⑴ 70年代的儿时游戏及中国古代游戏
竞技
投射
射箭
击壤
投壶
球戏
蹴鞠
击鞠
步打
木射
捶丸
秋千
毽子
跳绳
抓子儿
⑵ 中国古代有哪些益智游戏(玩具)
拼板玩具
拼板是我国古老的益智玩具之一,其中最著名的是七巧板。国外称它为“唐图”(tangram),是世界公认的中国优秀智力游戏代表作。古人尚七,用七块板来拼图,恰到好处。
在拼图玩具家族中,除了享誉中外的七巧板之外,还有四巧板、五巧板、九巧板、十巧板、十二巧板、十四巧板、十六巧板、百巧板等。这些巧板,板块数量不同,形状也多有区别,为巧板家族增添了无限光彩,为游戏平添了无穷乐趣。
中国环
国外将中国的环类玩具统称为“中国环”,九连环是各种巧环玩具的代表。中国巧环玩具品种繁多,从解一个环到解多于9个环,数目不计其数,形状材料也是千奇百怪,但其玩法的理论基础都是数学中的拓扑原理。
连环玩具千姿百态,从结构上大约可以分作摘套、摘环、解绳、交错、翻花和综合等六大类。摘套玩具的玩法是将套子从环中脱出。摘环玩具是将其中的环解出来。解绳玩具是要将其中绳结中的环解出来。交错玩具是部件互相交错,玩法是将他们分开。解九连环看似复杂,但只要掌握了诀窍就不难解出。关于解九连环脱步数计算法,早在1958年出版的《巧环》一书中就总结出了公式:Rn=3(2 —1),其中n代表环数,Rn代表脱步数。
鲁班锁
传说春秋时代鲁国工匠鲁班为了测试儿子是否聪明,用6根木条制作一件可拼可拆的玩具,叫儿子拆开。儿子忙碌了一夜,但终于拆开了。这种玩具后人就称作鲁班锁。其实这只是一种传说,鲁班锁亦称孔明锁、别闷棍、六子联方、莫奈何、难人木等。它本起源于中国古代建筑中首创的榫卯结构。
清代桃花仙馆主人所著《鹅幻汇编》一书中,详细介绍了“六子联方”。书中称它“乃益智之具,若七巧板、九连环然也。其源出于戏术家”。6根短木分别冠以六艺,中间有缺,以缺相合,作十字双交形。
智玩专家秦筱春致力于鲁班锁的创新,他将传统的六柱式鲁班锁改进为7柱、8柱、9柱、10柱、11柱、12柱,乃至15柱,并由此获国家专利。鲁班锁锁锁相连,就成了新的组合。
华容道
华容道是一种移图玩具,由于这种玩具玩的过程和三国故事中“曹操败走华容道”相合,所以就有了这个十分贴切的名称“华容道”。“华容道”玩具布局形式多种多样,走法曲折,它的玩法涉及数学里的图论和运筹学等多门学科。“华容道”有几十种布阵方法,如“横刀立马”、“近在咫尺”、“过五关”、“水泄不通”、“小燕出巢”等等玩法。一般玩法是要求用最少步数使曹*走到出口。一般玩法是要求用最少步数使曹操走到出口,其中“横刀立马”布局的81步最优走法就是由电脑验证的。
⑶ 关于中国古代的游戏有哪些
戏法 我国戏法出现在距今四千年的夏朝。变戏法者用几粒豆子捏在手里,忽有忽无,变来变去。我国手彩戏法就是从这几粒豆子开始的,所以人们称“彩豆”为手法之祖。现在的古彩戏法即由此演变而来。
元宵、灯节和鱼龙舞 阴历正月十五日叫上元节,这天晚上叫“元宵”,也叫“元夜”。唐代以来有观灯的风俗,所以又叫“灯节”。西汉时汉明帝提倡佛教,曾下一道谕:不论士族庶民,一律在元宵节悬挂灯笼,以示对佛的尊敬,故而汉时灯节尤盛。以后,元宵灯节不仅悬挂彩灯,而且杂以百戏,吹弹歌舞,已发展成狂欢节了。宋朝,灯节盛行舞龙灯,又称“鱼龙舞”,舞龙灯原先是祈雨的仪式,逐渐演变成民间游艺,在民间流传甚广。
爆竹 药制爆竹 据南北朝梁宗懔《荆楚岁时记》记载,在节日或喜庆日,用火烧竹,爆裂发声,乃有“爆竹”之名。唐代又称“爆竿”。到宋代,人们才开始用多层纸张密裹火药,接以药线,玩时点燃药线,引起火药爆炸发声。还发明了将许多小爆仗用药线串连在一起,引燃后响声不绝的鞭炮。
焰火 “烟火”亦称“焰火”,始于我国宋朝,以多层纸裹,内装药剂,点燃后火花四射,呈现出各种颜色,并幻成各种人物景象。古代傀儡戏中的“药发傀儡”,就是用此制成。
