㈠ 幼儿园教育活动设计与指导 设计一个中班语言活动计划 欣赏诗歌《春雨》
活动目标:
1、通过欣赏朗诵诗歌,激发学习诗歌的兴趣;2、在理解诗歌的基础上学习有表情的朗诵,基本掌握诗歌内容。
活动准备:
春天背景图一幅,诗歌图谱一张,小插片若干活动过程:
一、直观教具出示(春天背景图),引发学习兴趣,导入活动提问:\"这是什么季节?\"(春天)\"这是什么天气?\"(下雨)\"春天下的雨叫什么雨?\"(春雨:引出诗歌主题)\"春雨落下来发出什么声音?\"(滴答)\"谁喜欢春雨?\"(种子、桃树、麦苗、小朋友)\"它们遇到春雨后怎么样了?\"(发芽、开花、长大、种瓜)我们跟着春雨一起看看它们怎么样了(导入下一环节)二、教师有感情地朗诵诗歌第一遍,教师边指出图中相应的实物边朗诵提问:\"诗歌叫什么名字?\"(春雨)\"谁喜欢春雨?\"(种子、桃树、麦苗、小朋友)\"它们对春雨说了什么?\"(下吧,下吧,我要……)第二遍,教师声情并茂地朗诵诗歌,请幼儿记住\"它们\"对春雨说的话三、出示儿歌图谱,帮助理解诗歌内容,体会感情1、边黏贴小图卡边引导幼儿念出诗歌提问:\"滴答,滴答,下小雨啦!春雨先遇到谁(种子)?\"(把种子贴上去)\"种子说了什么?\"(要求幼儿用诗中句子回答)\"为什么要说两声\'下吧!\'?\"(因为种子睡在很干的泥土里,不能发芽,种子很想下雨很想发芽,所以就说了两声\"下吧\")\"春雨又遇到了谁(桃树)?它又说了什么?\"\"春雨还遇到了谁(麦苗)?它说了什么?\"\"春雨最后遇到了谁(小朋友),它对春雨说了什么?\"我们一起来一遍(导入下一节)2、跟着图谱有感情地朗诵诗歌提问:\"你们仔细听种子说话的声音是怎么样的?什么地方轻,什么地方重?\"总结:种子说:\"\'下吧(轻),下吧(重),我要发芽(响)!\"种子着急要发芽,所以一声比一声响3、请个别幼儿采用刚才的方法练习朗诵儿歌指导语:\"因为春雨能使地上中的东西长大,所以在念到\"发芽\"、 \"开花\"、 \"长大\"、 \"种瓜\"时要响一点、慢一点。因为是小雨,所以开头和结尾两句的\"滴答,滴答,下小雨啦!\"要念得轻一点我们大家一起来一遍(导入下一节)四、学习有表情的朗诵诗歌,能在教师的指导下区分诗歌的轻重和快慢1、练习表情师:\"种子、桃树、麦苗、小朋友它们都很喜欢春雨,见到春雨都很高兴,但要要怎么表示呢?\"(引导幼儿用拍手、微笑等)2、边看老师指挥边朗诵滴答,滴答,下小雨啦!(双手从头顶到胸前做下雨装)种子说:
\"下吧,下吧,我要发芽。\"桃树说:
\"下吧,下吧,我要开花。\"麦苗说:
\"下吧,下吧,我要长大。\"小朋友说:
\"下吧,下吧,我要种瓜。\"滴答,滴答,下小雨啦!
