Ⅰ 皮亚杰从儿童认知发展角度对儿童游戏的分类是怎样的
1.感知运动期—练习性游戏 2.前运算期—象征性游戏 3.具体运算期—规则性游戏
Ⅱ 儿童游戏认识分为哪几类请举三个例子
儿童通过游戏活动和教育走上一个更为成熟的人生台阶。游戏所具有的能量,即其开发儿童内部因固有的发展潜力及其所具有的身心治疗的效果是非常巨大的。儿童通过游戏活动在现实和想像的空间中往来,体验到各种新鲜的感受,学习到各种新的知识,构建起自我身心发展的“里程碑” 著名心理学家比拉将儿童游戏分为四类: 一、机能性游戏。着重于儿童身体机能的发展。包括手足运动,如跳舞、捉迷藏、跳绳等,口耳运动,如唱儿歌、讲故事等 二、体验性游戏。形式是虚拟在现实生活中不能实现的事,一般是通过儿童的想像、操作来进行。如玩娃娃、过家家。 三、获得性游戏。是一种艺术性游戏,可使儿童的艺术能力得到发展,如听故事、看书、看动画、演戏、。 四、创造性游戏。在成人的指导下,由儿童自已动手进行创造。如工艺品制作、剪纸、玩拼图、搭积木。
Ⅲ 帕顿的游戏分类是什么
帕顿从1926年起花费了8个多月的时间,运用时间取样法研究了2-5岁儿童在游戏中表现出的社会参与行为,根据观察记录的结果将儿童的社会游戏分为了六类:非游戏行为、旁观游戏、独自游戏、平行游戏、联合游戏与合作游戏。这个知识点在考试中考察的到的内容相对简单,考察题型主要为选择题,常以幼儿的行为表现作为例子来让考生反选答案,可以结合生活中幼儿的实际表现来进行记忆。
孩子从初降人世到蹒跚学步再到牙牙学语,都发生在0-2岁之间,此时的幼儿对于游戏还没有清晰的认识,表现出的行为是无所事事的闲逛或跟随成人走动,还称不上是游戏——非游戏行为;2岁开始有兴趣旁观他人进行游戏,自己则不会参与到游戏之中——旁观游戏;2岁半开始能独自进行游戏,但专注于自己的游戏活动,即使旁边有同伴也不会发生交集,仿佛没有意识到其他孩子的存在——独自游戏;渐渐地幼儿游戏时会受到旁边同伴的影响,2岁半到3岁时常会选择与旁人一样的玩具、材料、玩法,但依旧专注于自己的游戏之中——平行游戏;3岁半到4岁以上,幼儿可以与小伙伴交换玩具、一起玩游戏了,但是还没有明确的游戏目的和组织分工意识——联合游戏;4岁半以后,孩子逐渐有了与其他伙伴分工、合作进行游戏的意识和能力,有了预期的目标和日渐稳定的游戏主题,此时孩子也快上大班了,教师可以酌情引导幼儿开展较大型的游戏活动,为合作游戏阶段。
帕顿通过对儿童游戏的研究得出的分类,从第一种到第六种,显现出儿童游戏发展过程中其社会性水平在不断提高,游戏水平的提高也反映着儿童社交能力的发展,因此学习这一分类不仅有助于我们应试,更是我们了解儿童的同伴交往和社会性发展的一扇窗。
Ⅳ 学前儿童游戏的分类
从儿童游戏所倚重的行为表现可分为语言游戏、动作技能游戏、想象游戏、交往游戏、表演游戏。
1.语言游戏
语言游戏指儿童时期运用语音、语调、词语、字形而开展的游戏,如合着语音、节奏的变化而展开的拍手游戏、绕口令、接龙等。随着儿童对语言规则以及语义的理解,儿童会有用同音、谐音、多义、相关等语言技巧娱乐。这些游戏是一定的语言元认知为前提的,既是一种游戏,也是一种元语言活动。
2.动作技能游戏
动作技能游戏指通过手脚和身体其他部位的运动而获得快乐的游戏活动,既可以是一种户外进行的身体大幅度的运动,如相互追逐、荡秋千、滑滑梯、骑三轮车、攀登等,也可以是在室内桌面上进行的串珠、夹弹子、弹弹子、挑游戏棒、拍纸牌等相对精细的活动。这类游戏可以有简单的规则,也有纯机能性的,纯粹满足动作机能的快感。
3.想象游戏
想象游戏又被称为象征游戏、戏剧游戏、角色游戏、假装游戏、假想游戏。这些名称的含义虽然有细微的差异,但它们常常被互换使用。这类游戏的主要特征就是:儿童将事物的某些方面作象征性的转换,如以玩具或玩物代表实物(用一块积木代表电话、将小板凳当火车等);以某个动作代表真实的动作(张开双臂跑代表飞机在飞、双脚并拢往前跳代表小兔子在跳);以儿童自己或其他儿童代表现实或虚构的角色(扮演妈妈、医生、司机、营业员、小白兔、卡通人物等)。
