1. 如何利用Python之类的工具破解DynamiteChannel之类网站的会员,使其能够免费使用
哥哥,网站没漏洞(运行平台漏洞+自写软件漏洞)你破解不了的-->你想破解这种功能等于你想修改别人服务器上的数据,可能性基本为0,别白费功夫。
2. Python都编过什么游戏(大游戏)
没有什么大型游戏。由于效率和稳定性的原因,几乎没有桌面软件和游戏会使用Python开发。专
真正的商业游戏属开发,从来都只有两种选择,C++和C#。另外用JS系列(含Typescript、ActionScript),可以制作一些页游项目。除了以上三者之外,其他语言(包括Python)只适合写一些俄罗斯方块之类的小游戏。
(2)python破解网页游戏扩展阅读:
Python的设计目标之一是让代码具备高度的可阅读性。它设计时尽量使用其它语言经常使用的标点符号和英文单字,让代码看起来整洁美观。它不像其他的静态语言如C、Pascal那样需要重复书写声明语句,也不像它们的语法那样经常有特殊情况和意外。
Python开发者有意让违反了缩进规则的程序不能通过编译,以此来强制程序员养成良好的编程习惯。并且Python语言利用缩进表示语句块的开始和退出(Off-side规则),而非使用花括号或者某种关键字。
3. 用Python能否做网页游戏的后台模拟鼠标类的脚本么
或者是游戏内置有脚本。否则做一个游戏外挂要研究好久,又要重新做。如果游戏升级了这个挺难的。除非游戏被破解了。技术只是一方面,而且要一点点的试验,可能参数又不能用了
4. 有python写的游戏登陆器么,求源码,求教程,
你所说的游戏登录器指的是什么?包含什么功能?我这里有用TKinter写的登录界面
5. 求一个非常简单的python小游戏
http://www.pythontab.com/html/2013/pythongui_0930/578.html
可以看看这个专属
6. 求帮忙随便来个Python游戏
#五子棋
#!/usr/bin/python
fromTkinterimport*
importrandom
classsnake(Frame):
def__init__(self,master=None):
Frame.__init__(self,master)
self.body=[(0,0)]
self.bodyid=[]
self.food=[-1,-1]
self.foodid=-1
self.gridcount=10
self.size=500
self.di=3
self.speed=500
self.top=self.winfo_toplevel()
self.top.resizable(False,False)
self.grid()
self.canvas=Canvas(self)
self.canvas.grid()
self.canvas.config(width=self.size,height=self.size,relief=RIDGE)
self.drawgrid()
s=self.size/self.gridcount
id=self.canvas.create_rectangle(self.body[0][0]*s,self.body[0][1]*s,
(self.body[0][0]+1)*s,(self.body[0][1]+1)*s,fill="yellow")
self.bodyid.insert(0,id)
self.bind_all("<KeyRelease>",self.keyrelease)
self.drawfood()
self.after(self.speed,self.drawsnake)
defdrawgrid(self):
s=self.size/self.gridcount
foriinrange(0,self.gridcount+1):
self.canvas.create_line(i*s,0,i*s,self.size)
self.canvas.create_line(0,i*s,self.size,i*s)
defdrawsnake(self):
s=self.size/self.gridcount
head=self.body[0]
new=[head[0],head[1]]
ifself.di==1:
new[1]=(head[1]-1)%self.gridcount
elifself.di==2:
new[0]=(head[0]+1)%self.gridcount
elifself.di==3:
new[1]=(head[1]+1)%self.gridcount
else:
new[0]=(head[0]-1)%self.gridcount
next=(new[0],new[1])
ifnextinself.body:
exit()
elifnext==(self.food[0],self.food[1]):
self.body.insert(0,next)
self.bodyid.insert(0,self.foodid)
self.drawfood()
else:
tail=self.body.pop()
id=self.bodyid.pop()
self.canvas.move(id,(next[0]-tail[0])*s,(next[1]-tail[1])*s)
self.body.insert(0,next)
self.bodyid.insert(0,id)
self.after(self.speed,self.drawsnake)
defdrawfood(self):
s=self.size/self.gridcount
x=random.randrange(0,self.gridcount)
y=random.randrange(0,self.gridcount)
while(x,y)inself.body:
x=random.randrange(0,self.gridcount)
y=random.randrange(0,self.gridcount)
id=self.canvas.create_rectangle(x*s,y*s,(x+1)*s,(y+1)*s,fill="yellow")
self.food[0]=x
self.food[1]=y
self.foodid=id
defkeyrelease(self,event):
ifevent.keysym=="Up"andself.di!=3:
self.di=1
elifevent.keysym=="Right"andself.di!=4:
self.di=2
elifevent.keysym=="Down"andself.di!=1:
self.di=3
elifevent.keysym=="Left"andself.di!=2:
self.di=4
app=snake()
app.master.title("GreedySnake")
app.mainloop()
7. 把简单的网页游戏移植到Python,有没有什么好办法
#coding=utf-8
import urllib
import re
def getHtml(url):
page = urllib.urlopen(url)
html = page.read()
return html
def getImg(html):
reg = r'src="(.+?\.jpg)" pic_ext'
imgre = re.compile(reg)
imglist = re.findall(imgre,html)
x = 0
for imgurl in imglist:
urllib.urlretrieve(imgurl,'%s.jpg' % x)
x+=1
html = getHtml("http://tieba..com/p/2460150866")
print getImg(html)
8. 求python游戏的代码 随便什么游戏
http://www.oschina.net/translate/beginning-game-programming-for-teens-with-python?cmp
这个网站里有一个还算行的游戏,而且有教程和源码。版。。这权是个射击类的游戏。。。
9. python编写HTML表单暴力破解工具问题
<hibernate-mapping>
<class name="com.lhkj.entity.Users" table="users" schema="dbo" catalog="jxkh">
<id name="id" type="java.lang.Integer">
<column name="id" />
<generator class="native"></generator>
</id>
<property name="username" type="java.lang.String">
<column name="username" length="50" />
</property>
<property name="userpwd" type="java.lang.String">
<column name="userpwd" length="50" />
</property>
</class>
</hibernate-mapping>