五、分组表演1、幼儿分组边看图谱边分角色朗诵师:\"请第一组的小朋友当种子,第二组的小朋友当桃树,第三组的幼儿当麦苗,当到\'小朋友\'时所有小朋友大家一起念。
2、幼儿分组用动作表现诗歌师:\"当小雨点魔法棒到哪一组,哪一组的小朋友就要加上动作念出诗歌。\"活动延伸:
在区角投放种子、桃树、麦苗、小朋友头饰及小雨点魔法棒,供幼儿表演朗诵
㈡ 怎样设计幼儿园语言领域活动
我也不清楚怎样设计幼儿园的语言领域活动,我不会弄这个呀。
㈢ 以最美语言为主题的幼儿园中班教学活动设计
一、主题来源和设计思路 本主题内容由上海市二期课改教师参考用书《学习活动(4~5岁)》中“我在马路边”“好吃的食物”“交通工具”以及幼儿园主题式课程教师用书《中班秋季》中的“去逛街”等主题组合而成。 进入十月,班里幼儿经常和我聊起这样的话题:“妈妈昨天带我去买衣服,让我自己挑选喜欢的衣服。”“星期天爸爸妈妈一起带我去逛街了。”“我妈妈最喜欢去我们小区外面的美容院。”“老师,为什么马路上要有那么多红绿灯,我爸爸开车一会儿停,一会儿停,开也开不快。”……显然,幼儿与父母一起外出时,会对看到和经历的许多事情萌生自己的看法,这些看法涉及到幼儿的衣、食、住、行等日常生活。 对于中班幼儿而言,正处于一个各种能力逐步发展和提升的年龄段,其有意性行为开始发展,游戏活动中的表征水平逐步提高:愿意尝试使用各种材料、工具和方法,进行拼装、拆卸、制作和绘画,学习欲望高涨;喜欢与同伴交往,能够体会成功的快乐。总之,幼儿不断开拓的生活面以及不断得到提升的生活能力和思维水平,为其广泛接触周边生活,积累生活经验,并进而形成作为社会人应该具备的基本行为规范打下了基础。 因此,我们以幼儿近阶段的关注点或兴趣点为切入口,根据整合相关教材中的主题形成了新的主题:“我住的地方”。这一主题也与大班主题“我们的城市”有一定的关联度,能够为幼儿升入大班后开展这一主题积累前期经验。我们试图通过情境性区域活动、建构游戏以及集体教学活动,让幼儿在游戏性学习中,模拟并再现现实生活场景,增进幼儿对社会环境的了解和理解,激发幼儿对未知世界的探究兴趣,萌生热爱生活的情感。 二、主题目标 (一)能够用简单的方法,初步发现环境和交通等生活设施对人类生活的影响,对周边生活环境产生亲近感。 (二)愿意尝试使用各种材料和工具进行拼装、制作和绘画,激发想象力,体验成功的快乐。 (三)学习并学会运用结伴、轮流、请求和商量等方式与同伴交往。 三、主题网络 四、环境与区域游戏活动 ◆自助银行 材料准备:自制的自助银行取款机、废旧银行卡、雪花片(代币)等。 玩法: 1、需取钱的幼儿,先在自己的银行卡上用笔填写自己需要的钱款数目,然后塞入取款机。 2、一至两名幼儿担任收银员,负责检查“机器”里收进来的银行卡。 3、收银员根据银行卡上的钱款数字,取相应数目的雪花片放入取款机。 4、幼儿从取款机内取出钱款(雪花片)。 ◆快餐厅 材料准备:皱纸、胶棒、报纸、小棒、双面胶、橡皮泥、颜料、塑料杯子、快餐盒。 玩法:幼儿运用卷、团、搓等方法制作自己喜爱的食品。 ◆OK小舞台 材料准备:小舞台、梳妆台、架子鼓、话筒、电脑及音乐伴奏带。 玩法: 1、参与表演的幼儿给自己装扮。 2、幼儿点击电脑确定表演曲目并播放。 3、幼儿表演。 ◆创意摄影屋 材料准备:摄影用的背景幕布;自制照相机;供幼儿装扮用的头饰;大头贴;自制相框。 ◆娃娃服装店 材料准备:幼儿用过并洗净的衣服、裤子、袜子和帽子等用品;服装店环境。 玩法: 1、一名幼儿扮演营业员,为顾客挑选合适的服装,并尝试为其包装。 2、其余幼儿扮演顾客,为自己或娃娃挑选服装,并用雪花片(代币)支付购衣款。 ◆娃娃美容院 材料准备:自制烫发机;卷发用的各种材料;理发店环境布置。 玩法:幼儿扮演美容师,为幼儿扮演的顾客理发、烫发。 ◆超市 材料准备:收集各种物品外包装;超市货架;自制收银机、小推车;购物袋等。 玩法: 1、幼儿扮演超市工作人员,事先按照物品种类整理货架。 2、幼儿扮演顾客自选货品。 3、收银员和顾客使用礼貌用语进行买卖。
