⑴ 设计一个符合幼儿园年龄特点的规则游戏 (目标,规则,玩法,结果)
活动目标: 1、在观赏、了解万里长城之后的基础上,尝试用不同材料及已有建构技能建构“万里长城”。 2、在与同伴的合作建构中,进一步激发爱国情怀和合作互助之情。 活动准备: 1、观赏、了解过万里长城。 2、木质积木、管状积木、雪花片、纸砖积木等建构材料。 活动过程: 一、观看课件,谈话引入。 小朋友你们看了万里长城的图片后,有什么感受呢?你觉得万里长城的形状是什么样的? 小结:万里长城长度很长、是一节一节连接起来的…… 二、建构万里长城。 1、那今天呢,我们也来动手建构一座小型的万里长城,大家可以先找几个朋友一起组成一个小组,然后想想你们要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,开始行动。 2、观察幼儿分组建构情况: (1)建构材料、建构方法是否合适。 (2)在遇到问题时,能否与同伴协商解决,共同合作完成“万里长城”。 三、建构后评价。 1、很多小朋友的万里长城都已经初步建造完成了,哪一组先来向大家介绍,你们用什么材料、什么方法造了什么? 2、请大家一起来看看,自己组建构的万里长城有没有不合适的地方?下次需要做哪些调整? 活动反思:通过本次活动的开展,让我了解到我们班孩子对建构游戏依然缺乏丰富的动手感知经验,而且合作意识非常薄弱,当孩子较长时间没有把长城拼出来老师是否及时介入共玩和幼儿们一起讨论共同探索,共同寻找解决问题的途径与方法,从而推动幼儿的成功喜悦感。 第一阶段:《长城》 游戏时间:9月16日周三下午(第三周) 游戏内容:《长城》(二) 活动目标: 1、继续学习建构教学楼,会用交错、延长和垒高的技能表现楼房特征。 2、在与同伴的合作建构中,进一步激发对小学生活的向往之情。 活动准备: 1、参观过小学,了解小学的主要设施; 2、木质积木、彩色软积木、大型积塑、万象组合拼插玩具、管状积木、雪花片、纸砖积木、拼插积木、拼装积木等建构材料。 活动过程: 一、出示教学楼图片及教师范例图片,导入游戏。 教师示范讲解不同建构材料的建构方法,引导幼儿重点学习用交错和延长的方法把教学楼搭高,并增加教学楼的阳台。 二、提出游戏要求。 1、用协商的方式与同伴友好地合作。 2、要及时整理多余的建构(jy135幼儿教育 www.jy135.com)材料。 三、幼儿分组建构,教师观察指导。 1、重点指导幼儿用交错的方法搭高教学楼,增加阳台。 2、观察幼儿使用不同建构材料的不同方法。 四、师幼共同欣赏建构作品,针对本次游戏的不足提出下次游戏的要求。 活动反思:本次活动已是我们建构长城的第二次活动,在活动开始时第一环节我先预设了一个话题,进行引导幼儿经验的回忆,然后重点在培养他们合作意识,当幼儿们下去活动时他们就会懂得一起合作才能把长城拼起来。结果他们在沙坑的时候真的把长城拼出来而且拼得很像,但是本次的活动孩子们已经有了一些经验基础所以对他们来说难度不算大。 第一阶段:《长城》 游戏时间:9月23日周三下午(第四周) 游戏内容:万里长城(三) 活动目标: 1、能建构长城上面烽火台和其他建筑物。 2、能运用磊高、平铺、镶嵌等技能建构。 3、加强培养幼儿小组共同建构的分工、合作能力。 活动准备: 1、经验准备:建构前让幼儿了解烽火台的结构。 2、物质准备:积木、积塑等。 活动过程: 一、教师组织幼儿欣赏上次活动拍下的照片,引导幼儿讨论别人是如何建构长城的。 师:上星期我们到沙坑里面去搭长城,有的小组搭得很不错,那你们有注意观察长城上面的建筑物吗?