想象游戏以儿童的想象为转移。随着儿童生活经验和想象力的丰富,社会生活中的各种角色都可能成为儿童游戏中所扮演的角色,爸爸、妈妈、医生、司机、营业员、动画或卡通形象都是儿童在游戏中乐于扮演的角色。
4.交往游戏
交往游戏指两个以上的儿童以遵守某些共同规则为前提而开展的社会性游戏。这类游戏以参与者之间的行为互动为其特点。在使用游戏材料方面采用协商分配或轮换的形式。交往游戏按交往的性质可分为合作游戏和竞争游戏,对于指导儿童与他人交往方面有很重要的价值。在游戏中儿童常遇到自己与他人的需要或情感相冲突的局面,因而可以发展他们的言语和非言语的沟通技能,还可培养负责任、耐心、愿意分享、合作等品质。
5.表演游戏
表演游戏又称为戏剧游戏,它是以故事或童话情节为表演内容的一种游戏形式。在表演游戏中,儿童扮演故事或童话中的人物,并以故事中人物的语言、动作和表情进行活动。这种游戏也是以想象为基础的。但与想象游戏不同的是。在表演游戏中,儿童的想象必须受故事情节的约束,不能过于主观随意。表演游戏是以儿童的语言、动作和情感发展为基础的。一些经典的童话故事往往成为学前儿童常玩不衰的表演游戏,如《拔萝卜》、《小兔子乖乖》、《三只小猪》、《彼德与狼》等。
Ⅳ 帕登的儿童游戏行为划分真正属于游戏行为的只有哪种
主要是由校外外校就可以在这儿了。
Ⅵ 怎样正确理解幼儿游戏的基本特征
游戏是幼儿的基本活动,是有益于幼儿身心各方面发展、适宜于幼儿身心发展特点的活动。在游戏中,幼儿积极主动地探索周围环境,积极主动地与人交往,形成和发展着各方面的能力。游戏就是幼儿的学习与工作,游戏活动最充分地反映与体现幼儿学习与发展的主体性。游戏最符合幼儿的心理特点、认知水平和活动能力,能最有效地满足幼儿的需要,促进幼儿的发展,因此对幼儿具有不可替代的发展价值。幼儿园教育如何将游戏这一儿童阶段的基本活动变为幼儿园教育的基本活动,是一个涉及教育观、儿童观、价值观的重大问题。在此,要使游戏成为幼儿园教育的基本活动,必须注意以下几点:
一、创设良好的游戏环境
幼儿的游戏离不开外部的游戏环境与条件。它包括游戏的物质环境与心理环境两个方面。
幼儿园物质环境的创设要考虑空间布置与材料的提供,得为幼儿提供足够的游戏材料,玩具材料是游戏的物质基础,是幼儿游戏的工具,让幼儿按自己的意愿选择游戏,以自己的方式进行游戏,在与材料和伙伴的相互作用中,共同分享游戏带来的快乐和学习彼此的经验,促进幼儿主动性、独立性、创造性的发展。幼儿通过使用玩具、材料让幼儿在游戏中学习。不同的玩具、材料有不同的功能和特点,但都要以幼儿的操作为基础,具有可操作性,如:在娃娃家,教师事先为幼儿准备较逼真的的玩具、材料,如“鸡翅”“骨肉相连”“汉堡”等一个个用泡沫、橡皮泥等精心包好,要求幼儿游戏时不许拆开、弄坏,没玩一会幼儿就没有兴趣了,游戏就无法继续下去,因此,过多的不许让幼儿失去了动手操作探索的机会,而这些“不许”,也大大地削弱了幼儿游戏的积极性。因此,不要有过多的限制,教师提供材料让幼儿自己制作自己喜欢的食品,给他一个动手操作探索的机会,如,美工区:让他们用色纸剪各种小鱼、小虾、鸭子等,让幼儿把一张糖纸做成各种形状的糖果后孩子们把成品拿到各班去“出售”,让他们把橡皮泥捏成一只只的“饺子”等……我们会发现事实上,为幼儿提供未成型的半成品玩具及自然材料,幼儿游戏的积极性、主动性、创造性得到大大的提高。
幼儿园的心里环境主要指幼儿园的人际关指前系及一般的心理气氛,也具体体现在教师与幼儿、幼儿与幼儿、教师与教师间的相互作用,交往方式等,它虽然是无形的但直接影响着幼儿的情感、交往行为和个性的发展,幼儿园应创设温馨、和谐的心理环境,主要包括创设良好的人际环境,以及形成良好的一般日常规责与行为标准,即为幼儿创设一个轻松、愉快的精神环境。只有为幼儿提供一个能使他们感到安全、温暖、平等、自由,能鼓励他们探索与创建的精神环境,幼儿才能活泼愉快、积极主动、充满自信地生活和学习,获得最佳的发展。二、保障幼儿游戏的权利
