当前位置:首页 » 游戏大全 » 恐怖这个游戏的
扩展阅读
天成解说一个人的游戏 2021-03-16 21:51:02
打游戏什么牌子显卡好 2021-03-16 21:51:00

恐怖这个游戏的

发布时间: 2021-02-15 22:19:45

⑴ 求一个侦探解密恐怖的游戏,这个游戏没有名字

比如窃听风云

⑵ 谁知道这是什么游戏。恐怖游戏

生化危机7b站c菌做过好十几期这个游戏的视频,其实不是恐怖游戏,画面比较吓人,是探险解谜打怪游戏,大部分情况都是玩家捡起枪支打boss打生化怪物,没有什么灵异事件一说。附加https://www.bilibili.com/video/av8208517/

⑶ 这个游戏叫什么名字应该是解谜恐怖的类

Heal: Pocket Edition

⑷ 最恐怖的游戏是什么游戏

最恐怖的游戏是《生化危机》、《永恒的黑暗》、《零:红蝶》、《钟楼》。

1、《生化危机》

作为恐怖流游戏真正意义上的经典之作,尽管《生化危机》有着各代评价褒贬不一,近年来逐步沦为“站桩射击流”模式等等诸多弊端,却还是不那么妨碍它成为经典。

这里不得不提到的是《生化危机》的初代。因为初代是真正意义上的恐怖流游戏,有趣的是,当时玩家做的只是被僵尸追着四处乱窜,并非像现在这样,追着僵尸满地图杀。大概所有玩过初代游戏的玩家都会记得这一幕:游戏一开场进入到第一个僵尸场景时,那位冲你回眸一笑的僵尸。多年以后,这甚至被玩家认为是最恐怖的游戏场景之一。

4、《钟楼》

说到真正恐怖的经典游戏,不能不提到《钟楼》这款作品,在许多欧美玩家眼中,《钟楼》在“恐怖界”有着超乎寻常的地位。需要注意的是,游戏中分布着许多变态侏儒,对玩家来说他们极其难以甩掉,事实上这也是为什么绝大多数恐怖游戏基本上都伴随着“生存”这个绕不开的主题。

都说恐怖游戏是吓人的,是刺激的,有时候甚至是没有节操的,然而这一切的体验之所以能成功,全都是建立在你还有命去拼的基础上,否则在本作中你将被侏儒们毫不犹豫的斩成两截,这可不是什么好事。

除了要警惕变态侏儒,玩家们还需要解决各种迷题。就像80年代的恐怖电影一样,恐怖的音乐时抑时扬。原本开着的电灯闪烁几下后熄灭;悬在屋顶的灯饰突然毫无征兆地砸下来。

⑸ 这个是什么恐怖游戏叫什么

手机上的恐怖游戏还是很多的。
《恐怖无面男》:一款恐怖类型的生存游戏,玩家扮演的是一个拿着摄影机在森林里找录像带的人,小心同样随机出现的无面男鬼魂,游戏将给你带来紧张恐怖片主角的惊悚体验。
《地下城噩梦》:一款惊悚类的冒险解谜游戏,游戏中你将坠入一个伸手不见五指的漆黑地牢,后面有紧追不舍的神秘怪物,你需要借助微弱的亮光和少量的提示,摸索各种机关,最终逃离这里。
《恐怖之眼》:探索一个古老、废旧的房子,你可以收集任何值钱的东西,但是要小心,传言这里有鬼魂出没,游戏的背景音乐带你体验恐怖鱼恐惧的气氛,你可以感觉到那些令人毛骨悚然的眼睛正在时刻注视着你。
《暗芝居》:一个捕获都市传说,揭露其真面目的冒险解谜类的游戏.在昭和风的画质与惊悚的背景音下,体会可以让玩家在这个夏天感到清凉的故事。
《灵异旅馆》:一款解谜类游戏。游戏中玩家将扮演一名侦探布丽奇特,她将赶赴法老调查一起项链失踪案件探索闹鬼的酒店解开所有的谜团。