㈣ 如何设计幼儿园语言领域活动方案
一、 活动名称: 写清楚语言教育活动的具体类型,适合于何种年龄阶段,具体内容是什么。如:大班诗歌:摇篮
二、设计思路:简略概括本班幼儿语言发展水平、教材特点、活动中准备运用的方法和手段以及期望达到的教学效果。【也叫设计意图,可写可不写】
三、 活动目标: 写清楚通过本次活动应达到的具体目标要求。【很重要!!关于目标应该怎么写,请参阅文后“制订教育活动目标的原则”】
四、 活动准备: 写清楚本次活动需要为幼儿做好的准备,包括幼儿知识经验准备和物质准备、环境创设等。
五、 活动过程: 一个经过精心策划的完整的活动过程在书写形式上应表明活动的起点和终点;清晰的活动过程步骤以及与这些步骤相关的内容和组织形式;需要重点提出问题。
六、 活动延伸: 设计出本次活动在集中教学之外扩展和延伸的具体方式和要求,如其他领域中的渗透、活动区活动、户外游戏活动、家园配合等。
七、 活动评价: 设计好评价的标准和范围,增加语言教育的科学性和有效性,以便具体的教育活动结束后及时进行评价。
教育是可以预见其结果的一种实践活动,但也是一种具有随机创造性的实践活动,语言教育活动方案设计千万不能成为具体实践的桎梏,而应成为教师产生再创造的温床和土壤,那种将教师如何提问,幼儿如何回答的详细内容全都设计出来的做法是不可取的。
∏制订教育活动目标的原则
1.目标应着眼于学前儿童的发展。包含着两层意思:一是目标的制订应适应学前儿童已有的发展水平,符合学前儿童语言发展的规律;二是目标的制订应将促进学前儿童的语言发展作为落脚点,落实到学前儿童对语言内容、语言形式和语言技能的掌握上。应该基于幼儿的年龄特点和已有的生活经验,并能促进幼儿在原有水平上的提高。
2.活动目标的内容和要求,在方向上应与总目标、年龄阶段目标相一致。活动目标要为阶段目标和终期目标服务,总目标和年龄阶段目标要通过一个个具体的活动目标落实在每个学前儿童身上。要根据学前儿童的年龄特征和发展水平,由浅到深、循序渐进地提出目标,使学前儿童从具体到抽象,从直接到间接地获得语言经验。应参照活动所属类别的总目标。比如,小班故事活动的目标表述就应参照小班文学活动的总目标。特别注意:指南目标是年龄段末期的典型表现。
3.目标的内容应包含认知、情感态度和能力三个方面。第一,应涉及到知识概念的学习,包括所获得知识的数量和种类,以及操作这些知识的技能和能力;第二;情感态度的培养,包括兴趣、态度和价值观等方面的变化。第三,能力的训练,包括组词成句的能力和在具体语境中运用语言的能力。
4.语言教育活动目标的表述应该采用特定的术语。教育活动目标通常可以用儿童学习行为变化进行表述。一个恰当的目标应能成功地向别人表达教师的教育意图,应便于观察者在活动后通过学前儿童的行为变化加以评价。站在幼儿的角度而不是教师的角度来表述目标。如“能”而不是“引导,帮助,培养,鼓励”。
5.目标应该是活动中确实想要达到即可行性的要求,而不是大而空的套话。
㈤ 一个完整的幼儿园活动设计方案有哪些步骤
