A. 《龙之谷》新版本的变身套装,跟之前的有什么区别吗
肯定有区别啊!阿依夏变身套装包括幽梦之阿依夏翅膀、尾巴、印花,套装不仅在外观上特别炫酷,在属性上也有很大提升,集齐项链、双武器更是可以达到变身效果,掌握变身技能。
B. 好看的最新的变身小说
都市言情类:
变身记 不能不看的神作
性别游戏 还可以,不错的小说
梦幻变身曲 很久没看了,不错。还有一个幻梦变身曲,一个言情一个玄幻,都是不错的小说。
夜明珠 神作,推荐
难道我不是男生 大神作,貌似还在更…建议楼主看看。
情归何处 这本我没时间看了…可惜…
变身宿舍 没看过,其他人告诉我的。
爱的诅咒 不错的文
对了,有一个写言情变身的高手叫问情,他的变身小说可以看看,绝对精品。
异界变身类
我个人来说是比较喜欢这种类型的变身文…嘿嘿…举几个好看的。
逆神炼金 主角很坚强,为了复活死去的妹妹而触及神的领域。实验失败导致他的灵魂直接进入了他为他妹妹制造的躯体中进行穿越。神作,值得一看。不过打架场面过多,已有续集。
候补圣女 这种变身文就比较有趣了。因为这本书是本种马小说,问题还是在主角是美女却娶了一大堆美女啊…很有趣,推荐。
变身武娘 让人无语的小说。主角和孙悟空他们打过架,很牛。被阎王坑了一下成就了这本变身小说。
异界变身狂想曲 标准的起点烂尾文,不过除了烂尾以外都很好。
暗影法师 重口百合文,让你体会一种残酷的美学。
下面的都是没看过的,楼主可以自行选择。
变身一世梦
变身之依恋
女儿经
寒号鸟
男生女生搭错线
双面俏佳人
盛世紫荆
重写自己
女生不是我的错
呼…就先这些吧…楼主如果还想要其他的就求助哦~本人爪机党。求个满意做任务~
C. 魔兽世界 变身
【食人魔鞣酸】 刷次FB就一个!
【万圣节魔杖】 节日奖励品 拾绑的,但是只能用于别人,变幽灵海盗蝙蝠等,但是(本人身上就留了好多,6月关服前公会活动的奖励品,超级受欢迎) 5次/个
【达图尔的变形魔棒】 灰谷任务品 简单的任务,起始任务“莱恩的净化”,任务品拿到就不要做后面的了 随时变熊人(有CD)
【黑铁酒吧变矮人】 叫什么酒,唯一的 找有黑铁酒吧钥匙的朋友开个传送门,地精老大旁边墙角的NPC,一直对话,醉倒后地上刷个酒杯,吃个变身,再拿个 1次/个
【欺诈宝珠】 世界掉落 AH买吧,1KG的样子(STSM掉率貌似高点) 根据自己种族随时变对方特定阵营(有CD)
【黑色雏龙宝珠】 刀锋山任务品 简单任务,关于拜龙会成员的 变小黑龙,3次/个
【辛多雷宝珠】 魔导师平台4个BOSS都掉 刷吧,组队前和队友说好出了让你,给他们每人200G吧 随时变血精灵(有CD)对你貌似用处不大
D. 魔兽世界新版本3.0有什么大变动
最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:http://www.wowchina.com/patch/index.shtml
最新的测试补丁说明文档可以在如下地址找到:http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html
综合
