,这个游戏给人的第一印象并不是很好,并受到很多批评。很多人批评这个游戏看起来像“太空中的兽族”(Orcs in space)。当暴雪从E3大展上回来时,他们决定改变人们的看法。他们决定怎么做呢?“让我们改进一下,更新游戏引擎,让我们做得比人们看到的更好。我们不是在做太空中的兽族(Orcs in space)”
因此,星际被重新设计。但是使用的还是魔兽II的引擎,更多的工作是在游戏的画面和程序设计上。1997年初,新的星际版本被展示出来。人族看上去还是有点笨拙,但游戏界面已经和魔兽II完全不同了。暴雪作了大量的工作使游戏中的3个种族平衡。航母和现在差不多,机器人和现在很不同。龙骑士在这个版本里被叫做"Templar"。幻影飞机那时被叫做Phoenix,观察者那时被叫做Witness,金甲虫那时被叫做Trilobyte。
很多人喜欢这个版本。机器人使用机枪,火焰喷射器,还使用火箭攻击地面目标。运输机降落来装卸部队,而不是像现在那样部队一下子消失或出现。这还是游戏早期的版本。

3、早期测试版
很快,游戏又需要有大的改变。比如说,魔兽II的引擎已经不能满足需要,难以制造出各种效果,包括钻地,隐身,还有航母的小飞机。这时,项目的领导者Bob Fitch宣布:“我已经尽力了。以现在的游戏引擎我们做不到设计师想要的那样。给我两个月的时间,然后我们就可以做到我们想做的,甚至十倍还多。”1997年2月,Bob Fitch 取出了游戏引擎。两个月后---正像他说的那样---设计师们做到了所有想要做的。这样,星际完成了第二次主要改进。
更多的单位被引入这个版本里。建筑物看起来有点卡通,但很漂亮。大部分部队都和现在的版本和接近,只有建筑有很大不同。枪兵被叫做Marauder。很多单位的名字随着版本而不停改变。

4、测试版
测试版是在97年末和98年初时出现的。它和现在的星际版本非常接近。升级了游戏引擎,并增加了一些新的单位。又有一些单位的名字改变了,并调整了游戏的平衡性。

5、游戏界面
这些图片包括:测试版装载界面,战网界面,战网登陆,游戏积分界面,测试版血战的CD,早期的地图编辑。注意一下这些和现在有什么不同。有一些不同,但不是很多。

6、血战
这同样是一个测试版本,尽管没有像先前的版本那样引来那么多争吵。血战版本经历了比以前更多的测试。这里没有太多的游戏截图和有趣的资料,但是你可以看到血战测试版大概是什么样子。圣堂可以进行3种合体。暗黑圣堂和光明圣堂的合体叫做"Blue Archon"。同样值得一提的是瓦格雷有一种叫做"Afterburner"的魔法,可以提升自己的速度。这个技能随后被取消了,以为它可以很快的飞到虫族基地,杀光所有的领主然后飞快的逃走。

http://www.wfbrood.com/starcraft/History.htm
这是网址,里面有图片进行进一步得详解!
解读得很好~绘声绘色!一定看呵!

⑷ 星之所在各版本搜集

LZ你好,星の在り処/银の意志 全版本下载:
http://tieba..com/f?kz=530118220

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在游戏的BGM文件夹下涵盖了所有音乐,均为ogg格式,可回以用答千千静听播放或转换成mp3格式,但是音乐的名称就需要自己去对照了。
具体LZ可以参考这个资源整合贴,非常全哦~
http://tieba..com/f?kz=708324849

⑸ 星际争霸各版本的区别

1.07和1.08中都有医疗兵,狗的价格也没有不同
1.08修改的虫族血池的价格,从150升到200
人族防空的价格从100减为75
1.08以后的各个版本都是修正BUG,没有平衡性的调整

⑹ 求星之卡比所有版本的名称!谢谢!

