『壹』 CSOL僵尸模式什么时候出新地图
2月11号!
1,开放3张生化模式地图,它们分别是野战训练营(Militia)、导弹基地(Nuke)、玫瑰庄园(Estate)。继生化危机(Abyss)、沙漠1(Dust 1)和事务所(Office)之后,新加入到生化模式中的地图,至此生化模式可选择的地图已经达到了6张,在不久之后的将来,还会有更多的地图加入到生化模式之中。另外,野战训练营(Militia)、导弹基地(Nuke)、玫瑰庄园(Estate),这3张地图在其它模式中也能使用。
2,开放2个全新的角色,落日军团和警示厅卫队,他们分别属于T阵营和CT阵营。T阵营的落日军团披着伪善的外衣,进行着不为世人所知的交易,为非作歹,无恶不作。而CT阵营的警示厅卫队,则是为了有效抑制与落日军团有关的事件并追捕元凶,于90年代成立的特种部队。一直以来双方在明里暗里进行着针锋相对的较量。选择落日军团和警示厅卫队还能获得20%的金币加成,对比以往的角色多出了10%,让你赚钱更快更容易!
除此之外,我们还将展开多个活动,让玩家可以在情人节也可以从游戏中找到不同的感觉。
1,爱情雷阵雨
2009年2月11日—2月24日,在活动期间只要登陆游戏即可获得心形手雷,使用心形手雷在8人以上的房间里杀死20只僵尸即可获得密码宝箱破译芯片(2个),另外我们还会从完成任务的玩家中抽取幸运玩家赠送包括时尚手机,CSOL卫衣等实物大奖!
2,我的战场日记
2009年2月18日—3月4日,玩家可以将自己截取的游戏中各种精彩图片上传至活动页。同时玩家可对上传的所有作品进行投票, 每个账号每天对不同作品只能投3票。最终官方将评选出最具人气奖、最具恐怖奖、最佳搞笑奖、最佳创意奖、兄弟情深奖在内的五大奖项,每个奖项最终只有一位获奖者。而每个奖项的最终获胜者都将获得战场风云人物礼包1个,其中包括永久MG3 、CSO卫衣、T恤、军牌等超值礼品。
『贰』 科幻游戏小说
刘维佳《烛光岭》,不大符合你需要的情节,但绝对是经典之作,感动,热血沸腾!
烛光岭
刘维佳
凯丽认为自己不会喜欢维德布斯星的黄昏,因为这颗星球黄昏时分的光线太过于接近鲜红色了。即使迫在眉睫的战争不曾有过,这种红色也很容易让人联想到鲜血,从人类……或者Zerg战士身体里流出的鲜血。凯丽以此为不祥之兆,仿佛这星系的恒星都在警告她那必将到来的结局。
但不知道为什么,每到黄昏时分,凯丽就克制不住要从她那上古帝王陵墓般的地下指挥所里走出来,在凉爽的晚风中漫步,将自己也变成这血染般世界的一部分。自从她率部驻扎于397K高地以来,便天天如此。
少校凯丽身着短袖迷彩军装,长长的金发被一根红色缎带随意束在肩上。武装带和自卫手枪被她留在指挥所里,她不想有任何东西妨碍自在地散步。看着自己那被夕阳拖长的身影,凯丽有点惊异地发现那饱经血与火洗礼的身姿还依然婀娜。她驻足凝视着那影子,直到少女时代的影子依稀浮现出轮廓才迈步离开。
凯丽四周到处都是忙忙碌碌的人和机器,现在她掌握着从军以来所指挥的最大规模的部队。此刻这支部队布满了397K高地的空中、地面和地下。凯丽在她的部队中随意徜徉,对中断手中的活计向她匆忙敬礼的部下视而不见。部下们无法从她脸上的黑色墨镜中看到任何表情,只能任意发挥各自的想象。她那躲藏在镜片之后的双眼其实尽是迷离之色。一刻不停修建机场和地堡的SCV工程兵,披盔戴甲身背沉重机枪的陆战队员,都不在她此刻的视线之中。她的视线穿越时空,看到一个古旧寂寥的平凡小镇。凯丽仿佛正漫步于小镇一条公路上,沐浴着夕阳。
故乡……多少年不曾想起这个词?她已很久很久做梦都不曾梦见过这个地方。她甚至连自己离开地球到底多少年都记不起来了。这些年来她辗转数十个星球征战不息,无暇回首从前,却在此刻的维德布斯星触发怀旧之幽情。不错,这里的环境很像地球,确实值得联邦政府投入大量兵力为了它和Zerg族血战一场,但凯丽不相信自己会因此动容。在如今这星空都为鲜血所染红的时代,肩上能扛着少校肩章的人,其心早已变得和那朵徽章一样坚硬。
虽然心如磐石冷酷无情,但环视整个高地的新兵旧部大忙特忙,凯丽的胸腔中仍不免泌出丝丝怜悯之情。透过墨镜,她眼中所有的人都被黑暗所包围,似乎她此刻所看见的是不久后的将来,这些人……身处地狱之时的场景。
怜悯归怜悯,对于惨淡的未来凯丽也无计可施,鱼饵的命运从来如此。回忆受领任务时的情景,一看见作战参谋脸上僵硬的笑容她就知道即将落到自己头上的绝非好运。
“凯丽少校,我想你应当知道现在我们所面临的严峻形势。”那参谋的声音颇为中听,字正腔圆发音标准,但凯丽心不在焉。司令部的所有人都未对凯丽嘴叼烟卷鼻架墨镜的放肆之举提出批评。真正带过兵的将领知道应该容忍手下某些放浪之举。这些经验丰富的宝贵军官已多次出生入死,对死亡和生命都抱蔑视态度,又哪里还会把军纪军规放在心头?