谜语和灯谜的古称相传四千多年前的夏代已有谜语,时称“度辞”。谜面又叫“喻体”,谜底又叫“本体”。到明朝,杭州一带文人兴起猜灯谜,又叫“灯虎”。灯谜是把写在纸条上的谜语张悬在碧纱灯上,猜中者有赏。灯谜比一般民间谜语要复杂些,大都有特定的“谜格”,如“卷帘格”、“秋千格”、“徐妃格”等。谜语和灯谜是我国人民逢年过节的娱乐活动之一。
风筝 相传春秋时公孙般削竹为鹊,作木鸢,以窥敌城,可以说是最早的风筝。后来用纸代木,称为纸鸢。
秋千相传春秋时齐桓公由北方山戎传入。在木架上悬挂两绳,下拴横板,玩者在板上或站或坐,两手握绳,前后摆动,使之越摇摆越高,是我国古代妇女们的娱乐用具。
斗鸡 以鸡相斗,旧时多用以消闲、取乐。相传战国时即已流行。斗鸡者必须先选择勇猛善斗之鸡,即毛疏而短,头坚而小,足直而大,身长而结实,双目有神,走步稳重。斗鸡分三个回合,直到其中一只被打败为止。
斗蟋蟀相传唐朝已有斗蟋蟀游戏,到宋朝尤其盛行。
倒包子(本地方言),中国民间传统娱乐项目之一,因其具有较强的刺激性、挑战性、戏耍性而成为古代青少年和儿童最喜欢的娱乐项目,属国家非物质文化遗产范畴,属秋千类娱乐设施。因成年人娱乐后,大多出现旋晕,呕吐症状(似严重晕车晕船之状)俗称倒包子。是古青州清明节独特的娱乐项目之一。
蹴鞠是中国古代足球运动特有的称谓,是影响了中国两千多年的体育项目和娱乐方式。“蹴”即用脚踢,“鞠”是皮制的球,“蹴鞠”就是用脚踢球的意思,又叫“蹋鞠”、“蹴球”、“蹴圆”、“筑球”、“踢圆”等。蹴鞠在其在发展演进中对世界体育,尤其是足球运动产生了深远的影响。二○○四年七月十五日,国际足联确认:中国古
代的蹴鞠就是足球的起源,足球起源于中国淄博临淄。
⑷ 古代小孩子的游戏有哪些
古代足球,又称蹴鞠~~~~~~~~~~放风筝 ~~~~~~~~~~捉鸟~~~~~~~~~~~~弹弓~~~~~~~~~斗蟋蟀~~~~~~~~~~~~皮影戏~~~~~~~~~~~功夫。。。。捏泥人~~~~~~~~踢毽子~~~~
⑸ 古时候的儿童,都会玩些什么游戏呢
之前兴起“穿越”热潮的时候,很多网友都在猜测,古代没有手机,没有平板电脑,也没有无线网络,那古代人岂不是会被闷坏?其实不然。随着现代社会的发展,其实我们会发现,小时候我们玩的游戏很多都已经被电子产品取代了,如今的孩子不是捧着平板就是拿着手机,极少会知道父母一辈儿时的游戏。但是古代孩童就截然相反,他们的童年有各种各样的游戏,充满了童趣。
古代虽然没有现代社会这么多琳琅满目的儿童玩具和便捷的电子产品,但是细数之下就会发现古代孩童的游戏是十分贴近自然和生活的。比如还有斗蟋蟀、溪边垂钓、骑马射箭等。充足的户外运动时间使得古代的孩子更加贴近自然和了解自然,心智发展的德更为健全。这是现代儿童玩具所远远比不上的。
⑹ 中国古代有些什么益智游戏或玩具
古代中国还有:六博、弹棋、双陆益智图、色子等
六博,一作陆博。两人相博,每人六枚棋子,故称六博。其胜负的关键在于掷采,偶然性很强,双方按照各自掷出的齿采走棋。
李益的《杂曲歌辞·汉宫少年行》写道:“分曹六博快一掷,迎欢先意笑语喧。”“分曹”就是“分拨”。玩六博的时候笑语喧哗,很热闹。
提到六博的唐诗还有:
李白的《相和歌辞·猛虎行》写道:“有时六博快壮心,绕床三匝呼一掷。”
李白的《梁园吟》写道:“连呼五白行六博,分曹赌酒酣驰辉。”
李白的《送外甥郑灌从军三首》之一写道:“六博争雄好彩来,金盘一掷万人开。”
韩愈的《送灵师》写道:“六博在一掷,枭卢叱回旋。”行到目的地的棋子叫“枭棋”。
六博游戏自夏代起就在宫中盛行,宋代已不多见。