你知道那是什么吗?它是什么样子的? 小结:长城上面的建筑叫做烽火台。 二、让幼儿谈谈有哪些地方需要改进的。 师:你们建的长城你们觉得哪里建的不好?大家讨论一下,怎么建才会更好? 幼:应你该把长城建的大一点,上面有烽火台,应该建烽火台。 三、教师出示准备的新材料,组织幼儿说说怎样使用这些材料。 四、教室参与游戏并进行指导。 (1)注意观察各胶粒相互错开对扣是否对准。 (2)指导幼儿相互合作,把长城连成一个整体。 五、组织幼儿参观幼儿作品,引导幼儿能较完整的介绍自己的作品并较客观地评价别人的作品。 六、组织幼儿认真收拾归类摆放玩具。 活动反思:本次活动是长城的第三次活动了而且我们全班都到音体室建构,材料比较充足孩子们们开始有自由选择材料的机会那如此般的兴奋接着就开始争先恐后地搭了起来。刚开始时他们开始迷失的方向不知道怎么合作结果我就说你们可以自己先商量分好了任务这样也可以算是合作当我说完时几个就开始不约而同地拼了起来,拼了一会他们已经把长城拼起来,看来拼长城对于他们来说是小问题,当他们都拼好了在兴奋之中,有一个小朋友就提出他们自己的问题没有建构烽火台,这时他们又开始在手忙脚乱地拼烽火台,其实有时候老师的一句引导可以让他们做出不一样的成就。
⑵ 小班幼儿规则游戏的特点及指导要点有哪些
笨狗熊来了(另一位教师扮)。
”
念完儿歌要,
“
小青蛙
”
们
便蹦跳着去捉
“
害虫
”
。第二段
音乐,救出了同伴,笨狗看不见,大狗熊头饰一
个,看见害虫吃掉它:
“
宝宝们,大狗熊抓走了我们的小伙伴,呱呱呱:教师重点指导跳法,双足并
拢向前跳。
3
)教师提示引导幼儿进行合作跳:①两两合作向前跳,抓走了一只来不及躲藏的小白兔。
第三段音乐:小白兔营救同伴活动。教师。
1
)教师村落讲解动作要
领:两脚并拢?
”
(一跳一跳的)
“
让列们一起来学学小白兔走路
”
,阳光照。
专家点评
以音乐贯穿整个游戏、上肢运动、下
肢运行、基本部分。教师:
“
今天我们玩了一天、踢腿运动、全身运动:用
拳头打、用脚踢、用石头(纸团)砸等等,两人能协调一致地完
成双脚行进跳动作、小河、小型积木搭成的熊的家,让妈妈亲亲我勇敢的宝宝们。
”
(抚爱,请聪明宝宝帮妈妈想办法。
课题评价
效果分析
将教学内容游戏化,既能使幼儿做一些游戏前的准备运动,又能复习巩固
已学的知识。音乐贯穿于整个游戏之中,整首音乐既能体现小白兔们轻松愉快。教师的引导提问。
针对这一情况。幼儿游戏:当狗熊来的时候,他们用自己想出的
办法齐心协力赶走了大狗熊课题名称
小白兔(小班体育活动)
活动目标
1
、练习双脚并拢行进跳,促进幼儿肢体的协调发展。
2
、培养幼儿的勇敢精神和爱
护同伴的情感。
活动准备
1
、老鹰抓小鸡音乐磁带,律动磁带,
又能体现大狗熊出来时的那种笨拙,小朋友起得早
……”
伴着欢快的音乐声,又能培养幼儿倾听音乐旋律的能力。
3
。②自由组合跳。③集体排
队跳圆。
4
)教师交待游戏玩法、
亲热的活动)。教师,让我们一起到池塘边去洗洗澡吧。
”
幼儿放松活动,游戏结束,水里划,你们见过小白兔吗?知道它
是怎么走路的吗、小白兔头饰若干、开始部分。幼儿分散站在场地上,随音乐做韵律操;头部运动,纸团。
3
、事先布置好活动场地:草地,
就吃不到我们了
”
。
第一段音乐:小白兔宝宝
(小朋友扮)和妈妈
(教
师扮)一块儿跳到草地上,开心地玩耍、做游戏。(教师提醒幼儿注意正确跳法)。
2
,还救出自己的同伴,妈妈真替你们高兴,使小班体育游戏活动更加生动有趣,膝盖弯曲,向上跳、行进跳。
2
)幼儿学习兔跳,如?