“现在不明区域的范围正在扩大,虽然速度还不是很快,但特克斯山脉已全部不在我们控制之中。”军中任何人都知道所谓不明区域其实指的就是已被Zerg族控制的地区。“所有试图飞越其上空的卫星探测装置都被自杀蝠所撞毁,派出的侦查部队亦损失惨重,而所获信息却很少。”
凯丽的心脏刹那一紧,以为自己的部队不幸将被派去执行倒霉透顶的侦查任务,但不一会儿她就发现自己过于乐观了。
“少校,你知道我们身处联邦的战略侧翼,总司令部不会调拨很大量的兵力来支援我们。事实上他们肯把精锐的323空中突击师和陆战9师调来此地已是极为慷慨了,要知道拉玛达星系的决战态势正变得越来越明显。”随着参谋的叙述,司令部中央的激光全息投影显示出形象的动画演示,给司令部阴暗的空气投射下怪诞的光影。
这战略态势乃是众所周知之事……凯丽心想,所以她没有提醒颇具播音员天赋的参谋注意另一个众所周知的事实:正因为维德布斯星处于联邦的战略侧翼,所以它的失守有可能陷拉玛达星系主力部队于不利地位,它绝非一粒无足轻重的石子,在这里即将发生的战斗极有可能将是拉玛达星系决战的序战。何况,它还是一颗环境十分适宜的少见的类地行星。双方在此地势必有一场恶战。
“关于Zerg族的扩张速度,我想不必多说了,如果我们不尽快击垮这行星上的Zerg部队,不久维德布斯星就将不再属于我们……但是,我们手头除了总部调拨来的两个正规师以外,只有一些小型独立作战单位和地方守备部队,可机动的兵力实在太少。而有关Zerg部队的情况,我们所知不多,但有迹象表明它们并不想放过维德布斯星,所投入的兵力明显超出我们在此地的部队,局面令人难以乐观……因此绝不能轻易进行大规模出击,必须使用谋略,以弥补兵力的不足。”说到这里参谋停了下来,似乎想让凯丽有时间享受智慧带来的乐趣。
现在凯丽注视着自己的克隆人部下。仅凭这些只有简单应激反应能力的呆头呆脑的部下,或许上帝也很难率领他们打出一场漂亮的胜仗。
远处,在由金属地堡组成的支撑点式防线后方,几个“泰坦”机甲巨人耀武扬威地来回走动,阳光打水漂般从它们身上弹入空中。防线前方,灵活迅捷的兀鹫战车在埋设威力强大的智能地雷……397K高地似乎已变为坚不可摧的钢铁要塞。然而凯丽心中仍难以乐观。操纵这些威风凛凛的技术兵器的依然是克隆战士——B级克隆战士,他们比机器人要聪明一些,但仍不可与自然人战士同日而语,不能指望利用他们投入协同密切的一体化立体进攻作战。一旦被要求进行复杂的进攻作战,他们这些头脑简单的家伙就要乱套。凯丽只希望这些高级克隆战士的防守作战能力真如那参谋吹嘘得那样神乎其神。
一座座防空导弹塔在机械工程兵的组装下慢慢耸立起来;两辆刚从运输机上卸下来的攻城坦克正支开座坂将巨大的钢钉打入地下,扬起碗口巨炮威胁着远方。所有配发给克隆战士的技术兵器都不是最新式的,相当一部分甚至是其它部队换装下来的旧货和战损修复品,其作战效能不可避免都要或多或少打点折扣。更加难以容忍的是,相当数量的技术兵器并不是真的,和山岭上层的许多建筑一样,只是惑敌部队的劳动成果。这些“稻草人”曾令凯丽少校发了好一通脾气,但她心里清楚,诱饵毕竟只是诱饵,完全没有理由为猎物真的准备上一顿丰盛的晚餐。
