当前位置:首页 » 经典版本 » cs16单机版bug
扩展阅读
天成解说一个人的游戏 2021-03-16 21:51:02
打游戏什么牌子显卡好 2021-03-16 21:51:00

cs16单机版bug

发布时间: 2021-03-15 07:17:27

㈠ CS1.6单机版的BUG

呵呵~一楼的哥们看来很喜欢cs(我也不是很喜欢cf)

cs中有bug包括你说的那个穿墙的bug但是没有卡墙的bug

先说常见的一般bug在这个http://..com/question/28958822.html里面那哥们已经说的很清楚了

但是穿墙的bug在inferno这张地图中有玩cs的都知道这张著名的比赛图桥下有个箱子,截个图你看看~~用大跳助跑一下可以跳上去,然后两个人都上去,一个人蹲下,另一个人跳到蹲下的人的上面,然后两个人一起跳,上面的人就能穿过底面的墙倒上面去~~O(∩_∩)O~自己找个朋友配合一下试试吧··优酷上有视频的~

㈡ cs1.6的bug

CS1.6现在的BUG是很少的
不过CS1.5还有一些
CS1.6现在我还找不到BUG
玩游戏还是靠实力好
别老想着阴人
不过CS1.6的穿墙跳好像可以

㈢ CS 1.6单机版的秘籍

banid 几分钟 #编号 kick.......踢人让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远
deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡)
mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘 )
mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动&转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...
sv_friction 40................3D画面方面的东西
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3
mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要“mp_maxrounds 20“前要先“mp_timelimit 0“)
sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远

玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效 )
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................显示server的地图排程
listplayers...................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote <编号>...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap <地图名>..............玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限 (20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..........................显示Server ping client值
pingservers...................显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态
exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
cl_shownet 0/1................显示你的网络传输包值

更多命令的更新中....

Console本身
developer X.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
cmdlist.....................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear.......................清除console上的文字
scr_conspeed 600............设定console文字卷动速度

注:使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达)

图象.视频

命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20 200 最大同时显示贴图
hisound 0 1 高质量声音
loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD
cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等.
gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑
gl_round_down 1 3 声音方面
setinfo “ghosts“ 0 0 是否显示鬼魂
setinfo “vgui_menus“ 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢.
cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作
gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0 1 显示武器
violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示
viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式
vid_wait 0 0 视频同步(sync)开关
vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽视频页面翻动
vid_mode 0 0 设定视频模式
vid_describemode N/A N/A 显示视频模式的设定
vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL.
gl_lightholes 0 1 光洞效果开关! 1.4新增!
gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度
gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度

DEMO[录象]类命令
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2................3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位

远程遥控命令

先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。

rcon addip 0 <ip>...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 <won id> kick..设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,你就则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rcon say “xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid................将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码

反恐精英秘技

首先进入服务器主机的平台模式,然后输入 sv_cheats 1 启动作弊模式。然后输入 changelevel 地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了:

give spaceweapon_awp .............得到极地狙击枪
sv_aim ...........................狙击枪自动瞄准
sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改变
lambert -1.0001 ..................夜视能力
cl_hidefrags 0....................看见别人的杀敌数
cl_forwardspeed 999...............前进加速
cl_backspeed 999..................后退加速
cl_sidespeed 999 .................左右平移加速
+reload ..........................自动填弹
-reload ..........................关闭自动填弹功能
mp_c4timer [1-100] ...............设定C4炸弹
sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能
adjust crosshair..................改变准星颜色
impulse101 .......................金钱增加16000
timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间
r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式
crosshair [1-5] ..................射击时放大准心
mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒
mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5
mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0
mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式
mp_footsteps [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1
mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1
cl_observercrosshair [0 / 1] .....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1
dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1
ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0
ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1
changelevel [地图名称] ...........更换地图
give [武器名称] ..................得到武器
skin [外衣名称] ..................选择外衣
gl_zmax [0-9999] .................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600

三、游戏中PODBot的使用
在游戏中,如果你是服务器,就可以对PODBot进行设置,通常设置热键为“=”(若想修改请参见“五、PODBot内的文件夹中的文件”中的“PodBot.cfg”)。