幼儿园语言教学设计7篇 1 猴子捞月亮 活动目标: 1、了解故事的寓意,知道遇事多动脑筋。 2、通过故事及小实验,深入理解故事情节。 3、和同伴玩水中成像的游戏,激发其探索科学的兴趣。 活动准备: 1、配乐故事《猴子捞月亮》。 2、每桌一盆水,一只手电筒。 活动流程: 1、以猜迷语的方式导入,激发幼儿兴趣。 ----有时挂在山腰,有时挂在树梢,有时像个圆盘,有时像把镰刀。(月亮) 2、教师讲述故事《猴子捞月亮》。 当讲到“老猴子说:“快想办法把月亮捞上来”时,停止讲述并让幼儿讨论: (1)猜猜他们是怎样捞月亮的? (2)月亮捞上来了吗?为什么捞不上来? 3、接着欣赏故事,教师进行提问: (1)故事的名字叫什么? (2)小猴子在井里发现了什么?它怎么叫的? (3)大猴子跑来一看什么反应?老猴子呢? (4)它们用什么方法捞月亮?捞到了没有?为什么捞不到? (5)最后老猴子一抬头,看见了什么?它对小猴子说了什么? (6)听了这个故事,你懂得了什么道理? 4、分小组进行小实验《水中成像》。 用手电筒当月亮,水盆当井,并让幼儿观察:“水中‘月亮’的影子是什么样的?用手去捞,‘月亮’变得怎么样了?”使幼儿感知水面很平时,“月亮”是圆圆的,用手一抓,水面有了波纹,影子就碎了。 5、教师小结:我们在生活中遇事应该多动脑筋、认真思考。 6、完整欣赏配乐故事《猴子捞月亮》。 活动延伸:让幼儿阅读用书,进一步加深对故事的理解。 2 神奇的玻璃 活动目标: 1、理解故事中小白兔战胜大灰狼的办法,知道神奇玻璃的含义。 2、让幼儿了解凸透镜的成像特点及在生活中的应用。 3、体验哈哈镜成像的滑稽和有趣,感受人在哈哈镜里的不同变化。 活动准备: 放大镜一个、凸透镜一个、《神奇的玻璃》挂图,故事磁带。 活动流程: 1、师生谈话: (1)小朋友你见过什么样的玻璃?(幼儿自由讨论) (2)小白兔也有一块神奇的玻璃,你想知道吗?(从而引出故事《神奇的玻璃》) 2、出示《神奇的玻璃》挂图请幼儿欣赏,老师讲述故事并提出问题: (1)小白兔在玩时捡到了什么? (2)他有什么惊奇的发现? (3)猜想小白兔想出了一个什么好办法。 3、出示放大镜。 请幼儿摸一摸,看一看,从而感知“玻璃”的神奇之处,知道放大镜能将物体放大,然后启发幼儿讨论:怎样利用这块“神奇的玻璃”战胜大灰狼。 4、看图书听故事。 老师播放故事磁带请幼儿边看图画边听故事《神奇的玻璃》,进一步理解故事内容,然后提出问题: (1)小兔子是利用什么办法吓跑大灰狼的? (2)如果是你会用什么办法来打败大灰狼? 5、引导幼儿发现凸透镜在生活中的应用。 (1)启发幼儿继续探索“玻璃”的神奇之处:看近的物体时,物体变大,离得远就会变小,而且物体是倒立的。这种“玻璃”就是凸透镜。 (2)组织幼儿进行生活经验讲述:小朋友还在什么地方见过这样的镜子,请幼儿讨论;然后交流凸透镜在生活中的用途。 6、师生进行讨论: 小朋友知道了凸透镜的模样和用处,想一想你们还见过其他什么样的镜子?(幼儿讨论回答)然后老师总结:平面镜、凹透镜、哈哈镜等。 活动延伸: 小朋友你知道哈哈镜的用处吗?那我们去三楼的哈哈镜那里认识一下它吧,巩固对哈哈镜知识的掌握。 3 醒来后的惊喜 活动目标: 1、能细致地观察人物动作、神态、表情特征,大胆想象讲述画面内容。 2、体验作品中父亲对儿子默默的爱。 活动准备: 1、让家长帮助幼儿回忆与父亲在一起的趣事。 2、父亲、儿子的图片各一副 3、教学挂图、幼儿用书第3册的第29页。 活动流程: 一、开始部分: 分别出示图片“父亲”与“儿子”,鼓励幼儿大胆猜想父与子之间发生的事情。 二、基本部分: 教师分别出示挂图或幼儿用书,引导幼儿理解故事内容,根据需要进行提问: (1)图1 假日的第一天早晨,儿子在做什么?爸爸和叔叔在干嘛?你从哪看出来的? (2)图2 爸爸和叔叔在做什么?他们为什么这样做? (3)图3 画面上都有谁?儿子、爸爸、警察的表情、动作时什么样的?代表什么意思?爸爸究竟要把儿子抬到哪儿呢? (4)图4 设置悬念 a出示没有背景的第四幅画,请幼儿说说;如果自己是故事中的儿子,醒来后会有什么感觉?鼓励幼儿将自己“惊奇、大胆、浪漫”的情景讲给同伴听。 