战士们不知疲倦地操纵着自己的装备。无事可做的陆战步兵也不肯闲着,端着枪警惕地来回巡逻。这些人造的战士极其尽职,自然人战士就不一样。自然人会偷懒,战斗时也会表现出怯懦,但他们的面孔是变化多端的:有人高兴,有人悲哀;而这些战士的面目却是千篇一律。不过有一点双方相同,就是都会变成尸体,迟早而已。
黑暗逐渐从维德布斯星的大地里生长起来,空气中像被夜神散发出了黑色粒子,远方的沉默群山最先被雾气般的暮色所吞噬。就在那里,隐伏着无数Zerg族的妖魔鬼怪。凯丽清楚,那里每分钟都有怪兽跃跃欲试,想过来试试能否将她和她的部队统统撕成碎片。
右脚随意地踢开一块小石子,凯丽转身向指挥所走去,躲避那即将淹没一切的黑暗。她没有走原先的道路,于是就看见了那个地堡。地堡外,帕克斯顿正用他修长的手指在电子地图上比比画画,向手下讲解地形情况和任务注意事项。钛质星形护身符在他脖子上悠闲地晃来荡去。维德布斯星最后的夕阳给那护身符一层耀眼的光辉。
凯丽驻足观望帕克斯顿,对方第一次看见自己时的眼神还记忆犹新。当时这大胆奔放的帅小伙两眼一亮,盯着自己看了好一会儿,目光温度渐升。数秒之内,凯丽就认为已经看清了此人性格的一个方面,她甚至能想象出这个多情郎是怎么穿着时髦的华服,将一头红发收拾得有如火焰,在基地舞会上把医疗队里傻乎乎的护士迷得神魂颠倒……通常说来,幽灵战士的性格特征比较极端化,一部分因为严酷的训练和血腥的杀戮扭曲了心灵,从此阴沉冷酷不相信生活还有乐趣,就当自己已是个死人。而另一部分恰恰相反,由于具有隐身本领,常给敌人以较大杀伤而自己毫发无损,他们过于沾沾自喜,视战争为浪漫游戏,进而产生自己有如骑士的幻觉,藐视敌人和自己人中的其他兵种,并以为天下的女人没有不喜欢自己的。看来,帕克斯顿属于后一种幽灵战士。
“嗨,少校!”帕克斯顿看见一旁默立的凯丽,脸上露出笑容:“弟兄们都准备好了,明天一早就进山潜伏。”暮色中他一身炫目合体的特种隐身战斗服,威风而潇洒,使他看上去真的很像个骑士。
“唔……”凯丽冲帕克斯顿身边那些神情紧张的幽灵战士一扬下巴,“他们都见过世面吧?”幽灵战士都是自然人,因为这个兵种必须在敌后长期独立行动,需要高度的自主性。
“上面不会派菜鸟给帕克斯顿带……”帕克斯顿颇有些得意地说,他明显比他的队员要轻松得多:“他们都上过战场,吃过野战军用口粮……”
有可能……凯丽锋利的目光扫过那些脸色发白的年轻人,他们所谓的上过战场也许只是在烧焦的土地上逛了逛,向已毫无防护能力的敌军建筑放过几枪……凯丽心中叹息,打哪儿弄来这批孬种的?近来上面总是输送成批中看不中用的小家伙给她……看着这些轻狂孟浪或自以为看破红尘对什么都嗤之以鼻的孩子轻率地送掉性命,凯丽也无回天之力。战争前所未有的残酷,各战区整团整师被歼灭的事都时有发生,有经验的军官和战士越来越稀少,新人已难得遇见一个能指引他们认识战争理解战争适应战争从而得以生存下去的老师了。依凯丽的经验,但凡对战争抱偏激或浪漫观念的家伙,必无善终。应该让战士们明白这一点,但时间紧迫,短短几句话就让他们明白真理看来希望渺茫,还是让他们自己到战场上学习吧。战争是最严厉也最有效的老师,它能一下子把真理烙在人的身上,毫不理会对方是否能承受。“很好,看来你们都应该知道该做些什么该注意什么……小伙子们,祝你们好运。”凯丽向他们露出少见的笑容,她希望墨镜能使自己的笑容看上去充满了自信。