按了“=”之后,就会出现:
1.Quick add Bot
2.Add specific Bot
3.Kill all Bots
4.Newround(All Players)
5.Fill Server with Bots
6.Kick Random Bot
7.Remove all Bots
8.Select Weapon Mode

参数说明:
1.Quick add Bot
随机加入一个Bot,默认技能值在60~100,若想修改请参见“五、PODBot文件夹内的文件”中的“PodBot.cfg”

2.Add specific Bot
加入一个特定的Bot,也就是设置加入的该Bot的技能值
选择后会出现:
1.Stupid(0-20) BC级
2.Newbie(20-40) 新手级
3.Average(40-60) 普通级
4.Advanced(60-80) 高手级
5.Professional(80-99) 专业级
6.Godlike(100) 无敌
(后面括号里显示的是该Bot的技能值,值越高Bot的各项参数值越高,若想调整请参见“五、PODBot文件夹内的文件”中的“Botskill.cfg”)
选择后会出现:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (随机队伍)
(选择该Bot的队伍)
选择1后会出现
1.Phoenix Connexion
2.L337 Krew
3.Arctic Avengers
4.Guerilla Warfare
(选择该Bot的人物皮肤)
选择2后会出现
1.Seal Team 6
2.GSG-9
3.SAS
4.GiGN
(选择该Bot的人物皮肤)

3.Kill all Bots
杀光所有Bot

4.Newround(All Players)
新的回合(杀光所有Bot和人类玩家)

5.Fill server with Bots
用Bot塞满服务器
选择后会出现:
1.Terrorist
2.Counter-Terrorist
5.Auto-Assign (随机队伍)
(选择队伍)
6.Kick Random bot
随机kick出一个Bot
7.Remove all Bots
kick出所有Bot
8.Select Weapon Mode
设置Bot使用的枪械
选择后会出现:
1.Knives only(JasonModel) 刀(肉搏模式)
2.Pistols only 手枪
3.Shotguns only 霰弹枪
4.Machine Guns only 冲锋枪
5.Rifles only 狙击步枪
6.Smiper Weapons only 重机枪
7.All Weapons(Standard) 恢复所有枪械(标准模式)

四、PODBot的路点
路点设置是在游戏中的控制台进行设置的,命令如下:

waypoint on
显示路点并打开编辑开关,要编辑路点必须先输入这个命令

waypoint on noclip
显示路点并打开编辑开关,与上一个命令不同的是这个命令同时打开了“穿墙”模式,你可以在空中和水下自由移动而不受重力的影响,这个开关主要用来在编辑水下的路点时使用。

waypoint off
关闭编辑开关(同时关闭“穿墙”模式)

waypoint add
添加一个路点,这个命令会打开一个菜单,供你选择要添加的路点类型,具体请看下面的“部分命令详细说明”

waypoint delete
删除与你当前位置最近的路点

waypoint find x
用一条线显示路点名称为X的路点在你的哪个方向

waypoint showflags
显示路点的特殊标记

waypoint addflag
给当前路点加上特殊标记

waypoint delflag
删除当前路点的特殊标记

waypoint setradius x
把当前路点的作用范围设置为数值X

waypoint stats
显示当前地图一共设置了多少个路点

“waypoint check
检查当前地图的路点系统有没有问题

wayzone calcall x
把当前地图的所有路点的作用范围都设置为数值X

waypoint save
检查所有的路点并保存到路点文件中

waypoint save nocheck
强行保存当前的路点系统,不进行任何检查

waypoint load
载入路点文件

autowaypoint
显示“路点自动生成系统开关的状态”

autowaypoint on
打开“路点自动生成系统”

autowaypoint off
关闭“点自动生成系统”

pathwaypoint
显示 pathwaypoint 开关的状态

pathwaypoint on
显示路点间相互连接的状态

pathwaypoint off“
关闭显示路点间的相互关连

pathwaypoint add x
将与你最近的一个路点与名称为X的路点连接起来,注意这个命令建立的连接是单向的。

pathwaypoint delete x
关闭与你最近的一个路点与名称为X的路点之间的连接,这个命令也是单向的

debuggoal x
强制命令BOT向名称为X的路点前进 ,用于测试路点的连接

部分命令详细说明:

waypoint add
1.Normal Waypoint 普通路点(绿色)
Bot会沿着这些路点行走
2.Terrorist Important Waypoint Terrorist重要路点(红色)
一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑
3.Counter Terrorist Important Waypoint Counter Terrorist重要路点(蓝色)
一般设置2、3个就够了,否则Bot会乱跑
4.Ladder Waypoint 爬梯路点(紫色)
Bot会沿着这些路点爬梯子,一般间隔不要超过半个路点高度
5.Rescue Waypoint 营救路点(白色)
Bot会将营救到的人质带到该路点
6.Camp Waypoint Start 起始Camp路点(天蓝色)
Bot会在该路点Camp,以红色射线方向来回观察(设置该路点时看的方位就是视线1)
7.Camp Waypoint End 结束Camp路点(红色射线)
改变Camp路点视线2(设置该路点时看的方位就是视线2)
8.Map Goal Waypoint 任务路点(紫色)
设置该地图的任务地点
9.Mare Types… 其它类型 1.Jump Waypoint 跳跃路点(绿色)
设置Bot跳跃的路点,以红色线段连接(必须打开pathwaypoint方可看见)

flags(特殊标记)
这些特殊标记是让拯救到人质的CT不要走这个路点的标记

四、PODBot的常用console命令
内容不全,望补充
addbot
随机添加一个Bot
jasonmode on/off
开启/关闭肉搏模式
select weapon mode
设置Bot使用武器
botchat on/off
开启/关闭Bot聊天
omg imhaunted
设置所有Bot身体变为半透明
omg itstoodark
设置所有Bot开启手电筒

㈣ 单机游戏cs1.6有bug吗

你是要BUG还是补丁

CS1.6BUG详细列表

CS1.6Bug汇总

所谓百密终有一疏,即使是做工再精细的游戏也难免会有一些Bug。作为史上最经典第一人称CS也无法幸免,只是CS中的Bug因在大部分对游戏本身的公平性影响比较小而被忽视,但是也有一些让人感到瞠目结舌的Bug。如果被一些投机者利用产生意想不到的恶果。下面笔者就介绍几个比较值得注意的CS1.6Bug。

盾牌Bug

1. 无敌Bug

作为1.6版本新增加的装备,盾牌在升级之初自然是备受关注,但是人们很快就发现这件新装备不但破坏了游戏原来的可玩性,更糟糕的是它本身设计上有诸多漏洞,其中无敌Bug就是影响力最大、弑伤力最大的一个。

这个Bug的具体操作过程并不复杂,首先你得购买一个盾牌,然后不要离开购买区域,再用武器特殊功能键使自己处在盾牌特有的防御状态下购买一把手枪,比如沙鹰什么的,你就会发现盾牌会自动弹开,但是要注意的是这个时候盾牌的防御效果依然存在,而你新购买沙鹰也可以像平常那样射击。此后就什么都别买,也别换小刀或手雷这类的武器,否则无敌Bug会失效。这样的后果就是,一手拿着沙鹰的人可以直接冲过去和对手拼命,而对方无论拿什么枪从下面打他都不会有任何损伤。当初著名战队3D的Morgan演示了这个Bug后整个圈内哗然,一个人拿着沙鹰正面硬碰硬不受任何伤害弑光一群手持AK的匪徒足以说明这个Bug多么的可怕。

2.手枪换弹Bug

除了盾牌无敌Bug外还有一个比较有名的就是手枪换弹的Bug。这个Bug主要是反映手枪换子弹时的设计漏洞。具体操作过程也非常简单,只要你在手枪换弹的状态下丢掉手中持有的盾牌,然后在换弹过程结束之前重新从地上捡起盾牌,那么你就会发现原先空空的弹匣里已经装满了子弹。无论你丢或者捡盾牌的时间多久多短,都不影响子弹被装满这个结果。在1.6版刚出来那会儿服务器上这个Bug的应用非常广泛,只要丢掉再捡起盾牌就能突破手枪弹匣装弹量过少的瓶颈,何乐而不为呢?

3.手持数枪Bug

盾牌的设计漏洞还远不止上面说的两个。今年2月初爆出的持数枪Bug就更是一个天大的笑话。具体操作步骤是:首先买一个盾牌和一个手手雷弹,然后切换到手雷并按住鼠标左键,使它处在拉弦但没有投掷的状态,这个时候购买两把或两把以上的主枪,比如先买一把AWP,接着买一把M4,然后是MP5,这个时候你再按3切换到主枪选单,你会发现刚才你买的武器都包括主枪选单里了。如此一来你就可以同时拥有狙击枪和冲锋枪。试想一个敌人远距离听到狙击枪声音后好不容易潜到你的身边,却突然发现你从怀里掏出一把M4对他一顿狂扫时会是什么表情?