幼儿是具有独立人格的社会的人,是不同于成人的正在成长发展中的人。就像成年人需要工作一样,幼儿也需要游戏,哪里有幼儿,哪里就有游戏。渣逗碰幼儿除了满足生理需要外,还要通过游戏来满足精神的需要,游戏是幼儿的权利。任何侵犯幼儿游戏权利的做法都是错误的,如果把幼儿能否参加游戏当成是教师的特权,或以剥夺幼儿游戏权利作为惩罚幼儿的手段等都是背离教育原则的。教师应当保证幼儿游戏的机会与时间,为幼儿游戏提供必要的条件,与幼儿共同游戏,在游戏中指导幼儿的学习活动,促进幼儿的身心发展。
三、让幼儿成为游戏的主人
游戏是幼儿的自主性活动,是幼儿的需要,而不是成人强加的逼迫性的活动。我们应该让幼儿自己确定想玩什么、怎么样玩、和谁一起玩、在什么地方玩等等,幼儿是游戏的主人。平时指导幼儿游戏时,就需要我们用心去了解幼儿的想法,不要把知识和答案告诉幼儿,不要轻易地打断幼儿的游戏,在游戏中幼儿有权决定一切,如:游戏的玩具、材料要以幼儿需要兴趣为出发点;要让幼儿自己的方式解决游戏中出现的矛盾和纠纷;让幼儿愿意自觉遵守游戏中的规则。因此我们要让幼儿真正成为游戏的主人,让幼儿主动控制游戏,自主决定游戏的方法。
四、明确游戏既是教育的内容也是教育的手段
坚持以游戏为幼儿基本活动的原则,意味着要将游戏作为各种教育活动的手段,在保证游戏愉悦性的前提下,使游戏真正对幼儿的发展如谈有所作用。同时,也要把游戏作为幼儿园一日生活活动的主要内容,而不要把游戏仅仅看作是集体教学活动后的休息或其他活动的调节。
五、在游戏活动中指导幼儿的游戏
首先,对于不同年龄内特征的幼儿要用不同的方法来指导游戏。如小班幼儿特别容易受外界环境的影响,喜欢模仿周围的人和事,因此幼儿在游戏时教师要时刻注意观察幼儿,当他们对新出现的玩具不感兴趣、不会玩、不喜欢玩或只喜欢玩某一类玩具时,教师就在附近,用与幼儿相同的或不同的材料玩游戏,这样就会引导幼儿模仿,对幼儿起了暗示性指导作用。对中、大班幼儿,教师则可以作为一个参与者、发问者、倾听者和解决问题的帮助者的身份去指导幼儿游戏。即:幼儿在游戏中需要教师参与或教师认为有介入指导的必要时,幼儿邀请教师作为游戏中的一角色或教师自己扮演一角色参与幼儿游戏,通过教师与幼儿、角色与角色之间的互动,起到指导游戏的作用,在游戏的过程中教师还可以为幼儿提供一段时间,让幼儿把游戏中的过程体验、存在问题、有创意的想法及做法等讲出来,通过幼儿之间的讨论,与幼儿已有的经验发生碰撞,引导幼儿以他们自己的方式来解决问题、分享经验。
其次,对于不同的游戏主题要用不同的方法来指导游戏。教师在指导游戏时要根据每种游戏的特点及幼儿的需要来进行指导。幼儿在玩游戏,由于使用的材料不同、游戏规则不同、幼儿在游戏中活动范围的大小等不同因素,会表现出不同的特点和形式,在不同的游戏主题中表现的问题可能是不同的。在角色游戏中可能是因为不会与人交往而发生冲突,或材料不能满足需要而发生问题;在表演中也许就是对文学作品的理解、道具使用方面的问题;在结构游戏中可能需要的是技能或是提供辅助材料方面的指导;
再就是对于同一主题不同的情节发展阶段要用不同的方法来指导游戏。幼儿在每一阶段的游戏情节,表现和需要是不一样的,所以对每一段的指导也应不一样。教师如果不根据情节发展的需要来指导游戏,就可能使幼儿的游戏始终停留在原有的水平上。因此,在游戏中随着情节的发展,教师尽可能估计到幼儿已有的经验,及时发现幼儿游戏中新的玩法、想法,为幼儿提供多种质地、多种类型及功能的材料,只有这样才能满足幼儿的需要。
游戏是孩子最基本的活动方式。希望通过自己不断的反思、不断的调整,能把这个教学理念更好的落实到我的教学行为中去。
Ⅶ 儿童游戏机怎么分类,分为哪些啊