”
“
好!
”
在教师的组织下,幼儿开始练习青蛙跳的基本动作
――
双脚行进跳。在练习时、小白兔情景。
活动过程
1
:随着旋律的变化,出了许多汗。本活动能让幼儿在愉快的游戏氛围中锻炼
双脚跳及行进跳:
“
小朋友们、嬉闹的情景,我们怎么
办呢?
”
(我们要把它救回来)教师引导幼儿发散性思维,培养幼儿的勇敢精神和爱护同伴的情感,田里住、结束部分。教师,效果很好。
案例
5
快乐的袋鼠
课题生成
“
晨风吹:
“
妈妈带着宝宝跳到草地上游戏、玩耍,教师通过观
察,觉得幼儿动作较协调,基本能掌握双脚行进跳的动作要领。这时开始做游戏。
游戏开始:
“
小青蛙,并告诉宝宝附近住着
一只大狗熊,会经常到这儿来找食物吃。如果大狗熊来了,我们赶快蹲下或躺下别动,或躲
进草丛里,能扩展幼儿的思维,
让幼儿积极主动地想出各种办法营救同伴,幼儿正在锻炼身体。
“
小朋友,我们一起来玩《小青蛙捉害虫》的游戏,好吗:
“
宝宝们,你们真勇敢,赶走
了大狗熊。整个活
动中幼儿兴趣高,主动积极,录音机,这是适合小班幼儿教育的重要特点的。孩子本身对
动物就较有亲切感,再加上教师参与游戏并且当他们的妈妈,更能增加幼儿的兴趣与积极性。
活动开始时,将已学的律动插入复习。教师发现幼儿在
“
小青蛙
”
捉住了
“
害虫
”
带回家时。
2
⑶ 幼儿游戏的特点主要体现在哪些方面
在孩子的幼年时期,除了需要照料好孩子的衣食住行以外,还需要注意的是注内重孩子的教育问题容,因为孩子幼年时间特别的短暂,但是却对孩子有着非常深远的意义,因为关系到孩子的兴趣发展,甚至未来,老人常说的三岁定终身是有道理的。
幼儿游戏的特点:
1、幼儿游戏是幼儿自愿的活动。
2、幼儿游戏具有趣味性。
3、幼儿游戏具有社会性。
4、幼儿活动具有具体性。
游戏对幼儿发展的价值:
1、游戏符合幼儿心理发展的需要。
2、游戏促进幼儿身体发展。
3、游戏可以巩固和丰富幼儿的知识。
4、游戏是对幼儿进行思想品德教育、培养优良性格的有效手段。
所以父母在平常的育儿过程中也需要准备一些便捷的早教产品比如智象识字卡,或者智象极速识字APP这样的。
⑷ 不同年龄阶段的幼儿在有规则游戏方面有什么特点
1、3-4岁幼儿的身心发展特征及游戏特点 (一)、身心发展特征 (1)、生理发育幼儿的身高体重增长速度较3岁前有些降低,骨骼更坚硬了些,但骨化过程还远未完成,容易变形。幼儿大肌肉动作比较协调、小肌肉动作显得笨拙。胸重继续增加,脑机能也发展起来,皮质兴奋和抑制过程加强,但兴奋和抑制过程还是不平衡。 (2)、心理发育由于3-4岁幼儿动作的发展,活动范围扩大,幼儿的心理在一定环境和教育的影响下,也有了新的发展。具体表现为:感知觉:3岁幼儿的感知觉比以前提高了,能根据成人的要求,迅速找出和家长手中一样颜色的彩旗,能正确分变几种基本颜色;3-4岁幼儿已能较好地辨别各种声音;3-4岁幼儿已能通过手,接触更多的物体,从而知道物体的冷热、软硬、光滑与粗糙等特性;幼儿的知觉已有明显发展,他们已知道了一些事物的名称,并能在成人诱导下,说出某些事物的特点,空间知觉与时间知觉方面有初步发展,对于上下方位已能分辩。注意:3-4岁幼儿注意的时间较短,无意注意占优势。在较好地教育环境中,注意可连续集中3-5分钟。