“少校,我喜欢看你笑,你的笑容很好看。”帕克斯顿轻浮地夸赞,“若我顺利完成任务,我想要一点小小的奖励……”
“说吧,我能给你些什么?”凯丽笑容依旧。
“一个吻。”帕克斯顿说得很自然。
凯丽不禁放声大笑。她伸出右手轻轻拍了拍帕克斯顿的脸:“小男孩……你先保证给我活着回来再说吧。”
“这是毫无疑问的。我只希望到时我能得到这个我应该得到的奖赏。”帕克斯顿望着凯丽的眼睛说。
“好吧,如果你这么想得到这玩意儿的话,你会得到的。这不算什么……”凯丽向他们挥了挥手,“好了,我该回去了……好好干吧,但愿能再次见到你们。”说罢转身离去。她注意到帕克斯顿眼中流露出的失望之色。我以为你很聪明……凯丽心想,你完全不必失望,在如今这个时代,你要想从一个女人那里得到吻或是更多的东西,就这么简单这么容易。大家的生命都朝不保夕,谁也没时间去玩过去那种追追躲躲的游戏了……但要想得到承诺,却不可能,因为现在谁也不能承诺什么。
漫漫长夜里这一点微弱的烛光,
是天使引导你的歌声。
地下指挥所里,凯丽的副官弗朗西斯一如既往地大忙特忙。察觉少校回来,弗朗西斯停下手里的事情,郑重报告:“少校,指挥网已经建好,您可以顺利地指挥每一个作战单位乃至每一名战士。”弗朗西斯体型偏瘦,长相老实,神情总是机警而沉着。
凯丽满意地点点头。弗朗西斯很少让她失望心烦,这个高级电子仿生人工作效率很高,办事沉稳细致,连最不起眼的琐碎事务都能处理得井井有条,是指挥员难得的好助手。他们的人造大脑兼具电脑的精确计算记忆和人脑的模糊判断功能,保证能够将任务办好。可惜他们毕竟不是人类,人造大脑无法从整体水平上与人脑相提并论,所以他们只能充当助手,既不能独立指挥任务,也不能融入人类的生活。
凯丽走到自己的位置上坐下,眉头不由微蹙,面前的众多显示屏就如同战场,等候着她的检阅。审查高地的防御体系,寻找可能的疏忽之地,调整防御部署,检查与司令部的联系。她灵动的手指划过指挥菜单,意识很快就集中于战术布置的细节里。
夜深了,凯丽命令启动所有的照明设施。很快,整个高地就变得灯火通明,在这片黑暗的土地上显得极为耀眼。这违反作战条令的举动自有其道理,诱饵的香味必须越浓越好。
凯丽疲倦之极,她难以和精力永远旺盛的克隆战士们相比。“弗朗西斯,我该休息了。通知各哨位,加强警戒。”
弗朗西斯点头称是。
“弗朗西斯,你不休息一会儿吗?”即便是电子仿生人,连续工作70小时以上也令人担心。
“谢谢,少校,我一切良好。”弗朗西斯头也未抬地回答,继续沉浸于手头的事务性工作中。
凯丽躺入休息区壁柜样的小床,不知自己还可得几日之安枕?睡眠之中,凯丽罕见地梦见了自己的父母——尽管他们只是两个模糊的身影,她还梦见了被夷为平地的殖民村残骸,听见了自己的啼哭声……
接着她梦见了地球上居住了十余年的小镇,残阳如血,歌声洪亮,一批批年轻的职业军人义无反顾进入星空。到处是执手相看泪眼的情侣,一个金发女孩哭得尤其可怜,她的情人却不为所动。女孩紧紧握住男孩的手说,你要是真的爱我就不会走。男孩却使劲抽回手应道,不,我爱你,但我必须走,这是我的责任!
凯丽蓦然惊醒,脸上不知是汗水还是泪水湿润了一片,怎么会梦到喀斯特?沙克特星已是Zerg族的主要基地之一,战死于那里的喀斯特和他的战友们尸骨今天是否安在?