成就“一张面具应万变”不再是“神圣之名”这一成就的前提条件。
恢复:50级以下玩家可以从这个效果获益了。
韧性:由韧性获得的爆击伤害减免比例从爆击率减免数值的2倍提升至2.2倍。此外,由韧性获得的爆击几率减少的上限从30%提高到33%。
种族特长
血性狂怒:不再触发公共冷却。
影遁:冷却时间不再从被打断的时候计算,而是从施放技能起计算。
德鲁伊
德鲁伊的天赋点被重置。玩家需在职业训练师处重新学习法术与技能。
迅捷飞行形态可以在71级时于训练师处学习,需要先学会300骑乘技能及普通飞行形态。
猛击:该技能现在可以打断免疫昏迷的怪物的施法。
狂暴:现在可以重置裂伤(熊)的冷却时间。
“大地与月亮”与月怒(平衡)天赋由5点减至3点。
月蚀:增益效果持续时间增加到15秒,加成效果提高一倍。冷却时间增加至40秒。
低吼:冷却时间改为8秒。
虫群:技能说明修正,说明此技能不影响目标被法术击中的几率。
枭兽形态:只有单体目标的法术造成爆击时可触发此天赋的法力回复效果。
自然迅捷:此技能不再触发清晰预兆。
清晰预兆:地图切换所产生的“无荣誉目标”不再触发此效果。
生存本能不再受公共冷却影响。
迅捷治愈:现在正确地受起源天赋加成了。
猛虎之怒:5级与6级的猛虎之怒的加成数值减少。
猎人
瞄准射击:现在受弹幕与强化弹幕天赋影响。
驭兽者:现在提高宠物的精准等级5/10(不再提高宠物的命中率)。
所有光环类技能现在共用1秒的冷却时间,不再有起始冷却。
龙鹰守护:新的守护,合并灵猴守护与雄鹰守护的效果,75级与80级时可以学习。
灵猴守护:闪避几率从8%增加到18%。
蝰蛇守护:每次攻击从蝰蛇守护获得的法力回复量降低50%。同时该技能可以使猎人每3秒回复法力总值的4%。此外,近战攻击也会触发法力回复效果。
如果受到定身效果影响,逃脱将无法使用,也不触发公共冷却。逃脱的冷却时间降至25秒,并不再需要选定目标施放,然而必须在战斗中使用。
荒野猎手:从该天赋中获得的攻击强度加成正确地对宠物起作用了。装备物品时会重新计算攻击强度加成。
强化雄鹰守护:此天赋与强化稳固射击、快速恢复共同作用时不再造成错误的法力值消耗。
逃脱的法力消耗从14%基础法力下降到5%。
宠物:
斜掠(豹类),蝎毒(蝎类):各等级伤害下降。
奔踏(犀牛类):击退距离下降到10码。
提高了下列技能的伤害:灵魂打击、熔岩吐息、冰霜风暴、酸液喷射、奔踏。
宠物特殊攻击消耗的集中值从25下降到20。
狩猎刺激:爆炸射击每次爆击时从该天赋获得的法力只有正常数值的1/3(然而每次使用爆炸射击时将有3次机会触发该效果)。
T.N.T.:爆炸射击只有开始施放时才会触发该效果。
风怒图腾与强化冰冷之爪不再提高远程攻击速度。
法师
奥术潜能:有飞行弹道的法术一旦施放,将马上消耗由此天赋造成的额外的爆击几率。玩家无法再从此效果获得两次法术的爆击加成(例如在一次火球术后连一次火焰冲击)。
冲击波:不再从燃烧天赋获得双倍的爆击几率加成。
燃尽:当活动炸弹产生爆击时消耗正确的法力值。
思维冷却:只有能够造成冻结效果的冰系法术可以从该天赋获得法力值。
冷若冰霜:不再降低深度冻结的冷却时间。