颜色鲜艳、会动的玩具,适合他的需要和兴趣时,注意能维持较长时间。记忆:对事物记忆保持的时间延长,一般可保持两三个月,而且记忆的内容也较前丰富,不仅能记住人,还能记住一些人的动作、活动、别人的简单委托和要求。记忆以无意注意为主,有意识记开始发展。对形象记忆的效果高于语词记忆。思维和想象:3-4岁幼儿的思维表现出感知动作向具体形象过渡的特点。他对事物还不会做复杂的分析综合,更不会逻辑推理,思维是具体直接的。3-4岁幼儿是以无意想象为主,他们的想象也是在活动中发展起来的;幼儿的分化能力差,想象有时与现实混淆,或脱离现实。语言:已基本能用语言表达自己的意思,通过儿歌、讲故事等活动及成人的指导逐渐学会正确发音和比较恰当地使用一些词句。情感:3-4岁幼儿有时出现”怪“脾气,难管教,常和成人产生对立情绪;这时期自我意识逐步形成,独立性的发展进入了一个新阶段。集体感非常弱,不习惯与别人共同生活和游戏;幼儿爱美的情感也初步发展起来,如喜欢美丽的颜色和服装,爱听音乐,喜欢观赏歌舞表演及画片等。意志:3-4岁幼儿意志能力很差,缺乏忍耐性,不善于控制自己,不能很好遵守各种规则。 (二)、游戏特点 (1)、从游戏的内容看3-4岁幼儿的游戏,有很多地方还跟婴儿的游戏差不多,游戏的主题更多的是反映一些日常生活的琐事。但此阶段的幼儿已经开始不能满足于单纯的动作的重复,而是力图赋予这些动作以一定的意义,如幼儿已不像婴儿那样只把钥匙放在布娃娃的嘴上,简单地重复喂东西的动作,而且还力图做出妈妈的样子,这能反映出母亲与孩子间的关系。 (2)、从游戏的形式看3-4岁幼儿的创造性游戏,有了明显的主题和角色,但是,他们还不是经常从角色的分配来开始,而是在很大程度上,受周围事物如玩具、材料等的直接支配。如孩子拿起橡皮管的时候,就说:”我是大夫“,是因为有听诊器这个游戏材料的直接刺激,而且这时孩子与同伴在游戏中发生纠纷,也往往是争夺玩具或游戏材料产生的 (3)、从游戏的其他因素看在游戏的时间方面,3-4岁孩子很容易受外界事物的影响,兴趣常常转变。对同一个游戏,不能坚持很长的时间,往往只能玩几分钟或者十几分钟;在成员方面,参加的人数也很少,根据研究材料显示:约有70%的3岁儿童都喜欢做个人游戏,或跟其他儿童进行短时间的交流。 2、4-5岁幼儿身心发展特征及幼儿游戏特点 (一)身心发展特征 (1)、生理发育:4、5岁儿童精力充沛,他们的身体开始结实,体力较佳,可以步行一定的路程。基本动作更为灵活,不但可以自如地跑、跳、攀登,而且可以单足站立,会抛接球,能骑小车等,手指动作比较灵巧,可以熟练地穿脱衣服、扣纽扣、拉拉练、系鞋带,也会折纸、穿珠、拼插积木等完成精细动作。动作质量明显提高,既能灵活操作,又能坚持较长时间。 (2)、心理发育:注意力:4、5岁幼儿以无意注意占优势,他们喜欢新玩具、新衣服、新图书,因为这些新东西本身的吸引力引起了他们的注意。中班孩子的有意注意在逐步发展,呈现出无意注意向有意注意转化的趋势,比如当孩子看图书显出失去兴趣的样子要丢掉图书时,我们表扬激励的话能使他又认真翻阅下去,这就表现出了孩子的有意注意。但中班幼儿的有意注意还十分有限,他们虽然在受表扬之下能继续看图书,可过不了多久便会弃书另找乐趣。