4.VIP Bug

这个Bug的危害相对而言比较小,因为只在现在不太流行的VIP类地图上有效,比如你在下局申请到VIP,而在这一局购买了盾牌就会和你一起存活到下一局。这对VIP来说无异多了一件绝佳的防身工具。T想击弑VIP的难度由此增加了何止一倍?

盾牌的Bug除了上面提到的外,还有不少影响和危害比较少的。比如把盾牌透过墙给另一边的队友,这个属于偶然发生的事件;还有一个最没用的Bug,拿盾牌的人把盾牌设成防御模式,然后丢掉盾牌,会发现自己的行动速度就像拿着盾牌那么慢,解决方法就是马上换小刀或其他枪。总之,Valve自开发1.6版之后就被这件新装备的Bug搞得焦头烂额,网友每发现一个漏洞马上就通过Steam升级忙着打补丁,但是一些赛事组织者却没有那么大的耐心,最终就导致盾牌被一系列有影响力的大赛“枪毙”了事。

系统Bug

Steam平台使1.6版可以对不同时期发现的漏洞进行最快速的修补,但是在修补的过程中难免又出现这样或那样原本没预计到的Bug。下面来介绍两个关于系统本身的Bug.

1.狙击枪开镜Bug

今年4月29日Steam曾经有一个比较重大的升级,增加了切换到狙击枪时的开镜延迟,但人们很就发现当你使用Software的显示模式(平时大家通常都用OpenGL)玩游戏的时候,狙击枪开镜后原先边上的黑色区域就会消失!不过Valve马上就在下一次升级中作了升级中作了修改。

2.金钱计算Bug

这是最新发现的重大Bug,此前的1.5版本以及6月14日升级之前的版本都没有出现过这类漏洞,因此被圈断定是近日升级时出现的新Bug。具体情况就是当一名T在埋下雷后,在一些比较特殊的位置被爆破的C4炸死,那在下一局他就会获得7000$奖励!这比常规金钱奖励多了一倍有余!

以上介绍的Bug大都经过Steam的升级被修补。。。。

㈤ CS1.6里的BUG都有哪些

1。5里的闪光弹BUG到1。6里还是存在的,只是受影响的地图少了
手雷在1。6里还是可以从上面穿墙而过
最大的就是盾牌BUG,只在早期的1。6里存在,具体就是先买好沙鹰再买盾牌(如果不行就反过来)就可以达到正面无敌的BUG,不过只有7发子弹的时间,如果换子弹BUG就没有了

㈥ cs1.6单机版有什么BUG

projectile在Valve的官方论坛上发表了一个帖子,详细讲述了Cs中出现的bug。他希望这篇帖子能引起Valve的关注从而尽快解决这些问题。全部bug列表包括43项,涉及到Cs以及HL引擎。这是一份非常好的列表,而且很明显,很多bug能够被修复。

下面我们看一看这一份可能是有史以来最详尽的Cs/HL bug列表:

//Demos

1 飞行的人物模型

状态:当你开始录制demo的时候。

评解:这种现象会一直显示,直到这个模型作出跳,蹲,或者走上或者走下一个斜坡。

2 购买区消失

状态:当你开始录制demo的时候

评解:有时候在开始录制demo的时候购买区会消失,你会发现你没法购买装备。

3 模型切换队伍

状态:看demo的时候

评解:模型改换身份,ct变成t或者t变成ct。这一般发生在在早期的战局中发生过队伍身份切换。

4 烟雾弹的烟雾消失

状态:在用viewdemo看demo的时候

评解:烟雾消失了

5 瞄准镜保持打开状态

状态:用viewdemo看demo的时候

评解:如果你暂停或者快进/快退,而且看到的人是处于瞄准镜放大状态的,会有一个小小的风险在你停止快进/快退以后瞄准镜依然保持放大瞄准状态,此时这个人物使用的武器包括colt/usp/ak47。