* 《星之卡比1》('s Dream Land)任天堂手掌机GB(Game Boy)。1992年4月27日发售。
* 《星之卡比梦之泉物语》(Kirby's Adventure)任天堂红白机(Famicom)。1993年3月23日售。
* 《卡比弹珠台》(Kirby's Pinball Land)任天堂手掌机GB(Game Boy)。1993年3月23日发售。
* 《卡比梦想都》(Kirby's Dream Course)任天堂家用机(Super Famicom)。1994年9月21日发售。
* 《星之卡比2》(Kirby's Dream Land 2)任天堂手掌机GB(Game Boy)。1995年3月21日发售。
* 《卡比砖块球》(Kirby's Block Ball)任天堂手掌机GB(Game Boy)。1995年12月14日发售。
* 《星之卡比超级明星》(Kirby Super Star)任天堂家用机(Super Famicom)。1996年3月21日发售。
* 《卡比宝石星》(Kirby's Star Stacker)任天堂手掌机GB(Game Boy)。1997年1月25日发售。
* 《卡比宝石星DX》(Kirby's Star Stacker)任天堂家用机(Super Famicom)只在日本发表过。1998年2月1日发售。
* 《星之卡比3》(Kirby's Dream Land 3)任天堂家用机(Super Famicom)1998年3月27日发售
* 《星之卡比64:水晶碎片》(Kirby 64:The Crystal Shards)任天堂64位家用机(Nintendo 64)。2000年3月24日发售。
* 《滚滚卡比》(Kirby Tilt 'n' Tumble)任天堂手掌机GB彩色版(Game Boy Color)。2000年8月23日发售。
* 《星之卡比》(kirby of star ) 星之卡比动画片。在2001年在日本播放。
* 《星之卡比梦之泉》(Kirby: Nightmare in Dream Land)任天堂手掌机GBA(Game Boy Advance)《星之卡比·梦之泉的物语》的移植版。2002年10月25日发售。
* 《星之卡比镜之大迷宫》(Kirby & The Amazing Mirror)任天堂手掌机GBA(Game BoyAdvance)。2004年4月15日发售。
* 《触摸卡比》(Kirby Canvas Curse)任天堂手掌机NDS(Nintendo DS)。2005年3月24日发售。
* 《星之卡比飞天赛车》(Kirby Airride) 任天堂家用机NGC(nintendo gamecube)。2006年发售。
* 《星之卡比呐喊团》(Kirby Squeak Squad)任天堂手掌机NDS(Nintendo DS)。2006年11月2日发售。
* 《星之卡比超究极豪华版》(Kirby Super Star Ultra)任天堂手掌机NDS(Nintendo DS)。2008年11月4日发售。
* 《星之卡比毛线传说》(Kirby's Epic Yarn)任天堂家用机WII(Nitendo WII console)。2010年10月14号发售。
*《集合卡比》(Kirby Mass Attack)任天堂手掌机NDS(Nintendo DS)。2011年8月4号发售。
*《星之卡比重回梦幻岛》(kirby's renturn to dream land)任天堂家用机wii(Nitendo WII console)。2011年10月27日发售。
*《星之卡比20周年纪念合集》(星のカービィ20周年スペシャルコレクション)任天堂家用机wii(Nitendo WII console)。2012年7月19日发售。

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满意请及时好评采纳~
谢谢~祝身体健康,生活愉快~~~

⑺ 求星之卡比所有版本的名称。

1、《星之卡比1》(Kirby's Dream Land)任天堂手掌机GB(Game Boy)。1992年4月27日发售。

2、《星之卡比梦之泉物语》(Kirby's Adventure)任天堂红白机(Famicom)。1993年3月23日售。

3、《卡比弹珠台》(Kirby's Pinball Land)任天堂手掌机GB(Game Boy)。1993年3月23日发售。

4、《卡比梦想都》(Kirby's Dream Course)任天堂家用机(Super Famicom)。1994年9月21日发售。

5、《星之卡比2》(Kirby's Dream Land 2)任天堂手掌机GB(Game Boy)。1995年3月21日发售。

6、《卡比砖块球》(Kirby's Block Ball)任天堂手掌机GB(Game Boy)。1995年12月14日发售。

7、《星之卡比超级明星》(Kirby Super Star)任天堂家用机(Super Famicom)。1996年3月21日发售。

8、《卡比宝石星》(Kirby's Star Stacker)任天堂手掌机GB(Game Boy)。1997年1月25日发售。

9、《卡比宝石星DX》(Kirby's Star Stacker)任天堂家用机(Super Famicom)只在日本发表过。1998年2月1日发售。

10、《星之卡比3》(Kirby's Dream Land 3)任天堂家用机(Super Famicom)1998年3月27日发售

11、《星之卡比64:水晶碎片》(Kirby 64:The Crystal Shards)任天堂64位家用机(Nintendo 64)。2000年3月24日发售。

12、《滚滚卡比》(Kirby Tilt 'n' Tumble)任天堂手掌机GB彩色版(Game Boy Color)。2000年8月23日发售。

13、《星之卡比》(kirby of star ) 星之卡比动画片。在2001年在日本播放。

14、《星之卡比梦之泉》(Kirby: Nightmare in Dream Land)任天堂手掌机GBA(Game Boy Advance)《星之卡比·梦之泉的物语》的移植版。2002年10月25日发售。

