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扫雷历史版本

发布时间: 2021-03-08 13:12:20

㈠ 关于一个旧版本的C++程序源代码的问题,如何修改能令其不报错呢是个自动扫雷程序。

VC6.0默认使用Multi-Byte Character Set,新的visual studio创建的工程默认使用unicode character set,所以所有的函数会使用unicode版本。
你可以手动做成使用ansi版本,比如
GetEnvironmentVariable,函数就直接写成GetEnvironmentVariableA,
或者就把工程的设置改成使用MBCS

㈡ 有人玩扫雷第一步就死了的吗这有可能吗

扫雷游戏最初是会发生第一次踩到雷的情况的.即使没踩到雷,也有可能只是点开了一个数字,不能一来就开一片.

这是老版本的windows 95,98,2000,XP的扫雷.不仅windows如此,当年流行的文曲星之类的电子词典自带的扫雷也是如此.

从vista开始,以及win 7,对扫雷游戏做出了改进.现在鼠标点击后才生成雷的分布.做到了鼠标点击的格及其周围的8个格不可能是雷.也就是现在的一来就能开一片.

我玩扫雷10年多了.扫雷的历史还是很清楚的.

㈢ win7扫雷如何改回旧版皮肤

改回旧版皮肤不太可能,建议使用XP自带的扫雷或其克隆版本——MS_Clone, MSX...

㈣ 扫雷最后一步

扫雷游戏最初是会发生第一次踩到雷的情况的.即使没踩到雷,也有可能只是点开了一个数字,不能一来就开一片.
这是老版本的windows 95,98,2000,XP的扫雷.不仅windows如此,当年流行的文曲星之类的电子词典自带的扫雷也是如此.
从vista开始,以及win 7,对扫雷游戏做出了改进.现在鼠标点击后才生成雷的分布.做到了鼠标点击的格及其周围的8个格不可能是雷.也就是现在的一来就能开一片.
我玩扫雷10年多了.扫雷的历史还是很清楚的.