A. 幼儿园大班室内游戏都有哪些比较好的
幼儿园大班游戏活动:玩彩瓶 活动目标 1.利用彩瓶发展幼儿走、跑、跳等能力,初步培养幼儿合作游戏的意识。 2.引导幼儿探索彩瓶的各种玩法,发展创造性思维。 活动准备 比幼儿人数多的矿泉水瓶,皮球若干(当小猪)。 活动过程 一、开始部分 1.教师带领幼儿拿着彩瓶听音乐跑步进场,跑成体操队形。 2.做彩瓶操(上肢运动一下肢运动一体转运动一腹背运动一跳跃运动)。 二、基本部分 1.初次探索彩瓶玩法。 (1)交待游戏任务:“彩瓶除了可以做操,还可以有许多玩法。请小朋友找一个空地方,可以一个人玩,也可以找朋友玩。集合时,把玩法介绍给大家。” (2)幼儿分散玩彩瓶,老师循环指导。如练习双脚前进跳、跳远、跳高,当保龄球玩,放在头顶练平衡等。 (3)集合,个别幼儿演示自己的玩法,老师重点引导幼儿学习跳的玩法。例如:“小马快跑”(老师当牧马人,指挥小马奔跑和停止或追赶小马)“老鼠夹”(老师做猫,幼儿做老鼠,猫睡觉,幼儿跳过彩瓶,猫醒了,幼儿跳回窝)。 2.再次探索彩瓶玩法。 (1)交待游戏任务:“皮球想和彩瓶一起玩,有什么玩法,你们试试看。” (2)幼儿分散玩,老师肯定、鼓励。 3.游戏:赶小猪。 (1)师:“今天,老师请你们完成一个光荣的任务——帮小猪搬家。” (2)观察场地和交待规则:要求幼儿手拿彩瓶,一个跟着一个绕过彩瓶跑到转弯处,然后双脚并拢跳过一个接一个的彩瓶,最后跨跳过彩瓶。到达猪场A,用彩瓶赶一只小猪到猪场B。 (3)老师对活动进行小结,并鼓励幼儿在课后再创造出新玩法。 活动结束 放音乐,教师与幼儿做放松动作结束。
B. 如何培养大班幼儿的合作性竞争
一、幼儿合作交往的现状及其原因
幼儿合作交往的现状:现在的幼儿合作交往的交往意识越来越差,合作交往的能力也不高。做事多以自我为中心,不顾及他人;不能与他人共同拥有一个玩具,甚至有些幼儿还有很明显的攻击性。(如为了争抢玩具出现打、推、挠、咬等行为。)还有一部分幼儿表现得孤僻,不愿意和同伴一起游戏,自己呆滞地坐在一旁等;有时几个幼儿在一起玩也很少有合作,多是从共同的玩具中取出自己的玩具,或模仿一下其他幼儿的玩法,各玩各的。
幼儿合作交往的障碍产生的原因:造成幼儿这种交往现象的原因是多方面的,但主要是来自家庭教育与幼儿教育机构。现今的孩子大多都是独生子女,孩子在家庭的地位越来越高,在家里没有与同伴合作的机会。加上家长过分的保护代替,孩子很少需要自己解决问题。很多家长工作忙,很少与孩子进行交往与合作,让孩子做事情或与孩子共同做事情费时费心,不如自己直接解决来的干脆。个别家长对待孩子的教育方法简单粗暴,使孩子形成自卑、胆怯、孤僻、畏惧的心理;最糟糕的是有些家长怕孩子在交往合作中吃亏,向孩子渗透“谁打你,你就打谁”的报负心理,使孩子不敢也不愿意与同伴合作。
由于教师对幼儿交往合作意义的理解不深。幼儿园主题课本要求幼儿多数操作是用自己的材料,观察问题,缺乏合作;幼儿园为了适应家长的需要,开设了园本课程又占用了幼儿交往活动的时间;加上为了追求经济效益班级幼儿人数过多,为了保证安全,少出现问题,很多教师让幼儿每天坐在自己的座位上,自己玩自己的玩具,限制了幼儿与人交往的机会。