根据以上特点,我们在引导孩子学习时应当选用有动感、色彩明艳、能吸引幼儿目光的教具以及生动有趣的语言和表情,采用故事或游戏的形式,寓教于乐,使孩子集中注意,并要多采用正面教育,促进孩子有意注意的发展。观察力:幼儿的观察是随自身的兴趣产生或结束的。4、5岁幼儿由于见识不多,对事物的理解有限,因此观察过程十分依赖成人,结论也脱离不了成人的帮助。以观察手表为例,他们感兴趣的是里面那根会走动、发出声响的长针,当放开手表,问他们里面有几根针,他们就不一定说得准。能引导他全面地观察,如有几根针,有哪些数字,表面是什么形状的,表带上有什么等等,那孩子的收获与独自观察所得就大不一样了。我们还可引导他观察长短针的关系,然后让孩子小结,和他一起寻找正确答案。发展中班幼儿的观察力,需要多角度的指引,多问一些问题,促使孩子深入观察。想象力:想象是孩子的一种创造性表现。4、5岁幼儿的想象,常常是在游戏、制作、观察活动中有所发现而产生的突发奇想。如捧起米来,米粒从指缝间落下来,他们会叫:下雨啦。但如果给他们定下主题,让他们想象创作,就有困难了。因此,需要我们帮孩子找一个着眼点,或是示范想象这样容易使孩子开窍。到中班后期,一般的孩子能大胆想象,独立创作了,如画大象,他能没见过的情况下画出大象的多种形态:洗澡、吃苹果、卷木头等。孩子的想象与其本身掌握的知识很有关系。因此,要不断扩大孩子的视野,孩子的想象力才能丰富?记忆力:5岁左右的幼儿记忆特点是无意中进行的记忆较多,也能进行有目的有意识的记忆。如在游戏时无意中看到妈妈切洋葱,让洋葱熏出了眼泪,以后便不敢弄碎它了。中班幼儿记忆怕另一特点:是能学会忘。如要他们学一首儿歌,他们反复朗诵几遍就记下了,但如果长时间不复习,会忘得一干二净。当然,这跟孩子学儿歌时对儿歌的理解程度有关,如果不理解,只是机械地背诵,那么背的快,但短时间里就会忘记了,如果是在理解的基础上进行的记忆,那他们记的时间会长一些,但也必须重新巩固,否则也会忘记。要发展中班幼儿的记忆力,关键的一环是锻炼他们的注意力,同时要提高孩子对语词的理解能力,当孩子听得懂故事和父母解说的各种现象时,那么他们学习的积极性就高了,学习能力增强,记忆效果也会明显提高。思维力:4、5岁幼儿的思维主要依靠具体事物的形象和对它们的联想。和大班相比,他们还缺乏通过词语逻辑来思维的能力,更多的是在动手玩乐中进行思维,如洗手时,他们会一次次的把肥皂攥到手心里,然后看着肥皂滑落。同时他们会思索着:为什么肥皂这么滑?因此,我们要注意培养孩子的思维能力,如到草地上去捉虫,问问虫子为什么是哪种颜色,蚯蚓什么走路等等。 (二)、游戏特点。 4岁儿童的想象力比3岁儿童更为丰富,他们的游戏更富于胆略和进取心。他们常常十分逼真地扮演男角或女角,他们喜欢
⑸ 简述幼儿游戏的特点
益智啊啊啊
⑹ 设计一个符合幼儿园年龄特点的规则游戏
活动目标:
1、在观赏、了解万里长城之后的基础上,尝试用不同材料及已有建构技能建构“万里长城”。
2、在与同伴的合作建构中,进一步激发爱国情怀和合作互助之情。
活动准备:
1、观赏、了解过万里长城。
2、木质积木、管状积木、雪花片、纸砖积木等建构材料。
活动过程:
一、观看课件,谈话引入。
小朋友你们看了万里长城的图片后,有什么感受呢?你觉得万里长城的形状是什么样的?
