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儿童思维游戏课

发布时间: 2021-02-21 23:05:56

1. 东方之星 幼儿思维游戏训练课程怎么样

第一、来它可以用来引导深度自思维和创新思维。比尔盖茨的WINDOWS的视窗系统在计算机普及过程中具有划时代意义,语句模式改为图文模式的创新就是受思维导图概念启发而成:其窗口式界面是图表,重叠或下拉式菜单是概念目标与另一个概念目标的链接界面。日前大火的人工智能深度学习的基础架构,也是思维导图的一种应用;
第二、它可以用来归纳、总结与分析各种问题。任何组织与个人均可借助导图把相关工作分析得透彻与条理分明;
第三,思维导图可以用来演讲前准备:借助思维导图,有较充分准备的演讲者都基本能做到在讲台上自由发挥而不会出现因演讲技巧不足而失败的情形。一次,军事牛人罗援将军在美国西点军校演讲后,请了一些台下的学员提问并谈感想,发现几乎每个学员均可以做到站起来就滔滔不绝地谈感想。当时很吃惊,二十岁左右的美国人演讲能力太厉害了,感概万千啊!其实,美国的青年才俊在成长过程中早已把思维导图用得炉火纯青,其演讲能力只不过是他们经常思维锻炼后的一种表现。某种意义上说,思维导图训练是培养领导精英的必备方法之一。

2. 幼儿园中班思维游戏课用上吗 对孩子有什么好处

肯定要上啊,学习要从娃娃抓起,当然不上也可以,但如果有条件的话,还是让他上吧,提前锻炼自己的思维,有助于进步,如果孩子不想学,也不要强逼,让他到了小学才开始学,孩子太小,也要尊重她的意愿

3. 东方之星幼儿园思维游戏课程好吗

很有趣,宝宝一个人玩或者大人陪孩子一起玩

4. 现在市面上的儿童思维课有用吗究竟能达到什么样的效果

思维教育对幼儿的好处
1、科学家研究发现,后天的环境对幼儿的大脑神经元细胞是有影响的,这个也有利于幼儿的智力发育。通过一系列的训练,可以让孩子的思维能力有所提升。
2、“幼儿英语”、“音乐艺术”、“奥数”不能完全替代思维训练的。我们要对思维的训练有一定的了解,思维训练是一种全面和均衡的。必须是精心设计的系统化的专门思维训练课程方可达到这个效果。
3、思维能力会直接关系到儿童的学习能力,同时也会直接影响儿童在学校的表现。因此,投资思维能力具有很高的回报率。
4、思维训练和知识技能灌输是不同,思维训练存在一个短暂的机会窗口。这个机会窗口对应于儿童大脑迅速的发育一般是在2—7岁。
培养孩子逻辑思维的重要性
人的逻辑思维发展的总趋势是:从具体形象思维到抽象思维,即由动作思维发展到形象思维,再依次发展到抽象逻辑思维。
家长在培养孩子思维创造力的时候,应该提出要求,要求其通过思考掌握那些不能直接感觉的东西,而不能只满足他们的具体的、形象的思维特点。利用孩子的思维水平进行分析,这样更有利于孩子去接受兴趣和支配!
所以,孩子的逻辑思维能力也是从小就开始配合一些精细动作的锻炼和培养,会让孩子在这方面更胜一筹~
培养孩子的逻辑思维能力就变得相当重要了。
良好的逻辑思维的自主性对孩子来说有以下作用:
会更多和更丰富地采集、收集和储存以及交换信息;
会更主动地形成逻辑思维的延伸和“复合性逻辑思维”的完整性;
孩子会在未来社会生存信息环境中能够更加主动地编织“目的性逻辑思维”;
能主动积极地为“目的性逻辑思维”目的的实现而进行信息的交换。
在这个阶段,思维是依靠感知和动作来完成的,孩子只有在听、看、玩的过程中,才能更好地进行思维。比如说,孩子常常会边玩边想,但一旦动作停止,思维活动也就随之停止。
家长在培养孩子思维创造力的时候,应该提出要求,要求其通过思考掌握那些不能直接感觉的东西,而不能只满足他们的具体的、形象的思维特点。利用孩子的思维水平进行分析,这样更有利于孩子去接受兴趣和支配!