6 hud显示错误的信息

状态:看demo的时候

评解:hud经常显示出错误的信息,例如-300代替了+300,这是一个常见的bug。有时候也会显示错误的HP。

7 不可见的得分表

状态:用viewdemo看demo的时候

评解:得分表完全变成空白

//游戏中

8 漂浮的箱子

评解:为什么不把两个箱子都修复好?而不只是一个?(de_nuke)

㈦ CS1.6的BUG

当然,我说了建议你不用,开开玩笑可以,不然别人会骂死你,结局就是kick
在st2地图中,在两个C4点站在高处,抬头埋,炸弹不能拆。

以下是摘抄的
CS1.6Bug汇总

所谓百密终有一疏,即使是做工再精细的游戏也难免会有一些Bug。作为史上最经典第一人称CS也无法幸免,只是CS中的Bug因在大部分对游戏本身的公平性影响比较小而被忽视,但是也有一些让人感到瞠目结舌的Bug。如果被一些投机者利用产生意想不到的恶果。下面笔者就介绍几个比较值得注意的CS1.6Bug。

盾牌Bug

1. 无敌Bug

作为1.6版本新增加的装备,盾牌在升级之初自然是备受关注,但是人们很快就发现这件新装备不但破坏了游戏原来的可玩性,更糟糕的是它本身设计上有诸多漏洞,其中无敌Bug就是影响力最大、弑伤力最大的一个。

这个Bug的具体操作过程并不复杂,首先你得购买一个盾牌,然后不要离开购买区域,再用武器特殊功能键使自己处在盾牌特有的防御状态下购买一把手枪,比如沙鹰什么的,你就会发现盾牌会自动弹开,但是要注意的是这个时候盾牌的防御效果依然存在,而你新购买沙鹰也可以像平常那样射击。此后就什么都别买,也别换小刀或手雷这类的武器,否则无敌Bug会失效。这样的后果就是,一手拿着沙鹰的人可以直接冲过去和对手拼命,而对方无论拿什么枪从下面打他都不会有任何损伤。当初著名战队3D的Morgan演示了这个Bug后整个圈内哗然,一个人拿着沙鹰正面硬碰硬不受任何伤害弑光一群手持AK的匪徒足以说明这个Bug多么的可怕。

2.手枪换弹Bug

除了盾牌无敌Bug外还有一个比较有名的就是手枪换弹的Bug。这个Bug主要是反映手枪换子弹时的设计漏洞。具体操作过程也非常简单,只要你在手枪换弹的状态下丢掉手中持有的盾牌,然后在换弹过程结束之前重新从地上捡起盾牌,那么你就会发现原先空空的弹匣里已经装满了子弹。无论你丢或者捡盾牌的时间多久多短,都不影响子弹被装满这个结果。在1.6版刚出来那会儿服务器上这个Bug的应用非常广泛,只要丢掉再捡起盾牌就能突破手枪弹匣装弹量过少的瓶颈,何乐而不为呢?

3.手持数枪Bug

盾牌的设计漏洞还远不止上面说的两个。今年2月初爆出的持数枪Bug就更是一个天大的笑话。具体操作步骤是:首先买一个盾牌和一个手手雷弹,然后切换到手雷并按住鼠标左键,使它处在拉弦但没有投掷的状态,这个时候购买两把或两把以上的主枪,比如先买一把AWP,接着买一把M4,然后是MP5,这个时候你再按3切换到主枪选单,你会发现刚才你买的武器都包括主枪选单里了。如此一来你就可以同时拥有狙击枪和冲锋枪。试想一个敌人远距离听到狙击枪声音后好不容易潜到你的身边,却突然发现你从怀里掏出一把M4对他一顿狂扫时会是什么表情?

4.VIP Bug

这个Bug的危害相对而言比较小,因为只在现在不太流行的VIP类地图上有效,比如你在下局申请到VIP,而在这一局购买了盾牌就会和你一起存活到下一局。这对VIP来说无异多了一件绝佳的防身工具。T想击弑VIP的难度由此增加了何止一倍?