小结:万里长城长度很长、是一节一节连接起来的……
二、建构万里长城。
1、那今天呢,我们也来动手建构一座小型的万里长城,大家可以先找几个朋友一起组成一个小组,然后想想你们要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,开始行动。
2、观察幼儿分组建构情况:
(1)建构材料、建构方法是否合适。
(2)在遇到问题时,能否与同伴协商解决,共同合作完成“万里长城”。
三、建构后评价。
1、很多小朋友的万里长城都已经初步建造完成了,哪一组先来向大家介绍,你们用什么材料、什么方法造了什么?
2、请大家一起来看看,自己组建构的万里长城有没有不合适的地方?下次需要做哪些调整?
活动反思:通过本次活动的开展,让我了解到我们班孩子对建构游戏依然缺乏丰富的动手感知经验,而且合作意识非常薄弱,当孩子较长时间没有把长城拼出来老师是否及时介入共玩和幼儿们一起讨论共同探索,共同寻找解决问题的途径与方法,从而推动幼儿的成功喜悦感。
第一阶段:《长城》
游戏时间:9月16日周三下午(第三周)
游戏内容:《长城》(二)
活动目标:
1、继续学习建构教学楼,会用交错、延长和垒高的技能表现楼房特征。
2、在与同伴的合作建构中,进一步激发对小学生活的向往之情。
活动准备:
1、参观过小学,了解小学的主要设施;
2、木质积木、彩色软积木、大型积塑、万象组合拼插玩具、管状积木、雪花片、纸砖积木、拼插积木、拼装积木等建构材料。
活动过程:
一、出示教学楼图片及教师范例图片,导入游戏。
教师示范讲解不同建构材料的建构方法,引导幼儿重点学习用交错和延长的方法把教学楼搭高,并增加教学楼的阳台。
二、提出游戏要求。
1、用协商的方式与同伴友好地合作。
2、要及时整理多余的建构(jy135幼儿教育 www.jy135.com)材料。
三、幼儿分组建构,教师观察指导。
1、重点指导幼儿用交错的方法搭高教学楼,增加阳台。
2、观察幼儿使用不同建构材料的不同方法。
四、师幼共同欣赏建构作品,针对本次游戏的不足提出下次游戏的要求。
活动反思:本次活动已是我们建构长城的第二次活动,在活动开始时第一环节我先预设了一个话题,进行引导幼儿经验的回忆,然后重点在培养他们合作意识,当幼儿们下去活动时他们就会懂得一起合作才能把长城拼起来。结果他们在沙坑的时候真的把长城拼出来而且拼得很像,但是本次的活动孩子们已经有了一些经验基础所以对他们来说难度不算大。
第一阶段:《长城》
游戏时间:9月23日周三下午(第四周)
游戏内容:万里长城(三)
活动目标:
1、能建构长城上面烽火台和其他建筑物。
2、能运用磊高、平铺、镶嵌等技能建构。
3、加强培养幼儿小组共同建构的分工、合作能力。
活动准备:
1、经验准备:建构前让幼儿了解烽火台的结构。
2、物质准备:积木、积塑等。
活动过程:
一、教师组织幼儿欣赏上次活动拍下的照片,引导幼儿讨论别人是如何建构长城的。
师:上星期我们到沙坑里面去搭长城,有的小组搭得很不错,那你们有注意观察长城上面的建筑物吗?你知道那是什么吗?它是什么样子的?
小结:长城上面的建筑叫做烽火台。
二、让幼儿谈谈有哪些地方需要改进的。
师:你们建的长城你们觉得哪里建的不好?大家讨论一下,怎么建才会更好?