深度冻结:使用时消耗一层寒冰指效果。
专注魔法:多名学习了该天赋的法师互相施法时可以产生正确的效果了。
霜火之箭:2级霜火之箭所产生的周期性伤害现在可以正确地从法术强度中获得加成了。
活动炸弹:消耗的法力调整,与魔爆术相同。触发最后的爆炸时不再使施法者站起来。不同的法师可以在同一个目标上施放活动炸弹了。
元素大师:现在可以对活动炸弹起作用。
熔岩之怒:学习了此天赋的法师的2级和3级冰枪术可以正确地对冻结的目标造成3倍伤害了。
降低了火球术、寒冰箭、霜火之箭、奥术飞弹和魔爆术的法力消耗。
欺凌弱小:在学习了熔岩之怒的法师身上也可以正确地作用了。
圣骑士
战争艺术:不再提高审判、十字军打击和神圣风暴的爆击伤害。上述技能的基础伤害略微增加。
复仇者之盾的加成距离从15码降至10码。
61级时可以从训练师处学到史诗地面坐骑,需要先学会150骑乘技能和非史诗坐骑。
力量祝福:8级的力量祝福和3级的强效力量祝福将不再被持续时间较短的战斗怒吼覆盖。
庇护祝福:目标不会再同时受到庇护祝福和强效庇护祝福的影响。
征伐:爆击不再受到两倍的加成。
神圣恳求:法术加速效果不再影响此技能的持续时间。
神圣意志:1级的神圣意志天赋正常地获得移除昏迷效果的几率。
开明审判:审判的施法距离加成从10/20增加到15/30。
以眼还眼:不再打破控制技能效果。
制裁之锤:当昏迷效果被转移时,打断施法的效果同时也被转移。与此同时,打断效果对免疫昏迷的目标同样起作用。
正义之锤:技能说明修正,说明该技能造成武器DPS的4倍伤害而非3倍。
愤怒之锤:现在只能对生命值在20%以下的目标使用。
圣光灌注(神圣)现在对圣光闪现同样起作用,使其施法时间降低为0,并可以在移动中施放。
审判:当审判出现未命中时,光明审判、智慧审判和正义审判的减益效果不再起作用
纯洁审判:加速效果提高到3/6/9/12/15%。
神圣审判:获得法力从基础法力的33%变为15%。
智慧审判:获得的法力减少到1%最大法力值,触发几率降低到50%。
PVP中忏悔的持续时间降低到6秒。
正义防护的冷却时间从15秒降低到8秒。
正义复仇:不再增加审判和神圣风暴的爆击伤害,而是造成与重伤类似的持续伤害效果。
牺牲圣印:审判的说明文字修正。
圣光出鞘:现在正确地作用于命令审判、鲜血审判和牺牲审判。
圣殿骑士之盾:同时降低受到所有伤害的1/2/3%。
牧师
连结治疗:每次只消耗1层神圣专注效果。
争分夺秒:基础施法时间为瞬发的法术技能不再消耗该效果的层数。
吞噬瘟疫:加成系数修改,与其它持续伤害法术保持一致。作为修正,7、8、9级的基础伤害降低。
神圣眷顾:现在此天赋同时降低修复祷言的冷却时间6/12/18/24/30%。5点天赋点满后愈合祷言的冷却时间由10秒降低至7秒。
神圣之灵:登录游戏或切换地图时可以正确地更新持续时间了(同样作用于精神祷言)。
守护之魂:每个目标只能受到一个守护之魂的影响。
治疗专注:现在正确地对苦修起作用。
强化神圣之灵:未点此天赋的神圣之灵不再受到加成效果。
心灵专注:现在正确地对精神鞭笞、精神灼烧和苦修起作用。
精神祷言:法术强度的提升不再与其它团队增益叠加。