15、《星之卡比镜之大迷宫》(Kirby & The Amazing Mirror)任天堂手掌机GBA(Game BoyAdvance)。2004年4月15日发售。

16、《触摸卡比》(Kirby Canvas Curse)任天堂手掌机NDS(Nintendo DS)。2005年3月24日发售。

17、《星之卡比飞天赛车》(Kirby Airride) 任天堂家用机NGC(nintendo gamecube)。2006年发售。

18、《星之卡比呐喊团》(Kirby Squeak Squad)任天堂手掌机NDS(Nintendo DS)。2006年11月2日发售。

19、《星之卡比超究极豪华版》(Kirby Super Star Ultra)任天堂手掌机NDS(Nintendo DS)。2008年11月4日发售。

20、《星之卡比毛线传说》(Kirby's Epic Yarn)任天堂家用机WII(Nitendo WII console)。2010年10月14号发售。

21、《集合卡比》(Kirby Mass Attack)任天堂手掌机NDS(Nintendo DS)。2011年8月4号发售。

22、《星之卡比重回梦幻岛》(kirby's renturn to dream land)任天堂家用机wii(Nitendo WII console)。2011年10月27日发售。

23、《星之卡比20周年纪念合集》(星のカービィ20周年スペシャルコレクション)任天堂家用机wii(Nitendo WII console)。2012年7月19日发售。

⑻ 星际所有的版本

楼主你好
资料片与其他版本
《星际争霸》发布前,暴雪公司开发以共享软件方式发布的游戏试玩版,并取名为“Loomings”,包含三个任务及一个教学任务,任务剧情设定在被虫族攻击的人类殖民地,作为《星际争霸》剧情的前传。《星际争霸》也带有一个附属战役——Enslavers,包含五个人类与神族任务,故事背景发生于人类背叛者尝试控制一名虫族脑虫,并被人类与神族追缉。Enslavers也是《星际争霸》地图编辑器的范本,展示许多编辑器的功能。

资料片
主条目:星际争霸:母巢之战
《星际争霸》的第一个资料片——Insurrection(中文名:血海狂涛[来源请求])于1998年7月31日放出,由Aztech New Media制作,在暴雪公司的核准下发行。Insurrection设定在《星际争霸》手册内提到的人类殖民地,描述一群人类殖民者及神族舰队与虫族所发生的战斗。Insurrection并没有获得许多正面的回应,被批评缺乏原作的品质。Insurrection发行数个月后,第二个资料片——Retribution在Stardock的制作下放出,在暴雪公司的同意下由WizardWorks Software发行,Retribution陈述三个种族为了取得位于人类领地的水晶所引发的战斗。此资料片也没有得到相当高的评价,仅被认为是普通但具挑战性的。随后,暴雪公司宣布一个新的官方资料片——《星际争霸:母巢之战》将承续原作的剧情,并由暴雪公司与Saffire共同开发,于1998年11月30日及1999年3月分别在美国与欧洲发行。

任天堂64
2000年,《星际争霸64》(StarCraft 64)在任天堂64(N64)平台上放出,此版本由暴雪公司与Mass Media Interactive Entertainment合作开发。它包含了所有《星际争霸》与资料片《星际争霸:母巢之战》的任务,以及N64版本独有的任务,例如两个不同的教学任务与隐藏任务——Resurrection IV。Resurrection IV背景设定于母巢之战的结尾,描述吉姆·雷诺(Jim Raynor)拯救被虫族绑架的阿列克谢·斯图科夫(Alexei Stukov),其中《星际争霸:母巢之战》的任务必须使用N64 4MB扩充卡(Expansion Pak)才能运行。《星际争霸64》并不如PC版本般的受欢迎,且缺乏多人联机的能力及任务中的语音,过场动画也被缩短。暴雪公司曾经考虑将《星际争霸》移植至Sony PlayStation上,但后来改在N64上发行。

暗影猎杀
主条目:星际争霸:幽灵
暴雪娱乐原计划以《星际争霸》为背景制作一款于任天堂GameCube、PlayStation 2与Xbox平台上的第三人称射击游戏《星际争霸:幽灵》(StarCraft: Ghost),并由Nihilistic Software开发。但由于开发过程中不断被延期,使它登上2005年度Werid News网站的雾件(Vaporware)排行榜第五名。尽管暴雪娱乐否认《星际争霸:幽灵》的开发计划被取消,部分网站如Gamespot与IGN仍将其标示为取消的(cancelled)。2006年3月24日暴雪娱乐宣布《星际争霸:幽灵》被无限期延期
现在出了星际争霸2自由之翼

⑼ 关于星际的各版本

这里有星际的发展历史,看看是否专对你有属用
http://www.wfbrood.com/starcraft/History.htm