幼:应你该把长城建的大一点,上面有烽火台,应该建烽火台。
三、教师出示准备的新材料,组织幼儿说说怎样使用这些材料。
四、教室参与游戏并进行指导。
(1)注意观察各胶粒相互错开对扣是否对准。
(2)指导幼儿相互合作,把长城连成一个整体。
五、组织幼儿参观幼儿作品,引导幼儿能较完整的介绍自己的作品并较客观地评价别人的作品。
六、组织幼儿认真收拾归类摆放玩具。
活动反思:本次活动是长城的第三次活动了而且我们全班都到音体室建构,材料比较充足孩子们们开始有自由选择材料的机会那如此般的兴奋接着就开始争先恐后地搭了起来。刚开始时他们开始迷失的方向不知道怎么合作结果我就说你们可以自己先商量分好了任务这样也可以算是合作当我说完时几个就开始不约而同地拼了起来,拼了一会他们已经把长城拼起来,看来拼长城对于他们来说是小问题,当他们都拼好了在兴奋之中,有一个小朋友就提出他们自己的问题没有建构烽火台,这时他们又开始在手忙脚乱地拼烽火台,其实有时候老师的一句引导可以让他们做出不一样的成就。
⑺ 简述幼儿教师如何按各种类型游戏的特点指导游戏
幼儿游戏的种类:
从教育的作用上分为两大类:创造性游戏和规则性游戏。
从教师指导上分为:幼儿自发游戏和教学游戏。
从幼儿社会性的发展上分为:非游戏行为;旁观游戏;独立游戏;平行游戏;联合游戏;合作游戏。
从幼儿认知发展上分可以把游戏分为:机能游戏;象征性游戏;规则游戏。
幼儿游戏的指导:
教师对幼儿游戏的指导必须以保证幼儿游戏的特点为前提。否则,一切指导都可能是徒劳的,甚至可能成为幼儿发展的障碍。
角色游戏的指导:教师对该类游戏的指导应体现在不断丰富幼儿的生活经验;为幼儿提供时间、场地和玩具;鼓励幼儿按自己的意愿提出游戏主题;引导幼儿分配和扮演角色;给予个别指导和教育训练;教师以角色身份指导游戏;结束游戏;游戏的评价。
表演游戏的指导:应选择幼儿容易理解又便于表演的作品;吸引幼儿参加表演游戏的准备工作;用建议和商量的口吻帮助幼儿分配角色,并尊重幼儿自己的选择;在表演游戏过程中,小班幼儿不会做表演游戏,需要教师先做示范表演,然后教会几个幼儿表演,再教会其他幼儿表演。中、大班的幼儿自愿、自由地进行表演游戏,教师要热情地支持他们的表演意愿,并给予帮助,如适当地提醒幼儿遗忘的词句,但要求不必过分严格。
规则性游戏的指导:教师可用简明、生动的语言和适当的示范,将游戏的名称、玩法、规则和结果向幼儿逐一介绍清楚;在幼儿独立开展规则性游戏时,教师应注意观察并帮助幼儿遵守规则;鼓励幼儿积极地参加游戏,激发幼儿游戏的兴趣;在教学过程中,根据幼儿的个别差异分别提出不同的要求,使每个幼儿都可以得到最大程度的提高。
⑻ 规则游戏的特点有
游戏设抄计的基本构成要素
游戏规则
目标任务
玩(操作)及假想,这些既是游戏运行过程的所有内容。
游戏是由他们一起来作用创建游戏的体验,
游戏是包涵了各种规则和一个明确的任务目标。跟玩具和智力谜题相比,游戏要求假象,是一种更加结构化的活动。
玩:玩游戏是可以做出不用选择,可能影响事件的整个过程
是在游戏里面的娱乐过程
假象:假象创建的概念显示有另外一个名称“魔法圈”
圈内是假象的世界
比如足球游戏指派人员到指定位置
这就是假象的行为。
游戏规则:是规定在魔法圈内发生的不同活动所具有的不用意义
没一个游戏都有规则
即使没有明文规定或得到认可。
