Ⅰ 顽皮狗的游戏到底好玩在哪
third consecutive ye
Ⅱ 为什么顽皮狗的游戏都那么好玩
网游的话我还是喜欢枪战射击类的,我最近在玩火源计划,挺好玩的,科幻背景为题材的第三人称角色扮演射击游戏,在游戏中可以选择不同的职业,获得充满未来想象的科幻装备,搭配个性化的技能和天赋配置,在开放的大世界中与火源战士们冒险、战斗与成长,有时间可以一起玩
Ⅲ 顽皮狗为什么这么优秀 做的游戏全是满分,玩的美国末日,人物心理和场景描写太逼真了,pc上为什么没有
pc上的游戏是首先以竞技为主,不注意剧情和情景描写,主机上的游戏因为大多人是以单机玩,所以刻画人物才很好,顽皮狗公司做的游戏确实很不错
Ⅳ 顽皮狗只开发PS系列的游戏吗
顽皮狗说索尼的第一方游戏开发团队
除非索尼倒闭或者顽皮狗被其他公司收购顽皮狗才会开发XBOX的游戏
Ⅳ 顽皮狗什么时候能从索尼独立出来为pc和xbox开发游戏,这么优秀的工作室只可惜是索尼的,只会给ps
BUNGIE从来没有从微软独立出来 因为BUNGIE从来都不是微软旗下的公司 只是有资金支持和开发独占协议罢了
顽皮狗是索尼的全资子公司 除非索尼把它卖了 否则永远不可能
退一步说 PS就是靠独占游戏的高质量吃饭 PC出来都是破解 对发型商和开发商百害无一利 要是游戏产业没有游戏机 那高质量单机游戏早就灭绝了 买个PS4又不贵 游戏少买点呗
Ⅵ FC的顽皮狗,小时候玩,不知道游戏叫什么名字
wacky races 中文名:顽皮狗
Ⅶ 除了神秘海域,顽皮狗还出过什么游戏
PS时代大名鼎鼎的古惑狼系列...特别前三作...外加赛车版....后期的古惑狼普遍反映不好....但是也已经不是顽皮狗开发的了...
Ⅷ 顽皮狗在做次时代的游戏吗
审美疲劳了,整新作,别跟卡表似的把生化给做到烂臭,不过从顽皮狗以前的游戏系列来看,算是懂得见好就收和进取心满满,比卡表好太多。
Ⅸ 顽皮狗的旗下游戏
游戏名称 发行年份 游戏平台 游戏类别 游戏销量 即兴数学 1985年 Apple II 休闲益智 —— 疯狂滑雪 1986年 Apple II 休闲动作 —— 梦想地带 1988年 Apple IIGS 休闲动作 —— 盗贼新手 1989年 Apple IIGS 角色扮演 —— 力量之环 1991年 Mega Drive 角色扮演 —— 战士之道 1994年 3DO 角色扮演 —— 古惑狼 1996年 PlayStation 平台动作 682万 古惑狼2 1997年 PlayStation 平台动作 758万 古惑狼3 1998年 PlayStation 平台动作 713万 古惑狼赛车 1999年 PlayStation 赛车竞速 479万 杰克与达斯特 2001年 PlayStation 2 平台动作 364万 杰克与达斯特2 2003年 PlayStation 2 平台动作 278万 杰克与达斯特3 2004年 PlayStation 2 平台动作 185万 杰克X:战斗赛车 2005年 PlayStation 2 赛车竞速 55万 神秘海域:德雷克的宝藏 2007年 PlayStation 3 动作冒险 484万 神秘海域2:盗亦有道 2009年 PlayStation 3 动作冒险 658万 神秘海域3:德雷克的诡计 2011年 PlayStation 3 动作冒险 666万 杰克与达斯特高清合辑 2012年 PlayStation 3 平台动作 58万 最后的生还者 2013年 PlayStation 3 动作冒险 700万 最后的生还者:重制版2014年PlayStation 4动作冒险292万 神秘海域:内森德雷克合集2015年PlayStation 4动作冒险销售中神秘海域4:盗途末路2016年PlayStation 4动作冒险未上市