梦见这些绝非吉兆,回忆会令军人留恋生活,这样就必然降低他们的生存机率。要知道先下手为强,在战场上只有一心杀敌才可能度过难关,而一心想活命则肯定完蛋。凯丽擦把脸,走出休息区。弗朗西斯报告帕克斯顿已于一小时前率领他的队员出发了。
似乎听见了血流增速的声音,凯丽心脏加速跳动,如同当年喀斯特离去之时……怎么竟会对那个轻浮的花花公子心生牵挂?这种反常现象也许是大战爆发前夕的神经紧张吧,她已经被战争磨灭了情欲,不可能会对那小子动心。凯丽看看时间,又该出去巡视了。
晨光中的群山杀机密布,就在那边,帕克斯顿率领他的手下正行走于刀锋边缘。他们能否平安归来?一队状如鹰隼的幽灵战机呼啸掠过凯丽头顶向高空冲去,似乎要刺穿大气层。它们将在下一步行动中担负争夺制空权和接应的任务。
继续调整部署,静待帕克斯顿的情报,这一天剩下的时间凯丽过得甚至有些无聊。快到晚饭时间第一批情报终于送了回来。凯丽匆忙嚼几口军用饼干就投入到情报分析中,神色越来越凝重。
情况果如司令部所说的那样糟糕,特克斯山脉几乎完全变成了Zerg族的巢穴:山谷和峭壁上到处都是孵化中心;行动快如闪电的迅猛兽成群穿梭于山脊陡坡;自杀蝠则在群山上空肆意飞舞,威胁星空中任何异族的飞行器;靠喷射腐蚀液杀敌的刺蛇结队把守各条山谷的出入口,不时发出凶狠嘶哑的吼叫。图像中没有维德布斯星本土生物。Zerg族就是这样,寄生虫与生俱来的贪婪和残暴驱使它们疯狂吞噬宇宙的一切生物,摄取对方的DNA用来制造为自己野心服务的高效杀手。它们毫无节制,目标就是要将宇宙所有生物都纳入自己的控制之中。
形势非常严峻,现在可行的选择只有一个——那就是进攻!而且必须尽快。若任此地的Zerg族发展,恐怕只有动用成千上万枚超级核弹才能消灭它们,但这样做等于从星图上将维德布斯星抹掉。
司令部立刻批准了凯丽的骚扰袭击申请。
一刻钟后4辆重型攻城坦克分乘两辆运输机起飞,趁着夜色扑向凯丽选定的目标。目标区的Zerg生物尚未发现处于隐身状态监视它们的幽灵战士。Zerg族扩张太快,防御体系因此漏洞甚多,噪音轻微的运输机没有引起Zerg生物的注意。4辆攻城坦克空趁机空降,占领了孵化中心附近的一处悬崖。
攻城坦克毫不迟疑地展开座板支起主炮,霹雳一声将大团火球掷向正埋头采集晶石矿的Zerg族工蜂们。在炮弹爆炸的火光声中,一群工蜂顿时化为血肉残渣。
工蜂们立刻四散逃跑,很快逃到安全地带并钻入地下。同时躲藏在地下未被幽灵战士发现的十余只迅猛兽跃出地表,向坦克所在之地高速冲去。
凯丽心一沉,指挥此地Zerg生物作战的脑虫是个会打仗的家伙,她的计划能否成功诱使它上钩呢?
狂怒的迅猛兽们在高浓度肾上腺素的刺激下疯狂冲向坦克。但它们冲到悬崖之下后却无计可施,这绝壁如此陡峭,竟使得身手灵活敏捷的它们也徒叹奈何,只能仰头发出愤怒的嘶叫,挥舞刀足将石壁刨得火星四迸碎屑飞溅。
凯丽冷笑,当即命令坦克集中火力尽快摧毁那个孵化中心。于是4辆坦克立刻锁定目标展开急促射击。孵化中心轰然炸裂,化为弥漫的血雨和碎屑。
凯丽下令坦克火速撤退,并命令巡弋于近地轨道上的那队幽灵战机启动隐身装置接应运输机撤退。
果不出凯丽所料,那队幽灵战机把蜂拥而至欲追杀运输机的自杀蝠拦个正着。一排威力强大的格斗导弹立刻将冲在最前面的一批自杀蝠打得凌空炸裂,细碎的血肉碎末纷扬坠落。
第一个回合凯丽领先,得分点数遥遥领先。但凯丽无法露出笑容,这点战果在Zerg族巨大的繁衍能力面前意义不大,现在她必须立即采取措施防范Zerg的报复。
此地脑虫果然经验老到,它立刻将大批刺蛇分为许多小队,每队配属一名领主,漫山遍野进行拉网式搜索巡逻。领主是所有隐身兵种的克星,这种悬浮在空中的章鱼形巨大生物拥有强大的精神能力,能够在较远距离感觉到幽灵战士的存在。
凯丽一面指示弗朗西斯帮助所有幽灵战士达成信息共享协调行动,一面报请司令部允许少量启用核子导弹。面对很有经验的对手,凯丽认为再进行偷袭实为不智,现在只有启示录级核弹才是唯一能让Zerg深刻理解397K高地的东西。
但上级认为不宜过早暴露终极武器,以免打草惊蛇。凯丽无话可说,上级或许言之有理,但她不能拿自己的部队去冒险。在即将来临的防御战中,每一个人、每一支枪都是重要的。凯丽将帕克斯顿发回的音频视频信号全部转发司令部,也许这样才能让上级获得切身体会。