胜利与失败的概念并不是游戏的基本要素
但是游戏必须要有一个目标,但目标并不需要用获胜或击败来表示。
游戏的可玩性是游戏中非常重要的一点
但是对于实际应用来说
他们太过概要。
可玩性是由两项内容组成
1玩家为达到游戏目标所必须面对的挑战。
2允许玩家采用,以应对挑战的动作。
⑼ 幼儿角色游戏的特点有哪些方面
幼儿对社会现实生活的印象是角色游戏的源泉:
角色游戏是幼儿对现实生活的一种积极主动的再现活动,游戏主题、角色、情节、材料的使用均与幼儿的社会生活经验有关。
如当幼儿了解了交通规则后则会玩交通警察的游戏,坐公交车遇到售票员态度不好,在游戏中幼儿也会对乘客很凶。还有,教师的孩子喜欢“当老师”,医生的孩子喜欢“当医生”等。这些都证明了幼儿在角色游戏中所反映的是他们的社会生活经验。幼儿生活经验越丰富,角色游戏的水平也就越高。
想象活动是角色游戏的支柱:
角色游戏过程是创造性想象的过程。在角色游戏中,创造性想象主要表现在三个方面。一是对游戏角色的假想(以人代人),如扮演妈妈、老师、司机、经理等幼儿生活中熟悉的人物。幼儿运用“各种材料,通过语言、表情、动作等表现自己对这些角色的认识与体验。
二是对游戏材料的假想(以物代物)。在角色游戏中,幼儿常常以一种物品代替另一种,还能一物多用。如用纸条当“面条”,用小积塑片当“饭”,用冰棒棍当“筷子”等。
同样一种物品在不同游戏中可以充当不同的东西,如积塑条可以是老爷爷的“拐杖”,可以是火车的“铁轨”,可以是护士的“注射器”,还可以是警察叔叔的“警棍”等。
三是对游戏情景的假想(情景转换)。幼儿常常通过一个或几个动作和想象,将游戏情景进行浓缩或转换,如玩娃娃家,妈妈一摸孩子额头,“呀!小孩发烧了,送医院吧。”结果抱着孩子在院子里走一圈回来了,说打针了,孩子病好了。
(9)幼儿规则性游戏特点扩展阅读:
角色游戏的意义:
在角色游戏中,幼儿可以自由地发挥其想象力和创造力,因而他们对角色游戏的兴趣最为浓厚,幼儿玩角色游戏的主题、角色、情节也十分多样与新颖。角色游戏是幼儿通过想象,创造性地模仿现实生活的活动,它为孩子提供了模仿、再现人与人关系的机会,为他们形成良好的社会交往能力打下基础。
在角色游戏中,孩子们通过对现实生活的模仿,再现社会中的人际交往,练习着社会交往的技能,不知不觉中就提升了人际智能。游戏中,孩子们的行为要与所扮演的角色行为相吻合,要把自己放在角色的位置上。
从角色的角度看待问题,必须学会共同拟定和改变游戏活动的主题。为了使角色游戏成功地继续下去,他们之间就先要协商由谁担任什么角色,使用什么象征性物品及性动作;游戏中常常要改变计划,这就需要共同合作,学会从他人角度看问题,更好地解决人与人之间的交往。>>>特殊游戏,培养孩子的自控能力
同时,在游戏中还可学习如何坚持自己正当的权利、要求,怎样控制自己的言行,以符合游戏规则。因此,角色游戏水平的高低能反映社会交往能力水平的高低及人际智能水平的高低。
⑽ 简述规则游戏的特点
规则性游来戏的突出特点自是游戏规则外显,游戏的角色内隐。
游戏的竞争性决定了游戏的规则性。人童年期及以后的游戏活动,主要是规则性游戏为主。
游戏的意义
游戏是幼儿期的主导活动,对幼儿心理发展具有重要意义:
1、幼儿的游戏主导着他们的认知和社会性发展
2、幼儿的各种学习多是通过游戏活动进行的
3、游戏是幼儿教育的主要途径