暗影形态:在暗影形态下施计吞噬瘟疫、暗言术:痛与吸血鬼之触所造成的伤害提升。提升的比例等于施法者对目标造成法术爆击的几率。
暗言术:灭:此技能对施放者自身造成的伤害不能被反射或转向。
吸血鬼之触:法术强度对此技能的加成系数提高一倍。其他牧师施放精神鞭笞时不再触发恢复效果。
潜行者
战斗潜能:只有普通攻击能够触发此效果(毒刃不再触发)。
刀扇在没有目标的时候也可以施放。进一步改进了视觉效果,不再对施法者本身产生冲击。现在正确地受寻找弱点天赋影响。冷却时间缩短到10秒。
杀戮盛宴:不再使潜行者无法选中,而是使所有以潜行者为目标的玩家失去目标。持续期间无法使阻止潜行者的移动。
还击:持续效果不再受减少缴械时间的效果的影响。
暗影之舞:当该技能激活后,闷棍、绞喉、伏击、偷袭、预谋、解除陷阱这些技能的冷却时间不再增加。
萨满祭司
嗜血:受到的攻击强度加成从45%提升到50%。
乱舞:触发时可以产生正确的攻击次数。
强化火焰新星图腾:增加你的火焰新星图腾造成的伤害10/20%。火焰新星图腾有50/100%几率使所有受到该图腾伤害的目标昏迷2秒。
熔岩喷溅:基础伤害提升大约10%。
漩涡武器:说明文字更正。正确地描述了该天赋的触发几率。
激流:3级、4级激流的起始治疗量增加,所有级别的持续治疗量增加。
风暴打击:其他萨满祭司不再消耗你的风暴打击层数。每个萨满祭司都会单独对目标产生风暴打击效果。
风暴延伸改名为“元素射程”,同时也增加熔岩喷溅的射程。
雷霆风暴:恢复的法力提升到8%。
潮汐掌握:现在正确地提升大地之盾的爆击几率。
激流现在也可以触发波涛汹涌了。
术士
61级时可以从训练师处学到史诗地面坐骑,需要先学会150骑乘技能和非史诗坐骑。
恶魔牺牲:登出游戏或切换场景时此增益效果仍然保留。
恶魔增效:该天赋不再为术士的虚空行者提供过量的仇恨。该技能不再触发公共冷却。
恶魔战术:增加术士与宠物的爆击几率。
毁灭延伸:现在能够正确地减少混乱之箭与暗影烈焰的仇恨。
吸取灵魂:6级的吸取灵魂现在对生命值在25%以下的目标正确产生额外的伤害。
灰烬风暴:火焰法术伤害的加成增加。
鬼影缠身:冷却时间缩短为8秒。刷新目标身上的鬼影缠身将触发当前该技能的治疗效果。当目标被鬼影缠身杀死时,不会再造成错误的治疗量或产生无法治疗的现象。
地狱火:现在可以在室内使用了,说明文字也做了相应的修改。
恶魔学识(地狱犬):同样降低受到的神圣伤害。
末日仪式:当术士已经拥有宠物时也可以正确作用,同时解散当前的宠物。
暗影烈焰:伤害提高了大约75%,加成系数不变。
暗影之拥:1-4点天赋时能够正确作用。不同术士的暗影之拥能够正确地叠加。
暗影掌握:增加了额外的暗影伤害。
灵魂链接(恶魔系):分摊伤害效果从15%增加到了20%。
战士
全副武装:按照该天赋的设计,只提高攻击强度,每学习一级该技能时立即重新计算。
剑刃风暴:激活时消除战士身上所有的诱捕与定身效果。
嗜血:冷却时间缩短到5秒,从攻击强度中获得的伤害从45%提升到50%。
重伤:可以正确地与英勇投掷共同作用。
英勇投掷:战士的敏捷不再提高此技能的伤害。