二、培养大班幼儿交往与合作的方法和途径
首先从培养幼儿的性格入手。从幼儿的性格特点来看,那些天真活泼的幼儿与人合作的意识与能力都比较强,他们愿意主动与人合作,在合作中充满自信友爱、喜乐,而且合作的成功率比较高。反之对那些性格内向的孩子,从自己主观愿望上就不想参预他人的活动,怎能谈得上交往合作呢?要改变幼儿原有的不良性格应从孩子自身的闪光点出发,进行鼓励,进而培养他的性格。其次,为幼儿树立合作的榜样。再次,为幼儿提供合作的机会,学会合作的方法。在幼儿的一日生活中,幼儿一同游戏学习,彼此合作的机会很多,但是老师要善于抓住机会,积极引导,教他合作的方法,指导幼儿怎样合作,否则有再多的机会也无济于事。
三、培养幼儿良好的性格,激励幼儿对合作的渴望
在教育教学实践中,我发现有良好性格的孩子合作意识与合作能力都比较强。良好的性格具体表现为:活泼,开朗,自信,友善,平等及其积极的探索精神。具有这些品质的孩子会主动与别人合作,别人也愿意接受其合作。例如,李扬性格内向从不与人交往,也不与老师交流,自己孤独坐在一旁,但是她珠脑速算学得很好。我便鼓励她陪着较差的幼儿一起练习。在幼儿互教中,她体会到了与人交流的乐趣,增强了自信心。激发了她与人合作的愿望,从此后她便在小组活动中担当角色。郑伟是“害群之马”型的性格,小朋友见了他都敬而远之。我便准备许多种彩纸让他在活动区里折纸。还把他折的东西当作奖品。奖给其他小朋友帮助他树立威信,使其他孩子逐渐接受他,而他在与幼儿合作时也克服许多乱碰乱撞的毛病,激发了他与人合作的愿望。所以说培养孩子良好的性格是促进幼儿合作的必备条件。
四、教给幼儿正确的合作方法,帮助其形成合作意识
合作是两个或两个以上人共同完成的某种工作或任务的行为。它需要人们之间做事要合一,不能随心所欲。记得在一次布置园本课程主题墙请一组小朋友布置部首认字栏目时,将字的前部分写在树枝上,字的后部分写在树枝边的叶子上。将所有的字组成完毕,一棵茂盛的大树就完成了。开始的时候他们各自拿着一个偏旁或部首随意就粘到墙上,也不能将所有的字组合完整并乱作一团。我当即叫停,组织全体小朋友讨论他们为什么不能将所有的字组合完,怎样做才行。幼儿说出了许多原因和方法,在这时我邀请了几个小朋友和我一起示范,强调一定要先分工再合作不能随意粘贴,然后在请小朋友继续布置本栏目。在这样的共同完成任务的过程当中,帮助幼儿形成了合作意识。
五、为幼儿创造合作机会,提高合作能力
要培养幼儿合作能力,首先应为幼儿创造合作的机会。由于这些孩子大多数都是独生子女,在家里没有经历与同伴合作的机会及体验,影响他们合作能力的提高,所以为幼儿创造合作机会尤为重要。第一,在游戏中给幼儿提供合作机会先从两个人开始,由浅入深。如:二人玩翻绳,拍手谣,猜拳舞,合作一幅画等。随着能力的提高,可增加难度如:结构游戏“盖楼房”,角色游戏“开医院”。第二,要将合作的培养整合在幼儿的一日生活之中。如:共同收拾书桌,整理图书和活动区域的物品。第三,组织幼儿与老师共同布置没有一次的主题墙等。第