盾牌的Bug除了上面提到的外,还有不少影响和危害比较少的。比如把盾牌透过墙给另一边的队友,这个属于偶然发生的事件;还有一个最没用的Bug,拿盾牌的人把盾牌设成防御模式,然后丢掉盾牌,会发现自己的行动速度就像拿着盾牌那么慢,解决方法就是马上换小刀或其他枪。总之,Valve自开发1.6版之后就被这件新装备的Bug搞得焦头烂额,网友每发现一个漏洞马上就通过Steam升级忙着打补丁,但是一些赛事组织者却没有那么大的耐心,最终就导致盾牌被一系列有影响力的大赛“枪毙”了事。

系统Bug

Steam平台使1.6版可以对不同时期发现的漏洞进行最快速的修补,但是在修补的过程中难免又出现这样或那样原本没预计到的Bug。下面来介绍两个关于系统本身的Bug.

1.狙击枪开镜Bug

今年4月29日Steam曾经有一个比较重大的升级,增加了切换到狙击枪时的开镜延迟,但人们很就发现当你使用Software的显示模式(平时大家通常都用OpenGL)玩游戏的时候,狙击枪开镜后原先边上的黑色区域就会消失!不过Valve马上就在下一次升级中作了升级中作了修改。

2.金钱计算Bug

这是最新发现的重大Bug,此前的1.5版本以及6月14日升级之前的版本都没有出现过这类漏洞,因此被圈断定是近日升级时出现的新Bug。具体情况就是当一名T在埋下雷后,在一些比较特殊的位置被爆破的C4炸死,那在下一局他就会获得7000$奖励!这比常规金钱奖励多了一倍有余!

以上介绍的Bug大都经过Steam的升级被修补。。。。

㈧ CS1.6中文版的BUG

BUG是吗?很多,有沙漠的穿箱子,或者仓库的集装箱可以卡,导弹基底可以卡到地图外面去,还有沙漠1仓库的天花板,我专门研究BUG,希望可以帮助你。知道更多可以问我也可以查询网络视频。