5. 浅析如何开展幼儿思维游戏活动

1.幼儿对游戏的需要并不是本能和天生的。而是因为随着孩子身体和心理发展的需要,孩子有了对周围事务探索的需要,有与环境互动的需要,以及有了想参与社会活动的需要。但是他们因为身体还小,心理还不成熟,不能像大人那样进行社会活动。于是孩子们就通过借助玩具、道具、语言、动作、象征性活动来实现自己的需要。
比如,女孩想像妈妈那样带小宝宝,但是她还太小,不能让她照顾,于是她就会借助毛绒玩具、小房子、奶瓶等道具来设置一个娃娃家的游戏。游戏里她可以实现自己当"妈妈"的愿望,实现"照顾小宝宝"的想法。
2.游戏具有直观性、形象生动、丰富多样的特点。
以上这些特点,正符合幼儿的心理特点。 幼儿的抽象思维能力、表达能力比较弱,但想象力丰富,需要通过直观、具象、变化的游戏来实现心智的成长。
皮亚杰认为,儿童在游戏中扩大认识 ,形成一些概念 ,思维变得更灵活 。游戏是幼儿智力活动中的重要方面 , 它对儿童的认知发展以及整个心理建构的发展都具有重要意义。
游戏的级别和内容随着年龄增长而升级,根据皮亚杰的理论,游戏分为三阶段(三种类型):
练习性游戏、象征性游戏、规则性游戏,它们分别与认知发展的感知运动阶段、前运算阶段和具体运算阶段相对应。也就是随着孩子认知能力的提高,游戏级别也不断升级。
练习性游戏(0-2岁),这时的游戏比较简单,因为孩子的语言还没有发展,孩子需要直接的感知和动作来体验"快乐",这个阶段的游戏更多是重复的动作。比如,逗逗飞、举高高、撕纸等。
象征性戏(约2-7岁),这阶段的孩子大多数时间在幼儿园了。儿童语言有很大的发展,思维具有了一定的符号表征能力,最典型的游戏是"假装游戏"。这时候的游戏有一些情节,融入了自己的经历,可以帮助疏导孩子无法表达的情绪和补偿无法满足的需求。
规则游戏,是更高级一层的游戏,因为儿童需要在认知能力达到一定水平后,才有能力制定、理解和遵守规则。这时候的游戏可以有效帮助孩子融入集体,学习人际交往等社会性规则。
综上所述,幼儿园以孩子最容易接受、最感兴趣的游戏活动为主是科学的,利于孩子心智发展的。