⑹ 一个恐怖游戏

听起来很有趣,我也想知道~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

⑺ 这个恐怖游戏是什么

这个恐怖游戏好像是《黑相集:棉兰号》,故事背景:美国军舰棉兰号奉命将化学武器运回版美国本土,结果在权运送途中化学武器遭到雷击,导致泄漏。此次事故无人幸存,几十年后一群年轻人来到了棉兰号的失事地点附近潜水… 游戏正式开始。《黑相集:棉兰号》是经典恐怖游戏《直到黎明》的续作。

⑻ 恐怖的游戏有哪些

Resident Evil - 生化危机系列
“打字机的音乐让人心安”
至今记得小时候第一次玩生化危机3,当我看到游戏第一段 CG 时,整个人的大脑都宕机了。不得不说生化危机是我们这一代人最早接触的恐怖游戏之一。这个系列相信不需要我多说了吧。

The Forest - 森林
“野外生存的无助”
阿尔法版本发布时,便让人眼前一亮的开放世界恐怖游戏。玩家扮演一位飞机事故的幸存者。玩家会在森林中,遭遇一群怪异的族群。他们有着原始社会的组织架构,并会有计划地对玩家发起攻击。玩家需要建造设施和收集资源,试图在这片森林中尽可能活下去。

OutLast - 逃生
“黑暗的污秽”
OutLast 是一款潜入式的生存恐怖游戏。玩家扮演一位独立新闻记者,前去调查一间精神病患者之家。游戏中,玩家会遭遇各种敌人的追击。玩家需要利用摄像机的夜视功能,在黑暗的室内环境,和敌人周璇并躲避。(该游戏如果玩过久可能会有不良生理不适)。

Amnesia: The Dark Descent - 失忆症:黑暗后裔
"不能没有光"
这款游戏主要在一座宏伟的城堡中进行,游戏的场景大多数是阴暗的房间,因此“光”扮演了十分重要的角色。个人十分喜欢“精神值”的设计。随着游戏角色心率的加速,他会精神紧张,视觉也会模糊。另外,该游戏的音效相当出色,极佳地渲染了恐怖氛围。

动作恐怖类:
The Evil Within - 恶灵附身
"玻璃瓶是神器"
近年来少见的优秀动作恐怖游戏,由生化危机之父 —— 三上真司操刀设计。该游戏回归到了纯粹的生存恐怖游戏。游戏中布满了各种陷阱以及各式敌人,玩家需要利用手里有限的资源杀出重围。该游戏剧情应该参考了《禁闭岛》《黑客帝国》和《盗梦空间》,脑洞开得较大,玩家可以细细品味。

F.E.A.R - 极度恐慌
"即使子弹充足依旧感觉恐慌"
作为一款第一人称射击类恐怖游戏,F.E.A.R 通过极佳的氛围烘托(游戏灵感来源于日式恐怖)使一款枪战场面媲美电影级别的游戏变得异常恐怖。往往敌人的出现反而让玩家感到释然。因为相比游戏的恐怖情节,枪战算是放松的时刻。

Cry of Fear - 恐惧之泣
"有寂静岭的影子"
曾经让敖厂长吓得语无伦次的游戏。游戏主角在一次救助晕倒老人的过程中被一辆疾驰而来的汽车撞上。当他醒来后,发现自己身处在一个空无一人的死城。他不得不拿起手枪,和类似人形的怪物作战,并寻找最后的真相。该游戏中有很多场景都可以找到《寂静岭》的影子。

独立恐怖类:
The Last Door - 最后一扇门
"优雅的恐怖"
像素风格的解密类恐怖游戏。游戏氛围古典优雅,其风格深受 H.P Love Craft (克苏鲁之父) 和 Edgar Allan Poe (美国短片小说先锋,其惊悚小说远负盛名) 影响。游戏开始,主角发现自己的好友竟然自杀身亡。为了弄清真相,他根据好友生前留下的线索,回到自己曾经就读的寄宿学校进行调查。游戏内容就此展开。

Dreadout - 东南亚式恐怖
由印度尼西亚开发的恐怖游戏。当游戏发生地从西方的都市,阴森的古堡和破旧的古宅转变为东方废弃的民居,阴暗的街巷(甚至包括亚洲式蹲位厕所...)其浓浓的东方式恐怖绝对令人眼前一亮。