四,在体育区域自由活动中有意识的引导幼儿带领小班的孩子活动。幼儿在这些与人合作的活动中,不断与人商量讨论,合作能力大大加强。体验到与人合作中遇到的种种问题的解决带来的快乐。合作能力在反复的实践中得到提高。
六、家园配合培养幼儿的合作
由于幼儿年龄特点决定这个时期教育是与家庭教育紧密相连的,需要家长的支持和配合。所以我通过致家长一封信的方式向家长介绍培养幼儿合作交往能力的重要性,请家长配合给孩子创造有利于幼儿合作的环境,做孩子的衷心听众以身作孩子的榜样,提供与家人邻居交往合作,学习和游戏的机会,让幼儿在实践中学会合作。
七、让幼儿体会与他人合作的快乐
幼儿是在与小伙伴交往中逐步学会合作后,感受到合作的愉快,然后会产生合作的需求,产生与人合作的愿望。那么究竟用什么方法能让幼儿体会与他人合作的快乐呢!第一是讲述。组织幼儿到大家共同完成的作品前,请幼儿欣赏并讲述完成此作品的过程使其共同分享快乐产生愉快的情绪。第二是表扬与鼓励。教师要对幼儿合作后的结果给予恰当的肯定与鼓励。对于合作不好的幼儿给予肯定和表扬,以免对合作产生厌倦感从而失去合作的积极性。
总之,幼儿能力的培养是一项系统的工程,需要教师有计划有目的地耐心指导,激发兴趣,创造合作机会,提高幼儿的合作能力,为适应未来的发展奠定基础
C. 幼儿园大班学生玩的小游戏有哪些
http://www.chinajiaoan.cn/you3/jiaoan11.asp?owen1=youxi 教案
D. 中大班幼儿比较喜欢竞争游戏,你认为在教师使用这类活动形式时需要关注些什么
1、鼓励全体孩子都参加游戏,分享快乐和成功的经历。 2、不光关注竞争游戏的胜者,更要不吝啬表扬积极参与游戏的有一点进步的孩子,让他们得到表扬的正向激励。 3、引导孩子积极思考,动脑筋怎么把游戏做得更成功
E. 适合幼儿园大班孩子玩的游戏
模仿日常生活中可以听到的音响节奏,培养孩子的注意力、想象力、创造力,让学习效果更突出。
适合年龄:5-6岁
准备道具:空纸箱
游戏说明:1.以孩子的生活经验为基础,爸爸妈妈和孩子一起杜撰一个故事。2.说故事的时候,用空纸箱制造...
F. 大班适合的游戏都有什么啊
1.捉蜻蜓
游戏玩法:一个幼儿将双手摊开掌心朝下,扮演的是捕捉蜻蜓的网,其余的幼儿用食指扮演倾听去触碰网子。大家一起念儿歌天灵灵、地灵灵、满天满地捉蜻蜓。捉蜻蜓、捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。儿歌念完之后扮演网子的幼儿迅速握紧双手,而扮演蜻蜓的幼儿就马上收回自己的食指,看看谁的反应最快,被捉到的蜻蜓就要扮演网子。
2.公鸡头母鸡头
游戏玩法:请2名幼儿扮演公鸡头和母鸡头,这个互动游戏可以很好的纠正幼儿不正确的发音。教师以公鸡头和母鸡头分别向幼儿问号,下面我们一起来做个游戏吧。公鸡头和母鸡头,伸出两个小拳头,猜猜黄豆在哪里?