6. 东方之星幼儿园思维游戏课程小班《多彩的世界》活动三 小剧场2的活动

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7. 幼儿园大班思维游戏课程神秘的古堡教案

1 水的游戏 1、体验玩水游戏的快乐,了解水的用途、教育幼儿要节约用水。 2、通过幼儿动手实验、游戏、感知水的特性。 3、让孩子养成遇事善于创新思考的好习惯。 【活动准备】 1、游戏材料准备:空瓶子、装满水的瓶子、盖子、磁铁、泡沫、石块、木块、橡皮泥、塑料积木、水车等。 2、在活动区游戏和日常生活中,启发幼儿观察水的特点。 【活动过程】 1、以猜谜语的形式引出"水"。今天老师给你们带来了一个好听的谜语,看哪个小朋友的小脑筋最灵,转的最快! 谜语:"在小溪里游玩,在池塘里睡觉。在江河里奔跑,在大海里欢笑。" 2、提问:孩子们,你们在哪里见到过水呀?你见到的水是什么样子的?(启发幼儿描述自己见到水的情形)。 3、老师给小朋友准备了水和好多的玩具,请小朋友们做个实验,看看水有哪些变化?(体验玩水的快乐并从中获得发现)老师提出实验要求:a:仔细观察实验过程及发生的变化,b:不浪费水,c:看哪个小朋友的衣服保持的很干净没有弄湿。 4、分3个小组游戏,孩子们自选一组参加。 1组--水的沉浮:"把许多玩具放在水里,看有什么不同现象?"2组--水的流动:"为什么小篮子装不住水?"3组--水的冲力:水倒在水车上,水车为什么转了? 通过让孩子们亲手实验、观察、讲述让孩子产生实验的兴趣,观察的能力及分析,讲述能力等,通过实验引导孩子们说出水的用处,培养孩子的发散性思维) 5、教师:"小朋友,快到这一组来看看,这些小朋友都发现了什么?"请全班小朋友一起观察水的沉浮、流动及冲力现象,并请一个小朋友讲述他们的发现: A、了解水的冲力:大家看这一组小朋友的水车为什么会转呢?(大家讨论)教师小结:对呀!水是有冲力、有力量的,水可以通过它的力量来发电呢,你们知道水除了能发电还有什么用处吗?(发散思维让孩子们继续探索)我们再来看一看下一组小朋友在实验中有什么发现? B、沉浮组小朋友讲解:各种东西放在水里后,有的东西沉下去了(石头、铁块、橡皮泥、磁铁、装满水的瓶子等),有些东西浮在水面上(木头、泡沫、空的瓶子等),为什么会有这种现象呢?共同得出结论:水是有浮力的。 共同讨论:为什么有的瓶子是浮的水面上、有的瓶子沉在水下呢? 借助孩子的讨论教师指导:空瓶子盖上盖会浮在水面上,因为它轻;盛水的子盖上盖就沉在水下,因为它重。 提高难度让孩子们实验:大家再实验一下我们用什么方法能使浮在水面上的东西沉下去,使沉下的东西浮起来?(再一次进行实验)C、流动组的小朋友讲解:用小篮子舀不起水,说明水是流动的。 刚才小朋友说了水是会流动的,那你们知道水的流动对我们有哪些好处吗?(引导孩子说出水可以通过流动来浇地、浇花、洗澡等)。 6、提问:"水有这么多的用处,那小朋友以后用水的时候应该怎样做呢?(孩子们先自由讨论后教师小结)教师小结:刚才通过实验小朋友知道了很多关于水的用处,并且知道以后要节约用水,不浪费水,我们不仅要节约用水,以后还要把学到的这些知识运用到生活中去。 7、结束活动孩子们你们刚才玩的高兴吗?老师也很高兴,因为我班的小朋友用他灵巧的小手和智慧的头脑在实验中发现了水的很多特性和用处。 我还知道我班的小朋友特别爱劳动呢。那我们就一起把活动室收拾好吧!教师和孩子们一起收玩具(培养孩子们良好的习惯,独立性的能力及爱劳动的品质。)【活动反思】 优点:通过《水的游戏》这一活动,使孩子们通过各种游戏知道了水的特性、用途、怎样节约用水等,在活动过程中,孩子们都能积极参与活动,他们的想象力真的让我大吃一惊,在实验的过程发现了那么多的问题,那么多创新的玩法,而且沉浸在游戏的探索与乐趣之中,知道小伙伴之间相互合作、共同思考、发现问题并及时创新等,他们在轻松愉快的游戏中,把活动的目标完成的淋漓尽致,效果非常的不错。 缺点:活动场地有点小,孩子们的活动受到限制,并且在游戏玩水的时候,孩子们有点拥挤,有的孩子把水洒在了地上,搞的活动室有点脏。 2变废为宝 《变废为宝》是《幼儿创新智慧游戏课程》大班下学期的活动内容。 《变废为宝》这一创新活动,通过幼儿在生活中对废旧物品寻找、观察、动手制作的过程,激发起幼儿利用废物再创造的愿望,尝试对事物进行创新改变的兴趣。创新源于感性知识的积累和生活经验的丰富,围绕废旧物品开展一系列的创新思维活动,将会让幼儿在活动经验的基础上感受良好的创新思维的乐趣,朋友幼儿良好的创新思维习惯。 [幼儿分析] 大班的幼儿对事物以有了自己独特的见解,但是他们对生活中的一些事物内在的联系缺乏观察训练,孩子们生活中吃的瓜子、花生、鸡蛋、海鲜等,吃完了就把剥下的壳仍掉,却不知它们还能再次利用,用它们可以做成精美的工艺品。而成人也很少有意识的去引导了解类似这方面的变化知识,所以这么大的孩子就不知废旧材料还可以做别的用,就更不会留心观察身边的事物,并想办法利用它,把它再次改变成我们能用的东西。所以我们通过《变废为宝》这一活动,让孩子们探究生活中一些废旧材料的二次利用,体验变废为宝的乐趣。 [设计思路] 废旧物品的再次利用对于大班的孩子来说充满趣味性和吸引力,是培养幼儿创新思维能力,激发幼儿体验创新思维乐趣的良好体裁。本次活动在课前让幼儿提前搜集废旧物品,积累对废旧物品的感性经验。 [活动目标] 1、和孩子探究生活中一些废旧材料的二次利用,激发幼儿利用废旧物品再创造的愿望。 2、培养幼儿的想象能力和动手操作能力,体验变废为宝的乐趣。 [活动准备] 1、教具:小乌龟、各种形状的泡沫板、用纸折成垃圾盒四个、每人一个选材料用的纸盒、剪刀每人一把、照相机一部。 2、鸡蛋壳、花生壳、瓜子壳、核桃壳、贝壳、毛线头、绿叶等。 [活动过程] 1、谈话 (1) 出示"小乌龟"。请幼儿看一看、摸一摸感知一下它是用什么做的。(废旧报纸、泡沫板、及时贴) (2) 我们身边还有哪些废旧物品?(幼儿自由发言)2、扩散思维、展开想象。 孩子们说的这些废旧物品还有用处吗?用它们可以做什么东西?如:牛奶盒何以做小车;可乐瓶可以做花蓝、鱼缸;一次性纸杯可以做电话、公鸡、茶几;旧报纸可以做帽子、纸球;……小结:千万别小看我们身边任何一件看似没有用的废旧物品,只要我们肯动脑筋、积极动手,我们就会变废为宝。 3、幼儿尝试利用废旧物品进行创作。 (1)出示准备的废旧物品,幼儿观察、讨论它们可以做什么? (2)请幼儿拿纸盒去选择自己需要的物品和一块自己喜欢的泡沫板。 (3) 激发幼儿即兴创作,制作过程中教师巡回观察,适时关注需要帮助的孩子。(提醒幼儿注意桌面清洁、用剪刀要注意安全)4、作品展示。 (1)幼儿相互欣赏同伴的作品。 (2)请几名幼儿介绍自己的作品如:名称、内容等。 (3)用相机记录下幼儿的作品,让幼儿感觉到自己成了真正的艺术家。 5、总结。 孩子们真了不起!个个都是魔术师,你们用灵巧的小手把废旧物品变成了精美的工艺品!孩子们,我们千万不要小看身边任何一件看似没有用的东西,我们只要积极动脑、就会变废为宝。(布置作品展,让家长和其他小朋友继续欣赏)[活动反思] 优点:

8. foxmind思维益智游戏怎么玩

商品名称:Foxmind-大鱼吃小鱼
商品品牌:Foxmind

美国《玩具博士》***休闲产品奖
美国消费者评选2003 卓越产品
美国《游戏杂志》前100名***游戏
美国iParenting媒体优胜奖
Dr. Toy's Best Vacation Procts
Consumers Review - Seal of Excellence 2003
Games Magazine Top 100 Game
iParenting Media Award Winner

本游戏以培养儿童的整体计划能力、决策能力和应变能力为主要目的,由著名游戏设计师Reiner Knizia发明,适合8岁及以上的儿童(2-5人)。参加者通过灵活运用手里的牌,结合棋盘上的位置排布,与对手争夺资源。计划性在游戏开始时候很重要,随着游戏的发展,还要随机应变、勇敢出击,有时比对手大胆一点,你就会扭转劣势,赢得最后胜利。
由于游戏有一定难度,***能在家长指导下进行游戏。对胜利者要表扬、对落后的要鼓励他们去总结以外,同时要告诉孩子赢输并不是最重要的,教会小孩子正确看待输赢。懂得正确对待输赢的孩子,会更懂得享受生活,享受快乐。

快速应变能力 ★★★★★
观察记忆能力 ★★★★★
计划决策能力 ★★★★★
数理计算能力 ★★★★

品牌简介:
Foxmind公司是全球儿童益智游戏的翘楚,产品畅销欧美,其开发的游戏深受广大家长和儿童喜爱,部分优秀产品更成为以色列国家幼儿教育课程的组成部分。10多年来,Foxmind公司不断为全球各国儿童带来最新的益智游戏玩具,同时也为儿童带来知识和欢乐。

基本信息:

产地:浙江
适合年龄:8岁以上
学习价值:计划能力、应变能力、决策能力、博弈思维
系列:益智棋类
技术认证:EN71/中国国家安全标准认证
注意事项:3岁及以下儿童不适合使用此产品

使用说明
内附中英文说明书

包装说明
包装:全彩印刷纸盒、防潮收缩薄膜
包装长度:27.79 厘米
包装高:5.60 厘米
包装宽度:21.20 厘米
包装重:675.00 克
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9. 幼儿园中班思维游戏课用上吗

要,幼儿心理学和幼儿教育学中,最重要的就是游戏与教育结合理论,把知识放在游戏中,让孩子慢慢思考,慢慢体会,让他自己从玩中学习,学习中玩。