你好,很高兴为您解答:
首先告诉您,这个东西在行业里还没有一个固定的概念
根据动漫游戏版联盟网的描述,儿权童游戏机主要包括:淘气堡系列,摇摆机系列,充气堡系列,碰碰车系列,音乐系列,体感系列,枪击系列,益智系列,摊位游戏系列,轨道旋转系列,赛车系列,摩托车系列,动感影院系列,敲打系列,投球系列,电池驱动系列
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Ⅷ 依据学前儿童游戏的认识分类,可将游戏划分为有哪些
学前儿童的游戏是多种多样的,按照游戏的目的性分类,幼儿游戏主要有创造性游戏、教学游戏和活动性游戏。
1、创造性游戏。创造性游戏是指儿童以想象为中心,主动地、创造性地反映现实生活的游戏。是学前期儿童典型的、特有的游戏,目的是发展儿童的主动性和创造性。包括角色游戏、结构游戏和表演游戏等。
(8)如何理解帕登的儿童游戏分类扩展阅读:
创造性游戏如:
1、角色游戏:指儿童通过扮演角色,借助模仿和想象,创造性地反映周围的生活。
2、结构游戏:指儿童通过各种物品,如积木、沙、石、泥土等材料建造各种各样的东西,发展儿童的创造性才能。
3、表演游戏:让儿童按照各种故事中的内容,情节,角色来表演节目,如唱歌,跳舞,戏剧。
Ⅸ 如何理解教师在儿童游戏中的角色变化
1、要做好游戏的指导者
幼儿在游戏过程中常会忘记所扮演的角色,这就需要教师随时给予提醒,并及时地协调、帮助他们。如玩“超市”和“银行”游戏中,许多顾客到“银行”取钱,然后到“超市”买东西,“超市”的钱越来越多,而“银行”却要出现关闭的危机,这时,教师就要从事提醒:“哎,你们超市这么多钱,放在这里恐怕不安全吧,为什么不把它们存在银行里呢?”经老师这么一启发,“超市”的老板马上领会到,把钱存到银行,这样“银行”的游戏又可以继续进行。又如,一个当“售货员”的幼儿离开了岗位到处乱跑,教师便以“顾客”的身份找回“售货员可不能离开柜台呀!顾客来买东西,售货员是要负责接待的!”这样在游戏过程中经过老师的提醒和从中协调,帮助幼儿能愉快、顺利地完成了游戏。
2、不忘记自己是游戏的组织者
老师在幼儿角色游戏中,以组织者身份出现,采用明言规定的方式来指导游戏。如小班幼儿,可通过参观中、大班的角色游戏,让幼儿了解角色游戏的内涵,从而激发游戏有欲望。此外,刚开始玩某一主题游戏时,由于每位幼儿的生活经历不同,做游戏的基本能力也不尽相同,有的小朋友玩得津津有味,有的无从下手,这时,要求教师帮助他们讲清游戏应注意的规则、要求。如做“小吃店”游戏,有的幼儿要当服务员,但顾客来了又不肯去打招呼,也不为顾客端菜,这时教师就必须讲清,服务员要满脸笑容,有礼貌,认真招呼客人,要不然你们的“小吃店”就不会有人来吃饭,就会关门了。
3、积极参于角色游戏
指导角色游戏的方式方法很多,教师以角色的身份参加游戏是一种很好的方法。教师在灵活巧妙地扮演好各种角色,有效地引导和掌握游戏的过程,丰富游戏的内容,发展游戏情节。如在玩角色游戏“娃娃家”时,教师便可扮演“妈妈”,让“爸爸”去买菜,“姐姐”去洗衣,自己则看娃娃、喂饭,由于教师担任了“娃娃家”的主角,使其他角色都明确了各自的责任,游戏的内容也丰富了。又如在玩“美味小吃店”游戏中,教师发现“小吃店服务员”总是向顾客两三种小吃名称,就以顾客的身份参加游戏,对“服务员”说:“想吃其它东西,不知你们店里还有什么好吃的?”经老师提醒,“服务员”立即拿来食品向老师介绍食品的名称,并请“厨师”烹调食品让顾客品尝。可见教师以角色身份直接参于游戏过程;对游戏标明行有目的启发,不仅增强了幼儿游戏的兴趣,而且发展了幼儿的主动性,积极性和创造性。
总之,教师角色变化的目的都是为了儿童游戏有效开展,从而达到预定的教学效果。但角色本身又是相对的,教师在儿童游戏中的角色转换不应该强调角色本身,而应该注意自然的转换,只有这样,才能真正做到寓教于乐。