3.下雨
游戏玩法:各位幼儿请听我口令,当老师说到小雨的时候大家都拍拍肩膀,说到中雨的时候大家就拍拍手,放松一下,当我说到大雨的时候大家就拍拍腿,放松一下自己的腿部,当我说到暴雨的饿时候,就请大家跺跺小脚,放松一下小脚。
4.钓鱼
游戏准备:1、鱼杆磁铁小鱼若干。2、用绳子围一个圆圈作鱼池。
游戏玩法:每次请6名幼儿进入场地,拿钓鱼杆钓鱼。用磁铁将鱼池里的小鱼钓起。比比看谁钓得多。钓到鱼的可以在游戏卡上盖一个印章。
5.套圈
游戏准备:1、小圈若干。印章2、玩具若干。
游戏玩法:每次请三名幼儿参加游戏,每个幼儿手拿三个圈圈站在起点线处,向前把圈丢到玩具处,套到玩具的可以在游戏卡上盖一个印章。每个幼儿有三次机会。
6.抱数
游戏准备:大鼓一个
游戏玩法:游戏可由16人参加(家长也可),每个人是一个一,老师敲鼓助兴,鼓声停止,老师说“5”5人抱在一起凑成5,7就7人抱一起,抱错的、数目不正确的被淘汰。参与游戏的可获得一个印章。
7.乌龟爬爬爬
游戏准备:乌龟壳4个、垫子4张、小鱼若干。
游戏玩法:幼儿背上龟壳,在垫子上爬,音乐结束后在椅子上拿一份礼物。
G. 幼儿园大班的游戏有哪些
游戏1:熊猫挖笋——培养幼儿手眼协调能力及思维能力 玩法:有两人一起玩,游戏时,两人各将自己的熊猫放在自己一方熊猫家中,然后轮流掷六面体,谁掷出与自己熊猫衣服颜色相同的一面,谁就拿起自己的熊猫沿小路向圆圈处走一步,若掷出对方的颜色则不走动棋子,走完圆圈就可以挖竹笋,放入自己家,下次再掷自己颜色,再挖下一个竹笋,挖完所有竹笋,计算谁挖的多为胜。 游戏2:抽牌凑数——培养幼儿分析、概括及速算反应能力,理解加法互换,加减互逆的关系 游戏准备:每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。 游戏方法:幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。 指导建议: 1、牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。 2、游戏之前先学会《石头,剪刀,布》 游戏3:接龙卡片——识别长短、高矮、数字,学习排序 游戏准备: 1、长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。 2、幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。 游戏方法: 1、数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。 2、长短接龙:根据从长到短接龙。 3、高矮接龙:根据从高到矮接龙。 4、数字多1接龙:按着卡片上的数字顺序接龙。 5、数物接龙:根据物品的数量与数字接龙。 指导建议:教师应在一旁指导,出现错误及时纠正。 游戏4:送迷路的小动物回家——培养幼儿判断、推理、思维能力 游戏准备: 1、动物卡片4张,迷路图4幅,铅笔若干。 2、幼儿分成4组。 游戏方法: 1、教师对幼儿说:"小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧。" 2、幼儿分成4组,分别连接四幅迷路图。 3、先连完者为优胜。 指导建议:铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉。 游戏5:小羊请客——能将实物卡按数量的多少进行排序,并初步进行匹配相应点卡 游戏准备:小羊图片一张;不同数量动物的卡片(1只猫,两只狗等);不同数量食物的卡片(一条鱼、两根骨头等) 游戏方法: 1、今天小羊请客,教师分别出示小动物图片,请幼儿观察请了什么小动物,有几个? 2、请幼儿说说小羊应该准备一些什么吃的来招待小动物? 