b出示有背景的挂图,请幼儿讲述:这是什么地方,景色怎么样?儿子心里怎么想?爸爸为什么躲到树后面? c教师看图完整讲述故事,帮助幼儿理解“轻手轻脚”,并用动作模仿。知道假期到森林里玩正是儿子的心愿,这幅漫画体现了父亲对儿子深深地爱,可以鼓励幼儿做个相亲相爱的动作。 三、结束部分: 结合自己生活经验,鼓励幼儿大胆讲述自己与爸爸之间的趣事,感受父亲对自己的关爱。 活动延伸: 怎样对父亲表达自己的爱 4 快乐的小公主 活动目标: 1、理解故事内容,知道给予也是一种快乐。 2、了解让自己快乐的方法,生活中保持快乐的心情。 活动准备: 呼啦圈、《快乐的小公主》故事磁带、教学挂图《快乐的小公主》 活动流程: 一、开始部分: 1、出示“呼啦圈”引入课题 提问:小朋友有没有玩过呼啦圈?玩呼啦圈的时候是什么感觉?开不开心、快不快乐?想不想把这份快乐分享给我们的好伙伴呢? 2、总结:每个人都有自己开心和不开心的时候,不开心会对身体不好,家人和好朋友也会担心,所以我们要让自己开心快乐,并把这份快乐分享给我们身边的人。 二、基本部分: 1、教师播放录音机,让幼儿听故事《快乐的小公主》,并提出以下问题: (1)故事的名字叫什么?小公主住在哪里?她为什么不开心?故事里都有哪些小动物啊? 2)小公主后来找到快乐了吗?她是怎么找到快乐的?真正的快乐在哪里呢? 2、教师再次播放录音机让幼儿听故事《快乐的小公主》,借以加深幼儿的记忆。 3、教师出示挂图《快乐的小公主》,引导幼儿看图讲述故事内容,让幼儿了解让自己快乐的方法。 三、结束部分: 教师引导幼儿讨论:如果我们不开心的时候,可以用什么方法让自己快乐呢?如果自己的小伙伴和家人不开心,我们要用什么方法让他们快乐起来呢? 活动延伸:幼儿回家与爸爸妈妈讨论快乐的方法,帮助自己和他人,让所有人都获得快乐,在快乐中生活。 5 猴子学样 活动目标; 1.仔细观察图片,理解图意,乐意表达自己的理解感觉。 2.了解猴子爱模仿的特点。 3.通过老公公动作及表情进行故事表演,激发表演兴趣,提高表演能力。 4.学会遇事多动脑筋,多想办法。 活动准备: 图四幅,道具:草帽若干,扁担一根,《猴子学样》的伴奏磁带,树,猴子面具 活动流程: 1.出示猴子面具,它是谁?现在将有一群猴子在树上玩耍,它们发生了一些很有趣的事,到底是什么事我们一起来看一下吧。 2.出示图一:你看到了什么,老公公在干什么?老公公挑着一担帽子到城里去卖,坐在大树下面睡觉发生了什么事? 3.出示图片二:猴子在树上为什么又蹦又跳,它在干什么?老公公看到了,老公公怎么说,为什么那么急,老公公会对猴子说些什么?猴子有没有把帽子给老公公? 4.出示图三:老公公急得那样后怎么做的,猴子看见了会怎么做?猴子为什么看见老公公这样做它也这样做?老公公开始想办法了,结果如何? 5.出示图四:老公公又想出更好的办法使得帽子得以回返,什么办法呢? 6、通过音乐欣赏故事:将每幅图中的关键词语“抬头、
㈥ 中班幼儿语言游戏的策略有哪几方面
中班幼儿角色游戏指导的有效策略
幼儿园工作规程》指出:游戏是对幼儿进行全面发展教育的重要形式。幼儿生性好动,而游戏正是一种集自由、兴趣、需要、快乐、满足于一体,以幼儿为主体的积极主动的活动过程。我国著名幼儿教育家陈鹤琴说过:“儿童好游戏乃是天然。”因此,游戏符合幼儿的天性,且与他们快乐地生活、健康地成长有着密切联系,在幼儿的成长过程中,有着极端重要的作用,它能有力促进幼儿身体的、认知的、社会性和情感的发展。而游戏中角色游戏又最具有游戏的典型特征:主动性、趣味性、社会性、虚构性。它是孩子通过扮演角色,创造性地反映周围现实生活的,这一过程是幼儿兴趣、需要得到满足,天性自主表露,积极性、主动性、创造性充分发挥和人格健全发展的过程。