尽管帕克斯顿他们拼命躲藏,弗朗西斯竭力配合,一夜下来他们还是失去了两名同伴的信号。对Zerg领主进行敢死猎杀的一队幽灵战机也被刺蛇酸液腐蚀得遍体鳞伤,几乎失去了战斗力。到天明时分,司令部终于有所松动,批准启用两枚核弹。
这次帕克斯顿亲自出马。途中他又听见一名部下垂死的惨叫,他面色发白但步伐未受影响。他选中一个采矿工蜂众多的孵化中心,由于巡逻部队的大量派出,此地仅有一名领主,搜查得并不彻底。帕克斯顿机警地将导引激光的投射点点在晶石矿的岩缝之中,等待核子导弹从天而降。
Zerg族特有的生物性地毯组织踩上去有如肌肉,轻微的蠕动从帕克斯顿脚下传来,令他紧张不安。一只刺蛇无意间游走到帕克斯顿附近,双方距离是如此之近,帕克斯顿都可以看清它坚硬甲壳上的枪弹伤痕。或许这是不久前侦察部队留给它的纪念……帕克斯顿刚冒出此念,那刺蛇突然不安地摆动它硕大的头颅,似乎从空气中嗅到了什么。帕克斯顿冷汗淋漓,闭目听天由命。
但刺蛇摇摇摆摆地离开了,帕克斯顿睁眼仰望天空,看见针尖般的闪光刺破苍穹。“上帝的惩罚……”帕克斯顿低声自语,关掉激光导引装置,借助战斗服上的行走辅助装置高速撤离。导弹已进入末段惯性制导阶段,无须引导了。
凯丽在监测屏上看见了核弹爆炸的巨大闪光,Zerg族目前还没有什么东西能扛得住这种终极武器的一击。工蜂的损失殆尽使采矿场的生产能力要过很久才能恢复,这比直接杀伤敌军的战斗兵员还要致命。
一刻钟后,第二枚核弹在另一名幽灵战士的引导下炸掉了另一处采矿场。
Zerg族被打疼了!整个特克斯山脉变成了一锅开水,Zerg战士掘地三尺疯狂搜索幽灵战士。凯丽果断下令召回帕克斯顿他们。
回来也并不简单,帕克斯顿他们舍命夺路而逃,在又失去两位战友后才冲出山口。当他们在凯丽面前显现原形之时,凯丽恍然觉得他们似乎真是从地狱返回的鬼魂。有两人已经带伤,其中一个显然受刺激太大,不停叫喊:“他妈的,它们来了!它们来了!成千上万!我们完了,这次我们死定了!漫山遍野到处都是……”
凯丽示意卫生兵给此人注射镇静剂。即便她的手下全是克隆战士,她也无法宽容这种动摇军心的行为。
一旁的帕克斯顿脸色严峻,身上那股纨绔之气已消失怠尽。任何人亲身经历使自己部队损失近半的战斗都会有所改变。才短短两天,你的眼神就变了,真是不错,比我学得快,就这样,只要你能学会把握战争,你就能成功地活下去……凯丽心里有如释重负之感,也许她有点喜欢这个男孩子。
凯丽等待帕克斯顿向她索要她答应给予的奖励,但帕克斯顿似乎已经忘记此事,他久久凝望远方血红阳光下的特克斯山,他的5名部下牺牲在那里。凯丽又等了等,终于转身走回指挥所,她不想打扰帕克斯顿的静思,此时最好容他自己慢慢领会所经历的一切,这样他能学到尽可能多的东西,他应该有这样的悟性。
Zerg族确实重新深刻认识了397K高地。天还未黑,它们以刺蛇和迅猛兽为主力的先遣部队就出现在山区前面的平原上。随着时间推移,它们所集结的部队越来越多,互相掩护着稳步向高地推进。
借用探测雷达的帮助,凯丽认为敌军已经上钩。看着敌军步步为营逼近过来,凯丽不能让它们顺利准备就绪。她派出4辆兀鹫战车,打算逗引敌军在高级兵种还未跟上之时就贸然闯入攻城坦克的炮火杀伤范围。
4辆战车趁夜色高速冲到敌军集结地,对最前列的刺蛇射出一排炮弹之后立刻掉转车头。凯丽很高兴大批刺蛇追击而来,她指挥兀鹫战车利用自己无与伦比的高速度边打边退,牵诱敌军,牢牢掌握着战场主动。
一队迅猛兽突然从兀鹫战车后方地下跃出截住了战车,原来它们才是Zerg大部队的岗哨,刚才不动声色放战车过去了,此刻才突然发难。兀鹫战车的薄皮装甲很快被迅猛兽的坚利刀足撕得稀烂,发动机当场熄火,驾驶员也被拖出来剁成碎片。另两辆战车舍命狂奔,方才逃出迅猛兽的利爪。追击的迅猛兽在第一只同伴被炮火炸碎之时就立刻退回,那些刺蛇也没有进入炮火射程之内。
凯丽不得不承认敌人狡猾,它们是有防备的,不能奢望利用一些小花招暗算它们。她思索片刻,下令各单位严加防范采取守势,不再试图冒险出击,同时向司令部请求空中支援。