㈨ cs1.6中文版单机版

cs1.6中文版带电脑人下载地址(有的打不开用迅雷新建个普通任务把链接复制到地址栏里就能下了)到太平洋游戏网或多特软件站下 http://59.otegame.com/cs1.6.exe多特本版本的特点:]1.提取自正版gcf文件,不采用第三方皮肤、音效、画面特效,坚持版本纯正;2.只附带YaPb机器人,没有其他任何插件,尽一切可能保持CS1.6 build 3248特性与稳定;3.功能强大又完善的控制设置、高级设置,H键菜单;4.更彻底的汉化,并支持英文、繁体中文,繁体版提取自同步更新的counter-strike tchinese.gcf,完全官方;5.仅以国际比赛标准为优化依据,没有其他任何多余脚本;6.几乎不用下载附件就可顺利进入目前各种主流娱乐服务器,完美兼容CHM发布的插件,为用户扩展插件打下基础;7.安装后没有任何广告,绿色安装,并可由用户自己改造;8.本版适合作为国内CS1.6比赛的客户端,或者作为纯净CS1.6服务器端。9.文件体系完整,hl.exe可独立运行,即可作为其他HL引擎游戏模组的主体,扩展性好。
A. http://dl.pcgames.com.cn/html/3/7/dlid=21837&dltypeid=3&pn=0&.html
PCgames No-Steam Counter-Strike1.6 Ver.3213版本特性:·本程序所有游戏所需文件均由官方正版游戏文件的GCF格式中提取·内涵官方ZBOT机器人·完美解决目前国内各个版本CS1.6 加入ZBOT模式之后,游戏将变为CZ与ZBOT控制面版丢失错误的问题!·拥有CZ ZBOT极其特性与CS1.6特性!·简介使用的游戏"H"键功能!·支持中英繁三种语言,并内涵中英繁三种语言转换文件·修复官方在游戏汉化方面的一些错误!例:地图信息说明·优化了游戏文件,使得游戏运行的更加稳定流畅,CPU负荷率更小。·完全官方BOT语音,英文原版语音[中文语音]·更为专业化、实用性的键盘设置!·加入Bot中英文转换器、CS1.6语言转换器、HLTV服务器开启器、CS1.6游戏模式转换器等强大的BAT自中转换文件,更为人性化设置!·与CS流行反作弊器Cd-Client完全兼容·内嵌VALVE专业反作弊器VAC2!·内附PCgames CS1.6 附加资源包,包含中文Server管理插件,最新参数的cfg优化脚本!·专业封装技术,更加完美的安装程序!·安装之后请查看游戏说明文件
B http://dl.pcgames.com.cn/download/48933.html
游戏新特征
1.屏蔽掉游戏中的所有广告.
2.解决了收藏夹不能加入问题.
3.支持4156版本下pv47与pv48双协议.
4.添加ESWC2008中玩家config参数.
5.适当修改游戏GUI界面,并根据《全国电子竞技竞规则》修改参数设定.
6.强制使用32BIT.
7.强制烟雾弹最好效果.
8.自带机器人(YaPB2.5机器人),可自由切换.
9.提供游戏中文语音.
10.修正官方中文、完全汉化未汉化文件,扩展及加强H菜单,加入官方地图中文说明.
11.加入了aAa、SK战队及CAL、CEVO等赛事地图.
12.添加修正了FLASH(散光弹)BUG的Drax版本地图(De_Dust2、De_Nuke、De_Train).
C. http://dl.pcgames.com.cn/download/47930.html?ad=451 CS1.6 Okgogogo增强普及版3.0
D. http://dl.pcgames.com.cn/download/47931.html?ad=451 突飞CS1.6(3266)标准版
版本特点:
提取自正版STEAM,只保留了常用文件,采用原始CFG,无任何广告,安装绿色纯净
有中,英两种版本自由切换,在中文版本中加入了方便的系统设置和H菜单,R3脚本等实用功能,在英文版未对原版进行任何修改,做到100%纯净,
采用YAPB和破解的ZBOT两种机器人,可根据需要选择
使用简介:
1.YAPB机器人与1.5的PODBOT使用方法一样,与CD兼容,ZBOT是破解的CZ的官方机器人,比较聪明,但是是CZ的属性,比如无线电带地址,死后掉雷等不兼容CD,而且由于为了减少文件,修改了ZBOT中资源的指向,在玩人质地图时可能会产生问题(没人用人质地图练BOT吧?),大家可以使用根目录下的批处理程序切换这2种BOT切换到YAPB时,需要在键盘中设置:
切换到ZBOT时,需要在键盘中设置:
2.如果双击“英文原版”注册表,你会得到没有经过任何改动的英文原版3.进入cstrike_schinses目录,双击中英文字幕切换可以切换无线电字幕的语言4.键盘设置中加入了录制DEMO键,第一次按下会有语音提示“actived”,这时输入DEMO名字,第2次按下时停止录制,这是声音提示“Saved”5.史上最强的脚本*作系统,可以在键盘设置中找到“多功能键1”;“多功能键2“
“多功能键+号”;“多功能键-号“
功能如下:
例:按多功能键1不放,同时按买AK键,会买AK+子弹
按多功能键2不放,同时按买AK键,会买AK+子弹+所有附加装备
按多功能键1不放,多功能键2第一次,听到语音提示:”准星大小调整“,这时按“多功能键+号”;“多功能键-号“,会调节准星大小
按多功能键1不放,多功能键2第二次,听到语音提示:”游戏音量调整“,这时按“多功能键+号”;“多功能键-号“,会调节游戏音量大小
按多功能键1不放,多功能键2第三次,听到语音提示:”网络状态调整“,这时按“多功能键+号”;“多功能键-号“,会调节FPS显示的形式和位置
按多功能键1不放,多功能键2第四次,听到语音提示:”MP3音量调整“,这时按“多功能键+号”;“多功能键-号“,会调节MP3播放时的音量
按多功能键1不放,多功能键2第五次,听到语音提示:”MP3播放状态“,这时按“多功能键+号”;“多功能键-号“,会播放cstrike/mp3目录下的01,02,03.....-20 的MP3文件,多功能键+号是下一首;多功能键-号是上一首;并与H菜单中的连锁(例如H菜单播放第8首,这时按多功能键+号,就播放09.mp3文件) 其他的比如一键静步,持续语音通讯,DEMO播放速度控制的功能继续保留6.如果要进行FPS优化,可记事本打开cstrike/autoexec.cfg文件根据文件中的提示,自行进行设置7.程序同时附带服务器管理软件HLSW,以及语音通讯软件Teamspeak,最新CD4.33.4反作弊,以及XP下去鼠标加速度等文件,基本上不用在网上重新下载了