3、请幼儿根据小羊请的小动物数量分别在餐盘里放上相对应的、同等数量的食物如:一只小猫一条鱼,两只小狗两根肉骨头。 指导建议: 1、每次请客的动物数量可不同。 2、多次活动之后,可直接请幼儿摆放食物,然后再检查食物的品种和数量是否提供对了。 游戏6:有趣的生活用品——培养幼儿观察力、注意力 游戏准备:生活用品的拼图和完整图片。 游戏方法: 1、出示生活用品,请幼儿说说都有些什么生活用品。 2、出示生活用品拼图,请幼儿拼出这些生活用品。 指导建议: 1、游戏前幼儿积累相关的生活用品认知经验。 2、游戏可采取多种形式进行,如两人一组看谁拼得快。 游戏7:鞠躬和立正——发展注意力和反应力 游戏方法:全体幼儿自由站立在场地上,面向中心,幼儿遵照教师的口令做动作。教师站在场地中心,发出口令“鞠躬”或“立正”,幼儿的动作与口令相符。未根据口令做动作或动作做错的幼儿立即退出游戏。坚持到最后者为胜,在下一轮游戏中代替教师喊口令。 指导建议: 1、还可根据口令做相反动作。 2、口令可进行不同的变化,并有执行性。 游戏8:小侦探——发展注意力、观察力与记忆力。 方法:全体幼儿自由地站立在场地上或坐在椅子上,选出一名幼儿扮演侦探,观察大家的服饰后,暂时离开集体。然后让一名幼儿脱下外衣随意的给另一位幼儿穿,再请侦探回来,继续观察大家的服饰后,说出谁的外衣不见了,谁穿的不是自己的外衣。 指导建议:游戏中除让幼儿调换外衣外,也可以调换鞋子,冬天可调换帽子、围巾、手套等用品。 游戏9:泡泡糖——提高幼儿对身体各部位的认知。 玩法:请一位幼儿做小主持人,请若干幼儿游戏(人数是奇数)。主持人喊“泡泡糖”大家回应“粘什么”,主持人说出身体的某个部位,幼儿就两两互相接触主持人说的部位。比如,主持人说头顶,幼儿就要两人一组把头顶相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当幼儿人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。 指导建议:提醒主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性。 游戏10:拍电报 ——训练灵敏性、注意力、记忆力、巩固儿童对数的概念 游戏准备:幼儿分成2组-3组,每组 2-10人。 玩法:教师小声地将电报数字号码告诉每组的第一个幼儿,不能让其他的幼儿知道,然后听信号拍电报。第一个小朋友将右手在第二个小朋友左手心按老师说的数目点几下(例如电报数字是5就用手指轻轻点5下),依次往下进行。由最后一个小朋友报出电报的号码,看看哪组的电报拍的快、拍的准确。 游戏规则:当老师发口令后,各组幼儿按传递的指令,开始拍电报。最后一个幼儿得到电报后要举手,并把数字写在纸条上。
H. 适合幼儿园大班孩子玩的游戏有哪些
1、游戏来名称:海底探宝源
目的:复习学过的字,培养幼儿的识字兴趣
准备:字卡、椅子、小奖品
玩法:教师先将字卡四散摆放在室内。幼儿站在小椅子上,集体念儿歌:"我是小小潜水员,练跳水,真勇敢;不怕风浪大,不怕海水寒;跳进大海里,来把珍珠捡。"然后,幼儿跳下来,捡起"珍珠"(字卡),大声念出珍珠宝宝的名字。如念对。
得一小奖品。
注意事项:游戏要分组进行,每组幼儿不超过8人。
游戏规则:必须念完儿歌,才能往下跳。
亲子游戏
《毛毛虫》(4至6岁)
准备小呼拉圈两个,每个家庭派出一个小孩和两个大人。