怎样指导幼儿进行角色游戏呢?本学期,我们进行了“中班幼儿角色游戏指导的有效策略”课题研究,在研究中,我从观察入手,对幼儿的游戏情况作了分析与研究,从中掌握了中班幼儿角色游戏的特点:中班年龄的幼儿对游戏的内容、情节、角色已经有了浓厚的兴趣,但往往是边游戏边构思游戏情节,游戏情节简单,还会随时变更内容和角色;实物、形象玩具、半成品、废旧物品和替代物品等这些游戏材料在使用上不能充分综合利用;虽已有交往意识,但语言交流简单,不会用角色语言进行交流和发展情节。根据这些特点,如何有效指导孩子们开展好角色游戏呢?我进行了以下几个方面的有效指导策略:
一、丰富幼儿的生活经验,增加现实生活的印象,拓宽角色游戏的内容来源
角色游戏是幼儿对现实生活的反映,幼儿的生活经验越丰富,角色游戏的内容主题、情节也就越充实、越新颖。丰富生活经验是发展角色游戏的基础。幼儿的生活经验大多来自家庭和幼儿园的生活和学习。教师要在上课、日常活动、劳动、节日娱乐、参观、郊游、看图书、看影视等多种活动中,拓展幼儿的视野,丰富幼儿对周围生活的知识,从而支持幼儿在游戏中的新想法。
镜头一:区域游戏在有序地进行着,我在观察孩子们在区域中游戏情况,只见银行前排起了长龙,孩子们争着要取钱,张羿是银行的工作人员。皓皓对张羿说:“请取10块钱!”,张羿看了他一眼,马上取了10块钱给了他,皓皓回到娃娃家,把钱放好,又到银行取钱,张羿把钱给了他,边说:“明天你把家里的银行卡带来” 皓皓说:“啊?不懂!” 张羿马上跑过来对我说:“老师,明天叫小朋友把家里的不用的银行卡带来,放在银行里或娃娃家可以用,我家有许多银行卡的”,我点点头,说:“好的,谢谢你想到的方法” 张羿随后又跑到娃娃家,对皓皓说:“明天把家里不用的银行卡带来,直接取钱方便” 皓皓笑笑,张羿又对他认真说了一遍,然后回到银行。在学期初开设小银行我就简单提供了1元、2元、5元和10元面值的钱,没有教孩子们进行存钱和使用银行卡,所以就没有提供相关的材料,我们想把存钱和使用银行卡放到大班游戏时开展。没有想到张羿小朋友今天在开展游戏时就想到了,并且把自己的想法告诉老师和小朋友。游戏结束环节,我把张羿的想法告诉了全班小朋友,并且表扬了他,并提醒大家把家里没有用的银行卡带到幼儿园,丰富游戏材料,增加游戏的可玩性,孩子们都表示愿意。结果,第二天,孩子们就把家里废弃的银行卡和本子带来,孩子们在游戏中进行了存钱和刷卡的新主题,使小银行区域精彩无比!
二、善于观察幼儿在游戏中的表现,随机引导
角色游戏是按幼儿的意愿进行活动,他们在其中可以充分地、真实地表现自己,教师要做到耳聪目明,及时掌握幼儿在游戏中的各种动向。如:他们想做什么,需要加深哪些知识印象?会遇到什么困难?游戏的趋势如何等等。带着这些问题,教师有目的、有计划地深入指导或随机指导,鼓励幼儿大胆创造,把游戏主题引向深入。
镜头二:区域游戏开始了,华铭妤和吴明谦在理发店,只见他们两个人先把架子上的东西整理了一下,然后各自手上拿了一样东西,华铭妤拿起了电吹风,吴明谦拿了把剪刀,两个人坐在椅子上玩了一会儿,华铭妤就站起来对着大家喊:“谁来理发喔!谁来烫发喔!”“我要洗发,”瑶瑶走进理发店,华铭妤马上说:“欢迎光临,请坐,请问是干洗还是湿洗”“干洗!”“好的”,华铭妤帮她穿上防水衣,抹上洗发水,在她头上用力抓,还不停地问“舒服吗?”瑶瑶点点头。接着帮她敲背,按摩头,华铭妤说,“好了,请付钱吧!”瑶瑶却说,“我还想染发,染红的” 华铭妤看看架子上的材料,说:“这里没有染发剂,我给你戴上个假发套吧,也很好看的。”瑶瑶一看说:“我不要戴假发,我要染发”“下次来吧,我们就有染发的了”瑶瑶离开了美发店。华铭妤又接待了几个客人后生意显得冷清了一些,虽然仍在热情地招呼着……..