六博的出现,比中国象棋要早得多,大约在春秋时期就已经存在了,到了战国时期已相当流行。楚辞《招魂》中有云:“菎蔽象基,有六博些.分曹并进,道相迫些”。反映出战国前后在荆楚一带已流行着六博棋。《史记.苏秦列传》在描写齐国都城临淄繁荣的景况时,也提到当地许多人群在“斗鸡走狗,六博蹴鞠”,这些记述表明六博游戏在当时已相当普及了。
晋人葛洪在《西京杂记》中曾记载了这样一件事:“许博昌,安陵人也,善陆博,塞婴好之,常与居处。”其间。许博昌创编了一套六博棋的棋术口诀,使得“三辅儿童皆诵之”。后来,“又作《六博经》一篇,今传世之”。这里向我们展示了当时民间对博戏的喜好,以至连京师周围的小孩子都能顺口而歌六博诀。而《六博经》的出现,则是汉代六博游戏发展的又一显证。
双陆,是中国古代一种棋类活动,这种盘局游戏曾经风行一时。据文献记载,双陆起源于天竺,即古代印度,三国曹魏初年传入中国,盛于南北朝、隋、唐以迄宋、元时期。
隋以前的史籍中,谈及双陆者鲜见,到唐代,记载才多起来。在日本,现存有一部称为《双陆锦囊钞》的书,书中简述了双陆的玩法。日本的双陆是唐朝时传入,因此,其格式和行棋方法完全照搬唐式。根据书中所记,一套双陆主要包括棋盘、黑白棋子各15枚,骰子两枚。棋盘上面刻有对等的12条竖线;骰子呈六面体,分别刻有从一至六的数值。玩时,先掷出二骰,骰子顶面所显示的值是几,便行进几步。先将己方15枚棋子走进最后的6条刻线内者,即获全胜。由于这种棋戏进退幅度大,胜负转换易,因而带有较强的趣味性和偶然性。双陆的玩法很多,形制也各有异同。据宋代洪遵著《谱双》一书所记双陆可分为北双陆、广州双陆、大食双陆、真腊双陆、日本双陆等多种。
1973年,在新疆吐鲁番阿斯塔那唐墓中出土了一件镶嵌螺钿的双陆局,长28厘米,高7.8厘米。局面上沿长边中央有月牙形“门”,左右各有6个以螺钿镶成的花眼,局中央有纵向、横向格线各两条,围成3个空间,内以螺钿镶嵌成云朵、花枝、飞鸟图案。
宋代,双陆在各地更为普及。当时,在酒楼茶馆里,往往设有双陆盘,供人们边饮茶边下棋。1974年,在辽宁法库县叶茂台7号辽墓中出土了一副双陆棋具。其棋盘长52.8厘米,宽25.4厘米,左右两个长边各以骨片嵌制了12个圆形的“路”标和一个新月形的“门”标。棋子为尖顶平底,中有束腰,高4.6厘米、底径2.5厘米,共30枚,黑白各半。两枚骰子出土时已朽。
双陆在元代属于一种“才子型”棋艺,多为文人及风流子弟所喜爱。到了明清时代,双陆仍在上层贵族及仕女中流行,但由于象棋的盛行,双陆这一在我国古代流行了2000余年的棋戏便逐渐不时兴了,以至最终失传。
⑺ 中国古代九大智力游戏和外国十大智力游戏是哪些
中国:1七巧板 2孔明锁 3九连环 4华容道 5双陆 6六博 7中国象棋 8围棋 9益智图
外国:1魔方 2独立钻石 3国际象棋 4桥牌 5多米诺骨牌 6剑玉 7积木 8拼图 9迷宫 10百变魔尺
⑻ 中国古代有哪些益智游戏
中国古代智力游戏排行
1.九连环
2.七巧板
3.围棋
4.象棋
5.射覆 6.藏钩
7.谜语
NO.1
九连环
中国古代还有许多既要依靠一定的智力,又要依靠一定的技巧才能得以进行的游戏方式,例如九连环就是如此。
九连环又名"连环套"、"巧环",宋代时就已产生。宋周邦彦有《解连环》词云:"纵妙手能解连环。"九连环最早是用金属丝制成的,共有圆形小环九个,互相串连在一起。
游戏者要想方设法将它们一一解开,然后再一一合起来。明《丹铅总录》云:"九连环,两者互相贯一,得其关捩,解之为二,又合而为一。"后来九连环也有用铜或铁制作的,其玩法也越来越多,各环可分可合,变化多端。这种游戏玩时需要经过周密的思考,七巧板
中国古代的七巧板、益智图等,是不同于棋类游戏的另一类智能游戏方式,通过对一些不同形状的木板或纸板进行不同形式的排列组合,由此而拼出各种事物形象的拼图游戏方式。