三人排成一列纵队,第一个圈套在前面两人身上,第二个圈套在后两人身上,比比哪组跑完规定路线,为了增加难度,可在路线上设置独木桥、山洞等障碍物。
《钓瓶子》(5—6岁)
荆虹
目的:培养幼儿动作的准确性,协调配合能力。
材料:纯净水空瓶、细线、小木棍、“钓鱼杆”
玩法:用系有小木棍的钓鱼杆将瓶子钓起,家长与孩子比赛。
在规定的时间、范围内,谁钓的多为胜。
《小鸡出壳》2.5-3岁
I. 幼儿园大班游戏有哪些
1
游戏名称:抽牌凑数
适合年龄:5-6岁
游戏目标:
1、培养幼儿分析、概括及速算反应能力。
2、掌握三以内数的组成、加减,初步理解加法互换,加减互逆的关系。
游戏准备:
每人三张同样大的纸片,用小纽扣在纸片上分别画1~3个小圆点,并写上相应数字。
游戏方法:
幼儿自由结合,每两人一组游戏。以《石头、剪刀、布》决胜负,胜者先抽牌,另一名幼儿凑数,进行三以内的组成、加减运算练习。算得对又快的幼儿得红花一朵,游戏结束,红花多的为胜。
指导建议:
1、牌面朝下,每次只能抽一张,抽多抽少都视为违规。
2、游戏之前先学会《石头,剪刀,布》
2
游戏名称:接龙卡片
适合年龄:5-6岁
游戏目标:
1、识别长短、高矮、数字,学习排序。
2、训练幼儿的观察能力。
游戏准备:
1、长8厘米,宽4厘米的白卡纸若干。
2、幼儿2~4人一组,每人取5~6张接龙卡。
游戏方法:
1、数字接龙:根据卡片两端的数字接龙。
2、长短接龙:根据从长到短接龙。
3、高矮接龙:根据从高到矮接龙。
4、数字多1接龙: 按着卡片上的数字顺序接龙。
5、数物接龙: 根据物品的数量与数字接龙。
指导建议:
教师应在一旁指导,出现错误及时纠正。
3
游戏名称:送迷路的小动物回家
适合年龄:5-6岁
游戏目标:培养幼儿判断、推理、思维能力。
游戏准备:
1、动物卡片4张,迷路图4幅,铅笔若干。
2、幼儿分成4组。
游戏方法:
1、教师对幼儿说:'小兔、小鸡、小鸭、小熊迷路了,不知道该走哪条路回家,小朋友,请你们送它们回家吧。'
2、幼儿分成4组,分别连接四幅迷路图。
3、先连完者为优胜。
指导建议:
铅笔连线中途不能断开,不能与图中线路交叉。
4
游戏名称:小羊请客
适合年龄:5-6岁
游戏目标:
能将实物卡按数量的多少进行排序,并初步进行匹配相应点卡。
游戏准备:
小羊图片一张
1、不同数量动物的卡片(1只猫,两只狗等);
2、不同数量食物的卡片(一条鱼、两根骨头等)
游戏方法:
1、今天小羊请客,教师分别出示小动物图片,请幼儿观察请了什么小动物,有几个?
2、请幼儿说说小羊应该准备一些什么吃的来招待小动物?
3、请幼儿根据小羊请的小动物数量分别在餐盘里放上相对应的、同等数量的食物如:一只小猫一条鱼,两只小狗两根肉骨头。
指导建议:
1、每次请客的动物数量可不同。
2、多次活动之后,可直接请幼儿摆放食物,然后再检查食物的品种和数量是否提供对了。
5
游戏名称:有趣的生活用品
适合年龄:5-6岁
游戏目标:培养幼儿观察力、注意力。
游戏准备:生活用品的拼图和完整图片。
游戏方法:
1、出示生活用品,请幼儿说说都有些什么生活用品。
2、出示生活用品拼图,请幼儿拼出这些生活用品。
指导建议:
1、游戏前幼儿积累相关的生活用品认知经验。
2、游戏可采取多种形式进行,如两人一组看谁拼得快。
6
游戏名称:鞠躬和立正
适合年龄:5—6岁
游戏目标:发展注意力和反应力。
游戏方法:
全体幼儿自由站立在场地上,面向中心,幼儿遵照教师的口令做动作。教师站在场地中心,发出口令“鞠躬”或“立正”,幼儿的动作与口令相符。未根据口令做动作或动作做错的幼儿立即退出游戏。坚持到最后者为胜,在下一轮游戏中代替教师喊口令。
指导建议:
1、还可根据口令做相反动作。
2、口令可进行不同的变化,并有执行性。