此时的我认为有必要介入幼儿的游戏。于是我以角色的身份走入了理发店。“理发师,我今天自己带了染发剂,你可以帮忙帮我焗油吗?” 华铭妤见了忙说:“这是染发剂吗”(她见我拿来的是眼药水瓶,露出了一脸的好奇。)“当然行了,”我边说边将药瓶打开,假装把里面的染发剂倒入碗里,然后用梳子染到头发上,华铭妤赶紧为我染发了,染好后,我戴上了绿色的假发套,对华铭妤说,“你染得头发真漂亮!下次我再来”其他幼儿看到我到理发店染得头发,也去染发了,理发店又有生意了!
在区域游戏中老师不能是传统意义上的老师角色。我们首先要做的,就是敏锐地观察每个孩子的每一点变化,了解他们的每项兴趣与需要,通过观察游戏了解幼儿,通过材料的创设和适当的介入支持幼儿的游戏。游戏中当观察到理发店生意冷清了一段时间后,我以游戏者的身份以自己的行动以及游戏的语言和材料,暗示幼儿的游戏行为,促进幼儿游戏的发展。
三、尊重幼儿,让幼儿在游戏中学会自己解决问题
中班孩子到了下学期,在游戏中解决问题的能力有了较大的发展,当他们遇到冲突主动向老师求助是,老师应尽量把他们的求助抛给他们自己解决,只要你教会了方法,孩子们在有老师在场的情况下,会自己解决的!关键要在平时的游戏中教会孩子解决问题的方法,并且尊重孩子!
镜头三:区域游戏刚开始,孩子们陆续进入自己喜欢的区域准备游戏,突然,听到医院里发出了争执声……“我是医生!”,“不,我是医生!”,“我好久没有当医生了!”,“我也是的!”“你是女生,应该是挂号的!”“我去告诉老师!”只见华洺妤、周于百聪两人你推我,我推你,争着当医生,药房里刘欣愈在开始剪药,护士张弈在消毒针筒。情况分析:我班医院区域设置了4个角色,孩子们最喜欢的是扮演医生和护士角色,因为医生可以给病人看病,护士可以给病人打针挂水,互动的机会多,生活经验也相对丰富,所以特喜欢因此,矛盾就产生了,“不会协商分配角色,争抢当医生!”于是,就有了刚才的一幕。因为这是个老问题,我相信孩子们会解决的,于是,我介入,霸道的华洺妤看见我,马上变了嗓子,笑着对周于百聪说:“我们来石头、剪子、布,谁赢了,谁就当医生!”结果周于百聪赢了,他高兴地当起了医生,华洺妤当起了挂号的。
总之,指导角色游戏的方法是多种多样的,它需要教师的灵活运用和创造。关键在于教师要尊重和充分发挥幼儿的游戏自主性、创造性。作为教育者的教师在幼儿的游戏活动中,不是领导者、控制者,而是准备者、启发者、支持者,去帮助、支持、引导幼儿开展角色游戏的活动。只有这样,幼儿的游戏才是轻松自如的,才能富有想象力和创造力。
㈦ 《瓶子运动》为活动名称设计一个中班幼儿体育活动方案
瓶子运动比较少,个人推荐经典幼儿篮球运动也不,参考一下,说不定有灵感。
幼儿篮球游戏:蚂蚁搬豆。
一、游戏名称。
运球
二、游戏准备。
篮球、奖品
三、游戏过程。
1.准备好游戏所需要的各种物品和奖品;
2.给家长和孩子组成小组,并且对其进行编号;
3.每个小组分得一个篮球;
4.游戏开始,家长和孩子双手交叉;
5.双手交叉之后,将篮球放在两人托起的胳膊上;
6.两人平稳的将球运到跑道对面;
7.游戏过程中,球落地的话,就需要回到起点重现开始运球;
8.游戏的成绩按照运球完成的最短时间。
在上面的这个幼儿园游戏中,孩子们可以和家长实现真正的合作,增进家长和孩子之间的亲子关系,而且,还会让孩子从中收获更多的欢乐。