The Uncle Who Works For Nintendo - 在任天堂工作的叔叔
"文字恐怖游戏"
这是一款文字类恐怖游戏,由程序员 Michael Lutz 和美工 Kimberly Parker 制作。游戏讲述的是你到好朋友家做客。而好朋友的叔叔半夜也会来拜访。从对话中你得知他在 Nintendo 工作。等待你的将是什么样的命运呢?请戴好耳机,半夜十二点便为你揭晓。

Five Nights at Freddy's - 玩具熊的五夜后宫
"移动恐怖游戏典范"
这是一款十分优秀的移动恐怖游戏。玩家需要合理分配电力以及监控各个房间以躲避玩偶熊的杀戮。游戏中,玩家将从传统主动探险性角色转变为被动防御角色。这种被动让人压抑,同时也避免了大量的关卡设计,节省了游戏资源。

当然还有许多优秀作品值得推荐,包括:《 零 》 系列《 九怨 》《 尸体派对 》《 Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth 》《 Dead Space 》《 Alien Isolation 》《 Neverending Nightmares 》《 Among the Sleep 》《 Darkwood 》
以及一些较为冷门的独立恐怖游戏(大部分可以在 Desura 下载):《 Erie 》《 The Piano 》《 Haunted Memories 》《 Stairs 》《 Memory of Broken Dimension 》

⑼ 恐怖游戏都有什么啊

你好!! ^_^

恐怖游戏是我的喜好之一!!

介绍如下:

一:活死人之夜3:

由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖电影《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的病毒肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到病毒感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的病毒会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮快感,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。

吃人或被吃,你自己选择!

在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。

在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的病毒会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。

二:恶夜杀机2:

著名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏公司Hydravision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。

根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的事件便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了....

Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官刺激不会亚于一部电影的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。”

对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。

三:2005年评选的经典恐怖游戏:

2005 经典恐怖游戏惊悚回眸
人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽的好奇。于是有人明知恐怖电影会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度刺激的题材成了人们精神娱乐的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是小说,然后是电影,然后……便是游戏。

寂静岭3
操作性:★★
画面:★★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★
综合评定:★★★★

或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的刺激效果。

恐龙危机3
操作性:★★★★
画面:★★★☆
音效:★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★
视点处理:☆
综合评定:★★☆

1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均采用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

饿鬼
操作性:★☆
画面:★★★☆
音效:★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★★☆
临场感:★★★★☆
综合评定:★★☆

佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。

死魂曲(尸人)
操作性:★★★
画面:★★★☆
音效:★★★
情节:★★★★☆
恐怖指数:★★★★☆
汉化度:★★★★★
综合评定:★★★★

iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。

凯恩的遗产:挑战
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★
情节:★★★☆
恐怖指数:★
综合评定:★★★☆

长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。

零~红蝶
操作性:★★★★
画面:★★★★
音效:★★★★
情节:★★★★
恐怖指数:★★★★★
综合评定:★★★★

初代《零》公布时,人们对于《午夜凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《午夜凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。

生化危机:大爆发
操作性:★★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★★
恐怖指数:★★★
突破性:★★★★★
综合评定:★★★★☆

说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值SFC上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。

幽灵猎人
操作性:★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★
情节:★★★
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★

英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。

Manhunt
操作性:★★★☆
画面:★★★★☆
音效:★★★★☆
情节:★★
恐怖指数:★☆
暴力指数:★★★★★
综合评定:★★★☆

《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,赤裸裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的快感后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。

星云:回声之夜
操作性:★★☆
画面:★★★★
音效:★★★☆
情节:★★☆
恐怖指数:★★★
综合评定:★★★

在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽快感的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。

苦难

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★☆

《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋事件,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。

异形对捕食者2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★☆

《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。

尸人2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★★★

游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘事件后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。

Still Life

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★

这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘杀人事件。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次事件的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。

僵尸斯塔布斯

恐怖指数:★★★★☆

另类指数:★★★★★

玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。

谢谢!!

祝你玩的心惊肉跳,,,嘻嘻 ^_^