强化撕裂修改为10/20%。
暴怒:现在可以由副手的旋风伤害触发。
撕裂:伤害修正,基础伤害减少,基于武器的伤害增加。
撕裂:9级与10级的撕裂不再对激怒的目标造成4倍伤害,而是对生命值在75%以上的目标造成35%的额外伤害。
突然死亡:改为命中时有3/6/9%几率触发,而不是爆击时有10/20/30%几率触发。
泰坦之握:命中惩罚修正为5%。
警戒:现在可以正确地转换治疗产生的仇恨。
专业技能
移除了学习采集类技能所需的角色等级。
炼金
降低了猫鼬药剂和强效敏捷药剂的效果。
铭文
十字军打击铭文:降低法力消耗的20%,不再对昏迷或瘫痪的目标造成额外的伤害。
烈焰震击铭文:增加6秒的持续时间,持续伤害效果不再被熔岩爆裂消耗。
熔岩铭文:取代大地元素铭文。该铭文增加熔岩暴裂受法术强度加成的系数0.1。
精神鞭笞铭文:减速效果改为10%而非移除该效果。
回春铭文:现在当施法目标不是自己时也可以正确起作用了。
毒刃铭文:被活力铭文取代(活力天赋所提升的能量上限增加10点)。
暗影符文:取代安抚心灵铭文。在暗影形态下造成爆击时,你的法术强度提高,数值为精神值的10%。
暗言术:痛铭文:当目标身上存在暗言术:痛效果时,精神鞭笞的伤害提高10%。
邪恶攻击铭文:触发几率提高到50%。
灵魂铭文不再取消灵魂碎片的消耗,改为降低灵魂通道技能法力消耗的70%。
救赎之魂铭文:说明文字修正。铭文触发时的持续时间增加4秒。
大地之力铭文:改为熔岩猛击铭文,当有火舌武器效果时熔岩猛击的技能效果提高10%。
强击光环铭文:不再提高攻击强度,改为提高瞄准射击的爆击几率。
天怒图腾铭文:改为元素掌握铭文(缩短元素掌握冷却时间30秒)。
用户界面
Lua与XML的详细信息请访问暴雪官方论坛的UI与宏版面。
物品
一些任务奖励的物品品质有误,已修改。
奥的灰烬中召唤出的凤凰又重新拥有了尾焰。
护卫者的镇压指环现在正确地增加所有的加速效果。
魔法士兵束带现在有插槽奖励了。
某些“单手”法术强度武器现改为主手。
巨龙之心现在提供同样的远程攻击强度。
洛欧赛布之影现在提供同样的远程攻击强度。
灵魂世界之镜现在拥有正确的冷却时间了。
敏锐的比斯巨兽之眼的触发效果更为明显。
聚焦射线现在有冷却时间了。
无头骑士的缰绳可以在达拉然使用。
玩家将无法打开贵族俱乐部会员卡。
狂心怒火徽记的效果现在有正确的说明文字了。
野兽本能外套不再有额外的护甲。
保卫者战靴也列入了防护骑士的物品修改清单。
疾跑铭文的说明文字中的错误已修正。
烤蚌背鱼现在正确地增加远程攻击强度。
救赎灵魂圣契现在只对圣光术使用。
同时增加近战与法术爆击的传说级物品的物品等级进行了修正。
铭文所制做的副手物品现在改为装备后绑定,而非拾取绑定。
错误修正
修正了GeForce3和Geforce4 Ti系列显卡在进行地面渲染时出现的错误。在config.wtf文件中增添了Set fixedfunction 1命令的用户可以将此命令去除,以免降低显示效果。
割裂铭文:说明文字修正。
德鲁伊:飓风触发清晰预兆的几率降低。
猎人:凶猛灵感现在可以正确地对整个团队起作用了。
猎人宠物:
音速冲击(蝙蝠):不再忽略视线限制的效果。
暴躁(鳄鱼):现在正确受到智力的加成。
雷霆一击(猩猩):不再视为部分物理伤害,全部是魔法伤害。
角刺(钻孔虫):修正了提交错误数值时产生的错误。
野蛮撕咬:技能说明文字修正。
法师:燃烧意志可以正确起作用了。
法师:活动炸弹的“爆炸效果”归类修正。
圣骑士:智慧审判:修正了同一个目标身上存在多个智慧审判的错误。
圣骑士:光明审判:修正了同一个目标身上存在多个光明审判的错误。
牧师:神圣延伸(等级2):可以正确提高神圣赞美诗的范围了。
牧师:精神专注正确提高苦修的爆击几率。
潜行者:现在8级致命毒药不再造成比9级毒药更高的伤害。
萨满祭司:天怒图腾的说明文字更新,提高所有的爆击几率,同时增加法术强度(而非只增加法术伤害)。
E. 手机抖音已是最新版本为什么还是没有变装秀和最强变身术呢
可能是因为当前手机版本与拥有变装秀和最强变身术的版本不匹配造成的。
因为抖音版本分为iPhone端和安卓版,一般iPhone版的权限比安卓版都要更好一些。
F. 新版本神泣所有职业的变身效果是什么呢
不同职业 振幅效果不一样 但有个共同点就是加血去掉任何负面状态 且变身效果时间到了以后 会回到原本的满血量 骑士振幅体质 战士力量 弓箭手幸运 以此类推
G. 求最新3.13版牛头德鲁伊全职业变身任务全攻略与作用!
头德鲁伊10级变熊任务
牛头在10级就可以接到这个任务。但最后要杀一个13级的怪物,所以建议最后时候叫人帮忙。如果非要solo的话,建议至少12级再去杀那个怪物。
【1.30版这个怪改为12级】
第一步:10级在血蹄村(bloodhoof village)dru训练师处接到此任务,然后去雷霆崖(thunderbluff)长者高地(elderrise)换任务。同时获得一个传送到MoonGlade的魔法[Teleport MoonGlade]。
第二步:用传送魔法传送到MoonGlade,到了MoonGlade去二楼换任务,要求去找一个熊的灵魂
第三步:接下来去西北面的山上找一个熊的灵魂,熊的位置如下图,对话后回二楼换任务。然后回主城接任务的人说话,获得下一段任务和一个物品。
第四步:接下来去莫高雷(mulgore)和贫瘠之地(the barrens)的交界处,那里是两边山夹着中间的道路,就在道路旁边有个草棚,草棚附近有个山坳,那里有块石头。(道路旁的空草棚后面就是那块石头)到石头处去使用刚才得到的物品,召唤出来一个13级的怪物,杀之。
第五步:和怪物的幽灵说话,然后回到主城交任务。学到变熊任务。(石头所在位置如下图)
牛头解毒任务
第一步:14级在雷霆崖长者高地dru训练师处接到,然后去月亮沼泽换任务。接下来去十字路口买裁缝原料的旁边换任务。
第二步:然后去某个山上的湖水里打水。具体那座山忘了,如果不是杀鹰身女妖那里的干燥山(the dry hills)就是十字附近的山,山顶一片红色,并且有人形怪[sunnylou:那座山不是dry hills,是旁边的一座,而且你打水之后会出现3个14lvl左右的人形怪来扁你,不容易对付,最好和一个朋友一起去安全些]。[Kelaredbull:(那山名叫)Dreadmist Peak,在Forgotten Pools旁边。]
第三步:打完水去换任务,要5个地根(earthroot)和科多角(kodohorn).科多角杀科多就有,地根找修草药的要吧。
第四步:然后得到任务物品,去医治中毒的羚羊。贫瘠之地单独跑的,身上不时散发毒雾的就是了。医治完10个后交完任务就学会了。
牛头水中形态任务
1、雷霆崖TB接完任务,用传送魔法去月关林地(Moonglade)的夜月港(village of Nighthaven), 在二楼的NPC那里接任务,需要在湖中找个东西
2、在月神湖(Lake Elune'Ara)里有个象脚鼓一样的东西,打开它就能得到一个蓝色的光球。更新之后暴雪把此任务难度降低,在目标物附近加了一个换气用的裂缝。(具体位置见下图,注:位置会随机变化,但一般都在湖的最深处)
