㈠ 90后小时候玩的纸牌游戏(布告)
是这个吧
㈡ 请你为儿童游乐场写一则告示。
乐游动漫提醒您:请小心保管好您的随身贵重财物,游玩设备是请注意安全,遵守安全员的指导。谢谢大家配合!
㈢ 80后小时候玩的一种游戏牌,有“布告”“法官”什么的,谁知道具体玩法啊
纸牌一共17张,每张上面画着一个人物,角上标着人物的社会角色。有“布告”、“法官”、四个“警察”、“流氓”、“小偷”、“强盗”、“土匪”、“花样官”、“数量官”、“加减官”、“轻重官”、“打手”、“皇帝”、“皇后”。警察和反面角色的牌是可以随玩的人数增减的。 惩罚完毕,“皇帝”、“皇后”对惩罚结果要表示是否满意,满意就继续下一轮。如果不满意就从“花样官”开始再次量刑,直到“轻重官”判决完。这时候被惩罚者可以决定是否越狱,可以挑选“打手”、“皇帝”、“皇后”中的一人进行石头剪子布,如果被惩罚者输了就执行惩罚,游戏结束,开始新一轮。如果“打手”、“皇帝”、“皇后”中挑选的人与被惩罚者划拳输了,那么暴动成功,被惩罚者的同行(“强盗”或者“警察”)可以一起对输的人进行惩罚。惩罚内容和数量由被惩罚者决定是采用第一次的刑罚还是第二次的刑罚,“打手”这一职责也由原来的被惩罚者的同行担任,每人执行一次惩罚,这样惩罚数量就加倍了。执行完毕,游戏结束。开始新一轮。 还有简单的。“打官捉贼”,四张纸片分别写着这四个字,扯张纸就能做了。四个人抓了纸片以后,由“捉”来猜其余三人谁是“贼”,猜中的话“官”宣布对“贼”的惩罚,由“打”来执行,猜错的话就是惩罚“捉”。。
㈣ 80后玩的一种纸牌游戏布告棋
你看看游戏就会了,我就是这样的。就是推理啊。
我推理不好,不过一般来说,总是分票的很可疑……
不过你可以跟着大多数意见走。
具体说来:
一.游戏进程
法官:天黑请闭眼30秒后开始,请大家做好准备……
法官:天黑了,杀手和警察都出来行动吧,限时1分钟。
法官:5号玩家被杀了
法官:当前场上有4名警察,4名杀手。
法官:5号玩家遗言时间,限时30秒
法官:现在是玩家自由发言时间,时间2分钟!
法官:请玩家开始投票,投票时间30秒
法官:3号投给了1号玩家
法官:2号,13号,6号,12号,11号,10号,7号投给了8号玩家
法官:1号,4号没有进行投票
法官:8号玩家被公投出局
法官:天黑了……
以上是我找的一个例子(号码是随机编的)
法官宣布天黑后,
1.第一天晚上杀手(杀手,警察知道自己的战友,而平民只知道自己的身份),可以选个人来杀,接着死者遗言(注意:只有前四个死者有遗言时间,不管是杀的还是砸的)
杀手选择杀人的同时警察也可以选择验一个人的身份,统一意见之后,天亮时, 法官会告诉警察这个人的身份是什么。
2.次日白天,大家开始聊天,倘若被杀的是警察,警察就要给遗言来指引大家怎么投票,一般是有查杀给查杀,没有查杀就随便说个
3.如果警察或者民全部死光 则杀手获胜
如果杀手全部死光 ,民和警察都还有的话 就民和杀手获胜。
如果剩下警察和杀手,死光了平民,则屠城,杀手增加经验,警察和民减少双倍经验.
二.常用代号:
JC:警察
JD:警队
JS:金水:通常是警察给金水,例如:死警说:4JS,通常就是说,4号是平民,但特殊时候,警察为了保护队友,也会给别的警察金水。而杀手为了自卫,也会又是给别人金水,来赢得大家的信任。不过,还是警察给民的时候多
LJ:乱警,指很乱的警察
SS:杀手
SD:杀队
CS:查杀:通常是警察告诉大家的,例如,死警说:5CS,是说,5号警察已经验了,5号是杀手。
HT:焊跳:指杀手冒充警察跳警
TC:屠城,指平民全部死
PM:平民
M:民(和“水”的意思一样)
NT:内推
Y:验
CJ:踩警,指砸了警察
水包:死民走后留得嫌疑人~~
暴杀(漏匪):发言之中暴露了你杀手的身份。
自爆:指杀手自己杀自己
乱民:很会起哄的,而且还说不对的平民
杀助:平民帮助杀手砸警察
PK:死警走后留的杀手嫌疑人~~~
三.其他常用的代号
1.砸(票):指想投给谁
2.捞
例如:15号说:砸7,有人捞吗?
8号说:捞
意思是说:8号保了7号
3.踩(猜,咬):指自己怀疑别人
例如:我踩8号,意思是我怀疑8号
4.首刀:第一个被杀的
5.首验:第一个被验的
6.首砸:第一个被砸出的人
四.其他
1. 38定律:3,8中经常会有杀手出现
2.5号是万年杀座位,经常出杀手
绝对原创,望采纳!!!