又忙了一阵子,凯丽觉得应该抓紧时间去睡个觉。她并不担心敌军突袭,以敌军现有的兵力结构只能发动地面冲锋,但在密集炮火面前如无大量雷兽则成功的希望渺茫。凯丽安然睡去,准备养足精神迎接即将到来的大战。
『叁』 下了个火影忍者忍者断裂的游戏,不会玩,只求鸣人的出招表,螺旋丸怎么出,可以变狐吗
第一这游戏不能变狐,第二那些白痴说的螺旋丸都是错的,是这样的:L+D(先分一个分身回)L放开后立答即按S前,在不停的按L直到分身消失(超难)
此外,再教你飞镖没了的时候按L+WSAA可以手里剑实体分身3个,只限鸣佐樱
『肆』 旭旭宝宝被嫌弃,一阵雨自己增幅成功,CEO找游戏酱圆梦!如何评价
素有“DNF增幅王”,“黑铁太上皇”的旭旭宝宝,在增幅界可谓是家喻户晓,但是自从进入金秋版本以来,旭旭宝宝的增幅之旅几经波折,经常上演“一碎到底”的惨剧,CEO、一阵雨、黑一阿旭等找旭旭宝宝帮忙增幅的主播,全都遭遇惨败,让旭旭宝宝的增幅王光环惨淡,这3个多月以来,就只成了一件增幅16的上衣,其余基本都是碎光光。
狂人生日专场,斥资百万想增幅3神器+17,但是,经过两天晚上的鏖战,最后一无所获,仅在最后赌气孤注一掷的情况下。增幅成功了+17的光剑,几乎血本无归。而旭旭宝宝也将在春节版本,开启增幅全身17的壮举,就目前这个增幅成功率,就算是7000件增幅12的胚子齐上阵,想增幅17难度极大,如果到时候发生一件不成的惨案,就有好戏看了。
我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不停,打团金牌不断,神话装备天天见。
『伍』 游戏类型怎么划分
世界上并没有统一的分类方法,它可以按游戏方式、游戏内容、游戏载体、游戏平台、游戏地区、玩家人数等很多方面进行划分。
人们将游戏进行分类主要是为了方便、直接地表述游戏的玩法而为游戏进行大体的分类,很多游戏都拥有多个类别。以下列举几类游戏的划分方法:
1、动作 - Action:
动作游戏是包含范围比较广的一个游戏类型,玩家控制角色的动作,通过行动力完成关卡的都叫动作游戏。正统的动作游戏是横板过关的打斗游戏,现在我们将众多游戏都成为动作游戏,因为对玩家的操作都有很高的要求。
动作游戏之下有很多分支的二级游戏类型,这部分有很多类型也被提出来成为一级游戏类型,比如动作角色扮演、动作冒险、格斗、动作射击等。
代表作:《吃豆人》、《双截龙》
2、格斗 - Fighting
格斗游戏中,角色公平地对战,相互攻击,直到将另外一方打到。
代表作:《街头霸王》、《拳皇》(格斗之王)
3、跑酷 - Run:
跑酷游戏其实并非完全指代现实中精彩的“跑酷”极限运动,《镜之边缘》是真正的跑酷游戏,但其实更接近于一款平台动作游戏。
在iOS 游戏平台有很多跑酷游戏,他们指关卡没有终点,玩家控制的角色或化身会一直向一个方向奔跑、跳跃、飞行,用各种方法向一个目标前行,因为没有终点,所以也 可看作是极限挑战的奔跑、跳跃、飞行游戏。
代表作:《火箭飞人》(Jetpack Joyride)、《涂鸦跳跃》
4、平台动作 - Platform:
平台动作游戏是以跳跃各种平台到达终点为目的的游戏。战斗不是平台动作游戏的重点。
代表作:《超级马里奥》、iOS《纸片怪兽》(Paper Monster)
5、主视角射击 - FPS:
全称是First Person Shooter,顾名思义,视角是第一人称的射击游戏都叫FPS。其实现在大部分直接以第一人称视角为游戏方式的游戏,不管射击、还是格斗还是发魔法,都被叫做FPS,比如《死亡岛》、《生化奇兵》,在广义的范畴里FPS更多地成为了一种属性。当然,传统的FPS还是非常红火的。
代表作:《使命召唤》、《Modern Combat》
6、第三人称视角射击 - TPS:
全称是Third Person Shooter,视角是第三人称越肩视角的射击游戏叫TPS。TPS一般也是动作射击游戏,因为第三人称下可以做出更多的动作,比如依靠掩体、翻滚、近战攻击、攀爬跳跃等。
代表作:《战争机器》、《死亡空间》
7、射击 - Shooter:
简单说,发射子弹的游戏都叫射击游戏。而最早的射击游戏其实只包括“小飞机”游戏——玩家控制飞机躲避弹幕消灭敌人。射击游戏包括众多的二级游戏类型:主视角射击FPS、第三人称视角射击TPS、动作射击Action Shooter,而动作射击其实又与TPS有很多交际。
将这些游戏都称作射击游戏也没有不可,比如iOS上众多的双摇杆射击游戏《迷你召唤》、《怪物射击》等,但是我们为了更好地区分游戏类型,会尽量把TPS、FPS、动作射击与普通的射击游戏分开。
代表作:《宇宙侵略者》
8、益智 - Puzzle:
也可称为益智解谜或解谜游戏。解决各种各样的逻辑谜题或按一定的规则进行配对或消除的游戏。
代表作:《愤怒的小鸟》、《对对碰》、《俄罗斯方块》。
9、冒险 - Advanture:
以故事为核心,有探险、探索元素,流程中要解开一系列谜题。早期的文字冒险游戏、点选式冒险游戏(Point and Click)到现在拥有精美画面的冒险游戏,它们都。
代表作:《神秘岛》、《魔域》(Zork)、《机械迷城》(Machinarium)
10、动作冒险 - Action Advanture:
融入大量动作元素的冒险游戏,以动作、解谜和故事为重心。流程中,通过玩家的动作操作进行解谜的比重较大,还有各种战斗部分。
代表作:《古墓丽影》、《生化危机》、《寂静岭》
11、角色扮演 - RPG:
全称Role Playing Game,是一个大的游戏类型,玩家扮演一个或几个角色,在游戏的世界中探险,与冒险游戏的区别是RPG更重视角色的成长——也就是扮演角色的乐趣。
战斗也是RPG游戏不可缺少的环节。根据战斗方式的不同,RPG又被分为策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、动作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人在线RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。
代表作:《最终幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之风》(Lost Winds)
13、模拟 - Simulation:
游戏为玩家提供模拟真实或虚幻现实的游戏类型,是一个大类。包括模拟经营、人生模拟、模拟驾驶等。
代表作:《模拟人生》、iOS《小小大厦》、《GT赛车》
14、策略 - Strategy:
策略游戏专注于游戏中的策略和计划,最终获得胜利。玩家可以在策略游戏中纵观游戏的世界或战场进行战略部署。策略又有二级分类,包括即时策略游戏、回合制策略游戏、战棋游戏等。SRPG是策略与角色扮演相融合的类型。
代表作:《三国志》、《希德梅尔的文明》
15、塔防 - Tower Defend:
塔防游戏实际是属于策略游戏的二级分类即时策略中的一个小分类,但是因为在iOS平台有众多优秀的塔防游戏,因此将之单独提出来。塔防的概念很好理解,在地图上布置炮塔,防御敌人,保护基地的游戏类型。
代表作:《植物大战僵尸》、《王国保卫战》
15、音乐 - Music Game:
音乐游戏顾名思义,以音乐为游戏主题的游戏,模拟各种乐器的演奏或者DDR、DJMAX那种随着节奏根据游戏中的乐谱和音符标记点击按钮的游戏。
代表作:《DDR》、《乐动魔方》、《吉他英雄》
16、体育 - Sports Game:
体育游戏。足球、篮球、运动会等以体育为主题的游戏。
代表作:《FIFA》、《NBA》
17、竞速 - RAC:
竞速游戏(Racing Game)是驾驶赛车比速度的游戏,比较容易归类。
代表作:《极品飞车》、《真实赛车》
17、桌面和卡牌游戏 - Board Game & Card Game:
将传统的桌面游戏做成了电子游戏。还有各种棋牌游戏也算是桌面游戏的一种。
代表作:《大富翁》、《垄断者》(枪手棋,Monopoly)、《万智牌》
18、社交游戏 - SNS Game
基于社区而产生的社交游戏,重视人与人之间的交流和互动。
代表作:《开心农场》、《模拟人生 Sociaty》
19其他(或休闲) - ETC:
很多不太容易归类的小游戏被分为其他类或休闲类,算是对整体分类的补充。