3、接下来要抓紧时间了,五分钟之内要赶到雷姆洛斯神殿(Shrine of Remulus),这个地方你可以提前踩好点儿,不要因为没找到雷姆洛斯神殿(Shrine of Remulus),而没能完成任务。(具体位置见上图)
4、到了Shrine of Remulus之后在树下以右键点击刚找到的蓝色小光球,接着你要和旁边的一个女性NPC对话,她会让你接个任务就是找到项链的两个部分,并修复它。
5、跑到月光林地(Moonglade)的飞机场和旁边的NPC对话,他们会分别告诉你项链两个部分的位置。
6、第一个碎片,在XR的右上角的the sludge fen地精工厂的湖底。注意,湖底有个19级的精英怪。我做的时候17级,是变熊打掉怪物才去拿碎片的,不打能不能直接拿就不清楚了。具体地方如下图
7、第二个碎片,去兽人主城,出门坐飞艇前往亡灵主城,沿路去银松森林,到了之后在地图左边你看的到那艘搁浅的船,就在岸边,大地图上看的出来的,走过去,边上的怪你打的过的,逃也可以,到了船边,下水,直往左游,在深海和浅海之间的地方,潜水下去,找那个冒气泡的小缝,找到就凑上去,是给你补氧气的,图中显示的以前碎片的位置;如图[在最近的更新中,那个碎片就在补氧气的地方]
8、用传送技能回到月关林地(Moonglade),跑到之前接任务的雷姆洛斯神殿(Shrine of Remulus)那里,在树下右键点击拿到的第一块项链碎片,将合成好的项链,还给发你湖的考验那个家伙那里(就是二楼的那个),然后回训练师学会水中形态。
H. 炉石传说变身暗牧是什么意思
魔兽世界中不可缺少的职业牧师,在炉石传说中竟成为了猥琐无赖的代名词,甚至成了人人喊打的牧狗。更为可悲的是,牧师胜率并不高,甚至是垫底的存在。之所以被人如此的唾弃,笔者认为主要原因如下:
1、拖。在速攻打脸如此盛行的大环境下,大家追求速度,输的快也不至于太不爽,反正赢的也快。而很多时候赢了拖二十分钟的牧师,依旧让人不痛快。
2、低贱。 这里说的低贱不是指职业低贱,而是说卡牌的要求不高。低价的蓝白卡组甚至可以与不成熟的橙卡组合有一战之力,这让一些辛辛苦苦搞了一套牌,却被你这新手卡牌虐打的人非常的不爽。相信不少人开始都是牧师起家的,本人作为一个非人民币玩家,在刚开始没有什么卡牌的时候就果断的选择了牧师。当然其中有一部分原因也是喜欢魔兽世界牧师这个职业。
3、偷卡。 其实偷卡来讲,并不是多么强力的技能,只是非常非常的烦人。大家往往会计算对方的解牌,根据费用以及对方打法,猜测下一轮对方的出法,从而确定自己如何出牌。可有了偷牌,这一切都是浮云了。你不知道他手里拿着你的什么牌。而且你还没抽到关键牌的时候,他偷到了还靠你的牌取胜了,这种感觉恐怕不是恶心就能说明问题的。
4、偷怪。 偷牌也就忍了,毕竟不是说一定偷到好牌,偷了盗贼的毒药,后手的硬币也是时有发生的。偷怪简直是赚卡差的神器啊,特别是密教暗影祭祀,简直烦的不行,而心灵控制往往会断送你翻盘的希望,让你有拖后期就是悲剧的感觉。
有些人可能会说:其实牧师按照卡组也基本只能这样玩了,很没办法。
其实并非如此,仔细琢磨牧师的卡牌,可以发现其拥有很强的解场能力以及法伤能力。暗牧打脸流绝对是一个不错的选择。笔者经过研究与实践,初步得到了一套暗牧卡组。
这套牌比较怕速攻骑士,咆哮德,所以本人也没有在天梯环境下实验。在休闲模式下实验的结果,胜率大于70%,而且速度很快,至少是个刷牧师任务的不错卡组。特别值得一提的是,打神牧基本不会输。
炉石传说暗牧卡组构筑详情:
1费:真言术:盾X2、神圣惩击X2、麻风侏儒X2
2费:战利品贮藏者X1、狂野炎术师X1、精灵龙X2、血法师萨尔诺斯X1、暗言术:痛X2、心灵震爆X2
3费:暗言术:灭X1、暗影形态X2
4费:暗影狂乱X1、冰风雪人X2、火车王里诺艾X1
5费:神圣新星X1、无面操纵者X1、碧蓝幼龙X2
6费:银色指挥官X1、神圣之火X2