㈤ 儿童游乐设施告示。注意安全的提示语
这个告示要看具体设备的型式来定内容的。要有针对性的。通用的也就是对身高、年龄、体重、疾病等方面的限制。
㈥ 请,八十年代小学生玩的游戏牌,比如 《布告棋》《海湾战争》《猫鼠争斗游戏牌》 《白手打天下》《兽棋》等
龙虎牌:
在4x4线格棋盘,将16张牌背面超上放在交点处,然后两人轮流开内始揭,龙虎相斗,最后有剩余牌容的一方胜利。规则有两种:(把两种角色都按1到8排列)1、类似“象狮虎豹”,除了8号之外,1可以吃掉所有,即小虎王可以吃龙王,龙王可以吃掉东北虎到弹弓虎(白虎),相同级别可以同归于尽。
龙一方:龙王,神龙,金龙,青龙,赤龙,白龙,风雨龙,变形龙。
虎一方:虎王,东北虎,下山虎,大头虎,绿虎,妖虎,白虎,小王虎。
现在没有卖的啊,太怀念那图片了
㈦ 游戏 布告棋
一开始当然是大家洗牌以后分牌,要是人多地话就多做点强盗牌和警察牌。一般是4个坏人和4个警察。
然后开始游戏:
1、是拿到布告牌地张贴布告悬赏捉拿什么坏人:比如抓强盗!
2、法官出马选择让几号警察去抓:比如让2号警察去抓!
3、2号警察主动现身然后就要从众多玩家里指出到底谁才是布告要抓地坏人。猜对地话就惩罚坏人,猜错了就惩罚警察。
4、花样官出面(游戏地精髓),想出一种最bt折磨受罚人地刑罚。比如被抓rt。
5、数量官出现,指定惩罚几次。一般为了节约时间限定最高指定10次。
6、加减官出现,指定对惩罚数量+几次或者-几次,一般最高加减5次数量。
7、然后是轻重官出现,决定惩罚地bt程度,比如打耳光是重还是亲,跑步是慢还是快等等。
8、然后是皇后和皇帝来决定是否执行惩罚,如果双方一致同意就没有问题,如果有不同意见那就要石头、剪子、布来决定听谁地决定。
9、然后是打手,打手地职责就是执行惩罚,比如打人啦,强迫人啦,等等,如果受惩罚者执行惩罚不卖力,打手还可以追加惩罚,追加惩罚一般是男的打pp,女的摸(后面的2个字大家自己想)。
10、惩罚执行完毕皇帝、皇后要对行刑结果是否满意再进行表决。如果都满意就结束这一轮,开始下一轮,如果不同意见,继续石头剪子布决定听谁的决定。
11、如果不满意结果,从花样官开始继续一轮定刑量刑的操作,一直到轻重官出场完毕,这时候被惩罚者可以决定是否越狱,可以挑选打手、皇帝、皇后中地一人进行石头剪子布,如果被惩罚者输了就执行惩罚,游戏结束,开始新一轮。如果打手、皇帝、皇后这一方输了,那么暴动成功,被惩罚者的同行(强盗或者警察)可以一起对输的人进行惩罚,惩罚内容和数量由被惩罚者决定是采用第一次的刑罚还是第二次的刑罚。但是是本来实际数量地4倍(因为有4个人),执行完毕,游戏结束。可以新开一轮。
12、几种特种牌地使用,有的牌型里会有特种牌,介绍一二。
一、特赦令:如果被惩罚者拿到这张牌,可以赦免自己,但是不能赦免其他人。
二、天下大乱:布告拿到这张牌可以随意捉拿任何人(比如皇帝、皇后、花样官)
三、全民皆兵:法官拿到这张牌可以随意指定由谁进行捉拿行动,但是不能选被捉拿地人自己抓自己。(可以让土匪去抓流氓)
四、黑吃黑:当打手要行刑地时候任何拥有此牌地人可以使用此牌,将和打手进行石头剪子布,胜利的话,自己变打手惩罚原来地打手和被惩罚者2个,失败地话和被惩罚者一起被打手打。。。。。(汗)
五、解放军(这个名字。。。)如果被惩罚者拥有解放军,就可以反过来惩罚打手,我小时候最喜欢这张牌,一开始假装害怕,然后最后关头拿出这牌,打手马上昏过去。
另外介绍一种混合玩法,适合人多地时候,大家把2套牌加在一起玩,每次人物出场,同时持有这型人物牌地要互相石头剪子布决定谁是真谁是假,警察在抓人地时候决出真警察后,随便点到哪个被抓地坏人(比如2个土匪中的任何一个)都算胜利,被抓地人不互相石头剪子布。皇帝皇后们也是先互相决出真皇帝和真皇后以后再互相表决。
㈧ 小时候玩过的一种叫“布告”的游戏棋谁还记得谢谢了,大神帮忙啊
先是布告然后 告谁 然后没被告的就跑 好象有小偷有强盗 什么的 然后法官派几号警察抓 还有轻重官 花样官 记数官什么的 还有打手 国王 王后 同意不同意的 呵呵
求采纳
㈨ 80后小时候玩的纸牌游戏(布告)
姐姐~那东西不同种类不同的张数的,很多种~
㈩ 小时候玩过一种布告警察小偷的纸牌游戏,不知道有没有这种电脑游戏,纸牌游戏在哪里购买
这种东西可以自己画嘛。 如果要弄成电脑游戏,不如和聊天室系统整合在一起,用纯文字形式玩就好。 最好再多弄几个角色更好。