七巧板原先主要在文人中流行,后来流传到民间,特别是受到了少年儿童的喜爱。它一般是用一块正方形的薄板裁成大小、形状不同的几何图形七块,然后将这七块板按不同方式拼合起来,组成人物、动植物、住房建筑、山亭楼阁、船桥车马、花卉鸟虫等各种图案。这种游戏构思巧妙,变化无穷,能够提高人的想象力的判断力,活跃人的形象思维,尤其对启发儿童的。
NO.3围棋:
在中国古代游戏史上,围棋、象棋等棋类游戏都是属于智力型的游戏形式,其中又以围棋的历史最为悠久。明谢肇?云:"古今之戏,流传最为久远者,莫如围棋。"早在先秦时期,围棋已在社会上流行,到了汉魏唐宋时期,围棋得到了很大的发展,直至元明清几代,围棋还是一直盛行不衰。这种能够历时数千年而经久不衰,传承无数代而始终不绝的游戏形式,在中外游戏史上都是少见的。
围棋的着法和规则十分复杂,它主要是通过做眼、点眼、打劫、围、断等多种技术和战术吃子和占有空位,制胜对方,通常分为布局、中盘、收官三个阶段,每一阶象棋
围棋难度较高,用智较深,长期以来基本上都是在一些上层贵族阶级中流行,没有普及到广大的普通群众中去。
象棋的情况则与此不同。象棋虽然也是一种智力型游戏,但是由于在形制和方法上都要比围棋简单,因此其普及程度要比围棋高得多。中国古代历史上不但有许多王公贵族喜欢下象棋,而且许多平民百姓也对它深为爱好。象棋的棋盘由九道直线和十道横线所组成,构成九十个交叉点、棋子共三十二枚。这种棋戏由唐代时的宝应象棋演变而来,至宋时已基本定型,一直延续至今仍十分盛行。
除了围棋、象棋之外,中国古代还有许多棋类
NO.5射覆
猜射游戏中较为原始的是一种称为"射覆"的游戏形式。所谓"射覆",就是在瓯、盂等器具下覆盖某一物件,让人猜测里面是什么东西。《汉书·东方朔传》:"上尝使诸数家射覆。颜师古注曰:"于覆器之下而置诸物,令闇射之,故云射覆。"
从以上记载来看,汉代时期皇宫中已经流行射覆游戏。射覆所藏之物大都是一些生活用品,如手巾、扇子、笔墨、盒罐等等。"
本文来源导游栖息地
NO.6藏钩
在汉代皇宫中,还盛行一种用玉钩来作为射覆之物的游戏活动,那就是所谓的"藏钩"。
藏钩据说是在汉武帝时创制的,当时它经常被用来作为皇宫中宴请宾客之后的娱乐助兴节目。据晋代周处《风土记》记载:"藏钩之戏,分为二曹,以较胜负。若人偶则敌对,人奇则奇人为游附,或属上曹,或属下曹,名为'飞鸟',以齐二曹人数。一钩藏在数手中,曹人当射知所在,一藏为一筹,三藏为一都……藏在上曹即下曹射之,在下曹即上曹射之。"由此可见,至晋代时,藏钩游戏在人员分配、活动程式、奖惩制度等方面都已形成了一套较为完备的定制。
NO.7谜语:
猜射游戏中的另一个相当重要的门类是谜语。谜语在中国文化史上具有很大的影响,其主要的表现形式,是运用语言文字上的各种特点,将一些事物的意义或形象隐藏起来,供人揣度和猜测。因此,谜语实际上是一种语言文字性的游戏活动。
谜语的前身称为"?词"或"隐语",早在春秋时期,谜语的雏形已经出现。当时一些游士为了说动君王相信自己的主张,往往先不把本意说出来,而是借用一些隐语来暗示,使君王从中得到启发。到了秦汉以后,隐语中演变出两种重要的形式,一种是以描写事物特征为主的事物谜,另一种是以文字形义为主的文义谜。
⑼ 在古代时儿童都会玩些什么游戏呢
在古代时候儿童的玩具也是很长丰富的,就比如说风车,风筝,泥人儿玩具,还有骑竹马等等。他们虽然不像现在的孩子一样有手机,有平板,有电脑,但是那个时候的玩具才是最有可玩性的,才是最能让人娱乐的东西。
除了骑竹马和陀螺之外,还有不少人会捏小泥人玩,然后再把捏出来的艺术品进行比较,对比一下谁捏出来的更加的形象,这也是很大的乐趣。其实古代的孩子并不像现在的孩子一样,古代的孩子很多都会受到家庭背景的影响,富人家的孩子会被要求上书堂争取在日后考取功名,而穷人家的孩子更多的是被农活所“束缚”,几乎都没有什么玩耍的时间,从很早的时候都要下地干农活,对于他们来说读书也是一件十分奢侈的事情。