8费:炎魔之王拉格纳罗斯X1
思路很简单:尽早变身,解怪的基础上打脸。绝对不要无脑打脸,优先解怪。
牌的特点是:爆发很高,解场也比较强,属于中期牌组。通常在8到15回合结束战斗。
炉石传说暗牧卡组使用注意事项:
1、起手有暗影形态一定要留下,越早变身越好。最好是后手两费就硬币变身,或者起手三费变身。当然有时候对面铺好怪了,还是可以缓一两回合的。
2、变身时最好保障自己有仆从,否则容易陷入被动。大家否定暗影形态这张牌的原因就是感觉费用高,拖前期节奏,那是由于传统卡组无小铺从,空场变身肯定拖节奏。通常起手有侏儒或者精灵龙必须留下,在变身前放上能保你平安。
首先笔者对这套暗牧卡组里的卡牌进行了分级:
1级为核心牌,最好不要替换;
2级为核心辅助牌,是本人自己思考的配合核心牌的;
3级为任意卡组百搭的牌,可以根据自己喜好进行替换。下面针对卡组逐一进行说明。
炉石传说暗牧卡组卡牌解析:
★1级卡牌:
暗影形态当然是暗牧最重要的牌,肯定要带两张的。变身时机如上所说,突出一个尽早。
心灵震爆作为2费打5点血,绝对是打脸的不二选择。该牌注意出的时机:对不会治疗的职业,如果没牌可出,且有多余的水晶,就丢上去;对会治疗的职业,特别是牧师,就留在手里后期打爆发用。
神圣之火主要用来解怪,也是跟对面抢血的时候赚取10点血差的利器。
痛作为2费的硬解牌绝对是要带的,尽量留给塔斯定狗,水元素之类屁股大的。灭往往会被认为卡手,本人也试过不带,但发现完全不行。
灭卡手对战速攻之类的卡手,本身牧师解速攻能力就弱,输了就输了。而作为中期牌组,灭了对面一个大怪绝对超值,特别是配合无面,直接让对手明白做人的道理。带两张略多,个人意见带一张。
神圣新星类似于灭,多带卡手,不带就根本没法对抗铺场了。
神圣惩击,后期配合法伤爆发一流,一费作为前期解牌也很给力,可以让你顺利完成变身。
★2级卡牌:
首先说低费仆从麻疯侏儒和精灵龙,麻疯侏儒是一费神器,二功可以解很多二费以下的怪,并且还可以造成两点死亡伤害,绝对适合打脸的牧师。
也试过带银色侍从,但卡组里没有配合的牌,往往造成无威胁的情况,不过该牌还是有潜质的,因为比较克制快攻节奏,对面会不太敢放1血仆从。
精灵龙可以恶心大量的职业,前期放下来站场能力很强,不要怕一回合被解。我经常为了三费在对面无怪的情况下变身,在二费放上精灵龙,毕竟攻击可以杀掉大部分前期的怪。
真言术盾,血法师和战利品储藏者,碧蓝幼龙都是过牌用的。因为没有了加血,所以不能靠北郡过牌,带几张过牌很有必要。由于是中期节奏,仆从也比较少,所以有了以上的牌基本不用担心出现手中无牌的情况。另外血法师和碧蓝幼龙都加法伤,对于后期爆发非常的有利。
火车王和拉格纳罗斯是一样的,就当是一个法术牌使用就可以了,通常用来打脸。火车王不用留到最后出,可以算准时机抢血就行,当然是压制的情况,被压制时候也可以用来换对面的大仆从。拉格纳罗斯同样考虑为只有一轮的东西,通常对面都会想办法一轮解掉的。
另外卡组里没有骗硬控的牌,所以通常很难活过一轮。所以除非被压制了,没法解对面的大怪,否则拉格纳罗斯出场就得是打脸8点血。
★3级卡牌:
这些卡牌属于各卡组都比较搭的,主要介绍下暗影狂乱吧,其他的大家都懂的,没有严格上的配合与思路。
暗影狂乱通常可以作为半个前期AOE对待,可以很好的用来解场,记住绝对不要打脸就行了。
备牌:
下面为大家增加些思路。介绍一些可以考虑加入的卡牌,笔者没有,所以也没试过,不过应该效果不错:
维纶:伤害与治疗翻倍,配合暗牧,哪怕是一轮出场也是很好的爆发点。
秘教暗影祭祀:绝对赚卡差的神器,适合中期牧师的版本。
老牛:战场利器,替换掉一张雪人妥妥的。
这套牌玩了几天的休闲,胜率很高。不过很怕速攻骑士,基本赢不了。其他都可以一战。比较吊打法师,奥秘猎人等。实验的数据比较的少,还无法总结出一个针对各职业的具体注意事项。
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